正如今日有雨所猜測的那樣,吳山居前台的貓的確是在神階道路上走得最遠的冒險者。


    她在德斯蒙德小鎮隱居的這段時間,來自光明教會教國的、對‘麵點之神’的[神階信仰]仍源源不斷地湧入,於是,在前些日子,係統便提示吳山居前台的貓獲得了【神階武器】的創設機會。


    神階武器這玩意,不需要另外找任何工匠,純純是用願力製作,需要玩家用想象在大腦中繪製、或利用線上線下係統提交製作圖紙與相關使用說明藍圖,比如各個部位的設定細節,比如哪個部位具有什麽功能,可以施展出什麽樣的技能……這些細枝末節的東西,都必須提前設計好,預先提交。


    在定稿之前,係統會進行預先審核並提供三次修改機會,玩家可以補足自己突然想起的某些設定,或根據係統的提示進行調整修改,但一旦定稿生成武器之後,在短期內都不會有修改的機會了。


    ——當然,由於武器的配套技能需要另外使用【領悟值】和npc一起創造,所以相關技能能否通過係統審核真正實裝又是另一回事……但不管技能會不會有,武器上的相應設置得預先留好,否則,就要等到下一次獲得【改裝神階武器】的機會時再進行調整了。


    好在這玩意不限時,係統允許玩家們仔細構思完自己的武器再進行提交。


    吳山居前台的貓花了三天時間,才完善了她自己的武器藍圖。她所定製的,自然是與她所想象的‘未來法相’配套的雕花擀麵杖!


    ——還有什麽武器會比萬能的擀麵杖更適合“麵點之神”呢?


    為了讓這柄擀麵杖能夠適應各種麵點——以及戰鬥,吳山居前台的貓設計了旋轉手柄後可以彈出的機關雕花——這些雕花用來做漂亮餅幹的花紋特別給力,打起人來也特別疼!在不需要雕花的時候,往反方向旋轉手柄,就又可以獲得光潔溜溜的擀麵杖!


    不過擀麵杖這種東西,尺寸、重量和手感不實際用一下是很難找到感覺的。


    為此,吳山居前台的貓特地找了疤叔,讓他幫自己打造一柄趁手的擀麵杖。


    設計定稿之前總是先要試做幾款實物樣品的嘛,這很合理。


    “好用的擀麵杖可是製作美味手擀麵的關鍵!”吳山居前台的貓追在疤叔後麵諄諄善誘,“要是有一柄好用的擀麵杖我可以做出更加美味的麵條哦~”


    疤叔看似冷靜地不為所動,但他飄忽的視線已經出賣了他。


    在他們雙方互相攤牌互相揭了老底的那一晚,吳山居前台的貓用一碗窩了蛋的紅燒牛肉麵成功收服了這位前·光明騎士團騎士的心,此後沒有什麽是一碗麵條不能解決的,如果有,就兩碗。


    更何況麵條能折騰出千百種花樣,從配料到主料到做法輪換著改,要是加上米粉類的,疤叔一年天天三餐換著吃都吃不過來。


    吳山居前台的貓:“(*^▽^*)”嗬嗬,拿捏。


    俗話說想要抓住一個男人的心,就得先抓住他的胃。對於吳山居前台的貓來說,心不重要,拿捏住胃就行。


    疤叔狠狠歎了口氣,但在未來夥食的威脅下,還是不情不願地去山上精挑細選砍了棵樹。


    既然是廚具,這材料就得無毒無害且不能容易引發過敏,還得結實耐用防水防黴防變形……疤叔被吳山居前台的貓碎碎念了一整晚,連做夢都是木材挑選指南,頭都快炸了。


    疤叔:“。”真不愧是麵點之神,對於麵點相關的事情竟如此吹毛求疵!簡直令人發指……不是,令人欽佩!


    早就退伍的老年人(?)根本經不起這種折騰,隻得從教堂後麵的工具小屋裏找出了各種木工工具,認認真真地給她切削打磨出了一根擀麵杖。


    ——然後就是無數次的返工調整與重做。


    疤叔欲言又止、止言又欲,最後又被一碗刀削麵給“說”服。


    合格的樣品在‘麵點之神’的百般挑剔和疤叔被美食收買的無奈妥協中總算是大功告成。


    在反複測量了樣品的各項數據後,吳山居前台的貓總算提交了一份自己滿意的數據,很快就從係統那邊領取到了製作好的神階武器:麵點之神的擀麵杖。


    ——這個她自己起的武器名字也是如此的樸素無華又實用。


    有了武器之後,就該創設技能了。


    隻是,對於技能創設,吳山居前台的貓目前還一點頭緒都沒有。


    ---------


    “已經有冒險者製作出了自己的神階武器了嗎?他們的手腳真快。”莫馭聽著莉亞的報告,看了一眼後台的數據:“吳山居前台的貓果然是第一個啊……哦?今日有雨也已經開啟了任務,嗯,真不錯。”


    讓冒險者們製作神階武器,設計配套的神階技能,不算一個完全新穎的主意。


    莫馭在之前著手策劃冒險者們的神階之路的時候,就已經用【神階信仰】與【領悟值】打下了基礎,如今這些更新,便是在之前構築的框架之上的細化。


    冒險者們之前的主職都是複製黏貼npc的技能模版,使用簡單,升級容易,但畢竟不能完全適合每一個冒險者的神階。


    這個世界的規則特殊,每個人攀登什麽樣的神階,是由他們的性格、喜好與所吸引到的概念所決定的。


    概念不一樣,神階自然也會有區別。


    那些按部就班地使用複製技能,沒有什麽個人特色的玩家倒還好說,就這麽靠著係統升級下去也沒有問題;但對於已經吸引到概念的玩家們,不好好把這些概念給利用起來,未免就有些太過浪費了。


    畢竟按照玩家們千奇百怪的性格和思路,總能吸引到不少不在世界陣營手中的概念。


    別的神靈打起神戰隻能靠自己努力吸引概念,但莫馭這邊卻能靠著無數富有個性的冒險者們撬別家牆角,效率自然大大提升。

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