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復活的軍團:秦始皇陵兵馬俑發現之謎 作者:嶽南 投票推薦 加入書簽 留言反饋
使用了馬鞍。馬鞍的使用可以使騎兵的雙手進一步獲得解放,有效地發揮和
增強戰鬥能力。二號坑發現的騎兵軍陣,置於整個大型軍陣的左側,這種排
列特點,使我們進一步認清了它在戰爭中所發揮的正是其它兵種所不具備的
“迅猛”迎敵的戰術特長。
當然,騎兵在戰場上取勝絕不是靠單騎的速度,而是憑著一個有組織的
隊形,否則,有如個人在體育場上的競技一樣,隻能贏得一時的喝采,而對
一場戰鬥來說卻是毫無意義的,著名的兵書《六韜》 說到騎兵作戰時,往
往把車騎並提,這顯然是早期騎兵尚未獨立的一大特點。而在《均兵》中,
關於騎兵的作戰能力,太公望認為,如果對車騎運用不當,就會“一騎不能
當步卒一人”。但是,列陣配備合適,又是在險阻地形上,也能“一騎當步
卒四人”。由此可以看出,兵法家在這裏明確地揭示了隊形和地形是騎戰威
力所在的兩大因素。車騎作為軍中的“武兵”,如果安排得當,就能收到“十
騎服百人,百騎走千人”的戰爭藝術效果。
秦俑二號坑的騎兵俑群,向後人提供的是一個宿營待發、配合車兵和步
兵的實例,若從整體觀察,就不難發現這樣一個事實,即在兵力配置上,騎
兵俑群偏處一隅,其數量也遠遠地少於車、步俑之數。結合文獻記載可以說
明:此時的秦騎兵雖已是一支雄壯強盛的獨立兵種,但畢竟還沒有取代車、
步兵而成為作戰的主力。協同作戰、量機而用,則成為當時軍事家們已經運
用自如的指揮藝術。
盡管此時的騎兵還沒有成為秦始皇時代的作戰主力,但在統一戰爭的交
響樂中、卻是一支最強音。因為騎兵行動輕捷靈活,能散能集,能離能合,
遠距離作戰,快速奔馳,百裏為期,千裏而赴。短時間內長途奇襲,使敵防
不勝防,出入無間,又能迅速轉換作戰方式,成為兵書中共譽的“離合之兵”。
具有悠久的養馬史、傳統的駕馭術、早興的騎兵部隊的秦國,在騎兵的運用
上自然優勝於山東六國。而在車、步、騎並存的諸兵種中,騎兵之所以後來
得到了重視,就在於執遠戰兵器弓弩的戰士在戰鬥號令下達後,能迅速集合,
翻身上馬,立即投入戰鬥,並隨時可調換攻擊方向。同時戰鬥隊形對複雜地
形的適應性強,其高度的機動力和強大的衝擊力,都是其它兵種所不能取代
的。這種獨特的騎兵戰術,正如孫臏所認識並概括的那樣:用騎有十利。即:
“一曰迎敵始至;二曰乘敵虛背;三曰追散擊亂;四曰迎敵擊後,使敵奔走;
五曰遮其糧道,絕其軍道;六曰敗其津關,發其橋樑,虛其高裏;? .十曰
掠其田野,繫纍其子命。”隨後的兵法家又把騎兵戰術的原理總結為“十勝”、
“十利”等,但無論是十勝還是十利,其不外乎是由“馳驟便捷,利於邀擊
奔趨”的高速度構成騎戰的核心,即所謂淩厲的衝鋒,詭秘的奇襲,迅速的
迂迴,閃電式的側擊和夾攻,獨立的偵察,掩護本部步兵和騷擾敵人。公元
前260 年,在秦、趙長平大戰中,秦國以五千騎兵以迅雷不及掩耳之勢繞過
趙軍翼側,迂迴至後方營壘,將其截為兩段,斷其糧道,使之不能救援,最
後迫使趙軍全軍覆沒,從而使秦國在古代戰爭吏上創造了多兵種協同而又用
騎以奇的光輝戰例。
當然,騎兵的短處正如兵書上所總結的亦有不利的因素,即所謂的騎戰
有“九敗”或“八害”。其中心內容是,騎兵往往受到地形的限製而招致失
敗,如陷於“天井”(四周高峻)。“地穴”(低陷)及沼澤難行之地,大
澗幽穀、木林茂密之地,深溝坑阜之地等,均構成騎兵的“死地”或“敗地”。
這些不利的地形地物,深為兵家所忌。其次,還有一個重要原因會對騎兵形
成威脅,這就是騎兵的衝鋒速度高,極容易脫離戰場主力,如果長驅不止,
陷於敵陣又不能破陣,再加之後繼部隊接應不上,就勢必受到敵人的截擊或
埋伏而陷於進退兩難的險境。麵對這些不利的 因素,作為軍事指揮者,勢
必明了和果敢處置麵臨的一切,才能化險為夷。事實上,作為騎兵部隊,隻
有選擇平曠的地勢,給騎兵創造出高速度衝殺的場所,才能以“一騎當步卒
八人”的威勢攻擊對方。秦俑二號坑在試掘時,露出土層的完整的有騎士33、
馬36。這些騎士都無一例外地作垂臂、左手提弓的姿勢。出土的武器惟見銅
劍、鏃和弓弩,沒有長柄兵器。而此時的劍,看來也隻是騎兵作為衛體的武
器而已。這說明秦騎士的作戰手段同趙武靈王時教國人穿“胡服”,習“騎
射”的情況是前後相承的。民國時期,洛陽金村曾出土過一麵戰國銅鏡,背
增強戰鬥能力。二號坑發現的騎兵軍陣,置於整個大型軍陣的左側,這種排
列特點,使我們進一步認清了它在戰爭中所發揮的正是其它兵種所不具備的
“迅猛”迎敵的戰術特長。
當然,騎兵在戰場上取勝絕不是靠單騎的速度,而是憑著一個有組織的
隊形,否則,有如個人在體育場上的競技一樣,隻能贏得一時的喝采,而對
一場戰鬥來說卻是毫無意義的,著名的兵書《六韜》 說到騎兵作戰時,往
往把車騎並提,這顯然是早期騎兵尚未獨立的一大特點。而在《均兵》中,
關於騎兵的作戰能力,太公望認為,如果對車騎運用不當,就會“一騎不能
當步卒一人”。但是,列陣配備合適,又是在險阻地形上,也能“一騎當步
卒四人”。由此可以看出,兵法家在這裏明確地揭示了隊形和地形是騎戰威
力所在的兩大因素。車騎作為軍中的“武兵”,如果安排得當,就能收到“十
騎服百人,百騎走千人”的戰爭藝術效果。
秦俑二號坑的騎兵俑群,向後人提供的是一個宿營待發、配合車兵和步
兵的實例,若從整體觀察,就不難發現這樣一個事實,即在兵力配置上,騎
兵俑群偏處一隅,其數量也遠遠地少於車、步俑之數。結合文獻記載可以說
明:此時的秦騎兵雖已是一支雄壯強盛的獨立兵種,但畢竟還沒有取代車、
步兵而成為作戰的主力。協同作戰、量機而用,則成為當時軍事家們已經運
用自如的指揮藝術。
盡管此時的騎兵還沒有成為秦始皇時代的作戰主力,但在統一戰爭的交
響樂中、卻是一支最強音。因為騎兵行動輕捷靈活,能散能集,能離能合,
遠距離作戰,快速奔馳,百裏為期,千裏而赴。短時間內長途奇襲,使敵防
不勝防,出入無間,又能迅速轉換作戰方式,成為兵書中共譽的“離合之兵”。
具有悠久的養馬史、傳統的駕馭術、早興的騎兵部隊的秦國,在騎兵的運用
上自然優勝於山東六國。而在車、步、騎並存的諸兵種中,騎兵之所以後來
得到了重視,就在於執遠戰兵器弓弩的戰士在戰鬥號令下達後,能迅速集合,
翻身上馬,立即投入戰鬥,並隨時可調換攻擊方向。同時戰鬥隊形對複雜地
形的適應性強,其高度的機動力和強大的衝擊力,都是其它兵種所不能取代
的。這種獨特的騎兵戰術,正如孫臏所認識並概括的那樣:用騎有十利。即:
“一曰迎敵始至;二曰乘敵虛背;三曰追散擊亂;四曰迎敵擊後,使敵奔走;
五曰遮其糧道,絕其軍道;六曰敗其津關,發其橋樑,虛其高裏;? .十曰
掠其田野,繫纍其子命。”隨後的兵法家又把騎兵戰術的原理總結為“十勝”、
“十利”等,但無論是十勝還是十利,其不外乎是由“馳驟便捷,利於邀擊
奔趨”的高速度構成騎戰的核心,即所謂淩厲的衝鋒,詭秘的奇襲,迅速的
迂迴,閃電式的側擊和夾攻,獨立的偵察,掩護本部步兵和騷擾敵人。公元
前260 年,在秦、趙長平大戰中,秦國以五千騎兵以迅雷不及掩耳之勢繞過
趙軍翼側,迂迴至後方營壘,將其截為兩段,斷其糧道,使之不能救援,最
後迫使趙軍全軍覆沒,從而使秦國在古代戰爭吏上創造了多兵種協同而又用
騎以奇的光輝戰例。
當然,騎兵的短處正如兵書上所總結的亦有不利的因素,即所謂的騎戰
有“九敗”或“八害”。其中心內容是,騎兵往往受到地形的限製而招致失
敗,如陷於“天井”(四周高峻)。“地穴”(低陷)及沼澤難行之地,大
澗幽穀、木林茂密之地,深溝坑阜之地等,均構成騎兵的“死地”或“敗地”。
這些不利的地形地物,深為兵家所忌。其次,還有一個重要原因會對騎兵形
成威脅,這就是騎兵的衝鋒速度高,極容易脫離戰場主力,如果長驅不止,
陷於敵陣又不能破陣,再加之後繼部隊接應不上,就勢必受到敵人的截擊或
埋伏而陷於進退兩難的險境。麵對這些不利的 因素,作為軍事指揮者,勢
必明了和果敢處置麵臨的一切,才能化險為夷。事實上,作為騎兵部隊,隻
有選擇平曠的地勢,給騎兵創造出高速度衝殺的場所,才能以“一騎當步卒
八人”的威勢攻擊對方。秦俑二號坑在試掘時,露出土層的完整的有騎士33、
馬36。這些騎士都無一例外地作垂臂、左手提弓的姿勢。出土的武器惟見銅
劍、鏃和弓弩,沒有長柄兵器。而此時的劍,看來也隻是騎兵作為衛體的武
器而已。這說明秦騎士的作戰手段同趙武靈王時教國人穿“胡服”,習“騎
射”的情況是前後相承的。民國時期,洛陽金村曾出土過一麵戰國銅鏡,背