在論壇上逛了一圈,並沒有發現玩家吐槽收費的負麵帖子,莫馭便將關注點放到了玩家的遊戲內容攻略帖上。


    首先是今日有雨的狼人殺副本攻略帖。對於這個副本是完全切斷所有外界通訊方式的狼人殺遊戲,莫馭還有點小驚訝,不過看到今日有雨所複述的副本場景後,他感覺這個本更像是命運女神和黑暗女神的一場對抗遊戲。


    或許,這也是神戰的一種形式?


    “不過,命運與黑暗,感覺這兩位的權柄範圍交叉不大啊,這也能打的起來嗎?或者隻是一局友好的狼人遊戲?”莫馭喃喃自語,然而目前玩家們接觸到的關於幻境主線的提示並不多,而玩家們對於神戰的相關知識又少的可憐,能分析出來的東西極為有限。


    “什麽時候得在官網更新一些神戰相關信息……嗯,就放在這次正式服開張前吧,還得找個時間意思意思的停服更新一下,就說是切換服務器,不然哪怕是黑科技也太奇怪了。”


    莫馭接著拉動鼠標往下看帖子。


    【今日有雨:我後來等了許久,終於等到了最後一個出局的玩家明月入懷,問到了那一局狼人殺的結果。


    不出我所料,最後13號狼人隱藏的太好,他是第一天投票的歸票位,當時發言也好,也是第一個偷偷反水投了2號的狼人。


    當時就連我也絲毫沒有懷疑過他。而且5號狼人的自爆時機選擇的太好,直接中止了後續所有流程,讓我無法發言給出10號的金水,也無法進行任何的發言引導。


    在失去預言家這一能夠直接驗證狼人的神職後,13號靠著他的口才,先是提醒眾人9號第一天時提出的狼人會一起綁票的說法,又將懷疑引導到了6號的身上。


    因為5號自爆之前,我曾經做出點頭的動作認可了6號開槍帶走5號的方案,13號認為由此可以判斷10號應該不是狼,但他仍懷疑第一天投票給我的6號是最後一匹狼,引導著大家將6號投出。


    他不僅僅是給了大家6號是狼的暗示,也同時給了6號一種9號很可疑的暗示。而且那天13號處在倒數第二個發言,最後發言的歸票的1號女士幾乎是順著他的意思歸票了6號。


    6號獵人知道自己不是狼,於是被投票出局的時候,開槍帶走了他覺得可疑的9號。


    9號是守衛。


    在失去預言家後,獵人被投死帶走守衛,而7號女巫是一張沒有了藥的明牌,在最後一晚上被狼人刀了。


    這局遊戲在第四個夜晚就完全結束,最後一隻狼人玩家完成了屠邊,獲得了翻盤勝利。


    根據明月入懷所說,在狼人屠邊之後,他們聽到了開場dm裏的女聲——也就是那位說“天黑請閉眼”的我懷疑可能是黑暗女神的人——在哈哈大笑,然後輸的玩家會被係統自動“死亡”,退出副本,大概隻有存活到最後且贏了狼人殺的玩家才能算是通了支線任務。


    我們這一次得到的主線任務的線索真的很少,大概隻有成功通關支線任務才能獲得更多信息吧。


    從疑似黑暗女神的反應來看,我懷疑狼人本身應該代表的是黑暗女神的陣營,畢竟狼人都在夜裏出沒。


    但是根據遊戲一進場時給出的設定,預言家和守衛是受命運女神祝福之人,女巫和獵人卻是受黑暗女神祝福之人。


    而且一開始第一個白天是搶身份卡階段,沒正確搶到身份卡的玩家會被直接‘死亡’扔出局,遊戲會自動重新生成新身份並讓npc補全人數進行遊戲,我懷疑每一局狼人殺的神職模板也是會變化的。


    比如說我們這一次抽選到的板子是中規中矩的預女獵守,下一次說不定就會有預女獵白、甚至可能出現情人、丘比特等第三方。


    然而npc應該是係統隨機分配,他們的質量良莠不齊,比如說這一次就有明顯很會玩的13號npc,也有一幹明顯很不會玩的湊數類npc。


    我覺得,玩家們要想得到最好的狼人殺體驗,建議是組一支13人且全都會玩狼人殺的小隊,直接進副本開一個單獨房間。而且這樣總能確保有玩家活到最後得到主線任務線索,而不是npc活到最後【哭笑不得.jpg】……


    總體而言,這是一個很特殊,而且明顯能玩超級久的副本,如果大家隻想體驗暢快的狼人殺的話,可以不管主線直接體驗狼人殺支線局。


    害怕跟活人玩狼人殺的社恐玩家也有福了,你們可以單獨進本,然後享受一場與12個電腦ai的npc對局。我覺得製作組真的是相當體貼社恐玩家了!


    另外,提醒一下各位,第一天白天的身份卡搶奪處處有詐。


    在我采訪了另外四位玩家後發現,玩家醒來時所見的第一場景一般不是玩家本體身份場景,但是玩家如果得到了所有重要道具以及身份名稱,是可以把這個身份硬搶下來的。


    但是你所發現的“重要道具”中可能會存在欺騙性道具,對應人名也未必準確。


    跟我們一起進去的兩個玩家就敗在了這些猝不及防的騙局上,建議玩家們可以花點時間多探索自己的真實身份,真實身份一般會有照片道具可以進行臉部確認。


    總之就是初始刷新的身份必然有詐,但是獲取簡單;真實身份不好找,但是詐騙信息少。玩家們可以根據實際情況自行衡量身份利弊。】


    莫馭目前對於命運女神和黑暗女神都沒有什麽直接的接觸。


    玩家們倒是在幻境裏碰到過幾次命運女神出場了,她要麽就是幫奈亞roll骰子,要麽就是在跟黑暗女神玩狼人殺,似乎這位女神很喜歡玩一些桌遊遊戲啊……


    而且從單人本roll骰子報點時她會給玩家一些微不足道的幫助來看,這位命運女神應該對他們並沒有太大的敵意,甚至還有些友善。


    就是不知道黑暗女神那邊什麽情況了。伊亞利恩對這位女神的權柄和她的信徒的了解也比較有限,或許什麽時候他可以跟傭兵們打聽一下,沒準洛特·塞斯和向陽那邊會對兩位女神有更多的了解,好歹他們也是命運女神的信徒。


    命運女神如果在跟黑暗女神進行神戰的話,那麽作為命運女神的信徒應該也會對敵人有所了解的。


    “也有一種可能是,侵占了光明神軀殼的奈亞盯上了命運女神,而命運女神在試圖拉攏和光明神權柄相反的黑暗女神,而且奈亞自己本身的屬性也是黑暗,那麽必然會與黑暗女神有所衝突。”莫馭摸摸下巴,“說不定這兩位女神都能發展成為世界的盟友呢。”


    不過這時候考慮這個還為時尚早,他們從領主到玩家到領地的級別都太低,目前手裏的籌碼還完全夠不上神之領域。現在除了莉亞手裏掌握的空間權柄以外,屬於他們陣營的就隻有初生的生命樹苗與老生命母樹共享的那三分之一的自然權柄。


    就這麽點兒共享的三分之一的自然權柄,就已經讓那位怒濤與冰雪之神眼饞不已,三番兩次地動手試探了。這還是他們的領地和疆域離得遠,如果距離近點,搞不好那位暴躁老哥要天天上門騷擾。


    不過上次生命母樹一出手後,應該是把那位暴躁老哥給唬住了,希望還能頂上一段時間,不要隔三差五就整點突發活動出來。如果要整活動也沒關係,隻要這位暴躁老哥能提供一些玩家獎勵,莫馭是沒有太大意見的。


    莫馭覺得,他們必須先跟精靈搞好關係,壯大玩家隊伍穩定錨點的同時,把精靈族的生命母樹的問題給徹底解決了,徹底地拿到這三分之一的自然權柄。


    權柄與權柄之間是有互相影響、互相吸引的作用的,等世界意識完全鏈接掌握了生命母樹這部分的自然權柄,說不定還能收回一些世界意識的碎片,到時候他們對上北方的怒濤與冰雪之神或者是南方的萬靈地母也才有勝算啊。


    1.0版本【精靈領地:雙聖樹傳奇】,2.0可以打到北境去,搞個【冰封大陸】,3.0開南方大陸熱帶林區種植園【雨林曆險】,嘖嘖,一下子三個遊戲版本安排的妥妥當當。隻是不知道,在這個世界被外敵環伺還能內鬥到狗咬狗一嘴毛的神明們,會不會配合他的各版本資料片上線計劃。


    不過不要緊,資料片這種小問題,可以根據劇情發展隨時突發更新嘛~實在不行做成小版本也是可以的,這個世界上這麽多神明要打這麽多世界碎片要找,足夠玩家們玩到10.0的。


    有這麽一群愛搞事情的神明級.免費義務打工.遊戲副策劃在,莫馭一點都沒在怕的。


    ——隻要不向他要工資,他們就還能做朋友!

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