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打鬼戰士:世界末日求生指南 作者:麥克斯·布魯克斯 投票推薦 加入書簽 留言反饋
2. 彈弓
投石器的直係後裔, 現代彈弓的精度至少是它的祖先——投石器的 10 倍之多. 但它缺乏的是衝擊力. 現代彈弓發射的小型射彈並不具有足夠的力量, 即使在最近的距離, 這樣的力道也打不穿喪屍的頭顱. 使用這件武器充其量隻能把喪屍的注意力引向你而已.
3. 吹箭
由於毒素對亡者沒有效用, 這件武器毫無價值可言.
4. 手裏劍
這件小型, 多尖的武器是在日本幕府時代用來刺穿敵人頭顱的武器. 在外表上它們類似鋼製的, 兩維星星圖案的複製品, 這成就了它們的暱稱, "投擲星." 在專家的手裏, 它們可以輕鬆地解決掉喪屍. 但就好像我們提到的很多武器, 使用手裏劍需要專門的技術. 除非你是少數這門技藝的頂尖大師 (隻有極少數專家有權接受這項頭銜) , 絕對不要嚐試這件異國情調的手段. 對手裏劍而言, 很少的練習就足夠讓你擊中人體大小的物體, 但人頭大小的則至少需要數月. 而隻有最精專的專家才能有望達成一次有效的喪屍殺戮. 這些用在練習上的時間和精力倒不如花在其餘的常規武器上. 記住, 你有很多的技能需要學習, 不要把你在世界上的全部時間都花在它們上. 不要在這種三流的武器上花費那些寶貴的時間.
5. 飛刀
和手裏劍類似, 這類短距離武器需要很少的練習就足夠讓你擊中人體大小的物體, 但人頭大小的則至少需要數月. 而隻有最精專的專家才能有望達成一次有效的喪屍殺戮. 這些用在練習上的時間和精力倒不如花在其餘的常規武器上. 記住, 你有很多的技能需要學習, 不要把你在世界上的全部時間都花在它們上. 不要在這種三流的武器上花費那些寶貴的時間.
6. 長弓或複合弓
對於生手, 用弓箭射穿一個喪屍的頭顱是一件極端困難的目標. 即使使用現代複合弓和瞄準具, 也隻有有經驗的射手能達成有效的射擊. 這件武器唯一有效的運用方法是縱火箭.為了在長距離上安靜地點火, 再沒有比燃燒的弓箭更合適的了. 這一手段的關鍵在於將喪屍視為個體行動的燃料. 目標喪屍不會有足夠的自覺拔掉身上的箭, 還可能令火焰在熄滅之前蔓延到其他喪屍身上. (參閱 "火焰", 得到適當運用的參考.)
7. 十字弓
現代弩弓的威力和精度足以把一枚 "弩箭" (十字弓用箭) 利落地釘進四分之一英裏之外的喪屍頭顱裏. 不奇怪它被視作 "完美的寂靜殺手." 射擊術是很重要, 但並不比射擊步槍要求更多. 重裝彈需要力量和時間, 但這並不需要. 弩弓是一把狙擊武器, 而非群阻武器. 隻應用來對付單個喪屍. 何況, 在你有機會重裝彈完畢之前, 你恐怕已經變成喪屍們的盤中餐了. 至於弩箭, 三角箭頭和彈頭型箭頭都合用. 為了更高的精確度, 可以考慮裝上望遠瞄準具. 不幸的是, 任何適用的弩弓的大小和重量都會令它成為一件主要武器. 因此, 僅在情況許可時選用, 比方說團隊行動, 自家防禦, 或不引起注意地重裝彈可行的時候.
8. 手弩
小型的單手手弩可以作為你主要武器的補充. 帶上一把意味著一件緊湊的無聲武器可以在需要時立刻派上用場. 與大型弩弓相比, 手弩在精度, 威力, 和射程上都更差. 導致使用時必須更接近目標. 這增加的不僅僅是危險, 還增大了被發現的風險, 不過這並不是否定無聲武器的理由. 節省而小心地使用它吧.
火器
在本書探討的所有武器裏, 沒有什麽比你手中最主要的火器更為重要. 保持它清潔, 保持它上好油, 保持上膛, 確保觸手可及. 有著冷靜的頭腦, 牢固的槍帶, 以及充足的彈藥, 一名人類的戰力遠遠超過一大群喪屍.
選擇一件火器可以說是一項精密科學, 幾乎每項變數都需要考慮. 什麽是你的頭號需求: 防禦, 攻擊, 或者逃離? 你麵對的是何種等級的爆發? 如果有的話, 你的隊伍裏有多少人? 你的戰場是什麽自然環境? 不同的火器有著不同的功能. 基本上沒有一樣可稱為全能. 選擇完美的工具意味著摒棄所有一直以來在對抗我們同類上卓有成效的戰爭守則. 不幸的是, 我們太了解如何互相廝殺了. 至於殺喪屍——那是另一檔子事.
1. 重機槍
自第一次世界大戰以來, 這項發明徹底改變了人類的衝突. 它的機械結構使你可以在幾秒裏急促發射一陣金屬的風暴. 這一戰術在人類的戰場上或許無價, 但用來對付活死人則毫無意義. 記住, 你需要的是爆頭: 一發子彈, 正中目標. 由於機槍在設計上是用來傾瀉彈幕, 可能要花上數百發, 甚至上千發才可能, 有那麽一發隨機地正中紅心. 即便可以像使用步槍一樣用機槍瞄準, (美國特種部隊就這麽幹過) 這樣的努力也得不償失. 如果簡簡單單用步槍就能達成的結果, 幹嘛非要用機槍的 5 發短促點射來幹?? 1970 年, 一個學校的學生曾經熱衷於所謂 "鐮刀理論": 如果一挺機槍被架設在人頭的高度來攻擊一群喪屍, 那麽一陣掃射就可以把它們全部幹掉. 這一假設的關鍵錯誤在於, 把喪屍們的高度假設在了一樣的水平——好像它們在還是人類的時候就一個水準. 即便有一些被消滅了, 依舊有"生還"的會抵達你的位置. 但機槍對完整目標的破壞力難道不足夠嗎? 機槍難道沒有足夠把人體撕成兩半的的破壞力, 從而不再非要爆頭不可? 是, 也不是. 美軍班組支援自動武器 (saw) 使用的標準 5.56 毫米彈足以打折人類的脊椎, 切斷四肢, 或者可能的話, 把喪屍撕成兩截. 但即使這樣, 爆頭也並非沒有必要. 一方麵, 用子彈肢解一個喪屍的概率微乎其微, 即使達成也會用掉太多彈藥. 另一方麵, 除非大腦被摧毀, 殘廢的喪屍也依舊存活, 對, 即使行動不能, 卻依然活著. 幹嘛給自己留下一大堆翻騰著的, 威脅尚存的殘軀來事後清理呢?
投石器的直係後裔, 現代彈弓的精度至少是它的祖先——投石器的 10 倍之多. 但它缺乏的是衝擊力. 現代彈弓發射的小型射彈並不具有足夠的力量, 即使在最近的距離, 這樣的力道也打不穿喪屍的頭顱. 使用這件武器充其量隻能把喪屍的注意力引向你而已.
3. 吹箭
由於毒素對亡者沒有效用, 這件武器毫無價值可言.
4. 手裏劍
這件小型, 多尖的武器是在日本幕府時代用來刺穿敵人頭顱的武器. 在外表上它們類似鋼製的, 兩維星星圖案的複製品, 這成就了它們的暱稱, "投擲星." 在專家的手裏, 它們可以輕鬆地解決掉喪屍. 但就好像我們提到的很多武器, 使用手裏劍需要專門的技術. 除非你是少數這門技藝的頂尖大師 (隻有極少數專家有權接受這項頭銜) , 絕對不要嚐試這件異國情調的手段. 對手裏劍而言, 很少的練習就足夠讓你擊中人體大小的物體, 但人頭大小的則至少需要數月. 而隻有最精專的專家才能有望達成一次有效的喪屍殺戮. 這些用在練習上的時間和精力倒不如花在其餘的常規武器上. 記住, 你有很多的技能需要學習, 不要把你在世界上的全部時間都花在它們上. 不要在這種三流的武器上花費那些寶貴的時間.
5. 飛刀
和手裏劍類似, 這類短距離武器需要很少的練習就足夠讓你擊中人體大小的物體, 但人頭大小的則至少需要數月. 而隻有最精專的專家才能有望達成一次有效的喪屍殺戮. 這些用在練習上的時間和精力倒不如花在其餘的常規武器上. 記住, 你有很多的技能需要學習, 不要把你在世界上的全部時間都花在它們上. 不要在這種三流的武器上花費那些寶貴的時間.
6. 長弓或複合弓
對於生手, 用弓箭射穿一個喪屍的頭顱是一件極端困難的目標. 即使使用現代複合弓和瞄準具, 也隻有有經驗的射手能達成有效的射擊. 這件武器唯一有效的運用方法是縱火箭.為了在長距離上安靜地點火, 再沒有比燃燒的弓箭更合適的了. 這一手段的關鍵在於將喪屍視為個體行動的燃料. 目標喪屍不會有足夠的自覺拔掉身上的箭, 還可能令火焰在熄滅之前蔓延到其他喪屍身上. (參閱 "火焰", 得到適當運用的參考.)
7. 十字弓
現代弩弓的威力和精度足以把一枚 "弩箭" (十字弓用箭) 利落地釘進四分之一英裏之外的喪屍頭顱裏. 不奇怪它被視作 "完美的寂靜殺手." 射擊術是很重要, 但並不比射擊步槍要求更多. 重裝彈需要力量和時間, 但這並不需要. 弩弓是一把狙擊武器, 而非群阻武器. 隻應用來對付單個喪屍. 何況, 在你有機會重裝彈完畢之前, 你恐怕已經變成喪屍們的盤中餐了. 至於弩箭, 三角箭頭和彈頭型箭頭都合用. 為了更高的精確度, 可以考慮裝上望遠瞄準具. 不幸的是, 任何適用的弩弓的大小和重量都會令它成為一件主要武器. 因此, 僅在情況許可時選用, 比方說團隊行動, 自家防禦, 或不引起注意地重裝彈可行的時候.
8. 手弩
小型的單手手弩可以作為你主要武器的補充. 帶上一把意味著一件緊湊的無聲武器可以在需要時立刻派上用場. 與大型弩弓相比, 手弩在精度, 威力, 和射程上都更差. 導致使用時必須更接近目標. 這增加的不僅僅是危險, 還增大了被發現的風險, 不過這並不是否定無聲武器的理由. 節省而小心地使用它吧.
火器
在本書探討的所有武器裏, 沒有什麽比你手中最主要的火器更為重要. 保持它清潔, 保持它上好油, 保持上膛, 確保觸手可及. 有著冷靜的頭腦, 牢固的槍帶, 以及充足的彈藥, 一名人類的戰力遠遠超過一大群喪屍.
選擇一件火器可以說是一項精密科學, 幾乎每項變數都需要考慮. 什麽是你的頭號需求: 防禦, 攻擊, 或者逃離? 你麵對的是何種等級的爆發? 如果有的話, 你的隊伍裏有多少人? 你的戰場是什麽自然環境? 不同的火器有著不同的功能. 基本上沒有一樣可稱為全能. 選擇完美的工具意味著摒棄所有一直以來在對抗我們同類上卓有成效的戰爭守則. 不幸的是, 我們太了解如何互相廝殺了. 至於殺喪屍——那是另一檔子事.
1. 重機槍
自第一次世界大戰以來, 這項發明徹底改變了人類的衝突. 它的機械結構使你可以在幾秒裏急促發射一陣金屬的風暴. 這一戰術在人類的戰場上或許無價, 但用來對付活死人則毫無意義. 記住, 你需要的是爆頭: 一發子彈, 正中目標. 由於機槍在設計上是用來傾瀉彈幕, 可能要花上數百發, 甚至上千發才可能, 有那麽一發隨機地正中紅心. 即便可以像使用步槍一樣用機槍瞄準, (美國特種部隊就這麽幹過) 這樣的努力也得不償失. 如果簡簡單單用步槍就能達成的結果, 幹嘛非要用機槍的 5 發短促點射來幹?? 1970 年, 一個學校的學生曾經熱衷於所謂 "鐮刀理論": 如果一挺機槍被架設在人頭的高度來攻擊一群喪屍, 那麽一陣掃射就可以把它們全部幹掉. 這一假設的關鍵錯誤在於, 把喪屍們的高度假設在了一樣的水平——好像它們在還是人類的時候就一個水準. 即便有一些被消滅了, 依舊有"生還"的會抵達你的位置. 但機槍對完整目標的破壞力難道不足夠嗎? 機槍難道沒有足夠把人體撕成兩半的的破壞力, 從而不再非要爆頭不可? 是, 也不是. 美軍班組支援自動武器 (saw) 使用的標準 5.56 毫米彈足以打折人類的脊椎, 切斷四肢, 或者可能的話, 把喪屍撕成兩截. 但即使這樣, 爆頭也並非沒有必要. 一方麵, 用子彈肢解一個喪屍的概率微乎其微, 即使達成也會用掉太多彈藥. 另一方麵, 除非大腦被摧毀, 殘廢的喪屍也依舊存活, 對, 即使行動不能, 卻依然活著. 幹嘛給自己留下一大堆翻騰著的, 威脅尚存的殘軀來事後清理呢?