幾乎所有和普通人類屍體的分解有關的微生物,都會本能的避開被病毒感染的細胞,從而有效地使喪屍防腐.如不是這種情況的話,與活死人作戰就隻需要簡單的不管它們,直到幾個星期甚至幾天後,它們坍塌在地上隻剩白骨和腐肉即可.進一步的研究正在尋找造成這一狀況的確切原因.無疑,至少有那麽一些微生物能夠忽視由snum導致的排斥效應,否則的話,不死者將能被完美地防腐下去直到永久.我們還發現諸如溫度和濕度之類的環境因素,也在這一過程中扮演著重要的角色.在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者,就沒有待在寒冷,幹燥的戈壁沙漠裏的那些同類維持得那麽久.極端情況下,例如設想將其深度冰凍或是浸泡在防腐劑裏,能夠令一具不死者標本永久保存下去.這類手段即使不能讓喪屍持續活動一個世紀,十年之久倒是可行的.(參閱"記錄的襲擊,"193頁.)腐爛並不意味著這些"行屍走肉"會簡單地散架.腐敗過程在身體上不同部位的所花時間有所不同.大腦依舊完整無損但其餘部分已然支離破碎的樣本也有發現.那些有部分大腦腐爛的活死人仍然可以操縱其身體行動,但和其他完整的喪屍相比就好像麻痹了一樣.
一個最近流傳的理論試圖解釋古埃及木乃伊的故事其實是最早的防腐喪屍的例證.防腐措施使它在被埋葬了超過千年以後依舊能夠保持行動.任何擁有最基本的古埃及知識的人都會發現這個故事裏可笑的謬誤:埋葬一位法老最為重要也是最為複雜的的步驟之一,就是除去屍體裏全部的大腦!
i.消化
最新的研究成果已經一勞永逸地駁斥了不死者以活人血肉為自身燃料的觀點.一個喪屍的消化係統是完全無用的.其體內那整個曾用於加工食物,吸收營養,最後排泄廢物的複雜係統並不再具有原先的功能.對倍壓製住的喪屍進行的解剖作業顯示出它們的"食物"依然保持著最初的狀態,未經消化地填塞著整個腸道和胃.隨著喪屍吞吃更多的受害者,這一簡單咀嚼然後吞咽的進食過程將會持續積累下去,直到它們從肛門被擠出來為止,或正如字麵意思上的,把胃或腸子給撐爆.盡管這種關於無消化力非常戲劇性的例證較為少見,上百起目擊記錄證明有喪屍有著撐大的肚子.對其中之一的標本在捕獲後進行的解剖發現,它的消化係統裏裝滿了重達211磅重的新鮮人肉!還有更珍貴的記錄證實,有的喪屍在其消化管道從裏麵被撐爆之後很久以後,都還在繼續進食.
j.呼吸
不死者的肺依舊在繼續運行,不斷地吸入和呼出著空氣.這一功能直接導致了喪屍發出的呻吟聲.而這個肺部和身體未能完成的,則是將氧氣轉變為二氧化碳的過程.由於snum對氧氣沒有需求因而排除了這兩項功能,人類曾經賴以生存的呼吸係統在食屍鬼的體內已再無任何實際功用.這解釋了為什麽活死人能夠"水下行走",或是在對人類致死的缺氧環境中生存.它們的大腦,正如之前講到的,已不再需要氧氣.
k.循環
說喪屍沒有心髒並不準確.不過,說它對它們毫無作用倒是正確無誤.不死者的循環係統不過是它們體內裝滿了凝結血液的管道網絡而已.諸如淋巴係統之類的體液也是一樣的狀況.盡管這一轉變能使喪屍得到又一項比人類方便的優點,這已被證實是一條神賜人類的好消息.缺乏流動的體液阻礙了病毒事實上的傳播.如果不是這樣,考慮到與之戰鬥的人類無法避免地會被飛濺的血液和體液潑濺到,肉搏戰基本上是不可能的.
l.繁殖
喪屍是不可生育的生物.他們的性器官壞死而無用.曾有嚐試將人類的精子和喪屍的卵子結合,,結果完全失敗,反之亦然.不死者同樣表現出毫無性交欲望,不管是跟同類還是活人.在研究可以得到更多進展前,人類最大的恐懼——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能發生.
m.力量
食屍鬼所能施加的力量和活人一樣強.能夠施放的具體力量視喪失的個體差異而有所不同.人類生前肌肉所擁有的力量在其死後依然會保持.和活著的軀體不同,腎上腺素據信不會對亡者產生效用,使喪屍無法釋放我們人類可以釋放的瞬間爆發力.活死人擁有的一項優勢是它們永無止境的持久力.想想看體力耗盡之時,或其他疲憊之極的場合.痛苦和精疲力竭感會削弱你的極限力量.而這些都不會影響到亡者.它們會用同樣大小的力量持續其行動,直到肌肉如字麵上那樣分崩離析殆盡為止.
即便這意味著日益增多的越加虛弱的喪屍,它同樣會使第一次襲擊威力無比.不奇怪某些足以讓3甚至4個成人精疲力竭的路障,會在單單一個喪屍的打擊下轟然翻倒.
n.速度
"步行"的亡者實際上是在跛行或著蹣跚著前進.即便沒有損傷或高度腐爛,它們協調性的缺乏導致了不穩定的步伐.速度基本上完全由腿長所決定.高個的喪屍有著比它們矮個的同伴更大的步幅.喪屍看上去似乎無法奔跑.被觀察到的步行頻率最快的喪屍也隻能達到區區的1步1.5秒.不過,和力量相似,亡者們相對人類的優勢在於它們不知疲倦.那些以為他們甩掉了自己的不死者跟蹤者的人最好記住龜兔賽跑的故事.顯然,在這種情況下,兔子很有可能會被生吞活剝.
0.敏捷
活人平均的靈敏度等級大概要比最強悍的食屍鬼高出90%之多.這很大程度上是由壞死的肌肉組織的強度所決定的(因此它們難以大步行走).其餘的原因則源自它們功能低下的大腦.喪屍的手眼協調能力更低,這是它們最大的一個弱點.從沒人見過喪屍跳躍,不管是從一處跳到另一處還是簡單的原地上下.在狹窄的支撐物上保持平衡同樣超出了它們的能力所及.遊泳同樣是活人才保有的能力.有一種說法指出,如果一個不死者被泡脹到足以漂浮在水麵上,那麽它將會成為一個漂浮的夢魘.這非常罕見,然而,鑑於緩慢的腐爛速度使副產品氣體的積累極端耗時.那些走入或掉入水體裏的喪屍,更可能發現它們自己就這麽在水底徘徊不已,直到最終徹底消散.它們可以成為成功的登山者,但隻會發生在特定的情況下.如果喪屍察覺到位於它們上方的獵物,例如,在房屋的第二層,它們會持續地試圖攀登而上.喪屍們會試圖攀爬任何表麵,而不管那有多麽不可觸及甚至毫無可能.在所有即使最最簡單的場合裏,這些嚐試都隻會通往失敗.即使在有梯子的場合,在必須執行簡單的爬梯手-手-交替動作時,4個裏也隻有1個能夠成功.
一個最近流傳的理論試圖解釋古埃及木乃伊的故事其實是最早的防腐喪屍的例證.防腐措施使它在被埋葬了超過千年以後依舊能夠保持行動.任何擁有最基本的古埃及知識的人都會發現這個故事裏可笑的謬誤:埋葬一位法老最為重要也是最為複雜的的步驟之一,就是除去屍體裏全部的大腦!
i.消化
最新的研究成果已經一勞永逸地駁斥了不死者以活人血肉為自身燃料的觀點.一個喪屍的消化係統是完全無用的.其體內那整個曾用於加工食物,吸收營養,最後排泄廢物的複雜係統並不再具有原先的功能.對倍壓製住的喪屍進行的解剖作業顯示出它們的"食物"依然保持著最初的狀態,未經消化地填塞著整個腸道和胃.隨著喪屍吞吃更多的受害者,這一簡單咀嚼然後吞咽的進食過程將會持續積累下去,直到它們從肛門被擠出來為止,或正如字麵意思上的,把胃或腸子給撐爆.盡管這種關於無消化力非常戲劇性的例證較為少見,上百起目擊記錄證明有喪屍有著撐大的肚子.對其中之一的標本在捕獲後進行的解剖發現,它的消化係統裏裝滿了重達211磅重的新鮮人肉!還有更珍貴的記錄證實,有的喪屍在其消化管道從裏麵被撐爆之後很久以後,都還在繼續進食.
j.呼吸
不死者的肺依舊在繼續運行,不斷地吸入和呼出著空氣.這一功能直接導致了喪屍發出的呻吟聲.而這個肺部和身體未能完成的,則是將氧氣轉變為二氧化碳的過程.由於snum對氧氣沒有需求因而排除了這兩項功能,人類曾經賴以生存的呼吸係統在食屍鬼的體內已再無任何實際功用.這解釋了為什麽活死人能夠"水下行走",或是在對人類致死的缺氧環境中生存.它們的大腦,正如之前講到的,已不再需要氧氣.
k.循環
說喪屍沒有心髒並不準確.不過,說它對它們毫無作用倒是正確無誤.不死者的循環係統不過是它們體內裝滿了凝結血液的管道網絡而已.諸如淋巴係統之類的體液也是一樣的狀況.盡管這一轉變能使喪屍得到又一項比人類方便的優點,這已被證實是一條神賜人類的好消息.缺乏流動的體液阻礙了病毒事實上的傳播.如果不是這樣,考慮到與之戰鬥的人類無法避免地會被飛濺的血液和體液潑濺到,肉搏戰基本上是不可能的.
l.繁殖
喪屍是不可生育的生物.他們的性器官壞死而無用.曾有嚐試將人類的精子和喪屍的卵子結合,,結果完全失敗,反之亦然.不死者同樣表現出毫無性交欲望,不管是跟同類還是活人.在研究可以得到更多進展前,人類最大的恐懼——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能發生.
m.力量
食屍鬼所能施加的力量和活人一樣強.能夠施放的具體力量視喪失的個體差異而有所不同.人類生前肌肉所擁有的力量在其死後依然會保持.和活著的軀體不同,腎上腺素據信不會對亡者產生效用,使喪屍無法釋放我們人類可以釋放的瞬間爆發力.活死人擁有的一項優勢是它們永無止境的持久力.想想看體力耗盡之時,或其他疲憊之極的場合.痛苦和精疲力竭感會削弱你的極限力量.而這些都不會影響到亡者.它們會用同樣大小的力量持續其行動,直到肌肉如字麵上那樣分崩離析殆盡為止.
即便這意味著日益增多的越加虛弱的喪屍,它同樣會使第一次襲擊威力無比.不奇怪某些足以讓3甚至4個成人精疲力竭的路障,會在單單一個喪屍的打擊下轟然翻倒.
n.速度
"步行"的亡者實際上是在跛行或著蹣跚著前進.即便沒有損傷或高度腐爛,它們協調性的缺乏導致了不穩定的步伐.速度基本上完全由腿長所決定.高個的喪屍有著比它們矮個的同伴更大的步幅.喪屍看上去似乎無法奔跑.被觀察到的步行頻率最快的喪屍也隻能達到區區的1步1.5秒.不過,和力量相似,亡者們相對人類的優勢在於它們不知疲倦.那些以為他們甩掉了自己的不死者跟蹤者的人最好記住龜兔賽跑的故事.顯然,在這種情況下,兔子很有可能會被生吞活剝.
0.敏捷
活人平均的靈敏度等級大概要比最強悍的食屍鬼高出90%之多.這很大程度上是由壞死的肌肉組織的強度所決定的(因此它們難以大步行走).其餘的原因則源自它們功能低下的大腦.喪屍的手眼協調能力更低,這是它們最大的一個弱點.從沒人見過喪屍跳躍,不管是從一處跳到另一處還是簡單的原地上下.在狹窄的支撐物上保持平衡同樣超出了它們的能力所及.遊泳同樣是活人才保有的能力.有一種說法指出,如果一個不死者被泡脹到足以漂浮在水麵上,那麽它將會成為一個漂浮的夢魘.這非常罕見,然而,鑑於緩慢的腐爛速度使副產品氣體的積累極端耗時.那些走入或掉入水體裏的喪屍,更可能發現它們自己就這麽在水底徘徊不已,直到最終徹底消散.它們可以成為成功的登山者,但隻會發生在特定的情況下.如果喪屍察覺到位於它們上方的獵物,例如,在房屋的第二層,它們會持續地試圖攀登而上.喪屍們會試圖攀爬任何表麵,而不管那有多麽不可觸及甚至毫無可能.在所有即使最最簡單的場合裏,這些嚐試都隻會通往失敗.即使在有梯子的場合,在必須執行簡單的爬梯手-手-交替動作時,4個裏也隻有1個能夠成功.