第239章 卷過頭的玩家
克蘇魯侵蝕:異世界拯救計劃 作者:應歌夜月華 投票推薦 加入書簽 留言反饋
有的時候,玩家們太能幹,也未必是一件好事。
莫馭的本意,是讓隱匿老人與寧靜之海這兩位全服能力數一數二的刺客作為打頭陣的先鋒軍,靠著隱身能力進入黃金鄉,並盡可能多地獲取這個未知神國的情報。
隱身是個很好用的技能,特別是在類coc\/dnd這種以構建完善世界觀著稱的開放式的扮演遊戲裏,總是能夠突破策劃想象極限地發揮作用。
黃金鄉的攻略,分為兩個階段。
第一階段是由外至內,先以迷途旅人集市中充沛的食物吸引黃金鄉守衛,然後向黃金鄉人民傳遞真相,攻心為上。
第二階段則是裏應外合,直接打入黃金鄉,一邊救援一邊攻堅。
在第一階段的任務順利完成時,刺客們的任務實際就已經圓滿完成。
但此時由於隱匿老人與寧靜之海使用了黃金甲蟲,驚動了皮德拉與馭狼者們,導致他們被魔狼圍追堵截,無法輕易退出方塔區。
於是莫馭幹脆放任這兩位刺客自由發揮。
首先這是個真實的異世界,沒有編劇與文案,莫馭也不知道方塔區和神廟裏還有沒有什麽重磅情報,瞎指揮還容易影響這兩位刺客發揮。
其次,這兩位刺客的戰鬥能力確實很強,還受到命運女神的眷顧,放著他們亂跑都能輕輕鬆鬆觸發一堆任務線索。
第三,方塔區裏沒有無辜之人,無論是皮德拉還是馭狼者們,都已經背叛了豐饒之母與艾克洛西亞王室,與光明神沆瀣一氣,殺了不虧。
哪怕不說當年皮德拉的追殺直接導致了雷與伊萊娜的死亡,就說這些年來因為皮德拉的自私自利而成為犧牲品、淒慘死去的生靈,都不計其數。
這樣的惡人,殺一個少一個,沒什麽好猶豫的。
無論是虛擬的“遊戲”還是這個世界的現實,都需要實打實的戰鬥。
為惡之人與滿手鮮血的神明都需要被懲戒,想要拯救世界,就必須有揮劍戰鬥的覺悟。
莫馭一直是一個很清醒的人。在他看來,如果不分善惡的對象,對任何人都展現善意,那實際上就是一種不負責任的偽善。
在本源世界裏有法律懲治惡徒,普通人隻需要老老實實遵守規則即可。
但在這個混亂無序的異世界,要想保護弱小、無辜、善良的人們,就得以惡製惡。
玩家的創造力是無限的,隻要遊戲玩法的自由度足夠高,他們就能以最奇葩的打法創造奇跡。
無論是開局為了提高幀數就殺掉所有npc,還是全程不殺死一個敵人、靠著超強跳躍、隱身與嘴炮打完整個遊戲,或者是放上足夠多的炸藥桶把遊戲炸崩潰(物理宕機),都是玩家們會做得出來的事情。
從一開始限製玩家們的‘混亂邪惡’玩法,是為了阻止玩家們成為真正的‘第四天災’,對世界造成更大的傷害,不去傷害無辜的、弱小的普通人,不去肆意破壞這個滿目瘡痍的世界。
但是,一味地去扼殺、壓抑玩家們的暴力傾向,也並不是什麽好事。
人類總是有著各種各樣堆積的陰暗情緒需要尋找出口進行發泄,遊戲便是人類宣泄這些負麵情感的最好出口。
與其告訴玩家這不能、那也不能,讓玩家失去遊戲的興趣,不如將玩家們的暴力傾向引導匯聚、指向那些啃噬這個世界的蛀蟲。
這不就是一項兩全其美的事嗎?
莫馭需要玩家們為了這個世界與惡者戰鬥,而玩家們隻想要戰鬥,不論敵人是誰、是好是壞。
對玩家而言,這裏就是一個遊戲,而一切敵人不過是一段數據。
而從某種意義上而言,無論是意圖吞噬世界的神明、助紂為虐的罪人、投奔邪神的狂信徒……這些敵人確實也隻是世界意識想要修正、刪去的被汙染的意識。
既然這個世界的‘天道’都已經同意,玩家們也無須背負莫名其妙的負罪感。
玩家們成為了真正替‘天’行道懲治罪惡的英雄,發泄了他們的暴力傾向,而歐澤利亞世界則得到了拯救。
當然,莫馭也不會強製玩家們接取殺死敵人的任務。在這個遊戲裏,所有的任務都可以被放棄、拒絕。如果玩家們真的是不想殺害任何生命的和平主義者,莫馭相信他們也會順從自己的內心,選擇放棄任務的。
這個世界裏,本就有著各種各樣不需要任何戰鬥的玩法供他們選擇。
所以,莫馭給隱匿老人與寧靜之海下發了【在自身能力範圍內清掃方塔區的反叛者】的加分題任務。
雖然獎勵豐厚,但不是什麽強製主線任務,能打得過就打,打不過就算……任務提示裏不都明確標注了【在自身能力範圍內】這個前提了嗎?
隻是莫馭眼中的【在自身能力範圍內】指的是【能打就打、磨死一個算一個】,而在大佬玩家們的眼裏,這句話意味著【盡管殺!一個都別放跑!】。
“但這兩個玩家也太卷了吧!伊亞利恩還沒到方塔區,魔狼就都被幹掉了!”誰家的npc這麽苦逼啊?忙著趕路就是為了和玩家們搶boss怪打?!
莫馭扼腕,在腦海裏問莉亞道:“目前累積的任務獎勵是……”
“23萬金冒險幣。”莉亞淡定回答道,“您最好想個辦法回收這些獎勵貨幣,雖然我可以無上限地發放電子貨幣,但阿姆特郡並沒有這麽多的物資和黃金等有價物品的儲備,一旦大量貨幣流入市場,將會引起物價動蕩。”
莫馭深深吸了一口氣,在腦海裏回複道:“問題不大、問題不大,冒險者們總會有很多想要的高價物品,要想回收錢幣隻需要價格虛高的一柄高端武器、一輛酷炫坐騎或一套終極裝備……
不過我很好奇他們是怎麽一口氣殺死這麽多高階魔狼的。
莉亞,用小窗口把他們的擊殺過程放給我看一看。”
於是,莫馭趁著小號趕路的這段時間,一心二用地在小號視野的小窗中看完了兩個刺客誘殺魔狼的全過程。
莫馭:“……”好的,這鍋……啊,不,是這個功勞煉金術士們得背。
莫馭的本意,是讓隱匿老人與寧靜之海這兩位全服能力數一數二的刺客作為打頭陣的先鋒軍,靠著隱身能力進入黃金鄉,並盡可能多地獲取這個未知神國的情報。
隱身是個很好用的技能,特別是在類coc\/dnd這種以構建完善世界觀著稱的開放式的扮演遊戲裏,總是能夠突破策劃想象極限地發揮作用。
黃金鄉的攻略,分為兩個階段。
第一階段是由外至內,先以迷途旅人集市中充沛的食物吸引黃金鄉守衛,然後向黃金鄉人民傳遞真相,攻心為上。
第二階段則是裏應外合,直接打入黃金鄉,一邊救援一邊攻堅。
在第一階段的任務順利完成時,刺客們的任務實際就已經圓滿完成。
但此時由於隱匿老人與寧靜之海使用了黃金甲蟲,驚動了皮德拉與馭狼者們,導致他們被魔狼圍追堵截,無法輕易退出方塔區。
於是莫馭幹脆放任這兩位刺客自由發揮。
首先這是個真實的異世界,沒有編劇與文案,莫馭也不知道方塔區和神廟裏還有沒有什麽重磅情報,瞎指揮還容易影響這兩位刺客發揮。
其次,這兩位刺客的戰鬥能力確實很強,還受到命運女神的眷顧,放著他們亂跑都能輕輕鬆鬆觸發一堆任務線索。
第三,方塔區裏沒有無辜之人,無論是皮德拉還是馭狼者們,都已經背叛了豐饒之母與艾克洛西亞王室,與光明神沆瀣一氣,殺了不虧。
哪怕不說當年皮德拉的追殺直接導致了雷與伊萊娜的死亡,就說這些年來因為皮德拉的自私自利而成為犧牲品、淒慘死去的生靈,都不計其數。
這樣的惡人,殺一個少一個,沒什麽好猶豫的。
無論是虛擬的“遊戲”還是這個世界的現實,都需要實打實的戰鬥。
為惡之人與滿手鮮血的神明都需要被懲戒,想要拯救世界,就必須有揮劍戰鬥的覺悟。
莫馭一直是一個很清醒的人。在他看來,如果不分善惡的對象,對任何人都展現善意,那實際上就是一種不負責任的偽善。
在本源世界裏有法律懲治惡徒,普通人隻需要老老實實遵守規則即可。
但在這個混亂無序的異世界,要想保護弱小、無辜、善良的人們,就得以惡製惡。
玩家的創造力是無限的,隻要遊戲玩法的自由度足夠高,他們就能以最奇葩的打法創造奇跡。
無論是開局為了提高幀數就殺掉所有npc,還是全程不殺死一個敵人、靠著超強跳躍、隱身與嘴炮打完整個遊戲,或者是放上足夠多的炸藥桶把遊戲炸崩潰(物理宕機),都是玩家們會做得出來的事情。
從一開始限製玩家們的‘混亂邪惡’玩法,是為了阻止玩家們成為真正的‘第四天災’,對世界造成更大的傷害,不去傷害無辜的、弱小的普通人,不去肆意破壞這個滿目瘡痍的世界。
但是,一味地去扼殺、壓抑玩家們的暴力傾向,也並不是什麽好事。
人類總是有著各種各樣堆積的陰暗情緒需要尋找出口進行發泄,遊戲便是人類宣泄這些負麵情感的最好出口。
與其告訴玩家這不能、那也不能,讓玩家失去遊戲的興趣,不如將玩家們的暴力傾向引導匯聚、指向那些啃噬這個世界的蛀蟲。
這不就是一項兩全其美的事嗎?
莫馭需要玩家們為了這個世界與惡者戰鬥,而玩家們隻想要戰鬥,不論敵人是誰、是好是壞。
對玩家而言,這裏就是一個遊戲,而一切敵人不過是一段數據。
而從某種意義上而言,無論是意圖吞噬世界的神明、助紂為虐的罪人、投奔邪神的狂信徒……這些敵人確實也隻是世界意識想要修正、刪去的被汙染的意識。
既然這個世界的‘天道’都已經同意,玩家們也無須背負莫名其妙的負罪感。
玩家們成為了真正替‘天’行道懲治罪惡的英雄,發泄了他們的暴力傾向,而歐澤利亞世界則得到了拯救。
當然,莫馭也不會強製玩家們接取殺死敵人的任務。在這個遊戲裏,所有的任務都可以被放棄、拒絕。如果玩家們真的是不想殺害任何生命的和平主義者,莫馭相信他們也會順從自己的內心,選擇放棄任務的。
這個世界裏,本就有著各種各樣不需要任何戰鬥的玩法供他們選擇。
所以,莫馭給隱匿老人與寧靜之海下發了【在自身能力範圍內清掃方塔區的反叛者】的加分題任務。
雖然獎勵豐厚,但不是什麽強製主線任務,能打得過就打,打不過就算……任務提示裏不都明確標注了【在自身能力範圍內】這個前提了嗎?
隻是莫馭眼中的【在自身能力範圍內】指的是【能打就打、磨死一個算一個】,而在大佬玩家們的眼裏,這句話意味著【盡管殺!一個都別放跑!】。
“但這兩個玩家也太卷了吧!伊亞利恩還沒到方塔區,魔狼就都被幹掉了!”誰家的npc這麽苦逼啊?忙著趕路就是為了和玩家們搶boss怪打?!
莫馭扼腕,在腦海裏問莉亞道:“目前累積的任務獎勵是……”
“23萬金冒險幣。”莉亞淡定回答道,“您最好想個辦法回收這些獎勵貨幣,雖然我可以無上限地發放電子貨幣,但阿姆特郡並沒有這麽多的物資和黃金等有價物品的儲備,一旦大量貨幣流入市場,將會引起物價動蕩。”
莫馭深深吸了一口氣,在腦海裏回複道:“問題不大、問題不大,冒險者們總會有很多想要的高價物品,要想回收錢幣隻需要價格虛高的一柄高端武器、一輛酷炫坐騎或一套終極裝備……
不過我很好奇他們是怎麽一口氣殺死這麽多高階魔狼的。
莉亞,用小窗口把他們的擊殺過程放給我看一看。”
於是,莫馭趁著小號趕路的這段時間,一心二用地在小號視野的小窗中看完了兩個刺客誘殺魔狼的全過程。
莫馭:“……”好的,這鍋……啊,不,是這個功勞煉金術士們得背。