荒漠迷城這張地圖,是稍微利於防守的。


    除去a1之外,其他點位的到達時間,警察是略微占優勢的。


    所以,astralis在第八回合,決定不再常規分配站位,利用出生位優勢前頂防守一次。


    a區第一身位的人,去搶a二樓第一槍。


    b區第一身位的人,架第二位的人搶進b二樓。


    他們可不會劉風白車保險杠那一手。


    而faze這邊的戰術布置,依舊是aizy走a二樓,karrigan去摸b二樓,其他三個人控中路,視情況滲透小黑屋或者vip。


    然後根據中路的信息收集情況,決定夾擊進攻還是拉扯偷人。


    karrigan料定astralis在沒有狙擊槍的情況下,不會硬控中路的。


    他這次隻猜對了其一,沒有猜對其二。


    astralis確實沒有硬控中路,也沒有龜縮防守,而是選擇了兩頭硬碰硬。


    結果就是,劉風、rain和niko三個人,在中路還沒消耗道具滲透的時候,aizy和karrigan就被切掉了。


    他們倆不是沒想到防守方前壓的可能性,隻是忽略了出生位不好的問題,雙雙慢了對方一些。


    而astralis這邊就是想幹拉,沒有用任何道具,所以一點前兆都沒有。


    這就有點尷尬了……


    faze兩頭被切,劉風他們三個又敲鑼打鼓的,傻子都知道他們在中路了。


    防守方此刻的思路太清晰了,他們就是有選擇性的,把一部分地圖控製權拱手讓給你。


    在進攻方到達空曠地帶的時候,立刻發起團戰。


    這樣做的好處太多了,沒地方藏,也不好補槍。


    這個地方,就是a區包點前的廣場。


    滲透vip的niko,也不敢鑽狗洞,這個地方隻要有人看著,根本不可能突破。


    當他們即將進入a包點的時候,先是被二樓勾引,然後又遭警家射擊。


    雙方交上火,開始互有殺傷的瞬間,b小道又有人打背身。


    強行換掉兩個防守方後,三人全被磨死。


    astralis在拿到絕對信息後,運營能力終於在線了。


    前幾分太憋屈了。


    要麽就是被劉風的怪東西搞死,要麽就是被進攻方避過防守重心。


    在常規位接敵時,槍法也並不是很占優勢。


    astralis完全不知道faze是怎麽研究他們的。


    他們每次拿槍位的時候,道具信號過於明顯了。


    faze能預判他們要幹嘛。


    這次不扔道具,直接幹拉,反而成功了。


    7比1,astralis終於暫時止住了頹勢。


    如果一直這麽崩下去,很可能就是丟掉整個比賽了。


    他們慢慢醒悟過來,開始減少常規道具的投擲,使用一些之前排練好的高質量道具。


    比如藏煙閃或者短軌跡瞬爆閃。


    有些閃光彈,劉風都躲不開。


    要麽完全看不到軌跡,要麽軌跡過短,再牛逼的動態視力也沒有用。


    第九回合時,aizy叫來rain,在a1外找時機的時候,astralis先推一顆煙霧彈,然後又是藏煙閃直接反清。


    這種套路讓faze有些不適應,連續被偷襲了好幾次。


    防守方要麽反清造成殺傷,要麽拿到重要信息進行換防調動。


    依靠這種方式,astralis又拿三分,將比分追成4比7,還給faze經濟打崩了,需要eco一局。


    ……


    “夥計們,我沒想到他們有如此主動的一麵,我們需要改變下策略。”


    karrigan已經感受到一些壓力,叫出暫停後,開始叮囑大家。


    “走單的人,要注意識別反清信號。各位逆向思考一下,如果對方的煙霧彈炸點很靠前,很可能會突煙反清或者在煙後悄悄補充人數,重點破襲。“


    “我們控圖的特征過於明顯了。一顆過點煙,然後燒拱門和推vip煙,還會燒小黑屋。”


    劉風找到了問題的根源。


    他們一旦在中路走這套流程,對方就會知道他們的大概人數,然後在兩頭實施前壓反清。


    karrigan很讚同這個觀點,吩咐道:“走單的人,放慢一些進程,讓自己始終在掩體附近,隨時躲避對麵的道具。”


    “另外,我們可以利用中路流程做餌,誘使他們前壓拿信息,然後反殺。”


    “對!就這麽幹!”


    ……


    簡單討論之後,一個計劃已經成型。


    faze給過點煙的人,不隨隊進入中路,


    用另外的一到兩人去中路走流程,其他三個人抱團在a區或b區的關鍵位置,等待捕捉防守方的前壓人員。


    第十二回合,faze沒有eco,選擇了強剛。


    劉風丟完過點煙後,和aizy去了a二樓。


    karrigan跑去中路走控圖的道具流程。


    niko和rain不再往a1近點靠,都站在拐角處,隨時躲避對方的閃光彈。


    果然沒錯,astralis聽到faze又在中路走流程,立刻扔閃送kjaerbye進了a二樓……


    他們策略很明確,反清對方走a二樓的人,沒抓到人的話,就地建立防守支點。


    kjaerbye剛衝進a二樓,就被躲在柱子後的aizy和劉風一記雙拉給放倒了。


    時間差拿捏的非常到位。


    niko和rain看見首殺到手,立刻開始爆彈。


    a區第二個人的位置已經明牌。扔a二樓反清閃的人能在哪?無非跳台或者jungle唄。


    所以faze隻要用煙霧彈隔離開那個人,然後清理包點撲擊警家,a區基本就算攻下來了。


    劉風率先拉出a二樓,一眼就看到了警家的dupreeh。


    tec9的彈道有些隨機,特別是在行進中,劉風隻飄到對方兩槍,就被幹掉了。


    不要緊,他本來就是標記敵方位置的。


    aizy隨後跟出,用kjaerbye掉落的ak47補死了dupreeh。


    看著熟悉的紅色壓層皮膚,aizy心中暗罵:媽的,可算把它搶回來。


    niko和rain也同時殺出a1,一人補充搜索aizy看不到的位置,一人始終防備著連接煙,提防有警察沿著邊緣混出來。


    karrigan也開始收縮位置,向a1靠攏,幫助大家迎接這個回防殘局。


    aizy在長箱安放c4,把手中的ak47甩給niko,rain也抄起了警家掉落的m4a4。


    他倆手中有槍,心中不慌,一個屁股對著警家背閃,一個晃身觀察警家全貌。


    這樣一來,如果防守方扔閃反推警家口,不至於倆人都被致盲,還能保證輸出。


    最後,rain和niko一換二打掉了警家回防的1ve和xyp9x。


    他們果然是打算用閃光彈反推的。


    aizy那邊始終用小身位晃著跳台的device。


    karrigan悄摸的來到跳台下,突然一個大拉,打掉了注意力全在長箱的device。


    8比4,eco局翻盤,faze沒給astralis連拿五分的機會。

章節目錄

閱讀記錄

CSGO之黃金年代所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者輪椅發燒友的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持輪椅發燒友並收藏CSGO之黃金年代最新章節