女冒險者輕輕搖頭:“沒什麽,我們走吧,去和隊長匯合。”
她隱約感知到那裏像是有什麽在召喚著自己,但等到自己主動牽引感知的時候,卻斷掉了聯繫,就像是錯覺一般,消失不見。
在冒險者們羨慕的注視之下,那隊來歷神秘的黃金級冒險者乘坐直升飛機離開了這裏。
整個戰場廢墟就隻剩下了還留在這裏的冒險者,以及滿地的屍體。
黃金級的冒險者隻是這群冒險者經歷任務世界的一次意外的碰麵,火龍的出現似乎也在係統的掌控當中,這個層麵的戰鬥並不屬於現在的他們,或者他們當中大多數的人也到達不了那樣的高度。
但是,這樣一場高層次精彩的宏大戰鬥卻是讓這群低級的冒險者沸騰不已——原來這就是黃金級,這才是進化的真正力量,這才是真正可以稱之為殖民者的人。
隨便的戰鬥餘波就能夠把他們置於死亡的邊緣,屠龍也不在話下!
城堡的殘存的火焰還在燃燒,到處瀰漫著煙霧和雪水,隨著火龍的消失,很快這裏原有的熱度也會散去,天空中開始飄零的雪花也會將這片廢墟重新覆蓋,等到來年的雨季沖刷才會重新出現。
可以說,是冒險者們毀掉的這個古老的城堡,雖然並不是他們直接動的手,但卻是他們引起的,戰爭與毀滅。
這一役後,冒險者們隻剩下二十人,三名黑鐵級的冒險者死亡,十三名黑石級的冒險者先後死亡,其中的一個倒黴蛋是被黃金級冒險者和火龍戰鬥發出的餘波給震死的,重傷的他剛好就剩下了一點點的血量。
超過四成的死亡率讓這次任務世界格外地冰冷殘酷,大大超過了普通的任務世界,當然危險與機會同在,他們所有人都不知道的是,在初始發現還未被係統數據化占領的世界,無論是探索性和收益性,其中的上限空間是非常巨大的一個數字。
換句話說,新生世界就是一個巨大的寶庫,隻要你有能力去挖掘,去探尋,那麽就意味著無窮的收益,比如——藏在沙文雅城堡地下的百萬金幣。
隻要他們能夠先一步找到,係統也會予以承認。
事實上,周莫當時距離那筆財富隻有一扇門的距離,當然,這是他無論如何都無法得知的事情了。
戰爭雖然已經結束,但冒險者們的任務仍然沒有結束,他們還有很多的事情要去完成。
比如,找到沙利斯家族剩餘的族人,徹底了結沙利斯的統治地位。
很快一個冒險者就在一處城堡密室外找到了重傷的城堡管家,而在他身後的密室,藏身了不少沙利斯家族的僕從和族人。
等到周莫等其他冒險者趕到的時候,密室已經成為了一團廢墟,隱約能夠看見在廢墟下流出的血液。
至此,沙利斯家族再沒有反抗的機會。
隨後,冒險者們又有了新的發現——來自城堡的其他收穫。
正如之前所提到的一樣,在冒險任務世界中,除了來自係統的獎勵之外,還有來自於這個世界的原產收穫,金幣(通用幣),裝備甚至是特產,冒險者都有權帶走部分。
當然,是在係統提示允許的範圍。
冒險者為通用幣而戰,和僱傭兵為金幣而戰是一個道理,如果可以,他們會想盡一切辦法去獲取通用幣。
城堡絕大部分的金幣已經被那幾個高級冒險者拿走,但另外一些東西他們卻也沒瞧上眼——被係統承認並且標註屬性特效的裝備。
經歷過世界任務的冒險者大多清楚這一點,在隨後的收集工作當中,他們陸陸續續地發現了一些附帶屬性的裝備。
有人又從火焰騎士的屍體中找到了一根附帶屬性的項鍊,價值頗高。
很快冒險者們就意識到了那些來自騎士身上的裝備可能,紛紛要求那些獲得的人交出檢查。
一般來說,在合作任務的世界中,冒險者是不會選擇傷害或者殺掉其他的冒險者,因為這並沒有多大好處,但這也並非絕對的。
在可見的,現實的利益麵前,冒險者也會經不起誘惑而選擇內部的對抗。
特別是在任務已經結束後,外部的對抗壓力消失。
如何分配原本屬於共同獲取的利益就成為了一件必須解決的問題。
周莫拿走火焰騎士手上的鍊金槍是被其他人看到的,小貓熊手頭上的闊劍也是有目共睹的。
黑石級的冒險者開始聯合起來,要求他們交出裝備進行檢驗,在他們看來,擊殺騎士並不是他們一人的功勞,所以裝備的收益也應該大夥一同平分才對。
而這兩件裝備恰恰是附帶屬性的裝備,同時也是頗具價值的裝備!
兩件黑鐵精品器!
一件黑鐵器能夠提升對應等級的冒險者大約20%的綜合戰鬥力,而黑鐵精品器則更加強力。
除去技能之外,裝備的優劣往往決定了一場戰鬥勝利與否。
獵刃隊的小五也正是缺少足夠的防禦裝備才屢次重傷,直至死亡,這對於一個近戰好手來說,沒有足夠防禦,也就意味著巨大的危險。
顯然,周莫和小貓熊都不會輕易讓出這兩件裝備,特別是小貓熊已經看中了那把鍊金槍械。
很快,小貓熊就私下找到了幾個黑鐵級的冒險者,互換了條件之後,各自滿意地離去。
她隱約感知到那裏像是有什麽在召喚著自己,但等到自己主動牽引感知的時候,卻斷掉了聯繫,就像是錯覺一般,消失不見。
在冒險者們羨慕的注視之下,那隊來歷神秘的黃金級冒險者乘坐直升飛機離開了這裏。
整個戰場廢墟就隻剩下了還留在這裏的冒險者,以及滿地的屍體。
黃金級的冒險者隻是這群冒險者經歷任務世界的一次意外的碰麵,火龍的出現似乎也在係統的掌控當中,這個層麵的戰鬥並不屬於現在的他們,或者他們當中大多數的人也到達不了那樣的高度。
但是,這樣一場高層次精彩的宏大戰鬥卻是讓這群低級的冒險者沸騰不已——原來這就是黃金級,這才是進化的真正力量,這才是真正可以稱之為殖民者的人。
隨便的戰鬥餘波就能夠把他們置於死亡的邊緣,屠龍也不在話下!
城堡的殘存的火焰還在燃燒,到處瀰漫著煙霧和雪水,隨著火龍的消失,很快這裏原有的熱度也會散去,天空中開始飄零的雪花也會將這片廢墟重新覆蓋,等到來年的雨季沖刷才會重新出現。
可以說,是冒險者們毀掉的這個古老的城堡,雖然並不是他們直接動的手,但卻是他們引起的,戰爭與毀滅。
這一役後,冒險者們隻剩下二十人,三名黑鐵級的冒險者死亡,十三名黑石級的冒險者先後死亡,其中的一個倒黴蛋是被黃金級冒險者和火龍戰鬥發出的餘波給震死的,重傷的他剛好就剩下了一點點的血量。
超過四成的死亡率讓這次任務世界格外地冰冷殘酷,大大超過了普通的任務世界,當然危險與機會同在,他們所有人都不知道的是,在初始發現還未被係統數據化占領的世界,無論是探索性和收益性,其中的上限空間是非常巨大的一個數字。
換句話說,新生世界就是一個巨大的寶庫,隻要你有能力去挖掘,去探尋,那麽就意味著無窮的收益,比如——藏在沙文雅城堡地下的百萬金幣。
隻要他們能夠先一步找到,係統也會予以承認。
事實上,周莫當時距離那筆財富隻有一扇門的距離,當然,這是他無論如何都無法得知的事情了。
戰爭雖然已經結束,但冒險者們的任務仍然沒有結束,他們還有很多的事情要去完成。
比如,找到沙利斯家族剩餘的族人,徹底了結沙利斯的統治地位。
很快一個冒險者就在一處城堡密室外找到了重傷的城堡管家,而在他身後的密室,藏身了不少沙利斯家族的僕從和族人。
等到周莫等其他冒險者趕到的時候,密室已經成為了一團廢墟,隱約能夠看見在廢墟下流出的血液。
至此,沙利斯家族再沒有反抗的機會。
隨後,冒險者們又有了新的發現——來自城堡的其他收穫。
正如之前所提到的一樣,在冒險任務世界中,除了來自係統的獎勵之外,還有來自於這個世界的原產收穫,金幣(通用幣),裝備甚至是特產,冒險者都有權帶走部分。
當然,是在係統提示允許的範圍。
冒險者為通用幣而戰,和僱傭兵為金幣而戰是一個道理,如果可以,他們會想盡一切辦法去獲取通用幣。
城堡絕大部分的金幣已經被那幾個高級冒險者拿走,但另外一些東西他們卻也沒瞧上眼——被係統承認並且標註屬性特效的裝備。
經歷過世界任務的冒險者大多清楚這一點,在隨後的收集工作當中,他們陸陸續續地發現了一些附帶屬性的裝備。
有人又從火焰騎士的屍體中找到了一根附帶屬性的項鍊,價值頗高。
很快冒險者們就意識到了那些來自騎士身上的裝備可能,紛紛要求那些獲得的人交出檢查。
一般來說,在合作任務的世界中,冒險者是不會選擇傷害或者殺掉其他的冒險者,因為這並沒有多大好處,但這也並非絕對的。
在可見的,現實的利益麵前,冒險者也會經不起誘惑而選擇內部的對抗。
特別是在任務已經結束後,外部的對抗壓力消失。
如何分配原本屬於共同獲取的利益就成為了一件必須解決的問題。
周莫拿走火焰騎士手上的鍊金槍是被其他人看到的,小貓熊手頭上的闊劍也是有目共睹的。
黑石級的冒險者開始聯合起來,要求他們交出裝備進行檢驗,在他們看來,擊殺騎士並不是他們一人的功勞,所以裝備的收益也應該大夥一同平分才對。
而這兩件裝備恰恰是附帶屬性的裝備,同時也是頗具價值的裝備!
兩件黑鐵精品器!
一件黑鐵器能夠提升對應等級的冒險者大約20%的綜合戰鬥力,而黑鐵精品器則更加強力。
除去技能之外,裝備的優劣往往決定了一場戰鬥勝利與否。
獵刃隊的小五也正是缺少足夠的防禦裝備才屢次重傷,直至死亡,這對於一個近戰好手來說,沒有足夠防禦,也就意味著巨大的危險。
顯然,周莫和小貓熊都不會輕易讓出這兩件裝備,特別是小貓熊已經看中了那把鍊金槍械。
很快,小貓熊就私下找到了幾個黑鐵級的冒險者,互換了條件之後,各自滿意地離去。