第253章 隱匿老人的鍾樓小鎮探險(下)
克蘇魯侵蝕:異世界拯救計劃 作者:應歌夜月華 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“這個神龕果然有問題!”隱匿老人握拳,當初他看視頻的時候就覺得這裏必然是個能打開的通道入口。
問題是,這個神龕的機關隻能從裏麵打開,外麵沒有任何開啟的手段。
隱匿老人縮回了入口裏麵,嚐試了一下將入口虛掩,但神龕的門迅速地自動回彈,哢的一聲關上了,必須重新扳動機關才能打開。
“如果綁架了小女孩的人是從這裏離開的話,那必然是有人在通道裏麵接應。”
他的腦中浮現了一個畫麵,德雷克——姑且就當做是德雷克吧——以他聖子的身份和姣好的外貌以及高魅惑點數用偷來的玩具熊欺騙了小女孩跟著他走。
德雷克一路拉著小女孩走到神龕,這時候同夥打開了暗門,小女孩一看不對,掙紮之中丟下了玩具熊,但終究是抵不過兩個綁架犯的力氣,被塞入了通道之中。
“嗯,說得通。”隱匿老人在暗門四周發現了一些青苔被蹭掉的痕跡和小孩手掌大小的泥巴掌印、鞋印,重重地歎了口氣。
“如果一個犯人是德雷克,那另一個尚未被發現的人是誰呢?奶牙應該不會親自出手做這些事情,祂更享受幕後操縱人心……”
滴,玩家係統提示:“玩家隱匿老人獲得線索:另一人的痕跡。劇情探索度增加2%,當前劇情探索度5%。”
隱匿老人眨了眨眼睛,突然覺得哪裏有些不大對勁。
“奇怪,我記得大佬們打這個本探索出雙重神降的時候,係統提示是當前劇情線已解析66%……但是,我打的本,都說是劇情探索度……敢情這兩玩意兒還不一樣嗎?”
這一點目前還沒法確認,但隱匿老人猜測兩者可能是‘分析’與‘事實’的區別,他默默記下,打算出了副本之後再找大佬們研究。
“博爾赫斯在《偵探故事敘述法則》中說過,一本好的偵探小說,凶手必然出現在已經出場的人員之中。如今這個副本已經被眾多玩家推到現在,不可能還有未出場的角色。
德雷克的同謀者,必然已經出現。這個人,不可能是主教,那麽……會是誰呢?”
隱匿老人的心中,隱隱有了一個猜測。
他調頭重新進入通道,往另一個方向走去。
隱匿老人在地下兜兜轉轉了好久,憑借著虛實印記避開了好幾次巨噬蠕蟲,甚至又廢了一件鬥篷,才好不容易找到了正確的出口。
他從旅館的地下室鑽了出來。
不過隱匿老人沒有急著離開,也沒有立刻上樓,而是在地下室找起了那個巡回教團的行李物品。
他將整個地下室翻了一遍,並沒有找到任何巡回教團的行李,而是在一堆罐子裝的食用油、油紙包的鹹肉下麵發現了一些存放著沒用完的神像、鏡子和一些看著就不大對勁的祭祀用品的紙箱。
這怎麽看都不是巡回教團的東西,而是旅館自己的東西。
——同謀者是旅館老板。
仔細想來,一切都有跡可循。
巨噬蠕蟲的支線任務,正是旅館老板發布的。
像是巨噬蠕蟲那種級別的怪物,一個照麵就將一劍破↘千山和瀘州老窖兩個大佬一口吞下,造就了兩人無法忘懷的死無全屍初體驗,然而,旅館老板出入地下室卻從未發生過危險。
他甚至宣稱‘老鼠’啃食了存放的糧食,他‘擔憂’這些‘老鼠’會啃噬巡回教團放置在地下室的行李。
巡回教團為什麽要把行李放在旅館地下室,這也是說不通的一點。
旅館人來人往,如果是重要的行李,正常邏輯下必須隨身攜帶,如果不那麽重要、東西又多,那為什麽不放到光明教堂去呢?
老主教把巡回教團支使到旅館去住,是為了減少德雷克與巡回教團神使的交流,以免德雷克打聽到不該打聽的事情,但總不會連東西也不讓放吧。
如今看來,這些所謂的‘行李’,不過是旅館老板借著巡回教團的名頭合理拿出那些神像的借口。
至於這些神像到底是一開始就被動過手腳,還是在雙重神降後才變成如今的樣子,那就不得而知了。
另一個可疑的地方,則是德雷克不但對於旅館下方存在地道的事情異常清楚,還利用這個地道在旅館二樓對巡回教團放大招進行屠殺。
這種動靜和血腥味,居然整座旅館裏麵沒有人發現,本身就存在很大的疑點。
但如果有旅館老板進行幫忙,那就不一樣了。
這位旅館老板是德雷克的同謀,很有可能也是長期隱藏在鍾樓小鎮的奈亞的狂信徒,或許正是他製作了那些地底的通道與機關入口。
他隻需要宣稱旅客過多,不允許任何人入住,就能將整個旅館空下,隻用於接待巡回教團。
而若是巡回教團對此有疑問,作為旅館老板,也可以順理成章地使用‘為了巡回教團的清淨而沒有接納其他旅客住宿’的借口。
隻有知道巡回教團的人都會死掉,死無對證,他才能無比放心地冒用巡回教團的名頭,在城裏發放那些‘巡回教團額外帶來的神像’。
這也能解釋之前玩家大佬們來旅館時老板那幅愛答不理的樣子,甚至鹹魚一條大佬還從老板身上淨化出了黑紅色的和邪神神像同質的汙染。
隱匿老人悄聲將這些推理總結了一遍。
滴,玩家係統提示:“您已成功分析幻境劇情,當前劇情線解析33%,更新劇情線索:另一人的痕跡——旅館老板。劇情探索度增加10%,當前劇情探索度15%。”
——果然!
劇情線解析是指玩家對幻境劇情做出的分析,而成功找到證據證明,完全貼合原始劇情的部分,會被轉換為劇情探索度!
但是,雙重神降的劇情線,為什麽沒有成為劇情探索度呢?難道這劇情分析中還有什麽錯誤?
也或許,是少了某些關鍵信息……?還是說,是因為玩家們的單人本,沒有打出當時原本的劇情線,或是怨鬼所希望發生的劇情線,以至於分析仍隻是分析,而非成功探索的結果?
問題是,這個神龕的機關隻能從裏麵打開,外麵沒有任何開啟的手段。
隱匿老人縮回了入口裏麵,嚐試了一下將入口虛掩,但神龕的門迅速地自動回彈,哢的一聲關上了,必須重新扳動機關才能打開。
“如果綁架了小女孩的人是從這裏離開的話,那必然是有人在通道裏麵接應。”
他的腦中浮現了一個畫麵,德雷克——姑且就當做是德雷克吧——以他聖子的身份和姣好的外貌以及高魅惑點數用偷來的玩具熊欺騙了小女孩跟著他走。
德雷克一路拉著小女孩走到神龕,這時候同夥打開了暗門,小女孩一看不對,掙紮之中丟下了玩具熊,但終究是抵不過兩個綁架犯的力氣,被塞入了通道之中。
“嗯,說得通。”隱匿老人在暗門四周發現了一些青苔被蹭掉的痕跡和小孩手掌大小的泥巴掌印、鞋印,重重地歎了口氣。
“如果一個犯人是德雷克,那另一個尚未被發現的人是誰呢?奶牙應該不會親自出手做這些事情,祂更享受幕後操縱人心……”
滴,玩家係統提示:“玩家隱匿老人獲得線索:另一人的痕跡。劇情探索度增加2%,當前劇情探索度5%。”
隱匿老人眨了眨眼睛,突然覺得哪裏有些不大對勁。
“奇怪,我記得大佬們打這個本探索出雙重神降的時候,係統提示是當前劇情線已解析66%……但是,我打的本,都說是劇情探索度……敢情這兩玩意兒還不一樣嗎?”
這一點目前還沒法確認,但隱匿老人猜測兩者可能是‘分析’與‘事實’的區別,他默默記下,打算出了副本之後再找大佬們研究。
“博爾赫斯在《偵探故事敘述法則》中說過,一本好的偵探小說,凶手必然出現在已經出場的人員之中。如今這個副本已經被眾多玩家推到現在,不可能還有未出場的角色。
德雷克的同謀者,必然已經出現。這個人,不可能是主教,那麽……會是誰呢?”
隱匿老人的心中,隱隱有了一個猜測。
他調頭重新進入通道,往另一個方向走去。
隱匿老人在地下兜兜轉轉了好久,憑借著虛實印記避開了好幾次巨噬蠕蟲,甚至又廢了一件鬥篷,才好不容易找到了正確的出口。
他從旅館的地下室鑽了出來。
不過隱匿老人沒有急著離開,也沒有立刻上樓,而是在地下室找起了那個巡回教團的行李物品。
他將整個地下室翻了一遍,並沒有找到任何巡回教團的行李,而是在一堆罐子裝的食用油、油紙包的鹹肉下麵發現了一些存放著沒用完的神像、鏡子和一些看著就不大對勁的祭祀用品的紙箱。
這怎麽看都不是巡回教團的東西,而是旅館自己的東西。
——同謀者是旅館老板。
仔細想來,一切都有跡可循。
巨噬蠕蟲的支線任務,正是旅館老板發布的。
像是巨噬蠕蟲那種級別的怪物,一個照麵就將一劍破↘千山和瀘州老窖兩個大佬一口吞下,造就了兩人無法忘懷的死無全屍初體驗,然而,旅館老板出入地下室卻從未發生過危險。
他甚至宣稱‘老鼠’啃食了存放的糧食,他‘擔憂’這些‘老鼠’會啃噬巡回教團放置在地下室的行李。
巡回教團為什麽要把行李放在旅館地下室,這也是說不通的一點。
旅館人來人往,如果是重要的行李,正常邏輯下必須隨身攜帶,如果不那麽重要、東西又多,那為什麽不放到光明教堂去呢?
老主教把巡回教團支使到旅館去住,是為了減少德雷克與巡回教團神使的交流,以免德雷克打聽到不該打聽的事情,但總不會連東西也不讓放吧。
如今看來,這些所謂的‘行李’,不過是旅館老板借著巡回教團的名頭合理拿出那些神像的借口。
至於這些神像到底是一開始就被動過手腳,還是在雙重神降後才變成如今的樣子,那就不得而知了。
另一個可疑的地方,則是德雷克不但對於旅館下方存在地道的事情異常清楚,還利用這個地道在旅館二樓對巡回教團放大招進行屠殺。
這種動靜和血腥味,居然整座旅館裏麵沒有人發現,本身就存在很大的疑點。
但如果有旅館老板進行幫忙,那就不一樣了。
這位旅館老板是德雷克的同謀,很有可能也是長期隱藏在鍾樓小鎮的奈亞的狂信徒,或許正是他製作了那些地底的通道與機關入口。
他隻需要宣稱旅客過多,不允許任何人入住,就能將整個旅館空下,隻用於接待巡回教團。
而若是巡回教團對此有疑問,作為旅館老板,也可以順理成章地使用‘為了巡回教團的清淨而沒有接納其他旅客住宿’的借口。
隻有知道巡回教團的人都會死掉,死無對證,他才能無比放心地冒用巡回教團的名頭,在城裏發放那些‘巡回教團額外帶來的神像’。
這也能解釋之前玩家大佬們來旅館時老板那幅愛答不理的樣子,甚至鹹魚一條大佬還從老板身上淨化出了黑紅色的和邪神神像同質的汙染。
隱匿老人悄聲將這些推理總結了一遍。
滴,玩家係統提示:“您已成功分析幻境劇情,當前劇情線解析33%,更新劇情線索:另一人的痕跡——旅館老板。劇情探索度增加10%,當前劇情探索度15%。”
——果然!
劇情線解析是指玩家對幻境劇情做出的分析,而成功找到證據證明,完全貼合原始劇情的部分,會被轉換為劇情探索度!
但是,雙重神降的劇情線,為什麽沒有成為劇情探索度呢?難道這劇情分析中還有什麽錯誤?
也或許,是少了某些關鍵信息……?還是說,是因為玩家們的單人本,沒有打出當時原本的劇情線,或是怨鬼所希望發生的劇情線,以至於分析仍隻是分析,而非成功探索的結果?