戎楓荻在床上緩緩醒來,他摘下vr眼鏡,長長地歎了口氣,卻聽不到自己發出的歎氣聲。


    他拿起床邊的助聽器戴上,吱吱呀呀的噪聲過後,他再一次與這個世界相連接。


    對於他這個病症,助聽器的有用但效果也有限, 最好的選擇其實是手術,但手術也隻能治標不治本,更多的骨頭還是會不斷地長出來。


    但,能再一次在遊戲中聽到聲音,彈奏樂器,已經是一件很幸福的事情了,而且這個遊戲能和大多數常用的通訊軟件對接,查看網頁、視頻都不是什麽問題。


    他可以把需要‘聽’的那些事情放到線上處理,反正有雙倍的時間,完全忙得過來。


    唯一的問題,就是在下線時會不可避免地感受到一些不適應,甚至有種想要立刻上線的衝動。


    他也如此這般地嚐試了再次登錄,但是vr眼鏡卻跳出了一個提示框:“偵測到您已經長時間進行了遊戲,您的身體體征目前未達到進入遊戲的最低標準。


    防沉迷係統已啟動。


    建議您在5:59:59 後再次進行登錄嚐試。


    製作組溫馨提醒:請及時下線補充充分的飲水、食物並適當地進行活動,享受家人與朋友的陪伴與現實世界的快樂。


    當您再一次做好冒險的準備時,歐澤利亞大陸將歡迎您的歸來。”


    “人不能太貪婪。”他在心裏告誡自己,“很多人連在遊戲裏再次聽到音符的機會都沒有。”


    他重新調整好心情,洗漱、換衣服……當他拉開窗簾的時候,突然感覺到照在臉上的陽光也格外溫暖而美好。


    “或許,我不用將目光獨獨放在我所失去的東西上。這個世界上也仍有許多值得我去探索的新事物。”他心想道,目光落在了桌麵上的曆史書上。


    “我應該給遊戲製作組寫一封感謝信……讓他們知道,他們的遊戲給予了我新的希望。”


    -------


    莫馭的工作室郵箱裏,收到了一封感謝信。


    這個郵箱地址是發在官網上的,莫馭經常會收到一些玩家發來的郵件,有投訴的、有抱怨的、有自創技能的、有要求貼貼的,不過收到這麽正式的感謝信還是頭一回。


    感謝信是一位昵稱是時霧的玩家發來的,他言辭懇切地描述了自己的病症和對音樂的喜愛,以及這個遊戲讓他重新聽到了聲音——即便隻是在遊戲之中。


    他感謝遊戲製作組給了他重新與音樂連接的機會,也希望更多和他有類似情況的病人能夠在這款遊戲中找回快樂與活著的感覺。


    當然,在最後,他也非常委婉地希望遊戲公司官方能夠嚐試將這種技術運用在醫學治療方麵,造福更多的人。


    這封信不但發給了工作室,也同時貼在了官方論壇上。


    莫馭摸了摸下巴:“原來還有這種玩家,確實是個感人的故事。”


    之所以這個遊戲能有看似治療一樣神奇的效果,其實是因為莉亞的錨點調取了玩家一部分精神,進入異世界裏完好的或被莉亞用願力(核心能量)修複過的身體裏。


    這些身患疾病或因意外而出現殘損的玩家,軀殼有傷病,但是精神卻是健康的。


    到了異世界,完好的玩家精神體使用完好的身軀,自然是沒病沒痛。


    隻是魔法固然能讓玩家的一部分精神附著在這邊世界的身體上自由活動,卻沒有辦法對另外一個世界的軀體進行任何的修複。


    低維世界的權柄,除了空間權柄可以在兩個世界之間開出‘門’以外,是無法在高維世界進行使用的。


    莫馭同時也看到了一種潛藏的危險。


    “太過沉迷於遊戲也不是一件好事啊,雖然這邊也是個真實的異世界,但對玩家們來說,一天睡太多也不好……黑科技的部分,或許也有點過於引人注目了呢。”


    這事還是得認真回應一下,莫馭仔細地斟酌過後,在論壇上公開進行了回複。


    【尊敬的冒險者 時霧:


    您好,感謝您的來信。我們的開發團隊很榮幸地得知這款遊戲為您帶來了快樂和便利,您所講述的人生經曆與您對本遊戲的認可使我們整個製作組都為之動容。


    這款遊戲采取較為先進的腦電波vr科技,但為了避免您出於對本遊戲設備的不理解,導致對該遊戲的實際功用產生不切實際的幻想而耽誤治療,作為該遊戲的製作人與總導演,在並不泄露任何商業研發機密的前提下,我想簡要地對這款遊戲的‘黑科技’進行一下解釋。


    或許與各位玩家的普遍理解相反,該vr設備的研發重點並非在於讀取玩家的腦電波意識,而是通過vr眼鏡產生的生物微電流輸入遊戲信號,使玩家大腦能夠在睡眠中讀取遊戲信息進行解析。


    各位或許都曾體驗過,夢境總是感覺特別真實。實際上,這是大腦帶來的錯覺。


    而我們工作室出品的這款‘擬真’遊戲,便是築建在這種大腦‘錯覺’所帶來的‘真實感’上。


    遊戲信號的輸入隻會停留在玩家的淺層意識中,或許正如各位玩家在遊戲中都曾體驗到的,在遊戲中學習、背書並不會比在現實中更有效果。


    遊戲信號會在玩家的淺層意識中與玩家進行交互,隻有玩家主動輸出的意識部分的腦電波信號會被vr眼鏡捕捉、讀取並返回服務器,再被解析為玩家遊戲實況錄像進行存儲。


    在此過程中,玩家的一切記憶與深層意識都不會被係統識別。


    各位玩家在進行遊戲時,腦部的活動不會超過一場夢境。而這種遊戲信號交互的方式,目前隻能在玩家睡眠的過程中方可實現。一旦人從睡夢清醒,夢境也隨之破碎,自然也會失去真實感。


    遊玩本遊戲仍需要玩家本身的身體與大腦思維均達到一定健康標準,因此我們加載了反沉迷係統,低於標準的玩家將無法上線。


    玩家身體或思維的過度疲勞或者睡眠時間過長均會導致身體標準下降。


    我們可以保證,任何玩家在使用我們的設備進行遊戲時都是安全的,在遊戲設備允許的使用時長內遊玩遊戲,可以促進玩家快速入睡,有助於玩家得到更為充分的休息與睡眠放鬆。


    但我們並不建議超出限定時間的遊玩遊戲,或將這種技術運用於未知的醫療領域方麵。】

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