ps:至於咼冎的這個“化蛇”,劇透,它屬於:
1、能量護罩;
2、水域狀態下的行進方式和個體護罩;
3、特殊位麵能量元素潮汐時或進行元素潮汐共振態時的自保護能量護罩;
4、娜迦(蛇女、蛇妖)、美人魚(塞壬、海妖)等狀態下相關技能釋放前的必備外型,包括某些同類或同係別零件持有後釋放相關技能前的必備變形,譬如“女媧化蛇薑鑽山、薑連山、薑召喚……”等“薑”字號零件,無論媧皇一族哪位大神附體,首先均須進行化蛇態的變形;
5、其他。
當然,之所以劇透,是因《零》部內,這個未來戰鬥模式中占很重要地位的化蛇態,沒有出場之機會。但偏偏寫作時它是作為漫長伏線之一進行描述的,故而簡單解釋一下吧。
09 卡爻利弊與隱患
更新時間2015-5-10 10:08:15 字數:5610
要說明當前這種卡生卡之離奇現象,首先得提到“靈能”。
所謂靈能,泛指有“靈”的生命體,方可通過共振感知的一種能量。
對於生靈,譬如法職感受和調集天地能量產生出的“魔法”效應之魔力值、高級別時能夠誕生的魔力核心;魔獸體內自行匯聚的魔核;高僧、有道修士亦或大智慧者、苦修者體內誕生的舍利子……諸如此類,俱是“生靈”之一種。
對於死靈,譬如其靈魂本源的魂火亦或魂力吸納的負能量值構成的魂晶。
對於物體,修真文明中的靈石、魔法文明中的礦晶、科技文明中的放射性元素諸如鈾等核電核武必須品、乃至元素類“生命”之元晶,均可稱之為,廣泛意義上的靈能。
那麽,十乘十格子框第一係第二列【能源】分類下,同時給咼冎予初始態時就能顯現的“生能”、“物能”、“靈能”,這裏的所謂生能,便是指生靈死靈之能,物靈則趨向於礦物係。
而廣義上的靈能,則係生靈死靈物靈元素靈等等的“精粹後能量”。
但嚴格說來,靈能實則單指“元素匯聚”。
譬如“風雲雷電之於人”,是指,在超越其生命等級的,更高更廣泛級別上,散碎紊亂的自然能量如何進行超自然態轉化並釋放而出的效應之,具體展現。
它絕非你長了一口好爪牙就可噬咬,而是,至少你得一掌擊出就有風刃啊高溫啊雷電啊冰寒啊之類破空掌力能夠傷敵。
又或,將星球星係視作一個統一的生命體時,你這統一生命體,那得能夠輕鬆製造足以傷害或滅除同類生命體的“黑洞”。
亦即,唯有超越了你之生命級別上的,能夠進行轉化的“超自然態”能力,那才能夠叫做靈能。
所謂符咒、魔法捲軸,仙術異能……
名稱再繁多、性質差異再大、彼此之間即便再是一個誰都不服氣誰,追根溯源,運用的其實都是這靈能。
****
理解了何謂靈能,方有靈能點數一說。
譬如死屍,或許千具死屍方可萃取0.05到0.28點死靈靈能。
但到“已然復活了”的殭屍,一個復活殭屍的死靈靈魂,就可提取一點死靈靈能,條件當然是,這復活殭屍的再被滅殺。
同理,一般的智慧型生物如活著的常人,可提取1到28點生靈靈能。
具體能提取多少,提取時是否必須將其殺滅,取決於提取對象的精神力高下、肉身強度,以及提取者提取技術和被提取對象所蘊含的實靈能點數。
相應,常規貓狗類智慧程度較高者,活物可百分之一機率提取0.01到0.35點靈能,屍變者則35%機率提取一點。
而公元時代隻能出現於小說、電影、遊戲等“世界”裏的法職成員,因凝聚法魂已然相當於在體內建起一座能源提煉加工廠,憑此可對無處不在大自然能量進行收集、薈萃、提煉、加工、轉化,其過程就是名詞“冥想”,其產品就是“魔力值”。故而,其本身由冥想而匯聚出的魔力值,10點儲量即為1靈能點。
這些靈能卻可隨法職成員之冥想,源源不斷產生而出。
即便被調用,隻要並非過於超限,也不影響該法職成員的生死存亡。
其道理和調去每日魔力繪製魔法捲軸類似,無非後者除了儲存魔力於捲軸上,還要同期給定一個能夠將魔法釋放的魔法陣。
縱上,卡爻內所蘊含的靈能,隻相當於“電池的電力”。
卡爻本身在此,可被視為“容納電力的電池”。
****
那麽既然“充電”方式很多,作為卡爻設計者,就需要考慮程序設定問題。
於是作為一種常識,級別越高,越有針對性。反之,越是這種贈送品般性質,越是來者不拒,拿到手裏就是自己。
由是,這種來者不拒但利用效率上很浪費的卡爻,不知怎麽竟膽大妄為到,居然偷偷竊取了他咼冎體內,因德魯伊職業目前無法運用的“魔力”,以及其他性質源能。
並將這些能量,轉換為其卡體所需的靈能儲備。
要說,這也是打擦邊球般內置程序所決定。
好處是,宿主級別過低、無法調用體內能量時,被卡爻拿到後,卡爻就不必擔憂靈能點數。卡爻本身對此也會小心隱瞞、盡量不讓宿主發現這小小的,不算什麽大事兒的“貪汙和偷竊”行為。
1、能量護罩;
2、水域狀態下的行進方式和個體護罩;
3、特殊位麵能量元素潮汐時或進行元素潮汐共振態時的自保護能量護罩;
4、娜迦(蛇女、蛇妖)、美人魚(塞壬、海妖)等狀態下相關技能釋放前的必備外型,包括某些同類或同係別零件持有後釋放相關技能前的必備變形,譬如“女媧化蛇薑鑽山、薑連山、薑召喚……”等“薑”字號零件,無論媧皇一族哪位大神附體,首先均須進行化蛇態的變形;
5、其他。
當然,之所以劇透,是因《零》部內,這個未來戰鬥模式中占很重要地位的化蛇態,沒有出場之機會。但偏偏寫作時它是作為漫長伏線之一進行描述的,故而簡單解釋一下吧。
09 卡爻利弊與隱患
更新時間2015-5-10 10:08:15 字數:5610
要說明當前這種卡生卡之離奇現象,首先得提到“靈能”。
所謂靈能,泛指有“靈”的生命體,方可通過共振感知的一種能量。
對於生靈,譬如法職感受和調集天地能量產生出的“魔法”效應之魔力值、高級別時能夠誕生的魔力核心;魔獸體內自行匯聚的魔核;高僧、有道修士亦或大智慧者、苦修者體內誕生的舍利子……諸如此類,俱是“生靈”之一種。
對於死靈,譬如其靈魂本源的魂火亦或魂力吸納的負能量值構成的魂晶。
對於物體,修真文明中的靈石、魔法文明中的礦晶、科技文明中的放射性元素諸如鈾等核電核武必須品、乃至元素類“生命”之元晶,均可稱之為,廣泛意義上的靈能。
那麽,十乘十格子框第一係第二列【能源】分類下,同時給咼冎予初始態時就能顯現的“生能”、“物能”、“靈能”,這裏的所謂生能,便是指生靈死靈之能,物靈則趨向於礦物係。
而廣義上的靈能,則係生靈死靈物靈元素靈等等的“精粹後能量”。
但嚴格說來,靈能實則單指“元素匯聚”。
譬如“風雲雷電之於人”,是指,在超越其生命等級的,更高更廣泛級別上,散碎紊亂的自然能量如何進行超自然態轉化並釋放而出的效應之,具體展現。
它絕非你長了一口好爪牙就可噬咬,而是,至少你得一掌擊出就有風刃啊高溫啊雷電啊冰寒啊之類破空掌力能夠傷敵。
又或,將星球星係視作一個統一的生命體時,你這統一生命體,那得能夠輕鬆製造足以傷害或滅除同類生命體的“黑洞”。
亦即,唯有超越了你之生命級別上的,能夠進行轉化的“超自然態”能力,那才能夠叫做靈能。
所謂符咒、魔法捲軸,仙術異能……
名稱再繁多、性質差異再大、彼此之間即便再是一個誰都不服氣誰,追根溯源,運用的其實都是這靈能。
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理解了何謂靈能,方有靈能點數一說。
譬如死屍,或許千具死屍方可萃取0.05到0.28點死靈靈能。
但到“已然復活了”的殭屍,一個復活殭屍的死靈靈魂,就可提取一點死靈靈能,條件當然是,這復活殭屍的再被滅殺。
同理,一般的智慧型生物如活著的常人,可提取1到28點生靈靈能。
具體能提取多少,提取時是否必須將其殺滅,取決於提取對象的精神力高下、肉身強度,以及提取者提取技術和被提取對象所蘊含的實靈能點數。
相應,常規貓狗類智慧程度較高者,活物可百分之一機率提取0.01到0.35點靈能,屍變者則35%機率提取一點。
而公元時代隻能出現於小說、電影、遊戲等“世界”裏的法職成員,因凝聚法魂已然相當於在體內建起一座能源提煉加工廠,憑此可對無處不在大自然能量進行收集、薈萃、提煉、加工、轉化,其過程就是名詞“冥想”,其產品就是“魔力值”。故而,其本身由冥想而匯聚出的魔力值,10點儲量即為1靈能點。
這些靈能卻可隨法職成員之冥想,源源不斷產生而出。
即便被調用,隻要並非過於超限,也不影響該法職成員的生死存亡。
其道理和調去每日魔力繪製魔法捲軸類似,無非後者除了儲存魔力於捲軸上,還要同期給定一個能夠將魔法釋放的魔法陣。
縱上,卡爻內所蘊含的靈能,隻相當於“電池的電力”。
卡爻本身在此,可被視為“容納電力的電池”。
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那麽既然“充電”方式很多,作為卡爻設計者,就需要考慮程序設定問題。
於是作為一種常識,級別越高,越有針對性。反之,越是這種贈送品般性質,越是來者不拒,拿到手裏就是自己。
由是,這種來者不拒但利用效率上很浪費的卡爻,不知怎麽竟膽大妄為到,居然偷偷竊取了他咼冎體內,因德魯伊職業目前無法運用的“魔力”,以及其他性質源能。
並將這些能量,轉換為其卡體所需的靈能儲備。
要說,這也是打擦邊球般內置程序所決定。
好處是,宿主級別過低、無法調用體內能量時,被卡爻拿到後,卡爻就不必擔憂靈能點數。卡爻本身對此也會小心隱瞞、盡量不讓宿主發現這小小的,不算什麽大事兒的“貪汙和偷竊”行為。