“糟糕。第七層也不穩固!難不成。我真要來個‘是男人就下一百層’?啊,從無緣由宇宙之初到無緣由宇宙之終。人生至此。真真。寂寞如我……”
早習慣於老窩瓜惡劣作風的咼冎不禁大急:
“喂喂餵老窩瓜你還沒有我還沒有……窩犒!”
還是一貫的惡劣之至。
老窩瓜還是沒有說清楚說完整,他這小窩瓜還是沒來得及詢問亟需詢問的問題——本就越顯色澤越淡的字跡,煙花般最後爆閃一亮,隨之全黑。
格子框,自動隱去。
咼冎深切無比體會到,某種無法割捨的東西,這次卻是真的,被割捨。
鼻子一酸。
這氣死人的老窩瓜,你就不能少裝點13?
讀者不喜歡猜謎。
俺更討厭,啥東西,都得自己摸索!
但是,逆轉時輪——曾經取出過文拖掛,而時間又提前到零點前的3分鍾,終於有了答案。
****
人生之悲哀,就在於無法死罷再生。
遊戲之引人入勝,皆因可以讀檔重來。
然而,當文明出現“異次元”這個名詞的文明梯度時,隨著對“時間”、“空間”之再定義,哪怕,僅從文明進化角度而言,很多的廣為熟知嚴謹理論,就必須,進行重新解讀。
譬如列印權再附加“靈入”,隻要有那生產線,應該就能做到:進去是堆肉(細胞),甚或進去一根頭髮、一滴血,出來就是內置基本智慧或設定智能的擁有真實肉體的“娃娃”。
那麽你想要什麽樣的明星?
至少身體構造,能夠保障絕對相同。
倘若文明級別再高些,甚或肉身本就是衣服,想要什麽樣的身體?想跟誰過幾天好日子?拿來穿上即可。
異次元破域死那麽多人也無所謂,說不得,絕非因為能量渦流紊亂,而是,破域者必要進行的一種,收集“靈魂”之戰略措施。
有了那些已有很多“經驗和閱歷”的“靈魂”,有了那些可塑性很強正待成長的“靈魂”,再加上,相對少量的成長過程中必將因各種各樣原因被淘汰的“靈魂”,並且還多數都是這父係社會占主流地位的“男”靈魂……
若採樣範圍足夠、採樣額足量,這“時空位元”的文明已然達到了何種程度,其社會形式又是怎麽一種概念,在這樣一種社會背景下,新魂應如何成長、如何方能順利成長……
這一切,豈不輕而易舉便可進行分析判斷?
由是,甚至能用這足夠多的靈魂,轉瞬又重新“複製”出,一個“世界”。
而這,或就是,所謂的——“神”之創世。
至於明明曾有過,卻又再回從前,那不就是,玩兒單機版遊戲的讀檔?
你記得,你是玩家。
你不記得,你是遊戲背景,你是npc。
時光其實仍在流逝。
無非在某些被局限了的時空中、在某些被刻意迴避了的時光中,那些小範圍內存在者,並非誰都能夠知曉……
曾經的一段光陰,早被悄然抹去。
換言之,經過了“神之創世”,要想讓這“世界”內全體“被創造者”感到莫名其妙,不說便罷。
於是,所有“被創造出來的人”,都可以相互詢問:哪有末世?
並相互心領神會點著頭,嘲諷那些,杞人憂天者。
此般過了新鮮勁,玩家沒了興趣都撤走,諸神時代消逝,史上則空留,一段段神話傳說。
……
但那樣的做法,定有相應製約。
譬如眼下這種,17分鍾小範圍撥轉時輪,就需要每分鍾60“沙漏日”的相應懲罰。
雖然,什麽叫做第七層黑淵不好理解,但若就像《盜夢空間》那種層層遞進設定,第七層,又該多少年?
遭遇那樣的生存環境,你便彭祖之壽,豈耐如何?
所以,實際情況應是:
當“原音劫果賴上你”武破小組發揮鎖定爆破效應,形成了末日核爆,他這小窩瓜稀裏糊塗死掉前的剎那,或許以靈魂形式生存的老窩瓜,可以攜帶田四木再度穿越、可以再找個小咼冎移交靈魂印記、甚至,說不得老窩瓜已積蓄足夠能量可以對他這小咼冎進行奪舍,以前也非刻意裝13而是懶得搭理……畢竟你也就一衣服,啥時間做好能穿了穿上即可。
但是,最終無論因為什麽,哪怕純屬這貨想玩玩兒什麽叫做《是男人就下一百層》。
總之,老窩瓜放棄了一切。
換回“撥轉時輪”以後,繼續活著的他。
這就夠了。
人,不能總那麽陰暗。
偉大的犧牲,起碼應緬懷三秒鍾。
就默哀三秒。
擦掉淚水。
“慢走不送,一百層太累,第七層肯定會到此一遊。老實待著,等我。”
再沉默數秒後恨恨自語:“走了最好,起碼不必擔心上個床,也要被你偷窺。”
設若一沙漏日就是一地球天,那麽,1020個沙漏日,34個月,不到3年。
人壽幾何?任重道遠。
早習慣於老窩瓜惡劣作風的咼冎不禁大急:
“喂喂餵老窩瓜你還沒有我還沒有……窩犒!”
還是一貫的惡劣之至。
老窩瓜還是沒有說清楚說完整,他這小窩瓜還是沒來得及詢問亟需詢問的問題——本就越顯色澤越淡的字跡,煙花般最後爆閃一亮,隨之全黑。
格子框,自動隱去。
咼冎深切無比體會到,某種無法割捨的東西,這次卻是真的,被割捨。
鼻子一酸。
這氣死人的老窩瓜,你就不能少裝點13?
讀者不喜歡猜謎。
俺更討厭,啥東西,都得自己摸索!
但是,逆轉時輪——曾經取出過文拖掛,而時間又提前到零點前的3分鍾,終於有了答案。
****
人生之悲哀,就在於無法死罷再生。
遊戲之引人入勝,皆因可以讀檔重來。
然而,當文明出現“異次元”這個名詞的文明梯度時,隨著對“時間”、“空間”之再定義,哪怕,僅從文明進化角度而言,很多的廣為熟知嚴謹理論,就必須,進行重新解讀。
譬如列印權再附加“靈入”,隻要有那生產線,應該就能做到:進去是堆肉(細胞),甚或進去一根頭髮、一滴血,出來就是內置基本智慧或設定智能的擁有真實肉體的“娃娃”。
那麽你想要什麽樣的明星?
至少身體構造,能夠保障絕對相同。
倘若文明級別再高些,甚或肉身本就是衣服,想要什麽樣的身體?想跟誰過幾天好日子?拿來穿上即可。
異次元破域死那麽多人也無所謂,說不得,絕非因為能量渦流紊亂,而是,破域者必要進行的一種,收集“靈魂”之戰略措施。
有了那些已有很多“經驗和閱歷”的“靈魂”,有了那些可塑性很強正待成長的“靈魂”,再加上,相對少量的成長過程中必將因各種各樣原因被淘汰的“靈魂”,並且還多數都是這父係社會占主流地位的“男”靈魂……
若採樣範圍足夠、採樣額足量,這“時空位元”的文明已然達到了何種程度,其社會形式又是怎麽一種概念,在這樣一種社會背景下,新魂應如何成長、如何方能順利成長……
這一切,豈不輕而易舉便可進行分析判斷?
由是,甚至能用這足夠多的靈魂,轉瞬又重新“複製”出,一個“世界”。
而這,或就是,所謂的——“神”之創世。
至於明明曾有過,卻又再回從前,那不就是,玩兒單機版遊戲的讀檔?
你記得,你是玩家。
你不記得,你是遊戲背景,你是npc。
時光其實仍在流逝。
無非在某些被局限了的時空中、在某些被刻意迴避了的時光中,那些小範圍內存在者,並非誰都能夠知曉……
曾經的一段光陰,早被悄然抹去。
換言之,經過了“神之創世”,要想讓這“世界”內全體“被創造者”感到莫名其妙,不說便罷。
於是,所有“被創造出來的人”,都可以相互詢問:哪有末世?
並相互心領神會點著頭,嘲諷那些,杞人憂天者。
此般過了新鮮勁,玩家沒了興趣都撤走,諸神時代消逝,史上則空留,一段段神話傳說。
……
但那樣的做法,定有相應製約。
譬如眼下這種,17分鍾小範圍撥轉時輪,就需要每分鍾60“沙漏日”的相應懲罰。
雖然,什麽叫做第七層黑淵不好理解,但若就像《盜夢空間》那種層層遞進設定,第七層,又該多少年?
遭遇那樣的生存環境,你便彭祖之壽,豈耐如何?
所以,實際情況應是:
當“原音劫果賴上你”武破小組發揮鎖定爆破效應,形成了末日核爆,他這小窩瓜稀裏糊塗死掉前的剎那,或許以靈魂形式生存的老窩瓜,可以攜帶田四木再度穿越、可以再找個小咼冎移交靈魂印記、甚至,說不得老窩瓜已積蓄足夠能量可以對他這小咼冎進行奪舍,以前也非刻意裝13而是懶得搭理……畢竟你也就一衣服,啥時間做好能穿了穿上即可。
但是,最終無論因為什麽,哪怕純屬這貨想玩玩兒什麽叫做《是男人就下一百層》。
總之,老窩瓜放棄了一切。
換回“撥轉時輪”以後,繼續活著的他。
這就夠了。
人,不能總那麽陰暗。
偉大的犧牲,起碼應緬懷三秒鍾。
就默哀三秒。
擦掉淚水。
“慢走不送,一百層太累,第七層肯定會到此一遊。老實待著,等我。”
再沉默數秒後恨恨自語:“走了最好,起碼不必擔心上個床,也要被你偷窺。”
設若一沙漏日就是一地球天,那麽,1020個沙漏日,34個月,不到3年。
人壽幾何?任重道遠。