看到這些數據,周莫繃緊的神經終於放了下來,不用再擔心由於負麵狀態而擔憂死掉。
天色更加黑暗,周莫也終於放下心來昏沉沉地睡過去。白色的幽魂照例過來探看在火光下的周莫,隻是不同於以前的是,那隻幽魂似乎沒有了再接近周莫的做法,而是有些像是歡快地遊蕩在火光的外圍。
而在黑夜中,幾隻拉德克豺狗徘徊在一個小水窪的旁邊,在這裏氣味開始消散,已經很難尋覓到敵人的氣味,不僅僅如此,整片區域都開始起了大風,空氣開始變得濕潤起來,這是季節春雨即將來臨的信號。
第二天早晨,周莫嚐試著將拉德克豺狗的心髒仔細烤過一遍,同時又撒上了幾個漿果改善味道,結果還是被無比噁心了一把,看著比兩個豺狗心髒加起來還要大的綠山羊心髒,周莫沒來由地打了個飽嗝。考慮到今天要做的事情之後,周莫毅然而然地選擇了吃掉這個怪物心髒!畢竟它上麵的屬性實在誘人。
幸運的是綠山羊心髒不是豺狗怪心髒那麽難吃,不幸的是還是讓人很反胃,還喝掉了所有的水。周莫無比堅決地決定要把石鍋給兌換出來,否則,食物們的味道會給自己帶來痛苦的記憶。
咽下最後一口湧到喉嚨的心髒肉,周莫打開了屬性麵板,數據發生了巨大的變化。
生存屬性:
力量:7(6+1)
體力:12(9+1+2)
精力:7
活力:7(8+1)
飢餓度:0(11)
速度:13
強度:3
戰鬥屬性:
血量:201(235)
攻擊力:22-28
防禦:17(6+1+5+5)
裝備:
黑鐵軍帽:防禦+5(含有一次性觸髮式防禦技能――軍人的意誌。)
黑石槍(黑石器)攻擊:10-13(特性:裝備者體力+2。)
木質盔甲(破損):防禦+5
評價:一般的攻擊,一般的防禦,還是躲在角落裏瑟瑟發抖吧,隨便的一隻怪物就能碾壓你。
血量已經恢復過來,將近全盛的狀態。從屬性上看自身的體力已經高達了12點,血量上限也達到了235點,相對的力量還是比較小,不過有黑石槍的加持攻擊力落下幾分,現在的周莫比起剛到這個世界強大了一倍。
第十七章 絨蛛王
周莫早有留意到那個絨蛛腺體的介紹,可以恢復血量的絨蛛腺體材料,雖然周莫一直都沒有使用過,不過因為碰到上次的那種情況之後,他還是決定應該多收集一些以備不時之需,所以今天的任務就是殺蜘蛛,做石鍋!
清理好自己的背包,全副武裝之後,周莫拿著武器來到了石壁地,也就是那群怪物的老巢。
在整個石堆地上是有不少大塊的石頭,不過位置卻在靠近山壁的位置。周莫並沒有急著去取得石鍋的材料,而是優先準備消滅一些絨蛛怪。
之後,周莫開始了偷石頭,引怪的方法。
一次引出一兩隻黑絨蛛,吸引到較為遠離石堆地的位置進行擊殺。憑藉著自己越發熟練的戰鬥技巧和裝備的優勢,一次性對付兩三隻彈跳絨蛛也不是大的問題,當然,前提是在遠離蜘蛛聚集的地方。
利用對付黑絨蛛的機會,周莫開始訓練自己的攻擊技能――蓄力一擊。
這個技能在周莫的手上更像是一個被動式的觸發技能,並不能每次都激發成功。這讓周莫很是鬱悶,說好的攻擊技能呢?
不過即便成功使用,停滯的攻擊方式還是會讓周莫被蛛怪給咬傷,拚著忍著這一下的攻擊,蓄力一擊的攻擊效果出現,一道寒光透過槍頭直接將一隻絨蛛怪插進了草地中,致命傷害!隻是一擊就殺死了怪物。
三倍傷害!
說到這裏,就不得不提這個世界的傷害計算方式,一個是按照攻擊的數值上,進行傷害攻擊,也就是一下一下攻擊,直到對方血量下降為零。另一個攻擊方式就是攻擊致命地方,按照現實受傷的程度判斷受傷程度。
一般而言,第一種攻擊方式隻是一種表麵上的效果,主要還是以第二種攻擊方式為主,不過怪物們也不會傻傻地等著被消磨而死,受傷達到一定程度時就會引起它們的最大反擊。而且表麵上的攻擊成功並不意味著傷害等於攻擊力傷害轉換,所以,攻擊力隻能是一種極大值的參考,而不是所有值的平均。
這也是為什麽看不到怪物頭上的血條,攻擊傷害無法明確的原因,這裏並不是完全數據化的世界!而是一個無限趨近數據化的初始世界。
這並不是一個遊戲世界,而是是真實世界。
話扯遠了。
蓄力一擊這個技能不僅僅是表麵上看到的1-4倍攻擊,更是一種強力的攻擊方式!不過周莫一時還不能摸索清楚。
周莫再一次吸引出一隻彈跳絨蛛和三隻黑絨蛛,一次對抗四隻怪物!
利用靈活的跑位攻擊,用小傷換擊殺的方式,先分別解決掉弱小的黑絨蛛,不斷躲避著彈跳絨蛛的攻擊,最後蓄力一擊,擊殺掉彈跳絨蛛!
一整個上午的時間周莫都在獵殺著蜘蛛,不過過程中出現了不少的問題,比如說引起了怪物們集體的察覺,一次湧出十幾隻的絨蛛怪,一次跳出五六隻彈跳絨蛛,周莫也不得不快步逃跑,等到它們返回,周莫再跟隨著它們,偷襲獵殺,利用自己的速度優勢,最強力的一次直接獵殺的五隻絨蛛怪。
天色更加黑暗,周莫也終於放下心來昏沉沉地睡過去。白色的幽魂照例過來探看在火光下的周莫,隻是不同於以前的是,那隻幽魂似乎沒有了再接近周莫的做法,而是有些像是歡快地遊蕩在火光的外圍。
而在黑夜中,幾隻拉德克豺狗徘徊在一個小水窪的旁邊,在這裏氣味開始消散,已經很難尋覓到敵人的氣味,不僅僅如此,整片區域都開始起了大風,空氣開始變得濕潤起來,這是季節春雨即將來臨的信號。
第二天早晨,周莫嚐試著將拉德克豺狗的心髒仔細烤過一遍,同時又撒上了幾個漿果改善味道,結果還是被無比噁心了一把,看著比兩個豺狗心髒加起來還要大的綠山羊心髒,周莫沒來由地打了個飽嗝。考慮到今天要做的事情之後,周莫毅然而然地選擇了吃掉這個怪物心髒!畢竟它上麵的屬性實在誘人。
幸運的是綠山羊心髒不是豺狗怪心髒那麽難吃,不幸的是還是讓人很反胃,還喝掉了所有的水。周莫無比堅決地決定要把石鍋給兌換出來,否則,食物們的味道會給自己帶來痛苦的記憶。
咽下最後一口湧到喉嚨的心髒肉,周莫打開了屬性麵板,數據發生了巨大的變化。
生存屬性:
力量:7(6+1)
體力:12(9+1+2)
精力:7
活力:7(8+1)
飢餓度:0(11)
速度:13
強度:3
戰鬥屬性:
血量:201(235)
攻擊力:22-28
防禦:17(6+1+5+5)
裝備:
黑鐵軍帽:防禦+5(含有一次性觸髮式防禦技能――軍人的意誌。)
黑石槍(黑石器)攻擊:10-13(特性:裝備者體力+2。)
木質盔甲(破損):防禦+5
評價:一般的攻擊,一般的防禦,還是躲在角落裏瑟瑟發抖吧,隨便的一隻怪物就能碾壓你。
血量已經恢復過來,將近全盛的狀態。從屬性上看自身的體力已經高達了12點,血量上限也達到了235點,相對的力量還是比較小,不過有黑石槍的加持攻擊力落下幾分,現在的周莫比起剛到這個世界強大了一倍。
第十七章 絨蛛王
周莫早有留意到那個絨蛛腺體的介紹,可以恢復血量的絨蛛腺體材料,雖然周莫一直都沒有使用過,不過因為碰到上次的那種情況之後,他還是決定應該多收集一些以備不時之需,所以今天的任務就是殺蜘蛛,做石鍋!
清理好自己的背包,全副武裝之後,周莫拿著武器來到了石壁地,也就是那群怪物的老巢。
在整個石堆地上是有不少大塊的石頭,不過位置卻在靠近山壁的位置。周莫並沒有急著去取得石鍋的材料,而是優先準備消滅一些絨蛛怪。
之後,周莫開始了偷石頭,引怪的方法。
一次引出一兩隻黑絨蛛,吸引到較為遠離石堆地的位置進行擊殺。憑藉著自己越發熟練的戰鬥技巧和裝備的優勢,一次性對付兩三隻彈跳絨蛛也不是大的問題,當然,前提是在遠離蜘蛛聚集的地方。
利用對付黑絨蛛的機會,周莫開始訓練自己的攻擊技能――蓄力一擊。
這個技能在周莫的手上更像是一個被動式的觸發技能,並不能每次都激發成功。這讓周莫很是鬱悶,說好的攻擊技能呢?
不過即便成功使用,停滯的攻擊方式還是會讓周莫被蛛怪給咬傷,拚著忍著這一下的攻擊,蓄力一擊的攻擊效果出現,一道寒光透過槍頭直接將一隻絨蛛怪插進了草地中,致命傷害!隻是一擊就殺死了怪物。
三倍傷害!
說到這裏,就不得不提這個世界的傷害計算方式,一個是按照攻擊的數值上,進行傷害攻擊,也就是一下一下攻擊,直到對方血量下降為零。另一個攻擊方式就是攻擊致命地方,按照現實受傷的程度判斷受傷程度。
一般而言,第一種攻擊方式隻是一種表麵上的效果,主要還是以第二種攻擊方式為主,不過怪物們也不會傻傻地等著被消磨而死,受傷達到一定程度時就會引起它們的最大反擊。而且表麵上的攻擊成功並不意味著傷害等於攻擊力傷害轉換,所以,攻擊力隻能是一種極大值的參考,而不是所有值的平均。
這也是為什麽看不到怪物頭上的血條,攻擊傷害無法明確的原因,這裏並不是完全數據化的世界!而是一個無限趨近數據化的初始世界。
這並不是一個遊戲世界,而是是真實世界。
話扯遠了。
蓄力一擊這個技能不僅僅是表麵上看到的1-4倍攻擊,更是一種強力的攻擊方式!不過周莫一時還不能摸索清楚。
周莫再一次吸引出一隻彈跳絨蛛和三隻黑絨蛛,一次對抗四隻怪物!
利用靈活的跑位攻擊,用小傷換擊殺的方式,先分別解決掉弱小的黑絨蛛,不斷躲避著彈跳絨蛛的攻擊,最後蓄力一擊,擊殺掉彈跳絨蛛!
一整個上午的時間周莫都在獵殺著蜘蛛,不過過程中出現了不少的問題,比如說引起了怪物們集體的察覺,一次湧出十幾隻的絨蛛怪,一次跳出五六隻彈跳絨蛛,周莫也不得不快步逃跑,等到它們返回,周莫再跟隨著它們,偷襲獵殺,利用自己的速度優勢,最強力的一次直接獵殺的五隻絨蛛怪。