血量:1600(2200)
攻擊:50-60
防禦:24
速度:18
技能:地刺攻擊,血性狂化,地裂擊
六:屬性變化(天數變化):
初始進入到列車:
力量值:5(統一5正常成年人數值)
體力值:4(統一5正常成年人數值)
精力值:7(精力值越低,代表大腦的反應越慢,精神越疲憊。)
活力:8(代表自我恢復能力,數值越低,恢復能力越弱,抵禦疾病恢復正常狀態越差)
飢餓度:1(10)(數值越低越飽和,10為極度飢餓,難以行動)
強度:2(無上限)(代表身體抗擊打能力)
功勳:0(無上限)
註解:弱雞的力量,脆弱的防禦,你難道就靠自己吃飽一頓的低飢餓度生存下去嗎?
初入
“存活天數:0天0小時01分鍾。”
屬性:
力量:6(5+1)
體力:5(4+1)
精力:7(7)
活力:6(8)
飢餓度:2(10)
強度:2(無上限)
功勳:0(無上限)
已裝備:清爽的背心,軍用短褲,破舊的長襪,破舊的軍用長褲,一無是處的藍色眼鏡。
第一次戰鬥:
“狀態:輕傷,中毒。”
“存活天數:0天4小時05分鍾。”
屬性:
力量:6
體力:5
精力:7
活力:4(4+恢復中)
飢餓度:2(10)
強度:2(無上限)
功勳:5(無上限)
戰鬥屬性:
血量:64(75)點(每1點體力和強度上限折合10點血量,每一點防禦折合5點血量。)
攻擊力:12-17(每一點1力量折合2點攻擊,武器已裝備。)
防禦:5(每一點身體強度折合2點防禦。)
速度:10(破舊的軍用長靴,速度+5)
功勳:5
觸發功勳係統,軍列等級:大兵。
生存天數:0天18小時05分鍾
力量:6
體力:5
精力:4
活力:8
飢餓度:6(10)
強度:2
功勳:5(大兵)
第十一章 :
“存活天數:1天2小時03分鍾。”
生存屬性:
力量:6
體力:7(4+1+2)
精神:7
活力:6
速度:10
飢餓度:3(10)
強度:2(無上限)
功勳:5(新兵)
裝備:
背心體力+1
短褲力量+1
長靴防禦+1速度+5
評價:弱雞的生存屬性。
戰鬥屬性:
血量:120點(每一點體力上限折合10點血量,每一點防禦折合6點血量。)
攻擊力:22-28(每一點力量折合兩點攻擊,武器已裝備。)
防禦:10(4+1+5)
速度:10
黑鐵軍帽:防禦+5含有一次性觸髮式防禦技能——軍人的意誌。
石槍(*1)
等級:黑石器
攻擊:10-13
特性:裝備者體力+2。
評價:乏力的攻擊,一般的防禦,你最好躲在庇護所裏瑟瑟掙紮吧,否則你瘦小的身板怎能與強大的野獸搏鬥。血量已經達到了120點,提高了近一半,最明顯的還是攻擊力上麵,已經提高到22點的最低攻擊,這樣一來,對付怪物的能力也就越發強力起來。
第十六章
生存屬性:
力量:7(6+1)
體力:12(9+1+2)
精力:7
活力:7(8+1)
飢餓度:0(11)
速度:13
強度:3
戰鬥屬性:
血量:201(235)
攻擊力:22-28
防禦:17(6+1+5+5)
裝備:
黑鐵軍帽:防禦+5(含有一次性觸髮式防禦技能——軍人的意誌。)
黑石槍(黑石器)攻擊:10-13(特性:裝備者體力+2。)
木質盔甲(破損):防禦+5
評價:一般的攻擊,一般的防禦,還是躲在角落裏瑟瑟發抖吧,隨便的一隻怪物就能碾壓你。
第十九章 :
編號:153325
姓名:周莫
“狀態:優秀。”
“存活天數:4天01小時03分鍾。”
屬性:
力量:14(7+5)
體力:15(12+3)
精神:8(7+1)
活力:20(19+1)
速度:13
飢餓度:1(11)
強度:5(5)(改造時提高)
功勳:201(軍士)
成長為黑鐵級之後,全基礎屬性都提高了大約10%(隱性),周莫將5點自由屬性投入到力量當中,3點強度上和1點精神上和1點活力上。
體力是靠著怪物心髒的特性給提高的,這也是周莫和絨蛛怪拚鬥活下來的一個重要保證。
戰鬥屬性上則是:
血量:200(150+50+30)(每1點體力上限折合10點血量,每一點防禦折合5點血量。)
攻擊力:38-41(每1點力量折2點攻擊,武器已裝備。)(28+石槍)
防禦:15(10+1+5)(每1點防禦折合5點血量,每一點身體強度折合2點防禦,不重複計算,木甲損壞)
速度:14
裝備上:
背心體力+1
短褲力量+1
長靴防禦+1速度+5
黑鐵軍帽(黑石級)防禦+5
攻擊:50-60
防禦:24
速度:18
技能:地刺攻擊,血性狂化,地裂擊
六:屬性變化(天數變化):
初始進入到列車:
力量值:5(統一5正常成年人數值)
體力值:4(統一5正常成年人數值)
精力值:7(精力值越低,代表大腦的反應越慢,精神越疲憊。)
活力:8(代表自我恢復能力,數值越低,恢復能力越弱,抵禦疾病恢復正常狀態越差)
飢餓度:1(10)(數值越低越飽和,10為極度飢餓,難以行動)
強度:2(無上限)(代表身體抗擊打能力)
功勳:0(無上限)
註解:弱雞的力量,脆弱的防禦,你難道就靠自己吃飽一頓的低飢餓度生存下去嗎?
初入
“存活天數:0天0小時01分鍾。”
屬性:
力量:6(5+1)
體力:5(4+1)
精力:7(7)
活力:6(8)
飢餓度:2(10)
強度:2(無上限)
功勳:0(無上限)
已裝備:清爽的背心,軍用短褲,破舊的長襪,破舊的軍用長褲,一無是處的藍色眼鏡。
第一次戰鬥:
“狀態:輕傷,中毒。”
“存活天數:0天4小時05分鍾。”
屬性:
力量:6
體力:5
精力:7
活力:4(4+恢復中)
飢餓度:2(10)
強度:2(無上限)
功勳:5(無上限)
戰鬥屬性:
血量:64(75)點(每1點體力和強度上限折合10點血量,每一點防禦折合5點血量。)
攻擊力:12-17(每一點1力量折合2點攻擊,武器已裝備。)
防禦:5(每一點身體強度折合2點防禦。)
速度:10(破舊的軍用長靴,速度+5)
功勳:5
觸發功勳係統,軍列等級:大兵。
生存天數:0天18小時05分鍾
力量:6
體力:5
精力:4
活力:8
飢餓度:6(10)
強度:2
功勳:5(大兵)
第十一章 :
“存活天數:1天2小時03分鍾。”
生存屬性:
力量:6
體力:7(4+1+2)
精神:7
活力:6
速度:10
飢餓度:3(10)
強度:2(無上限)
功勳:5(新兵)
裝備:
背心體力+1
短褲力量+1
長靴防禦+1速度+5
評價:弱雞的生存屬性。
戰鬥屬性:
血量:120點(每一點體力上限折合10點血量,每一點防禦折合6點血量。)
攻擊力:22-28(每一點力量折合兩點攻擊,武器已裝備。)
防禦:10(4+1+5)
速度:10
黑鐵軍帽:防禦+5含有一次性觸髮式防禦技能——軍人的意誌。
石槍(*1)
等級:黑石器
攻擊:10-13
特性:裝備者體力+2。
評價:乏力的攻擊,一般的防禦,你最好躲在庇護所裏瑟瑟掙紮吧,否則你瘦小的身板怎能與強大的野獸搏鬥。血量已經達到了120點,提高了近一半,最明顯的還是攻擊力上麵,已經提高到22點的最低攻擊,這樣一來,對付怪物的能力也就越發強力起來。
第十六章
生存屬性:
力量:7(6+1)
體力:12(9+1+2)
精力:7
活力:7(8+1)
飢餓度:0(11)
速度:13
強度:3
戰鬥屬性:
血量:201(235)
攻擊力:22-28
防禦:17(6+1+5+5)
裝備:
黑鐵軍帽:防禦+5(含有一次性觸髮式防禦技能——軍人的意誌。)
黑石槍(黑石器)攻擊:10-13(特性:裝備者體力+2。)
木質盔甲(破損):防禦+5
評價:一般的攻擊,一般的防禦,還是躲在角落裏瑟瑟發抖吧,隨便的一隻怪物就能碾壓你。
第十九章 :
編號:153325
姓名:周莫
“狀態:優秀。”
“存活天數:4天01小時03分鍾。”
屬性:
力量:14(7+5)
體力:15(12+3)
精神:8(7+1)
活力:20(19+1)
速度:13
飢餓度:1(11)
強度:5(5)(改造時提高)
功勳:201(軍士)
成長為黑鐵級之後,全基礎屬性都提高了大約10%(隱性),周莫將5點自由屬性投入到力量當中,3點強度上和1點精神上和1點活力上。
體力是靠著怪物心髒的特性給提高的,這也是周莫和絨蛛怪拚鬥活下來的一個重要保證。
戰鬥屬性上則是:
血量:200(150+50+30)(每1點體力上限折合10點血量,每一點防禦折合5點血量。)
攻擊力:38-41(每1點力量折2點攻擊,武器已裝備。)(28+石槍)
防禦:15(10+1+5)(每1點防禦折合5點血量,每一點身體強度折合2點防禦,不重複計算,木甲損壞)
速度:14
裝備上:
背心體力+1
短褲力量+1
長靴防禦+1速度+5
黑鐵軍帽(黑石級)防禦+5