莫馭在多蒙爺爺這邊一連住了一周才離開。這次他的收獲十分豐厚,不僅知道了許多關於光明神、光明教會的秘辛,還獲得了一個新的神階職業模板——魔醫。


    之所以在這裏待上這麽長時間,除了老人盛情難卻以外,主要也是為了徹底地把這個複雜的職業學習、記錄下來。


    【魔醫(神階職業):


    背景(僅係統管理員可見):魔法天才多蒙·蒙布朗始終對青梅竹馬艾拉·勃朗特的死耿耿於懷,他堅信如果自己當年曾經用心地學習人體構造與醫學知識,就有可能成功地救活艾拉。


    既定的過去已無法改變,但他終其一生,都在研究魔法與醫學,並自創了許多生命法術與魔法藥劑。


    魔醫,即是集他畢生所學的職業。


    魔醫擅長生命魔法,同樣擅長用毒、用藥,熟知人體構造。


    既可救人、亦可輕易取人性命。成神成魔,皆在一念之間。維係其理智的,是逝去的友人所留下的感情之鎖。


    前置低階職業:生命法師\/牧師】


    這個神階職業對莫馭來說也十分有用。


    莫伊烏作為大魔法師,曾經的職業模板僅夠莫馭升至lv170,後續的神階之路,莫馭要麽自己走,要麽走別人的路。


    此前,莫馭已經把自己的級別提升至lv185。自那時起,莫伊烏的法術庫便已不能給他提供更多lv170以上的新技能。需要做些‘神明’級大事的時候,莫馭主要是簡單粗暴地靠權柄撐著場麵。


    這樣做並不是不行,隻是使用權柄所消耗的核心力量,可比使用職業技能大太多了。在lv185-lv290這個區間段內,這樣用技能相當浪費,正所謂,殺雞焉用牛刀。


    莫馭本身已經執掌‘秩序權柄’,但掌握權柄這事,就像是點亮了最後一級神階。雖然目的地與所在地已經明確,可中間那彎彎曲曲的道路怎麽走,仍然需要他自己選擇。


    是抄近路,還是繞遠路,或是自己披荊斬棘砍殺出一條新路……都是一種選擇。


    多蒙·蒙布朗是魔法聯邦中目前等級最高的存在,他已經半步偽神,即lv269,這就意味著,學會多蒙的魔醫職業,莫馭就可以無痛保送lv269級。


    莫伊烏精通各種法術,包括生命魔法,而莫馭因為來自本源世界又是個雜學的遊戲策劃的關係,對人體構造也有些基礎了解——當然,這些了解主要來自於各種醫療遊戲,也許在本源世界裏連一名庸醫都遠遠夠不上,但在這個魔法世界,這些理解已經算是十分超前了。


    魔醫的前置職業條件,莫馭自然是完全滿足。


    魔醫這個職業本身,與魔法師以及莫馭的秩序權柄毫不衝突。畢竟醫學本身就是觀察人體的構造,總結人體各器官的運作規律,從而排除故障解決問題的職業。


    這個流程本身就非常‘秩序’。


    魔醫這個職業,非常適合莫馭如今修習。


    這些天裏,他在多蒙的指導下,和莉亞一起翻閱了多蒙所寫就的醫術與魔法書,老老實實地學會了大部分的技能,不能完全融會貫通的,就讓莉亞複製成模板,以後他得空了再慢慢鑽研。


    莫馭的本意是為了節省時間,不用來回跑,但這麽一搞,陰差陽錯地讓多蒙誤會他是一個一學就會的醫學天才,對他讚賞不已。


    莫馭:心虛。


    但心虛歸心虛,該複製的技能還是要複製,畢竟,這是為了拯救這個世界。


    “我既然把我畢生的學識傳授給你,便是希望你將它傳遞下去,無論通過什麽方式。那些冒險者想要學,就盡管讓他們學。”多蒙倒是對冒險者們學習魔醫沒有任何的意見,“隻是,我年紀大了,經不起那些鬧哄哄的冒險者們騷擾,教導他們的事,就交給你吧。”


    多蒙笑嗬嗬地對莫馭眨了眨眼:“如果你在修習過程中有什麽疑問,我歡迎你經常過來拜訪我——當然,別忘了帶上布朗雪峰蛋糕。”


    對於這個要求,莫馭自然是微笑著答應了下來,他甚至在離開前還留下了幾瓶栗子奶油醬,足夠老人慢慢享用,直到他下一次到訪。


    魔醫的技能,可以簡單地被分為三類。


    一類是魔藥技能。魔藥表麵上看起來與煉金術十分相似,但兩者實際上是完全不同的領域。


    這個世界的煉金術本質上是一種化工科學,無論是藥劑還是金屬、乃至於反物質的構造,實際上都是粒子層級的元素反應。魔法在其中起到的作用是反應爐與催化劑。


    簡單來說,魔法作為工具,促進了元素的煉金反應,而魔法本身不參加煉金的置換過程。


    但魔藥的製作則類似一種直接的魔法反應。它不需要各種複雜的、種類繁多的原料,隻需要幾種飽含魔法元素——水火風土金雷木等——的基礎材料即可製作,唯一不同的隻是配比而已。


    魔法元素均衡、失衡、偏向某一種方向,就能呈現不同的效用——偏向木係與水係可以治療,火係與金係則可以製作毒藥……但這也不能一概而論,因為偏向某一種元素的藥劑也可以用來治療病人的元素失衡狀態。


    這種理論,非常像莫馭所熟知的五行相生相克的中醫理論。


    這種魔藥的調配,實際上就是把飽含某一種(或某幾種)元素的材料還原成元素,再調配成特定比例的溶液,也就是說,隻要元素比例是正確的,無論使用什麽材料都能達到效果,隻是難度上會有所差別而已。


    ——這種東西,就非常適合製作成小遊戲啊!


    莫馭也確實這麽做了。


    他與莉亞一起,將多蒙研製出來的各種配方都輸入了係統——這對莉亞來說並不是什麽困難的事情——然後係統錨點中就加載了一個魔藥遊戲,投入哪些材料會產出多少元素溶液,又能調配出哪些魔藥。


    莉亞負責數據庫,莫馭負責美化小遊戲窗口,他將這個遊戲ui製作成了一個紙麵彩繪畫風的坩堝遊戲,風格特別清新。


    ——好看又好玩,簡化過後就算在戰鬥時緊急調配魔藥也沒問題!

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