(註:隱藏成就任務失敗(7/10),無獎勵。)
叮!
檢測到預備冒險者身上擁有原世界金幣,部分係統收集物,是否選擇換取通用幣?是,否。
係統在原世界布置的隱藏任務幾乎人能夠完成,因為在暴露身份之後,僱傭兵之家就已經成為了城堡重點監視的地方之一,也就很少有人願意冒險。
不過,周莫最終的任務完成也算不錯,達到了a+的評價,通用幣的獎勵也突破了一萬點。
至於銀色功勳是什麽獎勵,他倒還不清楚,便向係統詢問道:“銀色功勳和普通功勳值有什麽區別嗎?有什麽用?”
zero係統回答道:“銀色功勳是一種特殊的功勳獎勵,可以在軍銜係統中兌換相應的銀色裝備,也可以用來兌換功勳值,提升軍銜等級,每一點銀色功勳兌換一萬點普通功勳。”
周莫聽到這個置換的比例不由咋舌,完成主線任務加上功勳任務的獎勵不過一萬多點,單單是四點銀色功勳就抵得上自己目前所有的功勳總額。
但他也隱隱預感或者並不是一個更好的選擇,繼續問道:“什麽是銀色裝備?和白銀器有什麽區別嗎?”
zero係統回答道:“銀色裝備屬於功勳係統獎勵中的特殊存在,猶豫設計理念和吸收強化科技樹不同,追求單一破壞或是防禦,其效用高於普通銀色裝備,低於頂尖銀色裝備。”
周莫連忙追問:“那四點銀色功勳能夠置換怎樣的銀色裝備?”
zero係統回答道:“您還未激活功勳兌換商店,需要前往中央車站城市進行係統程序激活。”
聽到這個令人沮喪的消息,周莫隻好道:“那就先選擇生成所有任務獎勵,金幣選擇兌換。”
係統正在生成獎勵……
叮!
隨機技能書生成——
恭喜你獲得了技能:
拳影重重(黑特級)(可交易)
技能介紹:激活此技能後,對敵方目標進行連續三秒的瘋狂拳擊,拳擊頻率不少每秒三次,視冒險者等級提升而提升,視技能熟練等級提升而提升,冷卻時間四分鍾。
具體介紹學習後可知。
特殊物品生成——
恭喜你獲得了治癒彈(特殊子彈)*2盒,每盒50發。
使用:裝入任意槍械物品中。
治癒效果:50點血量/顆。
恢復類型:瞬緩恢復,子彈進入人體後瞬間恢復20點血量,剩餘每半分鍾恢復30點。可疊加,最多可疊加兩顆治癒效果,第三顆無效。
註:可出售,商店售價200通用幣/盒。
能夠恢復50點血量的子彈,加在一起超過5000點,相當於二十瓶高級血藥的作用,雖然恢復效果上不如後者,但價值也是非常巨大。
而所謂的恢復類型一般有三種,一種是瞬間恢復型,比如周莫在試煉世界得到的特殊果實,第二種緩慢恢復型,大半的恢復藥劑都屬於這種類型,第三種就是這類的瞬緩結合的恢復類型,先是瞬間恢復部分,再慢慢進行恢復。
毫無疑問,瞬間恢復型的藥劑是最受冒險者歡迎的,但價格同樣昂貴,如果治癒彈是完全的恢復型子彈,那麽它的價值隻會高於高級恢復藥水,即便有兩顆治癒的上限。
至於出售給係統這個選項毫無疑問一顆選擇pass掉,周莫估計著這一盒子彈在市場上絕對不會低於1500點通用幣/盒。
而且特殊子彈在市場上可遇不可求,治療使用的子彈估計隻會有更高的價值。
物品生成,一團白光閃過後,周莫的麵前多出了一個白色圓台,上麵放置兩盒包裝精緻的子彈和一本古樸的書籍。
隻要確認學習,書籍就會進入到他的身體中,當然自己也可以選擇出售這本技能。
與此同時,金幣的折算額也隨之而出,看到最終的折算額度的時候,早有心理準備的周莫都不由嚇了一跳……
第二章 返回與組隊
係統麵板上的金幣數量一共是65424枚,折換成通用幣就是65424點通用幣。
不僅如此,其中還有加上一些係統特別收入的特殊物品,比如從藏寶室獲得的礦石和那塊不知名的骨頭竟然兌換了5000多點的通用幣。
隻有一些黃金器具並不受係統收納,倒是給他自己留下了。
加上出售的那本記載著龍族的古書,一共是兌換得到73125點通用幣。
如果早知道會有火龍的出現,周莫自然不會放過留下的一箱金幣,當然,沒人能夠預知之後的事情會發生什麽,都隻能夠根據現有的狀況推測可能發生的事情而已,如果火龍和黃金級的冒險者沒有出現,那麽留存在藏寶室的一箱金幣也會成為冒險者們分配的一筆收益。
也不會有人預想到有人真的獲得城堡的寶藏,特別是在那隊黃金級冒險者出現之後,可是在他們麵前親手拿走了近百萬的巨量金幣之後。
清點完所有的收穫,他身上的通用幣暴漲到85000多點。
一筆巨額的財富。
除此之外,還有從任務世界獲得的黑鐵精品器亞鋼闊劍,從魔法師那裏學到的部分藥劑配方,開啟的副職選擇。
總的來說,他這次的任務世界的收穫超過了十萬點通用幣,當屬最大贏家。
正如小貓熊所說的一般,冒險者從係統中拿到的隻能是死工資,而想要真正的分紅,還得靠冒險者在任務世界中探尋。
叮!
檢測到預備冒險者身上擁有原世界金幣,部分係統收集物,是否選擇換取通用幣?是,否。
係統在原世界布置的隱藏任務幾乎人能夠完成,因為在暴露身份之後,僱傭兵之家就已經成為了城堡重點監視的地方之一,也就很少有人願意冒險。
不過,周莫最終的任務完成也算不錯,達到了a+的評價,通用幣的獎勵也突破了一萬點。
至於銀色功勳是什麽獎勵,他倒還不清楚,便向係統詢問道:“銀色功勳和普通功勳值有什麽區別嗎?有什麽用?”
zero係統回答道:“銀色功勳是一種特殊的功勳獎勵,可以在軍銜係統中兌換相應的銀色裝備,也可以用來兌換功勳值,提升軍銜等級,每一點銀色功勳兌換一萬點普通功勳。”
周莫聽到這個置換的比例不由咋舌,完成主線任務加上功勳任務的獎勵不過一萬多點,單單是四點銀色功勳就抵得上自己目前所有的功勳總額。
但他也隱隱預感或者並不是一個更好的選擇,繼續問道:“什麽是銀色裝備?和白銀器有什麽區別嗎?”
zero係統回答道:“銀色裝備屬於功勳係統獎勵中的特殊存在,猶豫設計理念和吸收強化科技樹不同,追求單一破壞或是防禦,其效用高於普通銀色裝備,低於頂尖銀色裝備。”
周莫連忙追問:“那四點銀色功勳能夠置換怎樣的銀色裝備?”
zero係統回答道:“您還未激活功勳兌換商店,需要前往中央車站城市進行係統程序激活。”
聽到這個令人沮喪的消息,周莫隻好道:“那就先選擇生成所有任務獎勵,金幣選擇兌換。”
係統正在生成獎勵……
叮!
隨機技能書生成——
恭喜你獲得了技能:
拳影重重(黑特級)(可交易)
技能介紹:激活此技能後,對敵方目標進行連續三秒的瘋狂拳擊,拳擊頻率不少每秒三次,視冒險者等級提升而提升,視技能熟練等級提升而提升,冷卻時間四分鍾。
具體介紹學習後可知。
特殊物品生成——
恭喜你獲得了治癒彈(特殊子彈)*2盒,每盒50發。
使用:裝入任意槍械物品中。
治癒效果:50點血量/顆。
恢復類型:瞬緩恢復,子彈進入人體後瞬間恢復20點血量,剩餘每半分鍾恢復30點。可疊加,最多可疊加兩顆治癒效果,第三顆無效。
註:可出售,商店售價200通用幣/盒。
能夠恢復50點血量的子彈,加在一起超過5000點,相當於二十瓶高級血藥的作用,雖然恢復效果上不如後者,但價值也是非常巨大。
而所謂的恢復類型一般有三種,一種是瞬間恢復型,比如周莫在試煉世界得到的特殊果實,第二種緩慢恢復型,大半的恢復藥劑都屬於這種類型,第三種就是這類的瞬緩結合的恢復類型,先是瞬間恢復部分,再慢慢進行恢復。
毫無疑問,瞬間恢復型的藥劑是最受冒險者歡迎的,但價格同樣昂貴,如果治癒彈是完全的恢復型子彈,那麽它的價值隻會高於高級恢復藥水,即便有兩顆治癒的上限。
至於出售給係統這個選項毫無疑問一顆選擇pass掉,周莫估計著這一盒子彈在市場上絕對不會低於1500點通用幣/盒。
而且特殊子彈在市場上可遇不可求,治療使用的子彈估計隻會有更高的價值。
物品生成,一團白光閃過後,周莫的麵前多出了一個白色圓台,上麵放置兩盒包裝精緻的子彈和一本古樸的書籍。
隻要確認學習,書籍就會進入到他的身體中,當然自己也可以選擇出售這本技能。
與此同時,金幣的折算額也隨之而出,看到最終的折算額度的時候,早有心理準備的周莫都不由嚇了一跳……
第二章 返回與組隊
係統麵板上的金幣數量一共是65424枚,折換成通用幣就是65424點通用幣。
不僅如此,其中還有加上一些係統特別收入的特殊物品,比如從藏寶室獲得的礦石和那塊不知名的骨頭竟然兌換了5000多點的通用幣。
隻有一些黃金器具並不受係統收納,倒是給他自己留下了。
加上出售的那本記載著龍族的古書,一共是兌換得到73125點通用幣。
如果早知道會有火龍的出現,周莫自然不會放過留下的一箱金幣,當然,沒人能夠預知之後的事情會發生什麽,都隻能夠根據現有的狀況推測可能發生的事情而已,如果火龍和黃金級的冒險者沒有出現,那麽留存在藏寶室的一箱金幣也會成為冒險者們分配的一筆收益。
也不會有人預想到有人真的獲得城堡的寶藏,特別是在那隊黃金級冒險者出現之後,可是在他們麵前親手拿走了近百萬的巨量金幣之後。
清點完所有的收穫,他身上的通用幣暴漲到85000多點。
一筆巨額的財富。
除此之外,還有從任務世界獲得的黑鐵精品器亞鋼闊劍,從魔法師那裏學到的部分藥劑配方,開啟的副職選擇。
總的來說,他這次的任務世界的收穫超過了十萬點通用幣,當屬最大贏家。
正如小貓熊所說的一般,冒險者從係統中拿到的隻能是死工資,而想要真正的分紅,還得靠冒險者在任務世界中探尋。