faze已經晉級,回酒店去躺平了。


    其他隊伍的較量,還在繼續。


    第二組比賽已經開始了。


    gambit與sk都是兩勝隊伍,他們要打的地圖,是死城之謎。


    其實sk本想和gambit打煉獄小鎮的。


    可對方竟然提前ban掉了這張地圖。


    回到酒店的劉風,窩在沙發裏,邊啃金拱門邊捧著pad看比賽。


    他道出了雙方選圖情況的原委。


    “gambit似乎在小組賽階段,刻意回避煉獄小鎮。”


    niko頓感好奇:“為什麽這麽講?”


    別人不知道,劉風還能不知道嗎。


    “不是gambit這張地圖弱,而是他們在隱藏這張地圖。”


    niko明白了劉風的意思。


    “我也不相信,真的會有隊伍不研究煉獄小鎮。”


    “沒錯!就目前情況看,他們進淘汰賽十拿九穩,就沒理由放出一些能拿分的秘密武器。”


    ……


    即便是sk瘋狂強化之後的死城之謎,依舊沒能戰勝gambit。


    一支攻強守弱的隊伍,碰上一支守強攻弱的隊伍,典型的矛盾之爭。


    sk先拿防守方,先用自己偏弱的防守迎接對方偏弱的進攻。


    上半場的形勢,可以說是平分秋色,8比7。


    gambit拿到了七個進攻分。


    下半場,就是雙方在各自的舒適陣營裏,展開對決了。


    gambit明顯狀態更好,打了sk一個9比5。


    這場比賽的最終比分,定格在16比13,gambit三勝出線,成為第二支晉級淘汰賽的隊伍。


    這就是瑞士輪bo1賽製的現狀,有很多偶發性因素。


    就需要隊伍快速進入狀態,也需要更完善的地圖策略,還需要一些運氣。


    zeus是個很出色的指揮,很懂得揚長避短。他設計的開局三板斧,能夠很快在自己本就劣勢進攻端,拿到一些微弱的先期優勢。


    正是因為這樣的層層加碼,才左右了最終的勝負。


    ……


    另一場回家局,也是到最後時刻才揭曉懸念。


    mouz差點翻車。


    雙方的比賽地圖是荒漠迷城。


    德榮大哥敢打這個地圖,是繼承了一些劉風和niko時期的戰術體係的。


    雖然mouz陣容變動比較大,但他還是堅持讓大家按照原有體係進行訓練。


    雖然oskar和lowel能力上略有不足,但也能基本複製出來劉風和niko的打法風格。


    可這僅限於防守端。


    在進攻端,他們的能力差距就尤為明顯。


    竟然被vega squadron守了一個11比4。


    更換陣營的間歇時間裏,德榮大哥臉色非常難看。


    盡管正在比賽,他還是不禁想起了劉風和niko。


    如果他們倆還在,應該早就撞翻對麵了吧。


    下半場,回歸防守端後,mouz的傳統體係就打出來了。


    特別是中路的防守策略,讓老mouz的鐵粉們,都瘋狂起來了。


    官方直播間裏,這場副舞台比賽看的人不算多,本來彈幕寥寥。


    可到了下半場,mouz轉做防守後,彈幕量開始陡然增加。


    【這個中路防守方式,好眼熟啊。】


    【逆流迷城!】


    【backflow和niko體係!】


    【我的青春回來啦!】


    【還是不如backflow和niko】


    【還是很有效的。】


    ……


    mouz在中路全麵壓製了對手的控圖。


    還了vega squadron一個12比3。


    這也算是大翻盤了。


    16比14,德榮大哥終於長舒一口氣,算是給mouz續了一命。


    vega squadron三敗淘汰,成為了第二支離開major的隊伍。


    大超老師第一次major之旅,就這麽結束了。


    還不算太糟,至少他從來沒想過,自己能夠進入淘汰賽。


    他的目標就是能在小組賽贏一到兩場,可惜沒有實現。


    ……


    第三組比賽,都是1-1組的對決。


    經過抗議之後,astralis的比賽終於靠前安排了一位。


    可主辦方pgl,似乎就是要打他們的臉一樣。


    astralis的比賽,竟然在傍晚七點鍾準時開啟。


    何止準時,其實六點五十八分就開了。


    如果他們的比賽沒什麽特別情況的話,第四組比賽也可以在晚上八點四十五分準時開啟。


    這還是pgl嗎?好陌生啊!


    哈哈,其實今天被安排在第四組也沒什麽。


    astralis好氣啊!


    他們的對手是fnatic。


    不得不說,astralis也非常會利用新的ban圖規則。


    先去掉完全不玩的古堡激戰和刻意隱藏的煉獄小鎮。


    他們還有一張不玩的地圖,就是死城之謎。


    如果fnatic留存,他們就在最後一輪去掉,美滋滋啊!


    核子危機和死城之謎果然被留存了。


    由於astralis沒參加科隆錦標賽,很久沒有露麵了,fnatic以為對方的核子危機還是之前的半吊子水準。


    其實,astralis在備戰major的時候,已經瘋狂加練過了。


    特別是在防守端上。


    雙方的比賽過程,也是充分體現出這張大ct圖的特色。


    上半場,fnatic守了對方一個10比5。


    下半場,astralis還給fnatic一個11比4。


    打滿了三十回合,把這場四星評級的比賽,精彩度拉滿了。


    ……


    同一組的另外一場比賽,和第四組的兩場比賽,全部爆冷。


    這也拉開了這屆pgl克拉科夫major的爆冷序幕。


    cloud9落入圈套,在煉獄小鎮上以11比16輸給了絕活哥big。


    g2與north的比賽,也輸掉了。


    其實他倆也不算完全的爆冷,實力相差不算大。


    可g2的排名就是比north高很多,說實力均等,因為法國人太抽象了。


    他們的比分是17比19,你看看,多均等。


    第四組的另外一場,navi在死亡遊樂園上,以10比16輸給了巴西二哥immortals。


    simple拿到了全場最高24殺1.37rating。


    guardian拿到了21殺1.2的rating。


    就這navi都沒有贏下來。


    edward、mie、seized三人,全部拉到褲襠裏了。


    總在互相緊咬比分時,直接白給。


    離開賽場的時候,simple的臉已經紅透了。


    他還想找點東西踢,可主辦方已經給他警告一次了。


    如果再被警告,simple將會被禁賽一場。


    這對navi接下來的生死戰來說,打擊可太大了。


    simple憋的非常難受,這口氣就是發泄不出來。


    跑到賽場外踹了幾腳垃圾桶,然後氣鼓鼓的跑去買漢堡了。

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