【15樓 能醫不自醫:樓上的刁民我知道你在想什麽,這個問題我也被很多人問過,統一做一下回答。


    無論是牧師還是生命法師,治療技能——不管你們究竟是不是庸醫——都不能用來攻擊敵方。


    雖然這個遊戲裏麵沒有希波克拉底誓言,除了德魯伊之外的奶媽都因為過高的技術含量而被玩家們玩出花,但治療和攻擊本身還是有很大差別的。


    遊戲設定雖然沒有明說,但我作為一個從業多年的醫生,在玩的時候能感覺到製作組想要傳達的無聲話語。


    以下隻是個人觀點,不喜勿噴。


    首先,對於同伴,無論他嘴上是不是在喊著“你不要過來啊”還是“奶媽救我一命”,治療麵板都是可以開啟的,但是對於怪物就不行。


    我覺得這個本身就是一種隱喻,同伴讓你治療,是因為他們給予了你信任,就算他們心裏覺得你不靠譜,還是會把自己的後背交給你守護。


    因為我們都是冒險者,都是守護這個世界的外鄉勇士。隻要同意與你組隊、打怪、下本,隊友就給予了你這種無言的信任,相當於把性命交到了你的手中。


    不僅僅是對奶媽,對t、對其他dps同伴,這種信任都是一樣的。能‘害死’隊友的不隻有奶媽,開不好減傷拉多了怪的t,到處亂跑吃機製的dps,都可能把隊友害死。


    同意與這些水平參差不齊的隊友一同遊玩,本身就是一場交付了信任的大冒險。


    隻有在那些隊友不知道算是幸運還是不幸地沒直接被搞死時,治療的壓力才給到奶媽。


    但是怪物則不然,你首先沒有辦法把它壓在手術台上,它也不會乖乖敞著肚皮讓你切割,這就是為什麽治療麵板對著敵方打不開的真正含義。


    如果能把它壓上手術台,那說明它已經喪失了反抗能力,已經能夠讓你為所欲為。都到了這份上,那還不如直接打死來得快些。


    從能量耗費的角度而言,治療的消耗比普通攻擊大的多。


    大家都知道,要創造一個精細的物品,是需要人耗費很多的精力的。而在真正動手之前,還需要大量的金錢、時間投入來積攢足夠的經驗,這些成本往往是大家看不到的。


    一個90級的牧師和一個1級的牧師,能做到的事情天差地別,一個有著【行醫執照】的牧師和一個什麽也不會的牧師,同樣也是天差地別。


    而這些練級成本,總是會被大家忽略。


    但是破壞就很容易。


    越是珍貴的東西,往往就越脆弱。


    我相信大家都曾有過自己心愛的東西被人毫不在意地毀壞的體驗,哪怕不是真實的物品,而是自己喜歡的偶像或者紙片人。


    要對人造成傷害,實在是太容易了。


    哪怕1歲的小孩輕輕一推、一咬、一摔,都能破壞其他人精心構築的沙堡、手辦、精心保管的相機、化妝品。


    破壞本身就不需要成本,不需要投入,不需要學識與積累,也不需要太多的力量。甚至這些舉動未必具有惡意,哪怕隻是懵懂孩童‘覺得好玩’的舉動,都會給其他人造成深深的傷害。


    一把尖刀、一句謾罵、一次摔打,都會造成深深的傷口,無論是在肉體還是心靈上。


    有些傷是能夠一笑而過互相理解的,有些傷則窮盡一輩子也無法修複。


    為什麽大家會覺得牧師、生命法師在手術台上造成的傷害那麽巨大、那麽‘厲害’?因為那是‘利用’了同伴的‘信任’而造成的‘傷害’。


    怪物和敵人不會給你們這種信任,自然也就不會受到這樣的傷害。


    有人的地方就有社會,遊戲會映照現實,因為不管是遊戲還是現實,參與其中的都是同一波人。在遊戲之中,我們能將這些‘傷害’看做是玩樂,但在現實中不行。


    我想,製作組大概也是在用這種詼諧的手法向大家傳達著這個觀點,隻是不知道會有多少人靜下心來思考。


    玩樂歸玩樂,反正在遊戲中誰也沒受到傷害,沒有對製作組或是其他玩家不滿的意思,我個人也感受到了一種不一樣的快樂,發泄了很多現實中的壓力。


    但我仍想借此機會告訴大家,身為醫者,哪怕是遊戲中的奶媽,都不要辜負同伴給予你們的信任,好好對待這個高尚的職業。


    破壞很簡單,治療和創造卻都很困難。


    請把拳頭揮向真正的敵人,而不要將刀劍對準家人、同伴、朋友、同胞。他們不是你們的泄氣包,也不是耀武揚威彰顯‘武力’和‘地位’的對象,不要把‘話語權’與‘權力欲’建築在傷害無辜之人的基礎上。


    自己的價值是需要自己去努力證明的,與其通過傷害他人尋找存在感,不如去幫助他人,拯救世界,真真正正地做些有成就感的事情。


    這個遊戲的底層設計也很有意思,情感和意識具有力量,那麽本身惡意是否也能成為一種汙染?


    回頭看一下現實,我們現在每天都在學習、工作、競爭的壓力中喘不過氣,在枯燥無味的生活中失去笑容,又在各種各樣吵鬧聲、噴子的謾罵聲中失去對事物的喜愛……這何嚐不是一種汙染。


    快樂能感染他人,悲傷、憤怒也能。


    對於這個異世界,我們是情緒穩定的冒險者,是能夠淨化汙染的德魯伊,是一出場就自帶金光的大英雄……我們都很喜歡助人為樂的自己,也喜歡被npc們用閃閃亮亮崇拜的目光注視,會在他們一聲聲的誇讚中挺起胸膛。


    為什麽我們在現實中卻總是忍不住對人惡語相向呢?我們好像也在現實中被糟糕的情緒汙染了,變成自己曾經最討厭的那種人,然後又開始作為傳播者,繼續擴散這種糟糕的汙染。


    或許我們應該阻斷這種汙染的傳播。


    希望大家能夠多一點善意,多一點微笑,離壞人與惡意遠一點,過得快樂一些,給值得的人、努力付出的人多一聲感謝。我們在別人的生活之中,到底是一個npc,一位大英雄,還是一個敵方小怪,或許也是由我們自己決定的。】

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