隊伍沒有停留一路南下,穿過水網密布但相對安全的森林後,隊伍來到了威斯布魯克。
威斯布魯克最初隻是博根河沿岸眾多小漁村中的其中一個,直到帝國曆某某年的一個春天,一位老人在那裏畫了一個圓,不是……威斯布魯克處於博根河進入魏斯博克運河的端口,隨著運河的出現威斯布魯克迅速崛起,之後發展成一個供貨物和旅客在博根港和阿爾道夫之間穿梭的熱鬧港口。
除此之外,威斯布魯克的崛起也歸功於當地的統治家族,該家族有個很響亮的姓氏,克虜伯家族……在對博根河左邊的斯卡格山探勘過程中,人類發現了豐富的煤礦和鐵礦資源。這也是魏斯博克運河會修建的原因之一,阿爾道夫的統治者需要鐵礦和煤礦。
在港口和礦上的雙收益加持下,威斯布魯克和克虜伯家族逐漸變得富有,現在威斯布魯克是在上升時期,身材魁梧的礦工和碼頭工人沒有出現某種不穩定的和平,隨著礦山產量的增加,越來越多的礦工從威斯布魯克出發去往斯卡格山,還沒有誕生出不斷增長、情緒激動,除了喝廉價的劣酒和對陌生人皺眉外無所事事的失業勞動力。至於幾百年後就不好說了,這是資源型城市無解的弊病。
另外,魏斯博克運河也很神奇,跑團小隊和煌奇影獵們在威斯布魯克轉了一圈後,收集到了一些既有用又沒用的信息。據說,設計這條運河的矮人工程師在第一次挖掘水道時,發現了前安貝羅根時代的文物,不過在文物斷代上,還沒到精靈殖民時代。阿薩諾克也發應這裏在殖民的時候沒有什麽定居點和莊園,隻有水網密布的森林。
文物在發掘後,魏斯博克運河就變得奇怪起來,一些在酒館中喝大的水手信誓旦旦地說在行船時見過奇怪的事情,有的水手甚至發誓,在滿月時,沿著魏斯博克運河向阿爾道夫航線會永遠到不了阿爾道夫,而是進入到不屬於瑞克河的某個地方。
對此,達克烏斯當成了一個樂子和旅遊見聞,今年的黃昏之潮早就過了,下次黃昏之潮都十個多月後的事了。他也不是冒險者和跑團愛好者,一堆事情等著他處理,他不可能根據一個傳聞在這裏等待數月之久。
隊伍沒有進入威斯布魯克,達克烏斯更沒有拜訪克虜伯家族的想法,現在的克虜伯家主也不叫阿爾弗雷德。他也沒去往斯卡格山,那裏實際上一片多岩的丘陵山脈,是瑞克領中少數沒被森林覆蓋到的地方,層層疊疊的石頭爬升到斯卡格山脊,丘陵中道路艱阻難行,許多道路都是羊腸小道。
而且,達克烏斯對斯卡格山上的資源也不感興趣,鐵和煤不像銀。他炸毀銀山的目的是遏製帝國的銀礦開采,讓帝國鬧錢荒,這樣精靈才好控製帝國,讓帝國在經濟上更加依賴精靈。
而且,鐵和煤這種資源隨處可見,達克烏斯即使真的把斯卡格山炸了也沒什麽用,斯卡格山沒了其他的山還有,他總不能像打地鼠一樣,把帝國境內所有的資源全炸了吧。另外,威廉三世組建西格瑪火器軍需要大量的鋼鐵和煤,而威斯布魯克提供的鐵和煤就是最好選擇。
後續可以的話,達克烏斯準備以出口的形式向人類出售過剩的優質鋼材,不過那應該是很久之後的事了?在奧蘇安修建環島鐵路,展開大基建和大建設都離不開鋼鐵,等奧蘇安搞完產能過剩後,再說……
在渡過魏斯博克運河後,一場小規模的戰鬥爆發了。瑞克領很大,大到達克烏斯實際上還沒有走出屬於阿爾道夫的地界,魏斯博克運河的南邊是一片獨特的森林,瑞克人稱這裏為血鬆林。
實際上這是計劃之外的旅途,但既然來都來了,達克烏斯肯定得轉一圈。這片森林叫血鬆林是有原因的,這裏的木材與其他的森林的木材完全不同,因深栗色澤而被稱為血鬆。阿爾道夫的工匠們非常需要這種木材,因為這種木料最常被用來製作精致的家具和樂器,製作好後,這些家具和樂器會作為奢侈品出現在阿爾道夫、努恩和瑪麗恩堡的市場上,受到人類貴族和音樂家的喜愛。
達克烏斯需要這種木材,在他看來這種血鬆與露絲契亞大陸叢林深處的蘇木沒什麽區別,都是上好的木材。但蘇木,也就是紅木,最大的缺點是生長速度緩慢,畢竟蘇木是硬木。在魔法能量充盈的叢林深處也是生長速度緩慢,更別提在根本不適應環境的考琛平原種植了。
即使達克烏斯對木料不了解,他也知道軟木因其材質柔軟,有著廣泛的用途,在建築、家具、造船等領域都有應用,而且鬆木具有較高的韌性和彈性,還能吸音隔熱,適用於室內裝潢。
在結束戰爭後,通常會有一段高速發展期。
達克烏斯知道高級家具和樂器是君臨奧蘇安後精靈需要的,在蘇木生長緩慢,勞倫洛倫樹木不能大規模砍伐的情況下,或許這種血鬆就是一種良好的替代品。雖然鬆木生長的速度同樣很慢,但這得跟誰比,跟蘇木比,鬆木這種軟木就屬於生長極快的了,哪怕血鬆不能在考琛平原種植,也可以在毒液林地和後續的奧比恩島和納迦瑞斯種植。
飽暖思銀欲,生活質量上來後,精靈肯定會追求生活檔次。高奢的稀有蘇木不是誰都能消費的起的,那血鬆就可以成為一種良好的下層替代品,供小貴族和平民階層使用。說白了,這在達克烏斯看來這哪是木頭,這就是錢,索維林,源源不斷的印鈔機。
結果也如達克烏斯預料的那樣,阿麗莎和阿薩諾克這些高等施法者的辨認下,血鬆可以移植,更可以在毒液林地進行大規模種植。那之後的事就好辦了,搜集種子就是了。在收集的過程中,精靈們撞到了蛛爪部落的森林地精,一場由小變大的騎兵戰爆發了,冷蜥恐懼騎士對陣森林地精蜘蛛騎手,結局也毫不意外。
在t0的冷蜥恐懼騎士麵前,無法形成規模,哪有有地形加持的森林地精蜘蛛騎手也是不對手,冷蜥們大啖了一頓蛛腿餐。蛛爪部落的旗幟被精靈們拿走了,與那些吸血鬼的戰旗一樣,準備放置在目前還沒有影子的納迦隆德博物館中。
這場戰鬥無意間還幫助了人類,由於蛛爪部落的出現,很少有人類伐木工在血鬆林中活動,那些妄圖伐木的人進入血鬆林後再也沒出現過,他們的尖叫聲在林間的迷霧中回蕩,之後突兀的陷入沉寂。
發生這種事情對於買家來說不是好的,因為這會造成血鬆價格上漲,現在敢在血鬆林中晃蕩的人類基本都是傭兵或是私人團體,畢竟暴力來解決問題的價格比付給新衣櫃的溢價便宜許多,人嘛有的是,人作為資源是最不值錢的。
血鬆林的正南方是常年被大霧籠罩的西格普茨,這片高山山脈從北部的阿爾道夫親王領一直延伸到南部的烏博瑞克自由市,從西部的博根港延伸到東部的格倫堡,西格普茨占據盤踞在瑞克領最中心的位置。西格普茨屬於一片中空地帶,山中的森林稠密到無法修出一條貫穿該地區的道路,在瑞克領中來往的旅行者隻能繞一段很遠的路,到達想去的地方。
可以肯定的是西格普茨山脈中有著數不清的稀有金屬和礦物,但這些金屬物質都在西格普茨的最深處。西格普茨周邊的領主們繼任後的第一件事通常組織冒險者和礦工進入深山中,毫不意外,大部分人都有去無回,永遠的消失了,隻有少部分人成功了,帶回了大量的財富。
除了冒險者和礦工會進入西格普茨,偶爾古學家們也會試圖進入,因為西格普茨對生活在瑞克領的安貝羅根人來說是神聖的,據說安貝羅根部落的神聖墓地就在西格普茨的深處。除了曆史記載外,還有一些其他的證據可以證實,比如偶爾迷霧消失的時候,生活在西格普茨山腳下的人類可以看到許多高地的空地上高聳著古代石塚,其中一些還刻有若隱若現的男子雕像。
據說,那些走的太深的人會遇到從古墓中升起的濃霧,裏麵回蕩著死者的呻吟。不過這種說法遭到了當地人的斥責,認為這是喝多了烈性蘋果酒的牧羊人的胡言亂語,不過還一種說法,說是古代諸王渴求活人鮮血的傳說。
瑞克領雖大,但達克烏斯不是在瞎撞,他有一位資深向導,不過這位向導有時候也會分不清東南西北,還得問大地就是了。不過這些向導可以提供一些可靠的消息,科爾·瓦納斯由於是阿西諾家族建立的原因,導致了城中有很多來自卡勒多王國的殖民者,不是哪個卡勒多精靈都有龍,但毫無疑問,生活在卡勒多的精靈肯定會走山。
精靈的生命是漫長的,漫長就伴隨著無聊,生活在科爾·瓦納斯的卡勒多精靈在無所事事的時候,偶爾會去西格普茨走山。當時阿薩諾克也準備自己帶隊組織一支探險隊去探訪西格普茨,另外當時矮人也有準備開發西格普茨的想法,在西格普茨修建矮人要塞,不過這一切隨著複仇之戰的到來擱置了。
複仇之戰後出現了一段真空期,達克烏斯推測西格普茨的古代墳塚,除了與古安貝羅根部落有關外,還可能與南國尼赫喀拉有關。
盡管達克烏斯已經能遙望到西格普茨,但他沒有去探訪的想法,主要是不順路,而且也不差這一時。等在經略埃爾辛·阿爾文的過程中,他完全可以組織一支精靈探險隊深入西格普茨,看看到底是個什麽情況,有沒有值得開采的金屬。至於帶隊的人他都想好了,就讓阿薩諾克時隔千年後去。
達克烏斯沒在瑞克領走多遠,但他每走一步就對瑞克領的評價降低一個等級。在他看來瑞克領的承載力是有限的,這是一片被起伏的森林、河流、山峰、峭壁和山脊打破的崎嶇國度,屹立的西格普茨和斯卡格山橫在瑞克領的中部和北部,將瑞克領切的支離破碎,再加上廣袤的瑞克瓦爾德森林占據了瑞克領極大的一部分。
瑞克領特殊的地理環境將安貝羅根人切成了兩大塊,在瑞克河最上遊的是努恩,接下來就是瑞克領的格裏森瓦爾德。
格瑞森瓦爾德的最西南端沿著斯提爾領邊界向南蔓延,並向上遊的努恩城挺進時變得漸漸稀疏,而上麵,也就是北麵,森林與瑞克瓦爾德森和西格普茨融合在一起。
格裏森瓦爾德是瑞克領的大型城鎮,與格裏森瓦爾德森林同名,城鎮建立在格裏森河與瑞克河的交匯處,擁有許多碼頭和旅館。城鎮的周圍有14個小型農場,圍繞著這些農場,農民、牧民、勞工等組成了家庭群體,並出現了村子。那裏有著豐富的煤炭資源,但現在這個時間點,那裏的煤炭資源還沒有開發,更沒有大量被哄騙的矮人生活在那。
更下遊的城鎮是自由市坎佩巴德,而不是格倫堡。
嚴格意義上講格倫堡是運河城市,位於幾個主要貿易城鎮的下遊,該城鎮拿的出手的項目是河船製,生產大量的駁船維持泰菲爾河上的貿易運轉。東南部擁有一處開闊的田野,不過這裏在曆史上發生了幾次大規模的戰鬥,獸人軍閥哥巴德·鐵爪的攻勢就是在這片平原上被終止的。
坎佩巴德是一座擁有漫長而盤根錯節的曆史古鎮,這裏產出整個瑞克領,甚至整個帝國最好的白蘭地。之所以盤根錯節是因為城鎮雖然屬於瑞克領,但城鎮卻在瑞克河的東岸,在不瑞克領的地界內。曆史上,該鎮一直被來自塔拉貝克領、斯提爾領和瑞克領的貴族爭奪和統治,通過一係列婚姻、條約和戰爭一次又一次易手。
帝國曆1066年的時候,坎佩巴德獲得了自治權,變成了由地方議會領導的自由市。由於出產白蘭地和征收和保留自己稅收的能力,使該鎮非常的富有,那裏的商人有著顯赫的地位和令人眼紅的財富。
坎佩巴德的下遊就是阿爾道夫了,之後是屬於米登領的卡隆堡,在到達出海口瑪麗恩堡之前,還有一處瑞克領重鎮,沙德爾海姆。
沙德爾海姆位於莫斯河與瑞克河的交匯處,該城鎮充分利用了瑪麗恩堡和阿爾道夫之間的貿易路線,修建了大量可供過往船隻和駁船使用的旅館和泊位。
有意思的是沙德爾海姆是莫爾信仰的核心處,鎮中心以南有一座供奉莫爾的神廟,這座宏偉且搖搖欲墜的建築從城鎮建立的時候就出現了,但阿薩諾克的記憶推斷了這個言論,在他記憶中這裏在精靈殖民的時候是一處轉運點。當然,這座神廟的曆史已經不重要了,重要的是當地人對莫爾有著特別強烈的親近感,這種情況在奧斯特馬克以外的帝國中很少見,在以西格瑪信仰為主導的瑞克領更是不正常,但這種事偏偏發生了。
這些說是大型城鎮,不過也是比出來的。格裏森瓦爾德隻有4500人口,坎佩巴德稍微多些,擁有7500人口,沙德爾海姆的常居人口大概在5000左右。不過努恩的人多,有85萬左右的人口,阿爾道夫人更多,有大概90萬到100萬的人口,瑪麗恩堡作為舊世界最大的港口有135萬人口。
瑞克河上分布的人口看著很多,但在達克烏斯看來也就那回事,整個瑞克領有一種法蘭克尼亞公國的美。
法蘭克尼亞公國也就是東法蘭克的部落公國之一,在906年確立,在1168年解散。整個公國沿著美因河與上萊茵河交匯處開始,一直延伸到巴伐利亞的諾德高巴伐利亞地區的邊界,涵蓋了今天的巴伐利亞弗蘭肯地區、毗鄰的圖林根自由州南部、巴登-符騰堡北部以及黑森州,還包括萊茵河左岸周圍幾個高地,包括美因茨、斯派爾和沃姆斯等城市。
法蘭克尼亞公國近一半的土地被森林覆蓋,雖然處在四戰之地,但有著中央高地、弗蘭基舍山、斐克特高原、rh?n山環繞形成的天然屏障,公國內更有萊茵河、美因河和多瑙河匯流,這也是該公國處在四戰之地能一直苟下去的原因。
至於阿爾道夫嘛……可以對標法蘭克福。
現在的瑞克領,乃至帝國都有一種既不神聖、也不羅馬、更不帝國的神羅美,除了生產力夠了,其他都不行。
在達克烏斯看來瑞克領甚至是整個帝國的政治是完美的,他雖然是一名精靈,但他是這套政治體係的強力支持者,誰要否定帝國的這套製度,他比那些選帝侯還要急。在他看來什麽大一統集權有點開玩笑了,純粹在扯犢子,這是生產力決定的,在這個問題沒解決前,西格瑪重返帝國也屁用沒有。真正能做到改變生產力的不是某位強人,而是露絲契亞大陸的那些史蘭魔祭司們。
史蘭魔祭司們有能力改造瑞克領,將把瑞克領切成了兩半的西格普茨、斯卡格山、瑞克瓦爾德和格瑞森瓦爾德抹平,讓瑞克領變成水網密布的平原,真正的天府之國,到時候別說養幾百萬人口了,幾千萬甚至破億都沒問題。
然而,這也隻限於尋思尋思,除非達克烏斯哪天被奸奇上身了。
被切割開的瑞克領有兩大精華地區,一個是最東北端的阿爾道夫和瑞克河上的重鎮,另一個就是沃貝格蘭德丘陵了。
沃貝格蘭德丘陵位於灰色山脈的險峻高峰和瑞克瓦爾德的深山密林之間,是一片綿延瑞克領的丘陵地區,跨度極長,在北端與韋斯特領接壤,南端與威森領接壤,以其肥沃的山穀、起伏的草地和風吹草動的平原而聞名,是瑞克領耕地最密集的地區,分布著許多繁榮的城鎮、村莊、農場和葡萄園。
單從政治和軍事上講,這是極其鬧心的,沃貝格蘭德丘陵連成一片的貴族們享有非常高的自治權。瑞克領的封地是由瑞克領大親王的附庸們統治的,瑞克領大親王管不到沃貝格蘭德丘陵的常務。這些統治者可以隨心所欲地處理他們的領地,按照他們的意願分給家人、朋友、子女,不過創建新的世襲頭銜需要瑞克領親王與瑞克領議會的批準。
阿爾道夫有一個常設的瑞克領議會,但分散在瑞克領各處的貴族很少參加,即使參加也聚不到一起。如果議會成員真的聚集到一起,那就是說明有大事發生了,或是將要有大事發生了。這種大事可不是子女、配偶、親戚或奴仆能替代走過場的,需要這些貴族們親自出席。
每個封地都對王室都有一係列不同的法律和軍事義務,所有封地都必須為瑞克領軍隊建立和供養至少一個團,這些士兵在和平時期通常被用作看守、護道或警衛,戰時會集結起來,加入到瑞克領的軍隊中。
然後就玩吧,就像這次的阿爾道夫圍城戰,從阿爾道夫發出通知,正常走水路到沃貝格蘭德丘陵需要兩個星期,然後再召集散落在各處的軍隊,通過水運的方式支援阿爾道夫,這一來一回……這還是有水路的情況下。
鐵路是陸地交通的最好選擇,不然大嚶為什麽在有水路的情況下,還要修鐵路呢。但水路是瑞克領的最好選擇,修一條穿越瑞克瓦爾德的鐵路完全是不切實際的幻想。
當然,修一條橫跨沃貝格蘭德丘陵南北的鐵路還是可以的,但這麽做是沒必要的。刨除技術和地理環境外,費用、收稅和維護就夠那些人類貴族吵個幾代了,那裏的水網同樣很豐富,豐富到一些船長願意,可以讓船隻進入莫斯河,在不經過阿爾道夫的情況下到達努恩。
瑞克瓦爾德幾乎覆蓋了除沃貝格蘭德丘陵外瑞克領的全境,隻有在參差不齊的斯卡格山周遭,或被瑞克河及其眾多支流旁的城鎮和村莊清理過的地方才會變稀疏。
很少有旅行者選擇陸地的方式穿越瑞克瓦爾德,通常會選相對安全的河流。瑞克瓦爾德裏麵是有道路的,主幹道還配有護道巡邏,但他們的人手太少,道路又太長,流浪者、小偷和強盜充斥其中,時不時會撞見翻倒的馬車和其他強盜行為的跡象。當然這些存在還是相對安全的,森林裏還有更恐怖的東西。
在大部分地區,森林樹木的樹冠並沒有長到遮天蔽日的程度,但森林深處通常是一片陰晦,充斥著可以讓旅行者迷路的迷霧。有爆典學者認為,在帝國建立前,安貝羅根部落與那些名字已經失傳的古老部落一起在這片霧影重重的森林中漫遊,為了尋找和祭祀一些東西。
在某些事情上,爆典學者們還是靠譜的,而達克烏斯也找到了那些人類部落漫遊的原因。
威斯布魯克最初隻是博根河沿岸眾多小漁村中的其中一個,直到帝國曆某某年的一個春天,一位老人在那裏畫了一個圓,不是……威斯布魯克處於博根河進入魏斯博克運河的端口,隨著運河的出現威斯布魯克迅速崛起,之後發展成一個供貨物和旅客在博根港和阿爾道夫之間穿梭的熱鬧港口。
除此之外,威斯布魯克的崛起也歸功於當地的統治家族,該家族有個很響亮的姓氏,克虜伯家族……在對博根河左邊的斯卡格山探勘過程中,人類發現了豐富的煤礦和鐵礦資源。這也是魏斯博克運河會修建的原因之一,阿爾道夫的統治者需要鐵礦和煤礦。
在港口和礦上的雙收益加持下,威斯布魯克和克虜伯家族逐漸變得富有,現在威斯布魯克是在上升時期,身材魁梧的礦工和碼頭工人沒有出現某種不穩定的和平,隨著礦山產量的增加,越來越多的礦工從威斯布魯克出發去往斯卡格山,還沒有誕生出不斷增長、情緒激動,除了喝廉價的劣酒和對陌生人皺眉外無所事事的失業勞動力。至於幾百年後就不好說了,這是資源型城市無解的弊病。
另外,魏斯博克運河也很神奇,跑團小隊和煌奇影獵們在威斯布魯克轉了一圈後,收集到了一些既有用又沒用的信息。據說,設計這條運河的矮人工程師在第一次挖掘水道時,發現了前安貝羅根時代的文物,不過在文物斷代上,還沒到精靈殖民時代。阿薩諾克也發應這裏在殖民的時候沒有什麽定居點和莊園,隻有水網密布的森林。
文物在發掘後,魏斯博克運河就變得奇怪起來,一些在酒館中喝大的水手信誓旦旦地說在行船時見過奇怪的事情,有的水手甚至發誓,在滿月時,沿著魏斯博克運河向阿爾道夫航線會永遠到不了阿爾道夫,而是進入到不屬於瑞克河的某個地方。
對此,達克烏斯當成了一個樂子和旅遊見聞,今年的黃昏之潮早就過了,下次黃昏之潮都十個多月後的事了。他也不是冒險者和跑團愛好者,一堆事情等著他處理,他不可能根據一個傳聞在這裏等待數月之久。
隊伍沒有進入威斯布魯克,達克烏斯更沒有拜訪克虜伯家族的想法,現在的克虜伯家主也不叫阿爾弗雷德。他也沒去往斯卡格山,那裏實際上一片多岩的丘陵山脈,是瑞克領中少數沒被森林覆蓋到的地方,層層疊疊的石頭爬升到斯卡格山脊,丘陵中道路艱阻難行,許多道路都是羊腸小道。
而且,達克烏斯對斯卡格山上的資源也不感興趣,鐵和煤不像銀。他炸毀銀山的目的是遏製帝國的銀礦開采,讓帝國鬧錢荒,這樣精靈才好控製帝國,讓帝國在經濟上更加依賴精靈。
而且,鐵和煤這種資源隨處可見,達克烏斯即使真的把斯卡格山炸了也沒什麽用,斯卡格山沒了其他的山還有,他總不能像打地鼠一樣,把帝國境內所有的資源全炸了吧。另外,威廉三世組建西格瑪火器軍需要大量的鋼鐵和煤,而威斯布魯克提供的鐵和煤就是最好選擇。
後續可以的話,達克烏斯準備以出口的形式向人類出售過剩的優質鋼材,不過那應該是很久之後的事了?在奧蘇安修建環島鐵路,展開大基建和大建設都離不開鋼鐵,等奧蘇安搞完產能過剩後,再說……
在渡過魏斯博克運河後,一場小規模的戰鬥爆發了。瑞克領很大,大到達克烏斯實際上還沒有走出屬於阿爾道夫的地界,魏斯博克運河的南邊是一片獨特的森林,瑞克人稱這裏為血鬆林。
實際上這是計劃之外的旅途,但既然來都來了,達克烏斯肯定得轉一圈。這片森林叫血鬆林是有原因的,這裏的木材與其他的森林的木材完全不同,因深栗色澤而被稱為血鬆。阿爾道夫的工匠們非常需要這種木材,因為這種木料最常被用來製作精致的家具和樂器,製作好後,這些家具和樂器會作為奢侈品出現在阿爾道夫、努恩和瑪麗恩堡的市場上,受到人類貴族和音樂家的喜愛。
達克烏斯需要這種木材,在他看來這種血鬆與露絲契亞大陸叢林深處的蘇木沒什麽區別,都是上好的木材。但蘇木,也就是紅木,最大的缺點是生長速度緩慢,畢竟蘇木是硬木。在魔法能量充盈的叢林深處也是生長速度緩慢,更別提在根本不適應環境的考琛平原種植了。
即使達克烏斯對木料不了解,他也知道軟木因其材質柔軟,有著廣泛的用途,在建築、家具、造船等領域都有應用,而且鬆木具有較高的韌性和彈性,還能吸音隔熱,適用於室內裝潢。
在結束戰爭後,通常會有一段高速發展期。
達克烏斯知道高級家具和樂器是君臨奧蘇安後精靈需要的,在蘇木生長緩慢,勞倫洛倫樹木不能大規模砍伐的情況下,或許這種血鬆就是一種良好的替代品。雖然鬆木生長的速度同樣很慢,但這得跟誰比,跟蘇木比,鬆木這種軟木就屬於生長極快的了,哪怕血鬆不能在考琛平原種植,也可以在毒液林地和後續的奧比恩島和納迦瑞斯種植。
飽暖思銀欲,生活質量上來後,精靈肯定會追求生活檔次。高奢的稀有蘇木不是誰都能消費的起的,那血鬆就可以成為一種良好的下層替代品,供小貴族和平民階層使用。說白了,這在達克烏斯看來這哪是木頭,這就是錢,索維林,源源不斷的印鈔機。
結果也如達克烏斯預料的那樣,阿麗莎和阿薩諾克這些高等施法者的辨認下,血鬆可以移植,更可以在毒液林地進行大規模種植。那之後的事就好辦了,搜集種子就是了。在收集的過程中,精靈們撞到了蛛爪部落的森林地精,一場由小變大的騎兵戰爆發了,冷蜥恐懼騎士對陣森林地精蜘蛛騎手,結局也毫不意外。
在t0的冷蜥恐懼騎士麵前,無法形成規模,哪有有地形加持的森林地精蜘蛛騎手也是不對手,冷蜥們大啖了一頓蛛腿餐。蛛爪部落的旗幟被精靈們拿走了,與那些吸血鬼的戰旗一樣,準備放置在目前還沒有影子的納迦隆德博物館中。
這場戰鬥無意間還幫助了人類,由於蛛爪部落的出現,很少有人類伐木工在血鬆林中活動,那些妄圖伐木的人進入血鬆林後再也沒出現過,他們的尖叫聲在林間的迷霧中回蕩,之後突兀的陷入沉寂。
發生這種事情對於買家來說不是好的,因為這會造成血鬆價格上漲,現在敢在血鬆林中晃蕩的人類基本都是傭兵或是私人團體,畢竟暴力來解決問題的價格比付給新衣櫃的溢價便宜許多,人嘛有的是,人作為資源是最不值錢的。
血鬆林的正南方是常年被大霧籠罩的西格普茨,這片高山山脈從北部的阿爾道夫親王領一直延伸到南部的烏博瑞克自由市,從西部的博根港延伸到東部的格倫堡,西格普茨占據盤踞在瑞克領最中心的位置。西格普茨屬於一片中空地帶,山中的森林稠密到無法修出一條貫穿該地區的道路,在瑞克領中來往的旅行者隻能繞一段很遠的路,到達想去的地方。
可以肯定的是西格普茨山脈中有著數不清的稀有金屬和礦物,但這些金屬物質都在西格普茨的最深處。西格普茨周邊的領主們繼任後的第一件事通常組織冒險者和礦工進入深山中,毫不意外,大部分人都有去無回,永遠的消失了,隻有少部分人成功了,帶回了大量的財富。
除了冒險者和礦工會進入西格普茨,偶爾古學家們也會試圖進入,因為西格普茨對生活在瑞克領的安貝羅根人來說是神聖的,據說安貝羅根部落的神聖墓地就在西格普茨的深處。除了曆史記載外,還有一些其他的證據可以證實,比如偶爾迷霧消失的時候,生活在西格普茨山腳下的人類可以看到許多高地的空地上高聳著古代石塚,其中一些還刻有若隱若現的男子雕像。
據說,那些走的太深的人會遇到從古墓中升起的濃霧,裏麵回蕩著死者的呻吟。不過這種說法遭到了當地人的斥責,認為這是喝多了烈性蘋果酒的牧羊人的胡言亂語,不過還一種說法,說是古代諸王渴求活人鮮血的傳說。
瑞克領雖大,但達克烏斯不是在瞎撞,他有一位資深向導,不過這位向導有時候也會分不清東南西北,還得問大地就是了。不過這些向導可以提供一些可靠的消息,科爾·瓦納斯由於是阿西諾家族建立的原因,導致了城中有很多來自卡勒多王國的殖民者,不是哪個卡勒多精靈都有龍,但毫無疑問,生活在卡勒多的精靈肯定會走山。
精靈的生命是漫長的,漫長就伴隨著無聊,生活在科爾·瓦納斯的卡勒多精靈在無所事事的時候,偶爾會去西格普茨走山。當時阿薩諾克也準備自己帶隊組織一支探險隊去探訪西格普茨,另外當時矮人也有準備開發西格普茨的想法,在西格普茨修建矮人要塞,不過這一切隨著複仇之戰的到來擱置了。
複仇之戰後出現了一段真空期,達克烏斯推測西格普茨的古代墳塚,除了與古安貝羅根部落有關外,還可能與南國尼赫喀拉有關。
盡管達克烏斯已經能遙望到西格普茨,但他沒有去探訪的想法,主要是不順路,而且也不差這一時。等在經略埃爾辛·阿爾文的過程中,他完全可以組織一支精靈探險隊深入西格普茨,看看到底是個什麽情況,有沒有值得開采的金屬。至於帶隊的人他都想好了,就讓阿薩諾克時隔千年後去。
達克烏斯沒在瑞克領走多遠,但他每走一步就對瑞克領的評價降低一個等級。在他看來瑞克領的承載力是有限的,這是一片被起伏的森林、河流、山峰、峭壁和山脊打破的崎嶇國度,屹立的西格普茨和斯卡格山橫在瑞克領的中部和北部,將瑞克領切的支離破碎,再加上廣袤的瑞克瓦爾德森林占據了瑞克領極大的一部分。
瑞克領特殊的地理環境將安貝羅根人切成了兩大塊,在瑞克河最上遊的是努恩,接下來就是瑞克領的格裏森瓦爾德。
格瑞森瓦爾德的最西南端沿著斯提爾領邊界向南蔓延,並向上遊的努恩城挺進時變得漸漸稀疏,而上麵,也就是北麵,森林與瑞克瓦爾德森和西格普茨融合在一起。
格裏森瓦爾德是瑞克領的大型城鎮,與格裏森瓦爾德森林同名,城鎮建立在格裏森河與瑞克河的交匯處,擁有許多碼頭和旅館。城鎮的周圍有14個小型農場,圍繞著這些農場,農民、牧民、勞工等組成了家庭群體,並出現了村子。那裏有著豐富的煤炭資源,但現在這個時間點,那裏的煤炭資源還沒有開發,更沒有大量被哄騙的矮人生活在那。
更下遊的城鎮是自由市坎佩巴德,而不是格倫堡。
嚴格意義上講格倫堡是運河城市,位於幾個主要貿易城鎮的下遊,該城鎮拿的出手的項目是河船製,生產大量的駁船維持泰菲爾河上的貿易運轉。東南部擁有一處開闊的田野,不過這裏在曆史上發生了幾次大規模的戰鬥,獸人軍閥哥巴德·鐵爪的攻勢就是在這片平原上被終止的。
坎佩巴德是一座擁有漫長而盤根錯節的曆史古鎮,這裏產出整個瑞克領,甚至整個帝國最好的白蘭地。之所以盤根錯節是因為城鎮雖然屬於瑞克領,但城鎮卻在瑞克河的東岸,在不瑞克領的地界內。曆史上,該鎮一直被來自塔拉貝克領、斯提爾領和瑞克領的貴族爭奪和統治,通過一係列婚姻、條約和戰爭一次又一次易手。
帝國曆1066年的時候,坎佩巴德獲得了自治權,變成了由地方議會領導的自由市。由於出產白蘭地和征收和保留自己稅收的能力,使該鎮非常的富有,那裏的商人有著顯赫的地位和令人眼紅的財富。
坎佩巴德的下遊就是阿爾道夫了,之後是屬於米登領的卡隆堡,在到達出海口瑪麗恩堡之前,還有一處瑞克領重鎮,沙德爾海姆。
沙德爾海姆位於莫斯河與瑞克河的交匯處,該城鎮充分利用了瑪麗恩堡和阿爾道夫之間的貿易路線,修建了大量可供過往船隻和駁船使用的旅館和泊位。
有意思的是沙德爾海姆是莫爾信仰的核心處,鎮中心以南有一座供奉莫爾的神廟,這座宏偉且搖搖欲墜的建築從城鎮建立的時候就出現了,但阿薩諾克的記憶推斷了這個言論,在他記憶中這裏在精靈殖民的時候是一處轉運點。當然,這座神廟的曆史已經不重要了,重要的是當地人對莫爾有著特別強烈的親近感,這種情況在奧斯特馬克以外的帝國中很少見,在以西格瑪信仰為主導的瑞克領更是不正常,但這種事偏偏發生了。
這些說是大型城鎮,不過也是比出來的。格裏森瓦爾德隻有4500人口,坎佩巴德稍微多些,擁有7500人口,沙德爾海姆的常居人口大概在5000左右。不過努恩的人多,有85萬左右的人口,阿爾道夫人更多,有大概90萬到100萬的人口,瑪麗恩堡作為舊世界最大的港口有135萬人口。
瑞克河上分布的人口看著很多,但在達克烏斯看來也就那回事,整個瑞克領有一種法蘭克尼亞公國的美。
法蘭克尼亞公國也就是東法蘭克的部落公國之一,在906年確立,在1168年解散。整個公國沿著美因河與上萊茵河交匯處開始,一直延伸到巴伐利亞的諾德高巴伐利亞地區的邊界,涵蓋了今天的巴伐利亞弗蘭肯地區、毗鄰的圖林根自由州南部、巴登-符騰堡北部以及黑森州,還包括萊茵河左岸周圍幾個高地,包括美因茨、斯派爾和沃姆斯等城市。
法蘭克尼亞公國近一半的土地被森林覆蓋,雖然處在四戰之地,但有著中央高地、弗蘭基舍山、斐克特高原、rh?n山環繞形成的天然屏障,公國內更有萊茵河、美因河和多瑙河匯流,這也是該公國處在四戰之地能一直苟下去的原因。
至於阿爾道夫嘛……可以對標法蘭克福。
現在的瑞克領,乃至帝國都有一種既不神聖、也不羅馬、更不帝國的神羅美,除了生產力夠了,其他都不行。
在達克烏斯看來瑞克領甚至是整個帝國的政治是完美的,他雖然是一名精靈,但他是這套政治體係的強力支持者,誰要否定帝國的這套製度,他比那些選帝侯還要急。在他看來什麽大一統集權有點開玩笑了,純粹在扯犢子,這是生產力決定的,在這個問題沒解決前,西格瑪重返帝國也屁用沒有。真正能做到改變生產力的不是某位強人,而是露絲契亞大陸的那些史蘭魔祭司們。
史蘭魔祭司們有能力改造瑞克領,將把瑞克領切成了兩半的西格普茨、斯卡格山、瑞克瓦爾德和格瑞森瓦爾德抹平,讓瑞克領變成水網密布的平原,真正的天府之國,到時候別說養幾百萬人口了,幾千萬甚至破億都沒問題。
然而,這也隻限於尋思尋思,除非達克烏斯哪天被奸奇上身了。
被切割開的瑞克領有兩大精華地區,一個是最東北端的阿爾道夫和瑞克河上的重鎮,另一個就是沃貝格蘭德丘陵了。
沃貝格蘭德丘陵位於灰色山脈的險峻高峰和瑞克瓦爾德的深山密林之間,是一片綿延瑞克領的丘陵地區,跨度極長,在北端與韋斯特領接壤,南端與威森領接壤,以其肥沃的山穀、起伏的草地和風吹草動的平原而聞名,是瑞克領耕地最密集的地區,分布著許多繁榮的城鎮、村莊、農場和葡萄園。
單從政治和軍事上講,這是極其鬧心的,沃貝格蘭德丘陵連成一片的貴族們享有非常高的自治權。瑞克領的封地是由瑞克領大親王的附庸們統治的,瑞克領大親王管不到沃貝格蘭德丘陵的常務。這些統治者可以隨心所欲地處理他們的領地,按照他們的意願分給家人、朋友、子女,不過創建新的世襲頭銜需要瑞克領親王與瑞克領議會的批準。
阿爾道夫有一個常設的瑞克領議會,但分散在瑞克領各處的貴族很少參加,即使參加也聚不到一起。如果議會成員真的聚集到一起,那就是說明有大事發生了,或是將要有大事發生了。這種大事可不是子女、配偶、親戚或奴仆能替代走過場的,需要這些貴族們親自出席。
每個封地都對王室都有一係列不同的法律和軍事義務,所有封地都必須為瑞克領軍隊建立和供養至少一個團,這些士兵在和平時期通常被用作看守、護道或警衛,戰時會集結起來,加入到瑞克領的軍隊中。
然後就玩吧,就像這次的阿爾道夫圍城戰,從阿爾道夫發出通知,正常走水路到沃貝格蘭德丘陵需要兩個星期,然後再召集散落在各處的軍隊,通過水運的方式支援阿爾道夫,這一來一回……這還是有水路的情況下。
鐵路是陸地交通的最好選擇,不然大嚶為什麽在有水路的情況下,還要修鐵路呢。但水路是瑞克領的最好選擇,修一條穿越瑞克瓦爾德的鐵路完全是不切實際的幻想。
當然,修一條橫跨沃貝格蘭德丘陵南北的鐵路還是可以的,但這麽做是沒必要的。刨除技術和地理環境外,費用、收稅和維護就夠那些人類貴族吵個幾代了,那裏的水網同樣很豐富,豐富到一些船長願意,可以讓船隻進入莫斯河,在不經過阿爾道夫的情況下到達努恩。
瑞克瓦爾德幾乎覆蓋了除沃貝格蘭德丘陵外瑞克領的全境,隻有在參差不齊的斯卡格山周遭,或被瑞克河及其眾多支流旁的城鎮和村莊清理過的地方才會變稀疏。
很少有旅行者選擇陸地的方式穿越瑞克瓦爾德,通常會選相對安全的河流。瑞克瓦爾德裏麵是有道路的,主幹道還配有護道巡邏,但他們的人手太少,道路又太長,流浪者、小偷和強盜充斥其中,時不時會撞見翻倒的馬車和其他強盜行為的跡象。當然這些存在還是相對安全的,森林裏還有更恐怖的東西。
在大部分地區,森林樹木的樹冠並沒有長到遮天蔽日的程度,但森林深處通常是一片陰晦,充斥著可以讓旅行者迷路的迷霧。有爆典學者認為,在帝國建立前,安貝羅根部落與那些名字已經失傳的古老部落一起在這片霧影重重的森林中漫遊,為了尋找和祭祀一些東西。
在某些事情上,爆典學者們還是靠譜的,而達克烏斯也找到了那些人類部落漫遊的原因。