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打鬼戰士:世界末日求生指南 作者:麥克斯·布魯克斯 投票推薦 加入書簽 留言反饋
8. 納米武器
納米技術, 也就是超微機械技術, 還尚處於它的青春期. 目前, 不比分子稍大的電腦晶片已經得以製造出來! 有一天機器人將能夠在人體內執行它們的任務. 這些納米機器人, 或者不管人們怎麽稱呼他們, 將在誕生之日消滅癌症, 修復受損組織, 甚至攻擊並摧毀敵對的病毒. 理論上, 沒理由它們不能被注射進那些剛被感染的人體內, 然後識別出 snum 加以根除. 什麽時候這一設想才能成真? 什麽時候這一技術在醫學上的應用才能施行? 什麽時候它們才能被設計用來消滅 snum? 隻有時間知道.
護甲
速度和敏捷是你對抗活死人的最佳防禦. 護甲在你麵對喪屍時所能提供的並不僅有其優點而已, 它還會不可避免地在長時間的衝突中榨幹你的精力. 增加脫水的風險, 並令生還的前景越發堪憂. 最後一點, 護甲所帶來的最不為人所察一項的缺點並非物理上的, 而是心理上的: 穿著有防護衣的人們比那些沒有的人更充滿自信, 且敢冒更大的風險. 這一人為的勇氣造成的無意識死亡實在太多了. 簡單地說, 對於喪屍的咬噬, 最好的保護手段就是距離. 如果基於某些原因你堅持需要某種防護服, 接下來的簡介將會給選擇者一些必要的信息.
1. 板甲
這恐怕是最符合 "裝甲服" 的經典定義的事物了. 通過將全身上下從頭頂到腳趾用閃亮的鋼鐵部件包裹起來, 這件衣裝創造出了一幅堅不可摧的騎士的形象. 有了這麽充分的保護, 難道不能讓我們在喪屍間漫步, 肆意嘲弄它們且不用擔心絲毫的還擊? 事實上, 標準中世紀鎧甲距離堅不可摧有相當的距離. 皮革和金屬的結合部表明它是由各個組件結合在一起的, 而非完全的整體, 因此可以被個別的持續力道所拆開, 更不要說一群一起撕扯了. 即使完整無缺, 鋼鐵鎧甲沉重, 活動遲鈍, 令人窒息, 使人脫水, 而且極端的吵雜. 可能的話, 學習並穿著一件真正的鎧甲, 並練習在其中與一個 (模仿) 襲擊者戰鬥. 你會發現這一經歷及其不適, 極度折磨. 現在想像一下 5 個, 10 個, 50 個襲擊者, 全部聚集到你所處的位置, 抓住各塊甲片, 向四麵八方拉扯. 沒有逃脫他們的速度和躲避它們的敏捷, 甚至連足夠你觀察和攻擊它們的視覺都不能保有, 你的結局想必不會比罐頭食品好上多少.
2. 鎖子甲
如果從頭到腳穿著, 這一相對簡單的裝甲結構能對喪屍的咬噬提供一定的保護. 牙齒無法穿透金屬環鏈間的連接, 因此你得以避免被感染. 它的活動性能提供更好的速度和敏捷; 沒有遮麵板使你擁有更好的視覺. 它對於身體很自然 (和硬邦邦的板甲不同) 皮膚得以呼吸因而不會導致脫水或過熱.
而它的缺點依然很多. 即使你受訓穿著這類鎧甲多年, 你的戰鬥效率依然不可避免的會被削弱. 它的重量依然會加快力竭的速度. 它的這些不適會導致不必要的分心, 這在戰鬥中應盡可能予以避免. 即使鎖子甲能保護你免受感染, 喪屍的咬合力依然可能足夠令骨骼折裂, 肌肉撕裂, 或者撕開鎧甲裏的肉體. 和板甲一樣, 這些鏈環的叮噹作響將會發出將周圍的喪屍吸引過來的訊號, 猶如開飯的鈴聲. 除非你當算藉此宣告自己的出場, 還是打消這個念頭為好. 在實踐中要注意, 如果你選擇了鎖子甲, 務必確保它是實戰等級的! 今天售賣的很多中世紀式或古式鎧甲是為裝飾或戲劇表演準備的 [cosy saber? -3-]. 因此, 它們的產品中使用了較多廉價的合金. 在購買你的鎖子甲時, 總是確保有徹底的檢查與小心的測試, 保證它足以抵擋喪屍的咬噬.
3. 防鯊服
盡管被設計用來對抗鯊魚的咬噬, 這件緊身衣能夠在最強悍的不死者大白鯊的攻擊下倖存. 以高張力的鋼鐵材料或鈦合金製成, 輕上一半的它們能提供鎖子甲兩倍的保護. 但很能製造噪聲也是件事實, 同樣也會造成身體不適, 同時減慢速度和削弱靈活度. 防鯊服在需要清理水下的喪屍時遲早派得上用場. (參閱 "水下戰鬥")
4. 頭盔
這類護甲對於食屍鬼而言是無價的, 如果它們足夠聰明到穿著這個. 對於人類, 它除了阻礙視線以外毫無意義. 除非你在某個貼有 "請戴安全帽" 標識的地方戰鬥. 忘掉免這類浪費空間的裝備.
5. 防彈背心
由於絕大部分喪屍造成的咬傷都處於四肢上, 挑選這和其他非全身式護甲都是浪費時間. 有必要考慮防彈背心的唯一場合, 是身處隨時可能被自己人槍擊的混亂局麵之時. 而即使在這樣的場合, 那些被誤導的狙擊手也都隻會瞄著頭打.
6. 凱夫拉防護服
近幾年來, 執法者們開始普遍裝備這種輕便的超高強度材料. 雖然厚實, 堅硬的裝甲板被用在背心裏以阻攔子彈, 一件更薄, 更靈活的版本便足以阻止刃物和偶然的警犬襲擊. 這種新型衣裝如果覆蓋了前臂和小腿, 能夠為你減少在近距離戰鬥的場合受到喪屍咬噬的風險. 如果你得到了凱夫拉防護服, 確定隻在戰鬥時穿著它們, 而且切勿因其產生絲毫虛假的勇敢! 過去有不少穿著凱夫拉或類似種類全身護甲的人都以為這給了他們冒風險的切實保障. 世上沒有一種裝甲能保護這樣的愚蠢. 基於之前的規定, 你的目標是生存, 僅有生存, 永遠別去當英雄. 戰鬥中的虛張聲勢是危及你自己和身邊的人的最好方法!
7. 緊身裝與短髮
冷漠而殘酷的統計數字顯示, 在與活死人的戰鬥中, 除了最基本的輕便服裝以及幾乎剃光的頭髮以外, 沒什麽能幫助人們有更多機會倖存. 簡單的事實是, 食屍鬼們的攻擊過程為: 抓住受害者, 把他們拉近, 然後狠狠地咬下去. 邏輯推導告訴我們, 人身上衣物能被抓住的地方越少, 他逃脫的機率就越大. 衣服上的雨帽, 口袋, 皮帶, 或者任何可能自由晃蕩的事物, 都會為喪屍們的抓捕提供方便. 任何工廠裏工作, 或在重型機械旁作業的人, 都會告訴你永遠不要讓身上有任何一樣事物自由懸掛有多麽的重要. 緊身服裝, 保持在感到舒適的極限, 將有助於避免這類危險. 頭髮可以成為一件簡單的危機. 有很多次, 犧牲者們都是由於頭髮被抓住甚至拖住, 而迎來了可怕的結局. 試著把頭髮在腦後紮成一束再綁緊在身上可以作為臨時的處理辦法. 但不管怎樣, 把頭髮理成 1 英寸短或更短, 在肉搏戰中最為完美.
納米技術, 也就是超微機械技術, 還尚處於它的青春期. 目前, 不比分子稍大的電腦晶片已經得以製造出來! 有一天機器人將能夠在人體內執行它們的任務. 這些納米機器人, 或者不管人們怎麽稱呼他們, 將在誕生之日消滅癌症, 修復受損組織, 甚至攻擊並摧毀敵對的病毒. 理論上, 沒理由它們不能被注射進那些剛被感染的人體內, 然後識別出 snum 加以根除. 什麽時候這一設想才能成真? 什麽時候這一技術在醫學上的應用才能施行? 什麽時候它們才能被設計用來消滅 snum? 隻有時間知道.
護甲
速度和敏捷是你對抗活死人的最佳防禦. 護甲在你麵對喪屍時所能提供的並不僅有其優點而已, 它還會不可避免地在長時間的衝突中榨幹你的精力. 增加脫水的風險, 並令生還的前景越發堪憂. 最後一點, 護甲所帶來的最不為人所察一項的缺點並非物理上的, 而是心理上的: 穿著有防護衣的人們比那些沒有的人更充滿自信, 且敢冒更大的風險. 這一人為的勇氣造成的無意識死亡實在太多了. 簡單地說, 對於喪屍的咬噬, 最好的保護手段就是距離. 如果基於某些原因你堅持需要某種防護服, 接下來的簡介將會給選擇者一些必要的信息.
1. 板甲
這恐怕是最符合 "裝甲服" 的經典定義的事物了. 通過將全身上下從頭頂到腳趾用閃亮的鋼鐵部件包裹起來, 這件衣裝創造出了一幅堅不可摧的騎士的形象. 有了這麽充分的保護, 難道不能讓我們在喪屍間漫步, 肆意嘲弄它們且不用擔心絲毫的還擊? 事實上, 標準中世紀鎧甲距離堅不可摧有相當的距離. 皮革和金屬的結合部表明它是由各個組件結合在一起的, 而非完全的整體, 因此可以被個別的持續力道所拆開, 更不要說一群一起撕扯了. 即使完整無缺, 鋼鐵鎧甲沉重, 活動遲鈍, 令人窒息, 使人脫水, 而且極端的吵雜. 可能的話, 學習並穿著一件真正的鎧甲, 並練習在其中與一個 (模仿) 襲擊者戰鬥. 你會發現這一經歷及其不適, 極度折磨. 現在想像一下 5 個, 10 個, 50 個襲擊者, 全部聚集到你所處的位置, 抓住各塊甲片, 向四麵八方拉扯. 沒有逃脫他們的速度和躲避它們的敏捷, 甚至連足夠你觀察和攻擊它們的視覺都不能保有, 你的結局想必不會比罐頭食品好上多少.
2. 鎖子甲
如果從頭到腳穿著, 這一相對簡單的裝甲結構能對喪屍的咬噬提供一定的保護. 牙齒無法穿透金屬環鏈間的連接, 因此你得以避免被感染. 它的活動性能提供更好的速度和敏捷; 沒有遮麵板使你擁有更好的視覺. 它對於身體很自然 (和硬邦邦的板甲不同) 皮膚得以呼吸因而不會導致脫水或過熱.
而它的缺點依然很多. 即使你受訓穿著這類鎧甲多年, 你的戰鬥效率依然不可避免的會被削弱. 它的重量依然會加快力竭的速度. 它的這些不適會導致不必要的分心, 這在戰鬥中應盡可能予以避免. 即使鎖子甲能保護你免受感染, 喪屍的咬合力依然可能足夠令骨骼折裂, 肌肉撕裂, 或者撕開鎧甲裏的肉體. 和板甲一樣, 這些鏈環的叮噹作響將會發出將周圍的喪屍吸引過來的訊號, 猶如開飯的鈴聲. 除非你當算藉此宣告自己的出場, 還是打消這個念頭為好. 在實踐中要注意, 如果你選擇了鎖子甲, 務必確保它是實戰等級的! 今天售賣的很多中世紀式或古式鎧甲是為裝飾或戲劇表演準備的 [cosy saber? -3-]. 因此, 它們的產品中使用了較多廉價的合金. 在購買你的鎖子甲時, 總是確保有徹底的檢查與小心的測試, 保證它足以抵擋喪屍的咬噬.
3. 防鯊服
盡管被設計用來對抗鯊魚的咬噬, 這件緊身衣能夠在最強悍的不死者大白鯊的攻擊下倖存. 以高張力的鋼鐵材料或鈦合金製成, 輕上一半的它們能提供鎖子甲兩倍的保護. 但很能製造噪聲也是件事實, 同樣也會造成身體不適, 同時減慢速度和削弱靈活度. 防鯊服在需要清理水下的喪屍時遲早派得上用場. (參閱 "水下戰鬥")
4. 頭盔
這類護甲對於食屍鬼而言是無價的, 如果它們足夠聰明到穿著這個. 對於人類, 它除了阻礙視線以外毫無意義. 除非你在某個貼有 "請戴安全帽" 標識的地方戰鬥. 忘掉免這類浪費空間的裝備.
5. 防彈背心
由於絕大部分喪屍造成的咬傷都處於四肢上, 挑選這和其他非全身式護甲都是浪費時間. 有必要考慮防彈背心的唯一場合, 是身處隨時可能被自己人槍擊的混亂局麵之時. 而即使在這樣的場合, 那些被誤導的狙擊手也都隻會瞄著頭打.
6. 凱夫拉防護服
近幾年來, 執法者們開始普遍裝備這種輕便的超高強度材料. 雖然厚實, 堅硬的裝甲板被用在背心裏以阻攔子彈, 一件更薄, 更靈活的版本便足以阻止刃物和偶然的警犬襲擊. 這種新型衣裝如果覆蓋了前臂和小腿, 能夠為你減少在近距離戰鬥的場合受到喪屍咬噬的風險. 如果你得到了凱夫拉防護服, 確定隻在戰鬥時穿著它們, 而且切勿因其產生絲毫虛假的勇敢! 過去有不少穿著凱夫拉或類似種類全身護甲的人都以為這給了他們冒風險的切實保障. 世上沒有一種裝甲能保護這樣的愚蠢. 基於之前的規定, 你的目標是生存, 僅有生存, 永遠別去當英雄. 戰鬥中的虛張聲勢是危及你自己和身邊的人的最好方法!
7. 緊身裝與短髮
冷漠而殘酷的統計數字顯示, 在與活死人的戰鬥中, 除了最基本的輕便服裝以及幾乎剃光的頭髮以外, 沒什麽能幫助人們有更多機會倖存. 簡單的事實是, 食屍鬼們的攻擊過程為: 抓住受害者, 把他們拉近, 然後狠狠地咬下去. 邏輯推導告訴我們, 人身上衣物能被抓住的地方越少, 他逃脫的機率就越大. 衣服上的雨帽, 口袋, 皮帶, 或者任何可能自由晃蕩的事物, 都會為喪屍們的抓捕提供方便. 任何工廠裏工作, 或在重型機械旁作業的人, 都會告訴你永遠不要讓身上有任何一樣事物自由懸掛有多麽的重要. 緊身服裝, 保持在感到舒適的極限, 將有助於避免這類危險. 頭髮可以成為一件簡單的危機. 有很多次, 犧牲者們都是由於頭髮被抓住甚至拖住, 而迎來了可怕的結局. 試著把頭髮在腦後紮成一束再綁緊在身上可以作為臨時的處理辦法. 但不管怎樣, 把頭髮理成 1 英寸短或更短, 在肉搏戰中最為完美.