“不會。”


    “赫拉迪克方塊想要的特殊法則是什麽?”


    “空間係規則。”


    羅森頓時恍然,這種自己現在用不上的東西讓赫拉迪克方塊給吞了他倒也不心疼。


    當即又把大祭司的野望:窺秘之眼給放回了赫拉迪克方塊內。


    然後毫不意外的再次收到了同樣的提示信息。


    “不會對本物品造成不可修複的損壞吧?”羅森不放心地再次問道。


    “不會。”


    “是否可以剝離該物品的部分特性,以便融入方塊內使其獲得提升?”


    “是。”


    唰。


    赫拉迪克方塊仿佛早就已經迫不及待,又像是怕羅森後悔似的,羅森這邊剛答應,一道暗金色的光芒就扇了過去。


    下一刻,不僅是玉石眼球,就連赫拉迪克方塊都發生了驚人變化。


    羅森更關心赫拉迪克方塊,最先看得當然是它的屬性:“功能1:轉化……。”(注)


    “功能2:激活……。


    “功能3:儲物空間,融合了部分空間規則,空間地道擴展,儲物格為3*3*3。”


    “功能4:修複,可以對各種受損的物品進行修複,在修複過程中加入一些特殊物質後甚至有機會使其品質提升,但也有幾率使其損壞。”


    “特殊功能:空間指引,以赫拉迪克方塊為祭器,輔以非凡物品為祭品,便可連接該物品所指向的世界,引來異界生物,甚至有一定幾率打開空間通道,直達彼端世界。”


    “備注:祭品已經擺好,誰來享用就要看彼此的運氣了。”


    羅森一眼就看出這末了的特殊功能就是從玉石眼球上剝離出來的。


    雖然是左手倒右手,不過方塊裏的儲物空間也擴大了一圈,足足增加了19個儲物格,怎麽算自己都沒虧。


    他隨即又看向玉石眼球,發現它不僅屬性變了,就連名字都與之前不同。


    “血腥的放逐之眼,鬼洞族工匠以秘法製成的祭器經過赫拉迪克方塊改造而來,擁有著非凡功能和力量。


    要求使用等級:20級,要求智力:100點,耐久度5\/5。


    照亮+3,目力+5,戰鬥時有13%幾率額外掉落金錢以及特殊類道具。


    你每次擊中敵人都將有20%幾率對敵人的傷口造成的撕裂效果,並有35%幾率引發持續流血,並使其無法自愈。


    每擊殺一名敵人+20法力。


    附帶技能1,窺秘:當其高高在上俯瞰四周時,有一定幾率讓所有的隱秘都將無所遁形,並會同步共享給使用者。


    2,目光如x:它可以吸收你每次用魔法攻擊敵人時散逸的魔法元素,並蓄積起來,連續五次吸收同樣的魔法元素並可進入待激發狀態,隨時可以進行釋放。


    若不進行激發,每額外吸收一次同樣的魔法元素,魔法威力+10%,最多積累十次後將自行釋放。”


    3,虛空放逐:當它凝視敵人1秒後,便有1%幾率將其放逐到虛空之中,每多凝視一秒,成功幾率+1%。


    被放逐對象在虛空的停留時間與被凝視時間等長。


    備注:虛空不會傷害被放逐者,但是虛空中的生物卻絕不友善。”


    “特殊物品,普通屬性放在背包空間或是手持便可生效,附帶技能則需要放置在相應的裝備欄方可起效。”


    “備注:經過赫拉迪克方塊的強化,它的質地總算是強了一點但也有效,不過聽說當它飽飲敵人鮮血之後,耐久度將會得到提升。”


    羅森沒想到這玉石眼球經過了赫拉迪克方塊的剝離和改造後,其屬性非但沒有下降,就表麵上來看似乎還增強了不少。


    至少對於他來說,這樣的裝備絕對絕對夠得上暗金了。


    隻是讓他覺得詫異的是這個血腥的放逐之眼的屬性顯示的顏色並非是他喜歡的暗金,而是讓他費解的慘白色。


    莫非是這些特殊的物品的品質等級劃分跟暗黑體係裏的裝備不同?羅森胡亂猜想著,卻將這個比之前明顯小了一圈,但是質地更堅實同樣也更壓手,並更栩栩如生的玉石眼球拿在手裏看了看,還順手盤了一把。


    隨即羅森打開了自己個人裝備欄。


    值得一提的是羅森雖然是個生活在現實中的活生生的人,所以平常所用的武器和裝備都是放在儲物格或是佩戴在身上,隨用隨取。


    但是他得到的畢竟是暗黑技能係統,其實自然免不了有著跟遊戲中的設定類似的地方。


    比如儲物格,再比如個人裝備欄。


    隻是跟遊戲中不同的是這個裝備欄是僅有他可見的,並且也不是隨便什麽裝備都能夠放置的進去。


    旁的不說,就羅森先前在各個冒險世界裏搞到的帶屬性的裝備已然不少,暗金級別的也有不少件,甚至不乏阿瑞斯之戒這樣的物品。


    但是羅森私下裏都試過,完全無法安放。


    這讓羅森一度懷疑這個個人裝備欄純粹就是個擺設,以至於後來都懶得再嚐試將得到的新物品裝備進去了。


    不過,今天……


    他這個想法被徹底推翻了。


    顯然,不是個人裝備欄不能用,而是他過去得到的東西不符合它的裝備標準而已。


    欣喜之餘,羅森開始嚐試著將這東西放進裝備欄的各處,分別是左右手的兩個主副武器位置以及四個戒指專用位置,左右胸前的兩個護身符的位置……


    通統以無法裝備而告終後,羅森直接放棄了軀幹處的裝備位置嚐試的想法,而是將其放向頭頂的位置。


    叮。


    脆響聲中,血腥的放逐之眼很順滑地就安放到了頭頂處的裝備欄中。


    下一刻,羅森便感覺到了自己的左側視野裏又多了個共享視野,並且還是360度無死角那種。


    從視野裏的景象看的話,簡直就像是有人飄在自己頭頂上向下俯瞰似的。


    不僅如此,視角此時正在不斷改變,迅速抬升。


    羅森下意識地抬頭看了一眼,果真見到頭頂上方多了個眼球一邊向上飄,一邊正在左右張望。


    一直飄到了大概10米高的位置就懸停不動了,此時的視野已經相當廣闊,如果是在野外作戰的話,至少能夠提前發現敵蹤。


    羅森試著四處轉了轉,血腥的放逐之眼也會隨著他而移動,並且當他盯著那個方向看時,血腥的放逐之眼會相應的放大共享視野,以便讓他查看的更為清楚。


    由於現在沒有敵人,羅森也無法實驗其他的功能,就目前來看,倒也還算可以。


    至於是真的好用,還是僅僅是個樣子貨,那就真的隻能等到下個世界在實戰中再驗證了。


    注:為了避免大家看著煩,具體的介紹就不寫了,感興趣的可以看看前文。

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