打頭陣的少不了段飛,另外就是歐陽、小虎、釘子三個人輪番上陣,瑞麗是鐵打的助攻前衛。
今天的任務比較重,那麽動作就要快點,主幹線的清理工作是由歐陽和段飛衝鋒在前,為了避免不必要的受傷,段飛命令歐陽稍稍靠後一點,那天火龍蝙蝠傷了他的左手手指現在還貼著200塊錢一張的金創膏藥貼,海雷手套也被刺破了,隻能用高能膠貼先粘好,這東西質在太硬,針線是縫不了的,送回廠家維修還不如換雙新的,海雷手套單賣價錢並不貴,40萬塊錢一雙,等回城以後就換雙新的吧,今天就先對付著用。
為了節省時間,段飛這次走得比較快,刺骨寶劍舞出滿天劍雨,大大小小的黑白蝙蝠“劈劈啪啪”就往下掉,歐陽的戰刀幾乎沒有表現的機會。
10號支線並不算長,800多米深就到頭了,分岔口很多,有7個分岔口,從第7個分岔口開始,他們開始一路往回清,解決了第7個分岔口之後,馬上轉進第6個。一個10號支線打了一上午,還沒有結束,還有3個分岔口有待清掃。
不休息了,接著幹吧,打完了10號,下午的任務也不很重,9號和11號能不能一天搞掂真的很難說,這張地下大網做得太複雜了,也不知道上帝是怎麽考慮的,整出這麽龐大的一個山洞世界來,這麽難得的地下世界,不誕生一個王級怪獸是在有愧於上帝的一番鬼斧神工。
段飛覺得前麵應該會出比較難收拾的怪物了,雖然時間很緊,但也不敢走得太急,萬一突然殺出一隻變態蝙蝠出來,又要狼狽不堪了。狼狽不堪無所謂,不能指望每次瑞麗都能爆發出驚奇的上佳表現,萬一沒頂住,大型怪獸絕對是一招致命的,凡事小心為妙。
第103章 古戰場
段飛變小心了,整人隊伍的速度就慢了下來。
但是整個10號線,依然是無驚無險,白小心了一場。
打完10號線,段飛還真有點累了,時間太緊,就不要休息了,接著幹吧,先走9號線,等收拾完9號線再去11號,今天是肯定是挑燈夜戰了,不能把任務往後拖,後麵還有幾場硬仗,12、13連著兩條支線都是相當複雜線路,恐怕要分兩天打了,最後一天解決14、15號線,這樣算下來還得三天才能收隊。
拖得太久了,咬咬牙堅持一下,今天把11號線解決了,明後兩天任務就輕鬆了,如果運氣好,明天把12、13兩條線都收了,早點做完清潔回家吧,在外麵耗久了沒什麽意思。
下午的工作很辛苦,連續清理9號、11號兩條支線,除了辛苦也沒別的什麽內容,沉悶、枯燥,打到晚上8點半才結帳,辛苦一天成績還是有的,1600多萬。
第6天的工作是12號線,按照段飛的預計這條線上應該有大傢夥出現,段飛不是神仙,更不是半仙,他算得一點都不準,12號線打完了,沒有新奇的發現,明間用去了不少,已經是下午3點了,要不要接著收拾13號線?
段飛看著大夥,這的確是個問題,這麽早回去顯然不合適,但是接著幹完13號線對體力那是絕對的考驗,怎麽辦?大家拿主意,大家誰也拿不了這個主意,打來打去靠的主要還是段飛,他體力夠就能打,他頂不住大家就得回營。
接著幹吧,不過計劃稍微修改了一下,先解決15號線,明天留著14、13兩條線收官。
15號線隻打了一個多小時就結束了,這實在讓段飛意外,要不要接著往下走?當然要,才4點多鍾,收工未免太早了,接著把14號線給收了吧,這一收就到了晚上9點,一路上小心翼翼,除了黑白蝙蝠,鬼影都沒撈著一個,這讓大夥有點泄氣了。
偌大一個地下世界,才出一個800萬的火龍蝙蝠,浪費上帝的表情。
這天晚上段飛下達命令,早點休息,第7天的工作不允許出現意外,臨到戰鬥結束被蟲子咬了實在很虧。
隻剩下13號支線了,大夥甚至希望這裏能出一隻蝙蝠王,這幾天的戰鬥太沉悶了,大家都是熱血青年呀,段飛可不這麽想,蝙蝠王名字好聽,打起來就費勁了。
這13號支線還真是有些與眾不同,沿路沒發現分岔,整個隧道呈連環“s”形布局,一直朝前走了1公裏,沒看到頭。段飛放慢了步伐,時間還早,不著急,他仔細觀察了前方的地形,兩邊的牆壁上已經能夠看到明顯的開鑿痕跡,如果山洞的主體結構是上帝創造的,那麽這個“s”形的隧道有可能是人為開鑿出來的,在古老山洞裏另挖一條通道,有什麽用途呢?
繼續朝前走,段飛注意到隧道不是在往下走,地勢越來越高,再往上走有可能升到地麵去了,有人在這個龐大的地下世界裏挖了一條通往地麵的隧道,這很好理解,不管他們打算怎樣利用這樣一條半天然的地道網,修建一條能夠通往地麵的後路是很有必要的。
再往前走一點,蝙蝠王沒見到,幾個人工開挖的巨大空間出現了,這些巨大的空間都是空曠的房子,沒有修建房門,每一個空間都由幾根很粗壯的土石柱子支著,段飛掃清了這一帶的大小蝙蝠,仔細地審視這些空曠的大房子。
這是倉庫還是營房呢?在那些古老的年代,原始的戰爭通常能夠毀滅一個種族,如果說這些巨大的房子是某個探險家挖出來的,那他腦子一定擠滿了泥漿,在地下世界要開挖幾個巨大房子工程相當浩大,在科技高度落後的古代南美洲,這個工作隻能由酋長級別的人才能夠指揮完成。
今天的任務比較重,那麽動作就要快點,主幹線的清理工作是由歐陽和段飛衝鋒在前,為了避免不必要的受傷,段飛命令歐陽稍稍靠後一點,那天火龍蝙蝠傷了他的左手手指現在還貼著200塊錢一張的金創膏藥貼,海雷手套也被刺破了,隻能用高能膠貼先粘好,這東西質在太硬,針線是縫不了的,送回廠家維修還不如換雙新的,海雷手套單賣價錢並不貴,40萬塊錢一雙,等回城以後就換雙新的吧,今天就先對付著用。
為了節省時間,段飛這次走得比較快,刺骨寶劍舞出滿天劍雨,大大小小的黑白蝙蝠“劈劈啪啪”就往下掉,歐陽的戰刀幾乎沒有表現的機會。
10號支線並不算長,800多米深就到頭了,分岔口很多,有7個分岔口,從第7個分岔口開始,他們開始一路往回清,解決了第7個分岔口之後,馬上轉進第6個。一個10號支線打了一上午,還沒有結束,還有3個分岔口有待清掃。
不休息了,接著幹吧,打完了10號,下午的任務也不很重,9號和11號能不能一天搞掂真的很難說,這張地下大網做得太複雜了,也不知道上帝是怎麽考慮的,整出這麽龐大的一個山洞世界來,這麽難得的地下世界,不誕生一個王級怪獸是在有愧於上帝的一番鬼斧神工。
段飛覺得前麵應該會出比較難收拾的怪物了,雖然時間很緊,但也不敢走得太急,萬一突然殺出一隻變態蝙蝠出來,又要狼狽不堪了。狼狽不堪無所謂,不能指望每次瑞麗都能爆發出驚奇的上佳表現,萬一沒頂住,大型怪獸絕對是一招致命的,凡事小心為妙。
第103章 古戰場
段飛變小心了,整人隊伍的速度就慢了下來。
但是整個10號線,依然是無驚無險,白小心了一場。
打完10號線,段飛還真有點累了,時間太緊,就不要休息了,接著幹吧,先走9號線,等收拾完9號線再去11號,今天是肯定是挑燈夜戰了,不能把任務往後拖,後麵還有幾場硬仗,12、13連著兩條支線都是相當複雜線路,恐怕要分兩天打了,最後一天解決14、15號線,這樣算下來還得三天才能收隊。
拖得太久了,咬咬牙堅持一下,今天把11號線解決了,明後兩天任務就輕鬆了,如果運氣好,明天把12、13兩條線都收了,早點做完清潔回家吧,在外麵耗久了沒什麽意思。
下午的工作很辛苦,連續清理9號、11號兩條支線,除了辛苦也沒別的什麽內容,沉悶、枯燥,打到晚上8點半才結帳,辛苦一天成績還是有的,1600多萬。
第6天的工作是12號線,按照段飛的預計這條線上應該有大傢夥出現,段飛不是神仙,更不是半仙,他算得一點都不準,12號線打完了,沒有新奇的發現,明間用去了不少,已經是下午3點了,要不要接著收拾13號線?
段飛看著大夥,這的確是個問題,這麽早回去顯然不合適,但是接著幹完13號線對體力那是絕對的考驗,怎麽辦?大家拿主意,大家誰也拿不了這個主意,打來打去靠的主要還是段飛,他體力夠就能打,他頂不住大家就得回營。
接著幹吧,不過計劃稍微修改了一下,先解決15號線,明天留著14、13兩條線收官。
15號線隻打了一個多小時就結束了,這實在讓段飛意外,要不要接著往下走?當然要,才4點多鍾,收工未免太早了,接著把14號線給收了吧,這一收就到了晚上9點,一路上小心翼翼,除了黑白蝙蝠,鬼影都沒撈著一個,這讓大夥有點泄氣了。
偌大一個地下世界,才出一個800萬的火龍蝙蝠,浪費上帝的表情。
這天晚上段飛下達命令,早點休息,第7天的工作不允許出現意外,臨到戰鬥結束被蟲子咬了實在很虧。
隻剩下13號支線了,大夥甚至希望這裏能出一隻蝙蝠王,這幾天的戰鬥太沉悶了,大家都是熱血青年呀,段飛可不這麽想,蝙蝠王名字好聽,打起來就費勁了。
這13號支線還真是有些與眾不同,沿路沒發現分岔,整個隧道呈連環“s”形布局,一直朝前走了1公裏,沒看到頭。段飛放慢了步伐,時間還早,不著急,他仔細觀察了前方的地形,兩邊的牆壁上已經能夠看到明顯的開鑿痕跡,如果山洞的主體結構是上帝創造的,那麽這個“s”形的隧道有可能是人為開鑿出來的,在古老山洞裏另挖一條通道,有什麽用途呢?
繼續朝前走,段飛注意到隧道不是在往下走,地勢越來越高,再往上走有可能升到地麵去了,有人在這個龐大的地下世界裏挖了一條通往地麵的隧道,這很好理解,不管他們打算怎樣利用這樣一條半天然的地道網,修建一條能夠通往地麵的後路是很有必要的。
再往前走一點,蝙蝠王沒見到,幾個人工開挖的巨大空間出現了,這些巨大的空間都是空曠的房子,沒有修建房門,每一個空間都由幾根很粗壯的土石柱子支著,段飛掃清了這一帶的大小蝙蝠,仔細地審視這些空曠的大房子。
這是倉庫還是營房呢?在那些古老的年代,原始的戰爭通常能夠毀滅一個種族,如果說這些巨大的房子是某個探險家挖出來的,那他腦子一定擠滿了泥漿,在地下世界要開挖幾個巨大房子工程相當浩大,在科技高度落後的古代南美洲,這個工作隻能由酋長級別的人才能夠指揮完成。