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打鬼戰士:世界末日求生指南 作者:麥克斯·布魯克斯 投票推薦 加入書簽 留言反饋
g. 在有逃生計劃時才睡覺
有些城市可能完全不具備在一天時間裏穿越的條件. 特別是如今, 這個城市不斷擴展 "填實" (兩座城市間隔地域的發展) 的時代, 要定義一座城市的邊界越發的困難了. 在這些情況下, 就有必要找尋一處臨時地點以供睡眠, 或至少, 為今後的一天稍事休息. 尋找那些不超過四層的, 相互接近 (不是接觸) 的房屋. 那些有著屋頂花園且隻有一處入口的建築, 是你最理想的臨時庇護所. 首先, 確認你可以安全地從一座的房頂跳到另一座的. 接下來, 封閉通往你所在樓房的房頂的門. 如果無法實現, 用那些在被破壞時最可能製造出足夠噪音的道具設置路障. 然後, 永遠保證在作好短距離逃生方案的同時, 另設計一個長距離的逃生方案. 如果喪屍成功攀上了屋頂, 讓你自己及時醒來跳上旁邊房屋的屋頂, 可能的話再下一棟, 直到最後成功抵達空曠的街道 接下來呢? 沒有一個長距離的逃生方案, 你還能做的就隻有象諺語裏那樣讓自己跳進火坑罷了.
其他運輸手段
1. 空中
統計數據表明飛行是最安全的旅途方式. 而在逃離一處蔓延地區時, 這更是再正確不過. 旅程的時間縮短到以分鍾計. 地形和其他的物理阻隔變得可以忽略. 諸如食物和補給的需要, 甚至這一章節中的幾乎全部課程, 都在你高高飛躍那些成群的食屍鬼時變得不需在意. 然而, 空中旅程也有它獨有的缺點. 具體情況因選擇的飛行器和實際情況的不同而有差異, 這些缺點能夠抹消任何從天上行進的優勢.
a. 固定翼航空器
在速度和可靠性上, 沒什麽能擊敗最典型意義上的的 "飛機", 前提是你的團隊裏至少有一個人知道怎麽駕駛. 燃料的狀況將足以決定生死. 如果你的行程需要降落補給以燃料, 確定你知道切實可行的位置並且確保可以安全抵達. 在爆發的第一個階段, 相當一部分私人飛機所有者在沒有計劃目的地的時候就匆忙起飛了. 他們中有些墜毀了, 而其他的則嚐試在蔓延區域加油. 在一起事件中, 一名前特技飛行員駕機飛出了危險地區, 耗盡了燃料, 於是他試圖安全降落. 在他著陸的時候, 所有在半徑 10 英裏範圍內看到他飛機墜落的喪屍, 全都向他所處的位置慢慢地移了過去. (最後的結果為另一名飛行員回報.)
水上飛機解決了降落潛在的危險 (使你可以停留在水麵上) . 然而, 在大海或湖泊的中央水上迫降在讓你避開喪屍的威脅之時, 並不能有助於你躲開自然的威脅. 讀一讀那些在第二次世界大戰中被擊落的飛行員漂浮數星期的生活記錄, 你或許會在登上你的兩棲鐵鳥之前三思.
b. 直升機
任何時間, 在任何建築上著陸的能力, 相對於固定翼飛機的飛行是一項巨大的進步. 燃料耗盡不再是立即執行的死刑, 且你不再必需飛機跑道以供降落. 但如果你著陸在一處敵對環境呢? 飛機發出的噪音會宣告你的到來. 這一補給燃料時的缺陷和固定翼飛機一樣.
c. 氣球
這最原始的飛行機器之一事實上是最有效的一種. 氣球, 不論熱氣還是氦氣, 都能持續浮空數星期. 而其缺點在於缺乏推進力. 氣球的飛行很大程度上由風和上升氣流所決定. 除非你有足夠豐富的經驗, 登上一隻氣球可能並不比把你無望地綁在蔓延區域上空幾個星期好上多少.
d. 飛艇
這看上去可能顯得可笑, 它們也往往不可能找得到, 但如果你在尋找空中行進的手段, 沒什麽比一艘氦氣飛艇更理想的了. 這種軟式飛艇, 在第一次世界大戰期間完美地運行著, 並儼然有取代飛機的勢頭, 最後卻因為 1937 年的興登堡號災難而被近乎徹底的拋棄. 今時今日, 它們也往往隻被作為漂浮在空中的gg牌, 或者運動比賽的空基拍攝平台使用. 但在一場危機中, 它們則兼有了氣球的長滯空時間, 以及直升機的機動性同全地形著陸能力. 飛艇已在喪屍危機中被使用了四次——一次用於逃生, 一次用於研究, 還有兩次則是執行搜索-殲滅任務. 每次都是圓滿成功.
2. 水路
船隻, 幾乎每種種類, 都被視為一場襲擊中最安全的運輸手段. 基於之前的內容, 盡管喪屍不必使用它們的肺且能在水下行進, 它們卻缺乏遊泳所需的協調性. 由於這個原因, 通過水路行進有很多和空中相同的優點. 很多時候, 人們得以順著各種水體逃離, 並放鬆地漠視著那些在岸上望著他們的食屍鬼. 即使他們船的龍骨距離被喪屍碰到還不到一英寸遠, 船裏的人也沒什麽需要擔心的. 研究顯示, 通過水上通道逃生的生還概率是陸地上的 5 倍. 由於全美絕大部分地區都為河流和運河所穿過, 理論上你可以藉此通過數百英裏遠的路程. 某些情況下, 在岸邊圍滿活死人時, 人們把船隻當作人工島嶼, 在湖泊和池塘上得以安全度過幾個星期.
a. 動力類型
1. 發動機: 化石燃料帶來的不僅僅是更高的速度, 還有在任何水體上不可比擬的操縱性. 但它最明顯的缺點, 在於其有限的燃料儲備. 再提一次, 務必要確保你有帶上足夠跑完全程的燃料, 不然就要確切掌握安全充裕的補給地點. 另一個問題則是, 和你預計的一樣, 噪音. 以低速航行能節省燃料, 但那足以給兩岸所有聽力所及的喪屍以足夠的警告的噪音並不會有所改善 (低速發動機的噪音跟高速的一樣大) . 但這並不能妨礙化石燃料引擎占有它獨有的位置. 在危急關頭, 它能供給額外的爆發推進力. 應隻在必要時使用, 且總是保持謹慎.
有些城市可能完全不具備在一天時間裏穿越的條件. 特別是如今, 這個城市不斷擴展 "填實" (兩座城市間隔地域的發展) 的時代, 要定義一座城市的邊界越發的困難了. 在這些情況下, 就有必要找尋一處臨時地點以供睡眠, 或至少, 為今後的一天稍事休息. 尋找那些不超過四層的, 相互接近 (不是接觸) 的房屋. 那些有著屋頂花園且隻有一處入口的建築, 是你最理想的臨時庇護所. 首先, 確認你可以安全地從一座的房頂跳到另一座的. 接下來, 封閉通往你所在樓房的房頂的門. 如果無法實現, 用那些在被破壞時最可能製造出足夠噪音的道具設置路障. 然後, 永遠保證在作好短距離逃生方案的同時, 另設計一個長距離的逃生方案. 如果喪屍成功攀上了屋頂, 讓你自己及時醒來跳上旁邊房屋的屋頂, 可能的話再下一棟, 直到最後成功抵達空曠的街道 接下來呢? 沒有一個長距離的逃生方案, 你還能做的就隻有象諺語裏那樣讓自己跳進火坑罷了.
其他運輸手段
1. 空中
統計數據表明飛行是最安全的旅途方式. 而在逃離一處蔓延地區時, 這更是再正確不過. 旅程的時間縮短到以分鍾計. 地形和其他的物理阻隔變得可以忽略. 諸如食物和補給的需要, 甚至這一章節中的幾乎全部課程, 都在你高高飛躍那些成群的食屍鬼時變得不需在意. 然而, 空中旅程也有它獨有的缺點. 具體情況因選擇的飛行器和實際情況的不同而有差異, 這些缺點能夠抹消任何從天上行進的優勢.
a. 固定翼航空器
在速度和可靠性上, 沒什麽能擊敗最典型意義上的的 "飛機", 前提是你的團隊裏至少有一個人知道怎麽駕駛. 燃料的狀況將足以決定生死. 如果你的行程需要降落補給以燃料, 確定你知道切實可行的位置並且確保可以安全抵達. 在爆發的第一個階段, 相當一部分私人飛機所有者在沒有計劃目的地的時候就匆忙起飛了. 他們中有些墜毀了, 而其他的則嚐試在蔓延區域加油. 在一起事件中, 一名前特技飛行員駕機飛出了危險地區, 耗盡了燃料, 於是他試圖安全降落. 在他著陸的時候, 所有在半徑 10 英裏範圍內看到他飛機墜落的喪屍, 全都向他所處的位置慢慢地移了過去. (最後的結果為另一名飛行員回報.)
水上飛機解決了降落潛在的危險 (使你可以停留在水麵上) . 然而, 在大海或湖泊的中央水上迫降在讓你避開喪屍的威脅之時, 並不能有助於你躲開自然的威脅. 讀一讀那些在第二次世界大戰中被擊落的飛行員漂浮數星期的生活記錄, 你或許會在登上你的兩棲鐵鳥之前三思.
b. 直升機
任何時間, 在任何建築上著陸的能力, 相對於固定翼飛機的飛行是一項巨大的進步. 燃料耗盡不再是立即執行的死刑, 且你不再必需飛機跑道以供降落. 但如果你著陸在一處敵對環境呢? 飛機發出的噪音會宣告你的到來. 這一補給燃料時的缺陷和固定翼飛機一樣.
c. 氣球
這最原始的飛行機器之一事實上是最有效的一種. 氣球, 不論熱氣還是氦氣, 都能持續浮空數星期. 而其缺點在於缺乏推進力. 氣球的飛行很大程度上由風和上升氣流所決定. 除非你有足夠豐富的經驗, 登上一隻氣球可能並不比把你無望地綁在蔓延區域上空幾個星期好上多少.
d. 飛艇
這看上去可能顯得可笑, 它們也往往不可能找得到, 但如果你在尋找空中行進的手段, 沒什麽比一艘氦氣飛艇更理想的了. 這種軟式飛艇, 在第一次世界大戰期間完美地運行著, 並儼然有取代飛機的勢頭, 最後卻因為 1937 年的興登堡號災難而被近乎徹底的拋棄. 今時今日, 它們也往往隻被作為漂浮在空中的gg牌, 或者運動比賽的空基拍攝平台使用. 但在一場危機中, 它們則兼有了氣球的長滯空時間, 以及直升機的機動性同全地形著陸能力. 飛艇已在喪屍危機中被使用了四次——一次用於逃生, 一次用於研究, 還有兩次則是執行搜索-殲滅任務. 每次都是圓滿成功.
2. 水路
船隻, 幾乎每種種類, 都被視為一場襲擊中最安全的運輸手段. 基於之前的內容, 盡管喪屍不必使用它們的肺且能在水下行進, 它們卻缺乏遊泳所需的協調性. 由於這個原因, 通過水路行進有很多和空中相同的優點. 很多時候, 人們得以順著各種水體逃離, 並放鬆地漠視著那些在岸上望著他們的食屍鬼. 即使他們船的龍骨距離被喪屍碰到還不到一英寸遠, 船裏的人也沒什麽需要擔心的. 研究顯示, 通過水上通道逃生的生還概率是陸地上的 5 倍. 由於全美絕大部分地區都為河流和運河所穿過, 理論上你可以藉此通過數百英裏遠的路程. 某些情況下, 在岸邊圍滿活死人時, 人們把船隻當作人工島嶼, 在湖泊和池塘上得以安全度過幾個星期.
a. 動力類型
1. 發動機: 化石燃料帶來的不僅僅是更高的速度, 還有在任何水體上不可比擬的操縱性. 但它最明顯的缺點, 在於其有限的燃料儲備. 再提一次, 務必要確保你有帶上足夠跑完全程的燃料, 不然就要確切掌握安全充裕的補給地點. 另一個問題則是, 和你預計的一樣, 噪音. 以低速航行能節省燃料, 但那足以給兩岸所有聽力所及的喪屍以足夠的警告的噪音並不會有所改善 (低速發動機的噪音跟高速的一樣大) . 但這並不能妨礙化石燃料引擎占有它獨有的位置. 在危急關頭, 它能供給額外的爆發推進力. 應隻在必要時使用, 且總是保持謹慎.