時間往前倒回一點點。


    在遠征隊四處開地圖並‘一不小心’掉進副本打得火熱的時候,留在營地作為基建隊的五位玩家也在辛勤幹活。


    他們先花了些時間,探索了整個村莊,摸清了以村莊為中心五公裏範圍內的一切資源與野怪分布,並把村裏的屋子都仔細地搜了一遍,把所有值錢與不值錢的東西都裝進了自己的背包裏。


    在阿姆特城裏有領主管著、衛隊守著,在各個主城裏有npc與城市好感度限製,自然是不能隨便亂拿人東西的,但是在北境這個荒郊野外又是從敵人手裏搶下來並占為己用的村子,玩家們自然就沒有什麽顧忌了。


    他們美滋滋地搜刮完村落,總算在這規矩眾多的vr網遊裏體驗了一遍劫掠者的快樂,心滿意足地呼出一股熱氣。


    講真,遊戲裏怎麽能缺少闖進別人屋子裏開箱子的環節呢?不過玩家們也十分理解這個真實且具有邏輯性——甚至在某些地方特別龜毛——的網遊設計,自己陣營的東西不好隨便偷拿,敵人的總是可以搶一下的!


    玩家們甚至不是很在意自己是從誰那裏搶東西,搶的又是什麽東西——是寶物自然賺,是垃圾也不是不能接受——關鍵要體驗的就是那種零元購又不會遭到任何懲罰的爽快感!


    體驗完這種快樂,他們便興致勃勃地去挖戰壕布置陷阱采集資源。


    這個營地的基建任務,采用的是完全自由的建設模式,隨便讓冒險者自己發揮創造,就是把村落裏的所有房屋都拆掉重建成冰雪賽博朋克之城,似乎都不會遭到係統阻攔的樣子。


    “這不就是完全開放給玩家的自由領地建設模式嗎?”瀘州老窖兩眼放光。


    “問題在於,太過自由了點吧……”檎川眉頭輕皺,“所有能來到這裏的玩家都能自由地進行建設,今天你建一座城堡明天就可能被下一個玩家拆掉。”


    如果自己的作品不能完好的留存下來,是一件非常影響人心態的事情,更何況網遊裏各種各樣的玩家都有,雖然正常在快快樂樂玩遊戲的人占絕大多數,但總有一些在現實中憋著一股怒氣的人無處發泄,就在網絡世界裏四處搗亂。


    “唔,”蚊子再小也是肉插嘴道,“我覺得從劇情設定上來說,官方應該不是想把這裏搞成玩家自行設計充分發揮創意的遊樂園啊……我們現在還是在敵方領地上呢,哪怕換了殼子,也得扮演成胡狼的樣子吧,萬一這附近還有什麽與胡狼一族相識的人來串門,一看這裏千奇百怪的建築,不就要穿幫了嗎?


    而且退一萬步說,這裏除了冰雪以外,能利用的建築資源實際並不多。”


    他們剛剛已經去林子那邊溜達過了一圈,那種晶瑩剔透的水晶樹木被檢測為是一種很特別的珍稀煉金材料,唐門煲煮就開始瘋狂采集,誓要把整個林子都裝進背包帶回去孝敬拉瑪的樣子。


    然而這種樹木做建材確是極不合適的,它太脆了,幾乎一掰就斷。


    胡狼一族原本的房屋也都是用石頭砌製,厚實、堅固,也不怕冰雪重壓或狂風吹拂,唯一的難點就是在這茫茫大雪之中,很難刨開厚厚的冰雪層去尋找埋在地底或山間的巨石。


    而他們要建造防衛箭塔,至少得弄些木材來。


    蚊子再小也是肉作為一個德魯伊,想到的第一個方法就是拿出背包裏的橡木種子進行催生。但這裏實在是太冷了,橡實剛被催生為手臂長的小苗就會因為嚴寒而枯萎,哪怕蚊子再小也是肉為它輸送生命力都沒有用。


    “這裏畢竟都是零下二三十度的低溫,估計隻有落葉鬆那些能耐得住零下五十度低溫的樹木才能生長。”檎川道,“這附近也沒有看見類似的樹木。”


    “要不,就用挖戰壕的土和冰隨便建一建吧,反正以這裏的低溫,凍住了就非常堅硬,輕易破壞不了。”瀘州老窖道,“能起到防禦效果就行。”


    所謂隻要思想不滑坡,辦法總比困難多,這村落附近雖然的確缺少建材資源,但是冰雪確是到處都有,甚至把熱水隨意一潑都能在半空中凍成奇形怪狀的冰。


    學過泥瓦匠和魔法師的玩家率先開始在村落外麵挖戰壕,他們先是把一大塊地皮上的冰雪一口氣收進係統背包,然後用【土牆】操控露出地表的泥土,這些泥土就像有生命一般騰空而起,一頭紮入村落中的指定地點,在泥瓦匠玩家出色的精神力控製之下深深紮進地麵,夯實之後不斷向上匯聚攀升,形成一麵麵牢固的塔樓牆體。


    大家都是在阿姆特城工地上長時間搬過磚的熟練工,壘上這麽幾個箭塔簡直是小意思,沒過多久,村落四角就出現了四座十米高的箭塔,在這個房屋都隻有一層的村落裏,足以眺望相當遠的地方。


    玩家們還不忘在頂層的哨崗開了幾麵用於眺望的小窗,並在箭塔建成之後,在箭塔外用水係魔法均勻地澆了一層水。這些水迅速地凝結成了一層厚厚的冰殼,既能保持土製箭塔的穩定性,又足夠光滑,不便從外側攀爬,可以有效防止敵人從外側攻入。


    箭塔裏不設樓梯,最高處塔頂哨崗地麵中央有一個圓洞,一條粗壯的足以承受起一個玩家重量的麻繩一頭懸著重物,穿過塔頂的橫梁,另一頭係在塔樓底部地板中釘入地麵的圓環上,需要登塔的時候,玩家就把繩子係在身上,並解開圓環上的繩結,吊在塔頂上的重物自然會把玩家拉上塔頂。


    繩子是計算好長度的,當重物墜到地麵,玩家正好攀上哨崗,需要下來的時候就反向操作,係著繩子跳下塔樓,重物上升的同時會給下墜的玩家減速。


    這玩意是永恒的詩人弄出來的,在他精細地計算調整了好幾遍後終於運轉流暢,留守的玩家每一個都玩上了好幾遍還有些意猶未盡。


    “感覺特別像是土製跳樓機。”蚊子再小也是肉評價道。

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