上半場第一個長槍局開始。


    由於zywoo得到了ropz貢獻的狙擊槍,此局換成他主防b區,劉風扮演來回遊走的角色。


    開局後,劉風先輔助zywoo去b區落位。


    看到進攻方,沒選擇在第一時間,跟b區接觸,劉風離開b區,來到了中路。


    此時,進攻方對中路的道具壓製,非常明顯。


    劉風估計,假山上的燃燒彈褪去後,對方應該要入侵中路了。


    果然,道具效果消失後,進攻方將兩名隊員,架上了假山。


    劉風知道,假山的視野受限,看不到中路大箱子的全貌,對方如果從假山入侵中路,必然有中門配合清理大箱子。


    所以,來到警中門的第一時間,劉風直接向匪中門推出一顆煙霧彈,防止匪進攻方從匪中方向補強火力。


    隱藏身形,靜待時機的劉風,與ropz溝通,讓他扔一顆中路的高空反清閃。


    ropz心領神會,一顆閃光彈拋向空中。


    假山上的兩名匪徒,在劉風推出煙霧彈的那一刻,注意力被吸引,目光全部聚焦在警中門,沒人注意a小道扔出的閃光彈。


    閃光彈爆炸的瞬間,假山上的兩名匪徒,同時被致盲。


    第一名匪徒,飛快躍下假山,來到中路凹槽。


    第二名匪徒,就沒那麽幸運了,被閃光彈致盲後,盲跑失敗,撞在房簷上,並沒有躲回掩體內。


    劉風切準閃光彈爆炸的聲音,立刻拉出身位,一組掃射,直接帶走了第二名匪徒。


    此時,隱藏在匪中門煙霧彈後的匪徒,有點著急了。


    中路已經被打掉了一個夥伴,如果第二個夥伴也被擊殺,就完全沒有控製中路的機會了。


    想到此處,他穿過煙霧彈,準備配合凹槽的同伴,一起壓製防守方。


    ropz一直觀察著中路的動向,他知道警中門那個點位,最怕被匪中門和假山同時peek。


    自己應該幫助backflow,頂住其中一個點位。


    念及於此,他立刻從大箱後現出身形,剛好看到中門煙霧中出來的匪徒。


    一個急停加掃射,直接硬碰硬,頂掉了這名匪徒。


    劉風這邊,早在擊殺完第一個人時,就切出了燃燒彈,在ropz完成第二個擊殺的同時,將燃燒彈扔向凹槽。


    熊熊的烈火,頓時在凹槽那狹小的空間內蔓延。


    看著腳下的火焰,躲在凹槽的匪徒,已經無法繼續躲藏了,立刻拉出身形,準備硬拚警中門的劉風。


    劉風多聰明啊,知道對方被燃燒彈逼出來後,肯定會硬拚他,他立刻閃身退回警中門。


    被逼出來的匪徒,看到空空如也的警中門,頓時一愣。


    就在他愣神的瞬間,從大箱子後閃出來的ropz,直接從另一個角度擊殺了他。


    中路一波非常精彩的交叉掩護配合,直接收掉了三名進攻的匪徒。


    剩下的事情就變得簡單了,防守方隻要全部退後,守住幾個關鍵的點位就行。


    剩餘的兩名匪徒,無奈之下,最後選擇強攻b區,被zywoo的狙擊槍直接收掉。


    4比0,防守方這邊,又贏下了第一個長槍局。


    進攻方經濟見底兒,隻能繼續eco了。


    第五分,沒有長槍支持的dignitas五人,準備抱團抓捕zywoo這把狙擊槍。


    對方的目的已經非常明顯了,就是要打狙擊槍連續輸出能力差的弱點。然後抓住zywoo,奪下狙擊槍,扔到警察夠不著的位置,給對方造成經濟損失。


    所以,zywoo就成了最大的嘲諷源頭,瘋狂吸引著進攻方的仇恨,所有的匪徒都撲向他。


    zywoo果然如劉風前世記憶中那樣,非常油滑,非常難抓。


    所以,就出現了這樣的畫麵:


    躲在b區的zywoo,四處躲藏,吸引著進攻方從四麵八方撲向他,劉風和從管房協防的ropz,瘋狂的收取過路費。


    就這樣,第五分也被他們收入囊中。


    比賽來到第六分。


    這一局,大家的防守位置有了一些變化。


    劉風主防b區,ropz副b,兩個路人王防守中路,zywoo用大狙單守a區。


    開局後不久,zywoo的“掛狗”本質凸顯,上演了一出邪門兒擊殺。


    他在防守a區的過程中,不知想到了什麽,隨便朝藍門開了一槍。


    直接一槍爆頭,穿死了對方單走藍門的老六。


    在其他人還在愣神的過程中,劉風已經讀出信息了。


    對方的自由人在藍門,那麽大概率會打中路,或者b區。


    確實如劉風所料,在自由人被打掉後,dignitas開始爆彈攻打b區。


    劉風也不慌張,在對方開始覆蓋道具的同時,自己先是一顆煙霧彈扔在包點,給自己增加一個掩體。


    緊接著,一顆燃燒彈扔向b門,拖延對方的衝鋒。


    此時,協防中路的ropz也回來了,跑到包點,和劉風形成了交叉火力。


    dignitas的道具管理,做的確實不錯。


    每前進一步,都有閃光彈開路。


    所以,在b門過點,劉風和ropz沒有太大的戰果,隻攔截到一個人。


    還是放進攻方的大部隊,進入管房區域了。


    一時間,雙方道具耗盡,進入到短暫的陣地戰當中。


    其實,說是陣地戰,倒不如說是包圍戰。


    入侵管房的匪徒,不能快速清理掉包點的防守隊員,那麽很快就會被回防的人員,進行反包圍。


    躲在b包點的ropz和劉風,也確實讀懂了場上的局麵。


    他們倆打的非常油滑,不停的小身位peek,不跟對方決生死,隻求拖住對方,讓對方進退不得。


    最後,回防隊員,全部成功落位。


    管道,b包點都有防守隊員,還有一個走匪中門抄後的。


    而zywoo呢,更壞!用狙擊槍在警家,不停的穿射管房。


    多重壓力之下,剩餘的三名匪徒,很快就被圍剿了。


    開局就被打了個6比0,dignitas的隊員,心態有點小崩潰。


    但畢竟是職業選手,還是整隊五排,肯定不會這麽簡單。


    他們開始覺察出,這並非一場普通的天梯對局,對麵的技戰術水準很高。


    所以,他們準備在天梯局裏,給對方玩戰術套路了。


    事實證明,他們的戰術套路,對於這種天梯局對局,確實非常有效果。


    他們利用走單的人員,在b區製造動靜,做出進攻姿態,拖住b區的防守隊員。


    此外,各點位騷擾之餘,還跟你比拚道具管理。


    在普通天梯局當中,由於隊友之間的協同配合比較一般,所以在麵對進攻方壓力時,道具管理就難以做好。


    在給出壓力之後,dignitas突然改變節奏,直接一波爆彈,進攻a區。


    叉車這張地圖的a區,都是一些橫平豎直的開闊區域。


    防守方在麵對大規模爆彈進攻時,能做到穩定換人就不錯了,很難以少防多。


    除非防守方配合非常好,能夠主動入侵a廳,或者抓timing偷人。


    有效打斷對方的節奏,才能打出優秀的防守效果。


    所以,在dignitas開始認真以後,防守方開始連續丟分。


    這讓劉風非常難受,zywoo和ropz喜歡打遊走位置。所以,不管劉風到哪個區,基本都是主防人。


    他想call一個前壓拿信息的小套路,身邊的隊友不知道怎麽配合他,不是切不準時機,就是沒道具了。


    因為叉車這張地圖,非常開闊。如果前壓拿信息,必須抓準時間節奏,還要配合道具。


    防守方,如果選擇靜音接觸式前壓,就容易變小醜,因為你不知道,你會碰見對方的自由人,還是大部隊。


    如果是自由人,靜音接觸,很可能打掉對方。


    如果是大部隊,那就是純純送人頭了。

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