第93章 魔法,很科學吧
惡龍,為了賺錢選擇文化勝利 作者:一枚有趣的土豆 投票推薦 加入書簽 留言反饋
卓戈假裝在看提案的樣子。
說實話很多地方沒看懂。
他對空間魔法的全部理解,頂多就到在地上畫圈圈搖人。
還搖不來太厲害的。
最折磨的是這篇提案裏到處都是咒法學派的專有名詞。
每個都一大串,看著就眼暈。
這些詞都是通過無限套娃的詞根構造出來的。
還好卓戈詞匯量夠大,連蒙帶猜能猜出來不少。
就是法術種類再擴張下去,早晚有一天新法術的學名要一個詞兩頁長。
提案大概的意思,應該是通過其他位麵空間來傳輸分身,具體怎麽做還要梟熊大師來解釋。
至於梟熊大師,正在操縱以神樂千鶴為原型改出來的精靈,與對手大蛇為原型設計的魔鬼菜雞互啄。
旗鼓相當的對手。
把格鬥玩成了回合製遊戲,兩人控製的角色都站在板邊,然後開始公平搓招。
誰能把連招搓出來,就能在這回合把對方的血打掉。
從未設想過的格鬥遊戲玩法,感覺艾莎來這個段位都能亂殺。
甚至不如新手玩街機遊戲的傳統藝能,瞎晃腰杆,亂拍按鍵。
那樣看起來打得還激烈點。
讓卓戈想起自己剛接觸智能手機app的姥姥。
盡管ui設計師已經很努力地把每個按鍵圖標設計得淺顯易懂。
可老人家還是得每個交互點都問一下功能,拿小本本記上。
操作之前翻本本確認步驟,好像錯一步就不能返回似的。
不過後來刷短視頻也刷得可開心了,還用各種app掙金幣。
聽書,聽重返七十年代帶著係統空間的種田文,超有代入感。
僅有的問題是隔一月他都得給姥姥清理回手機,裏麵和養蠱似的。
設計出軟件開屏廣告搖晃等於點擊的人應該拖出去槍斃十分鍾。
老年人本來手就不穩,一個廣告能引發廣告套娃。
看梟熊大師滿頭大汗,聚精會神,可能在他視角裏,這是場焦灼激烈的對局吧。
以前有點忽略神骸網絡的老年用戶群體了,法師可是為數不多越老越值錢的職業。
至少這些遊戲光有艾莎難度不行,還得有個艾之下難度,自動連招啥的都安排上。
卓戈本龍對遊戲的各種玩法不存在任何歧視。
速通黨,成就黨,劇情黨,風景黨,買了不玩黨,風靈月影宗弟子,還是遊戲本體1gb,mod裝了1tb的。
隻要掏錢買,他就尊重且祝福。
打個遊戲還鄙視來鄙視去,多少有點沒必要。
終於,多虧這遊戲每回合有時間限製,梟熊大師結束了對局。
靠剩餘血量微弱優勢險勝。
“恭喜,恭喜,真是精湛的操作。”卓戈恭維道。
“那是當然,我的學徒們玩遊戲都玩不過我。”
那你的學徒們還挺有人情世故的。
想歸這麽想,卓戈張口就來:“大師真是老當益壯。”
“你們集團,沒有想過把那些魔影也放到這個上嗎?”大師指著幻術擬態中的遊戲平台。
“想過,但是現在還存在技術問題。”卓戈回答。
在可視銘文工坊開發出來後,卓戈就有嚐試過擴展神骸網絡上的功能。
最基本的也應該有個操作係統,作為後續擴展的承載體。
但研發工作很快就遇到瓶頸。
幻術銘文的效果有局限性,隻能處理以幻術為基礎法術“程序”。
而有很多計劃中的功能並不是。
比如魔影放映。
雖然魔晶石最後呈現魔影的方式是幻象映射,但數據儲存的方式基本元素波動組成的數字信號。
而不是像遊戲那樣,使用的動畫就是控製幻象即時演算出來的。
魔晶石怎麽讀波動,其實是變化學派做出的成果,幻術師隻是二次加工利用。
同樣,相當多功能的研發也因此無法開展下去。
與計算機一門語言基本什麽都能幹,就是效率高低有差異不同。
神骸網絡需要對應的銘文種類實現對應的功能。
或許所有學派的銘文合在一起,才能稱作完整的語言。
卓戈也招募過其他學派的法師。
問題是其他學派不像搞幻術的那麽窮,但凡學出點本事的都是精英階層。
開出高薪也招不來級別太高的法師。
傳奇級別的更不是錢不錢的事。
幻術師們能來,除了賺錢,也有為幻術正名,實現自我價值的需求。
其他學派沒有這部分精神需求,可能死靈法師也有,但研究死靈的卓戈又不缺。
又不能不計成本大撒幣,那讓更早入夥的幻術師怎麽想,上班一年多就工資倒掛這誰受得了。
要是全加薪,卓戈的錢也是一枚一枚搶來的,萬一最後沒做成。
賠了還不如不掙。
所以卓戈的計劃就轉變成等,反正他等得起。
等神骸網絡的影響力越來越大,吸引其他學派法師主動參與進來。
就像隻要遊戲做得好,mod就會自己從玩家社區裏長出來。
說不定比原本遊戲做得更好。
現在不就吸引來一位咒法學派的梟熊大師,雖然他其實是為了看魔視。
“所以您的提案具體是怎麽實現,我看好像是要在其他空間裏傳輸分身?”卓戈問道。
“差不多。”涉及專業知識,大師顯然比打遊戲時自信得多。
“你應該知道空間法術,並不能創造新的空間,隻是打開連通其他平行位麵空間的通路吧?”
“知道。”卓戈不知道,但卓戈嘴硬。
“就像我們所處於穩定物質位麵,這種位麵很罕見,其次是存在物質,不穩定,無法長期維持生命的位麵,這種也不多。
“不同位麵雖然平行,但是比例尺差距極大,就像傳送,其實是在大比例尺不穩定物質位麵裏穿梭。”
“所以,我們也可以在一個不穩定物質位麵裏來傳魔晶石分身?”卓戈大致聽明白了。
“不不不,”梟熊大師擺擺手,“不穩定物質位麵空間資源很稀缺,要麽全是穿梭通道,要麽都被分割來做儲存空間了。
“我們要在非物質位麵裏傳,這種沒人要的爛空間多的是,隻能存在法術能量體,還會隨時間消散,不過分身是一次性的。”
“難道沒有人想過用這種位麵進行遠程法術打擊嗎?”
卓戈怎麽聽都感覺這玩意兒的軍事用途無限大,不可能沒人要。
“是這樣的,法術模型通過不穩定位麵後會無法啟動,而分身……”
“不需要啟動,隻要把波動數據帶過去就行。”卓戈恍然大悟。
這樣看來不僅能跨城傳輸魔視信號,甚至直播都有可能搞出來。
“但是有點問題。”
“什麽問題?”
“需要確定主位麵與傳輸位麵的空間對應關係,就先得在大陸各處打上標記點,在傳輸後識別,這是件苦差事。”
“那就是沒問題,你聽說過遊戲機嗎?每台遊戲機都是根據物理位置確定在網絡中的編號的,大陸到處都是我的標記點。”
說實話很多地方沒看懂。
他對空間魔法的全部理解,頂多就到在地上畫圈圈搖人。
還搖不來太厲害的。
最折磨的是這篇提案裏到處都是咒法學派的專有名詞。
每個都一大串,看著就眼暈。
這些詞都是通過無限套娃的詞根構造出來的。
還好卓戈詞匯量夠大,連蒙帶猜能猜出來不少。
就是法術種類再擴張下去,早晚有一天新法術的學名要一個詞兩頁長。
提案大概的意思,應該是通過其他位麵空間來傳輸分身,具體怎麽做還要梟熊大師來解釋。
至於梟熊大師,正在操縱以神樂千鶴為原型改出來的精靈,與對手大蛇為原型設計的魔鬼菜雞互啄。
旗鼓相當的對手。
把格鬥玩成了回合製遊戲,兩人控製的角色都站在板邊,然後開始公平搓招。
誰能把連招搓出來,就能在這回合把對方的血打掉。
從未設想過的格鬥遊戲玩法,感覺艾莎來這個段位都能亂殺。
甚至不如新手玩街機遊戲的傳統藝能,瞎晃腰杆,亂拍按鍵。
那樣看起來打得還激烈點。
讓卓戈想起自己剛接觸智能手機app的姥姥。
盡管ui設計師已經很努力地把每個按鍵圖標設計得淺顯易懂。
可老人家還是得每個交互點都問一下功能,拿小本本記上。
操作之前翻本本確認步驟,好像錯一步就不能返回似的。
不過後來刷短視頻也刷得可開心了,還用各種app掙金幣。
聽書,聽重返七十年代帶著係統空間的種田文,超有代入感。
僅有的問題是隔一月他都得給姥姥清理回手機,裏麵和養蠱似的。
設計出軟件開屏廣告搖晃等於點擊的人應該拖出去槍斃十分鍾。
老年人本來手就不穩,一個廣告能引發廣告套娃。
看梟熊大師滿頭大汗,聚精會神,可能在他視角裏,這是場焦灼激烈的對局吧。
以前有點忽略神骸網絡的老年用戶群體了,法師可是為數不多越老越值錢的職業。
至少這些遊戲光有艾莎難度不行,還得有個艾之下難度,自動連招啥的都安排上。
卓戈本龍對遊戲的各種玩法不存在任何歧視。
速通黨,成就黨,劇情黨,風景黨,買了不玩黨,風靈月影宗弟子,還是遊戲本體1gb,mod裝了1tb的。
隻要掏錢買,他就尊重且祝福。
打個遊戲還鄙視來鄙視去,多少有點沒必要。
終於,多虧這遊戲每回合有時間限製,梟熊大師結束了對局。
靠剩餘血量微弱優勢險勝。
“恭喜,恭喜,真是精湛的操作。”卓戈恭維道。
“那是當然,我的學徒們玩遊戲都玩不過我。”
那你的學徒們還挺有人情世故的。
想歸這麽想,卓戈張口就來:“大師真是老當益壯。”
“你們集團,沒有想過把那些魔影也放到這個上嗎?”大師指著幻術擬態中的遊戲平台。
“想過,但是現在還存在技術問題。”卓戈回答。
在可視銘文工坊開發出來後,卓戈就有嚐試過擴展神骸網絡上的功能。
最基本的也應該有個操作係統,作為後續擴展的承載體。
但研發工作很快就遇到瓶頸。
幻術銘文的效果有局限性,隻能處理以幻術為基礎法術“程序”。
而有很多計劃中的功能並不是。
比如魔影放映。
雖然魔晶石最後呈現魔影的方式是幻象映射,但數據儲存的方式基本元素波動組成的數字信號。
而不是像遊戲那樣,使用的動畫就是控製幻象即時演算出來的。
魔晶石怎麽讀波動,其實是變化學派做出的成果,幻術師隻是二次加工利用。
同樣,相當多功能的研發也因此無法開展下去。
與計算機一門語言基本什麽都能幹,就是效率高低有差異不同。
神骸網絡需要對應的銘文種類實現對應的功能。
或許所有學派的銘文合在一起,才能稱作完整的語言。
卓戈也招募過其他學派的法師。
問題是其他學派不像搞幻術的那麽窮,但凡學出點本事的都是精英階層。
開出高薪也招不來級別太高的法師。
傳奇級別的更不是錢不錢的事。
幻術師們能來,除了賺錢,也有為幻術正名,實現自我價值的需求。
其他學派沒有這部分精神需求,可能死靈法師也有,但研究死靈的卓戈又不缺。
又不能不計成本大撒幣,那讓更早入夥的幻術師怎麽想,上班一年多就工資倒掛這誰受得了。
要是全加薪,卓戈的錢也是一枚一枚搶來的,萬一最後沒做成。
賠了還不如不掙。
所以卓戈的計劃就轉變成等,反正他等得起。
等神骸網絡的影響力越來越大,吸引其他學派法師主動參與進來。
就像隻要遊戲做得好,mod就會自己從玩家社區裏長出來。
說不定比原本遊戲做得更好。
現在不就吸引來一位咒法學派的梟熊大師,雖然他其實是為了看魔視。
“所以您的提案具體是怎麽實現,我看好像是要在其他空間裏傳輸分身?”卓戈問道。
“差不多。”涉及專業知識,大師顯然比打遊戲時自信得多。
“你應該知道空間法術,並不能創造新的空間,隻是打開連通其他平行位麵空間的通路吧?”
“知道。”卓戈不知道,但卓戈嘴硬。
“就像我們所處於穩定物質位麵,這種位麵很罕見,其次是存在物質,不穩定,無法長期維持生命的位麵,這種也不多。
“不同位麵雖然平行,但是比例尺差距極大,就像傳送,其實是在大比例尺不穩定物質位麵裏穿梭。”
“所以,我們也可以在一個不穩定物質位麵裏來傳魔晶石分身?”卓戈大致聽明白了。
“不不不,”梟熊大師擺擺手,“不穩定物質位麵空間資源很稀缺,要麽全是穿梭通道,要麽都被分割來做儲存空間了。
“我們要在非物質位麵裏傳,這種沒人要的爛空間多的是,隻能存在法術能量體,還會隨時間消散,不過分身是一次性的。”
“難道沒有人想過用這種位麵進行遠程法術打擊嗎?”
卓戈怎麽聽都感覺這玩意兒的軍事用途無限大,不可能沒人要。
“是這樣的,法術模型通過不穩定位麵後會無法啟動,而分身……”
“不需要啟動,隻要把波動數據帶過去就行。”卓戈恍然大悟。
這樣看來不僅能跨城傳輸魔視信號,甚至直播都有可能搞出來。
“但是有點問題。”
“什麽問題?”
“需要確定主位麵與傳輸位麵的空間對應關係,就先得在大陸各處打上標記點,在傳輸後識別,這是件苦差事。”
“那就是沒問題,你聽說過遊戲機嗎?每台遊戲機都是根據物理位置確定在網絡中的編號的,大陸到處都是我的標記點。”