ban pick流程,依舊在直播中全程展現。


    這就是電視媒體的細致,為了吸引更多的受眾,他們精心包裝每一個環節。


    盡全力向玩家科普比賽的知識。


    optic確如往常一樣,上來首ban荒漠迷城。


    一方麵是他們這張圖真的菜,另一方麵是有點恐歐。


    在這圖上麵對歐洲隊伍,他們真是一次沒贏過。


    karrigan倒是不為所動,沒有ban對方的絕活兒圖列車站台,而是按常規思路去掉了古堡激戰。


    然後,抬手選了炙熱沙城。


    optic選了列車站台,這都是大家預料中的事,也沒必要藏著掖著。


    然後,輪到optic先去圖了,這下他們可犯難了。


    還有死城之謎,死亡遊樂園,核子危機。


    給他們直接整不自信了。


    死城之謎是偏向磕槍的圖,對麵的火力值,看上去就可怕,但是自己這邊又有雙狙體係。


    死亡遊樂園呢,對方近期剛剛輸過,也許還是之前的表現,可萬一要是頓悟了呢?


    faze在核子危機的勝率平平,而且近期也輸過,但他們又打贏過如sk這樣的強隊。


    最後,optic的指揮staniw比劃了半天,還是去掉了核子危機。


    “就知道你們會這麽選!”karrigan暗笑一聲,抬手ban了死亡遊樂園。


    他早就料到對方在第三圖的選擇,會大概率把希望寄托在雙狙體係上。


    雙方回到比賽席,繼續進行調試和熱身。


    也是為了給主辦方留一些廣告片和解說席提升氛圍的時間。


    imbatv的直播間,也是與往常不同,為了烘托氣氛,專門增加了一些帶有eleague元素的大賽布置。


    “我們看到,雙方的選圖都中規中矩啊,optic拿出列車站台,也是在我們的預料之中。”


    “好的,比賽馬上就要開始了,屏幕進入倒計時。”


    “我們來看一下雙方手槍局的思路……”


    【流程呢?】


    【不走流程?】


    【馬西西你變了……】


    瞟到飛速滾動的彈幕,馬西西也是一臉無奈。


    “哎呀,你們就這麽在意這個嘛?”


    “那好吧,歡迎各位收看eleague s2的淘汰賽,八進四的比賽,由faze對陣optic,圖一炙熱沙城,我是主播馬西西,你們是誰?對下時間……”


    【舒服了……】


    【kpi達成……】


    【終於吃的進去飯了!】


    【我整個人都好了。】


    【舒服!】


    “好,我們看optic先選擇進攻方,看這個陣型,應該是要搶奪a門控製權,然後單走一個b一層截回防。”


    “這faze能讓對方如願嘛?噢?臥槽,niko、rain和逆流哥三個人直接壓中路?”


    “niko帶頭,來到中遠,雙方遭遇啦!對射,能不能截下包匪?”


    “啊!niko點掉兩個,他雙~殺~啦~,兄弟們~。”馬西西賤賤的語氣又來了。


    “我們看b一層這個點。噢!有意識,逆流哥回頭了,直接給b一層走單的人爆了!”


    “我們看naf這個表情,也是一點脾氣沒有。”


    “這就難辦了呀,先進入a門的rush和staniw,等於被關在裏麵了呀。”


    “他倆要麽去a大找大表哥,可大表哥肯定不跟你打呀,拖住你就好。回過頭來剛niko和rain,人家已經站好位置啦,就是守住門口,不放你展開陣型,就不給你補槍的機會。”


    ……


    關門打狗陣已經形成,職業隊肯定不會犯低級錯誤。


    optic的手槍局自然也沒了。


    faze直接開局叫出三壓中路的戰術,明顯研究過對手。


    一把中路尖刀,暢通無阻的刺進了對手的薄弱點。


    懂csgo的人,都對karrigan的指揮才能刮目相看。大家都知道,這回合的最大功臣就是指揮,並非中路那三個尖刀。


    因為沒幾個指揮敢在開局無信息的情況下,直接叫這種激進戰術。


    antieco就是劉風的時間了,做發型賺錢買狙,是他每場比賽必幹的事情。


    唉,真苦逼!當初怎麽就立了個不吃資源的人設呢?


    當吸血蟲多省心啊!


    想想guardian,後來的simple,還有jame,抬手一揮,“狙來!”


    立刻就有小弟雙手奉上“傳國玉璽”。


    兩局antieco,劉風四處拉人做發型,都是自己單幹,連個洗頭小弟都沒有。


    好在“生意”還算順利,達到了預期目標。


    第四回合,劉風端著狙擊槍來到沙地。


    optic在這張地圖的狙擊手是mixwell,他們並沒有選擇強行起狙,還留存著試探的心思。


    所以,mixwell在第一時間讓過劉風的timing,隻觀察b洞一層的入口。


    等差不多時間了,才放開全部身位,開始晃身看中路和a小道近點。


    巧了,劉風可不會這麽老老實實的架中遠。


    他看對方既沒有狙擊槍阻攔,也沒有第一時間推煙霧彈,又從沙地peek回來了,打算再看一眼暗道。


    剛好抓住想打時間差的偵察者。


    嘭!一槍甩死準備橫跳逃離的mixwell。


    看到屏幕中的狙殺,台下的optic管理層,眼皮又抽……


    劉風急忙切刀開溜,從時間估算的話,對方的b一層應該快就位了,a小道近點沒有隊友協同,他也怕對方直接出中門抓人。


    faze拿到首殺後,立刻轉做道具管理,不再盲目補煙,全部舉道具晃身觀察,開始打發現。


    防守縱深在手,對方也沒在第一時間快攻,隻有一種可能,他們還在控圖,想辦法往近點推進。


    karrigan的cpu開始運轉,分析場上信息。


    中路剛才空空如也,如果對方想進攻a小道,需要花至少十五秒來摸到a小道近點。


    backflow已經換位到b區直架b洞,所以是穩的。


    那麽能快速接敵的位置,隻有a門和中門,因為隻有這兩個地方的活動空間,是無法看到的。


    想到這裏,karrigan開始下達指令。


    要求niko短暫放棄a小道,向警家移動,協助中門的防守。


    而自己慢慢向a門靠近,準備幫rain加強防守火力。


    果然如karrigan所想,對方很快就發起了中門進攻。


    naf、rush和tarik主攻,指揮staniw背著包在b洞協同,準備隨時夾擊b區。


    進攻方剛剛推出煙霧彈封鎖警家視野。


    niko一顆燃燒彈飛向中門,限製了對方的活動範圍。


    然後用m4a4激烈輸出,把子彈潑進煙霧。


    和劉風交換位置的aizy,又續了一顆燃燒彈,跑去和niko形成交叉火力。


    倆人合力消磨著進攻方的意誌和生命。

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