第10章 消費的關鍵是上頭
惡龍,為了賺錢選擇文化勝利 作者:一枚有趣的土豆 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“嗚嗚嗚……不行,啊!我就要火力戰士s,你給我買,啊——”
卓戈被熊孩子的尖銳爆鳴吵醒,自從學會幻術學派的銘文後,他就像第一次接觸電子遊戲的孩子,沉迷其中。
以至於生物鍾完全亂掉,在徹底熬不住時睡著,然後在隨機時刻蘇醒。
眼前的熊孩子見又哭又鬧這招沒用,使出另一項絕技,躺地上打滾。
“嗚啊啊——”哭喊的同時四肢還要往地上亂錘,“你給我買,你就給我買……”
“你都有火力戰士了。”一旁年輕的媽媽有點手足無措。
“那不一樣!”
“告訴你,卓戈最喜歡吃不聽話的孩子了,你再鬧,待會兒它來把伱抓走!”
“撲哧——”
艾莎實在沒繃住。
也許是艾莎的笑聲傷害到了熊孩子的自尊,他從地上爬起來灰溜溜地跑了。
當事龍十分不滿,劫公主拆宮殿之類的罪名安給他就算了,吃小孩兒算怎麽回事。
“第一批盲盒都包裝好了。”艾莎見卓戈醒來,便匯報下工作情況,近兩周這頭龍和入魔一樣,總念叨著做遊戲。
“好,把外麵的展台布置完,就開始抽球活動吧。”
隨著《火力少年王》劇情發展,主角團的第二代用球已經悉數登場。
作為卓戈玩具店開業以來第一次推出新品,自然要有活動造勢。
卓戈決定讓雙塔城居民們見識一下手遊公司的邪惡發明。
抽卡。
第一批二代球都帶有數字編號,與日後再生產的二代球區分開。
這些球不能直接購買,而是作為盲盒中的特殊獎。
盲盒十銅幣抽一次,可能獲得配件,隨機初代球,以及特殊獎。
而且每次抽都能積累一張獎券,攢夠八十張獎券可以兌換任意二代球。
這是活動設計的關鍵,如果沒有八十抽保底機製,玩具店就得按賭坊繳稅,稅率會重很多,但是有保底,這就是一次有趣的玩具抽獎活動。
事實上,隻要抽到初代球就是小賺,抽到二代球大賺特賺,哪怕抽到配件也不是完全沒用,所以客人們都躍躍欲試。
不過眾所周知,盲盒雖然是盲著抽,可賣家是睜著眼放進去的。
客人也許小賺,但卓戈永遠不虧。
很快展台就被圍了個水泄不通。
人是種很容易被氛圍感染的動物,而抽盲盒又是種很容易上頭的活動。
所以被人圍觀著抽卡,上頭概率指數級增長。
不一會兒,展台附近就形成一股詭異但熱烈的氣氛。
每當有人開始開盲盒的時候,人群就會整齊地發出“喔——”的助威聲,而且音量逐漸上漲,在開盒的一瞬間達到頂峰。
然後通過聲音就能知道那人開出什麽。
“唉——”是配件。
“哦?”是初代球。
“哦!哦!哦!”是二代球。然後抽到的人還會衝進人群慶祝,一幫人一起蹦,仿佛都中獎了一樣。
當然還有“你是玩具店安排的托吧!”
這是有人連續抽中二代球了。
突然,人群分開一條通道,有人喊了一聲:“克雷格少爺來了。”
在眾人羨慕又畏懼的眼神中,克雷格慢悠悠地走到展台前。
他很享受作為眾人目光焦點的時候。
尤其是聽到人群中竊竊私語:“他就是發明了克雷格奧法風暴那招的人吧?”
裝作滿不在意的樣子,嘴角已經彎到能釣魚了。
“快快快!”卓戈急忙招呼艾莎,“趕緊給這小子安排個負責開盒的店員,再加上十連抽選項。”
不得不說,盡管克雷格才十歲出頭,就已經熟練掌握了貴族作秀那一套。
當攢夠一批抽出來的配件時,他會把它們都拋向人群。
如果抽到初代球,也會送人,但會精準地找到人群裏看起來最窮的小孩,或者有殘疾的孩子,把球送給他們,再拍拍頭以示鼓勵。
什麽?那個孩子是作為童工在他家港口打工時意外殘疾的,還沒得到賠償。
那有什麽關係,他仍然可以享受人群的歡呼。
最終,克雷格以五百一十四抽,帶走八個二代球的戰績離開。
臨走前還詢問艾莎《火力少年王》畫完以後會不會有下一部,如果有的話能不能給他安排個角色,價格好商量。
由於客人熱情實在過於高漲,玩具店延長營業兩小時。
當然,這部分時間店員是有加班費的,卓戈是個有道德底線的老板,幹不出來自願加班這種事。
一天下來,玩具店總流水突破十金幣,是除了克雷格大撒幣那天外的最高值。
不過卓戈暫時無心數錢,他的第一款小遊戲事業正進行到關鍵階段。
在店裏抽卡隻能收割一城,真把遊戲做出來連大陸都限製不住他收割的腳步。
隻是目前麵臨一個小問題,他有點看不懂自己睡前寫的銘文。
現行法術模型構建方式的又一大弊端被他發現了。
這玩意兒沒地方寫注釋。
也許有人認為程序員對於自己寫的程序都十分了解,很有把握。
那可太高估這個行業了。
沒注釋誰能想起自己寫過啥!
當然不排除有的先天代碼聖體能做到,但卓戈肯定是不行。
超強記憶力隻能讓他記住幹了什麽,記不住為什麽這樣幹。
在把這兩周的勞動成果進行幻術擬態之前,他幹了件身為唯物主義戰士不太會幹的事。
祈禱。
正所謂左眼跳財,右眼跳迷信,出於功利角度暫時信一下這世界的神明。
向模型注入魔力,擬態開始。
一個個光點升起,在半空中組成單色光屏,明暗交替,便顯現了內容。
一枚棋子,立在方盒子上,斜上方還有個盒子,最頂端是數字,現在是零。
卓戈伸出爪尖,輕點光屏,棋子被一點點壓縮,爪尖離開,棋子向斜上方彈出,落到第二個盒子上,數字加一。
成了!
“這是什麽法術?”艾莎也注意到卓戈麵前的光屏。
“用來玩的法術,我管它叫跳一跳。”
不過是無音效,單色,低分辨率,缺美術,不聯網,究極丐版跳一跳。
但卓戈還是玩得挺開心。
原本是育碧旗下ketchapp開發的小遊戲,被企鵝“借鑒”後一度掀起小程序推廣浪潮。
這不一定是個好遊戲,但易上頭,低成本,好傳播,一定是門好生意。
雖然現在卓戈還傳播不出去。
“用來玩?”倒是很符合卓戈的作風。
艾莎越看越覺得複雜,又問:“這個法術用了多少銘文?”
“幾千吧,大概。”
“幾千!”這個數目已經能構成不少五環法術,竟然隻是用來玩。
“怎麽,想學嗎,我教你啊。”
“就這麽一戳一跳,有什麽意思啊?”
卓戈被熊孩子的尖銳爆鳴吵醒,自從學會幻術學派的銘文後,他就像第一次接觸電子遊戲的孩子,沉迷其中。
以至於生物鍾完全亂掉,在徹底熬不住時睡著,然後在隨機時刻蘇醒。
眼前的熊孩子見又哭又鬧這招沒用,使出另一項絕技,躺地上打滾。
“嗚啊啊——”哭喊的同時四肢還要往地上亂錘,“你給我買,你就給我買……”
“你都有火力戰士了。”一旁年輕的媽媽有點手足無措。
“那不一樣!”
“告訴你,卓戈最喜歡吃不聽話的孩子了,你再鬧,待會兒它來把伱抓走!”
“撲哧——”
艾莎實在沒繃住。
也許是艾莎的笑聲傷害到了熊孩子的自尊,他從地上爬起來灰溜溜地跑了。
當事龍十分不滿,劫公主拆宮殿之類的罪名安給他就算了,吃小孩兒算怎麽回事。
“第一批盲盒都包裝好了。”艾莎見卓戈醒來,便匯報下工作情況,近兩周這頭龍和入魔一樣,總念叨著做遊戲。
“好,把外麵的展台布置完,就開始抽球活動吧。”
隨著《火力少年王》劇情發展,主角團的第二代用球已經悉數登場。
作為卓戈玩具店開業以來第一次推出新品,自然要有活動造勢。
卓戈決定讓雙塔城居民們見識一下手遊公司的邪惡發明。
抽卡。
第一批二代球都帶有數字編號,與日後再生產的二代球區分開。
這些球不能直接購買,而是作為盲盒中的特殊獎。
盲盒十銅幣抽一次,可能獲得配件,隨機初代球,以及特殊獎。
而且每次抽都能積累一張獎券,攢夠八十張獎券可以兌換任意二代球。
這是活動設計的關鍵,如果沒有八十抽保底機製,玩具店就得按賭坊繳稅,稅率會重很多,但是有保底,這就是一次有趣的玩具抽獎活動。
事實上,隻要抽到初代球就是小賺,抽到二代球大賺特賺,哪怕抽到配件也不是完全沒用,所以客人們都躍躍欲試。
不過眾所周知,盲盒雖然是盲著抽,可賣家是睜著眼放進去的。
客人也許小賺,但卓戈永遠不虧。
很快展台就被圍了個水泄不通。
人是種很容易被氛圍感染的動物,而抽盲盒又是種很容易上頭的活動。
所以被人圍觀著抽卡,上頭概率指數級增長。
不一會兒,展台附近就形成一股詭異但熱烈的氣氛。
每當有人開始開盲盒的時候,人群就會整齊地發出“喔——”的助威聲,而且音量逐漸上漲,在開盒的一瞬間達到頂峰。
然後通過聲音就能知道那人開出什麽。
“唉——”是配件。
“哦?”是初代球。
“哦!哦!哦!”是二代球。然後抽到的人還會衝進人群慶祝,一幫人一起蹦,仿佛都中獎了一樣。
當然還有“你是玩具店安排的托吧!”
這是有人連續抽中二代球了。
突然,人群分開一條通道,有人喊了一聲:“克雷格少爺來了。”
在眾人羨慕又畏懼的眼神中,克雷格慢悠悠地走到展台前。
他很享受作為眾人目光焦點的時候。
尤其是聽到人群中竊竊私語:“他就是發明了克雷格奧法風暴那招的人吧?”
裝作滿不在意的樣子,嘴角已經彎到能釣魚了。
“快快快!”卓戈急忙招呼艾莎,“趕緊給這小子安排個負責開盒的店員,再加上十連抽選項。”
不得不說,盡管克雷格才十歲出頭,就已經熟練掌握了貴族作秀那一套。
當攢夠一批抽出來的配件時,他會把它們都拋向人群。
如果抽到初代球,也會送人,但會精準地找到人群裏看起來最窮的小孩,或者有殘疾的孩子,把球送給他們,再拍拍頭以示鼓勵。
什麽?那個孩子是作為童工在他家港口打工時意外殘疾的,還沒得到賠償。
那有什麽關係,他仍然可以享受人群的歡呼。
最終,克雷格以五百一十四抽,帶走八個二代球的戰績離開。
臨走前還詢問艾莎《火力少年王》畫完以後會不會有下一部,如果有的話能不能給他安排個角色,價格好商量。
由於客人熱情實在過於高漲,玩具店延長營業兩小時。
當然,這部分時間店員是有加班費的,卓戈是個有道德底線的老板,幹不出來自願加班這種事。
一天下來,玩具店總流水突破十金幣,是除了克雷格大撒幣那天外的最高值。
不過卓戈暫時無心數錢,他的第一款小遊戲事業正進行到關鍵階段。
在店裏抽卡隻能收割一城,真把遊戲做出來連大陸都限製不住他收割的腳步。
隻是目前麵臨一個小問題,他有點看不懂自己睡前寫的銘文。
現行法術模型構建方式的又一大弊端被他發現了。
這玩意兒沒地方寫注釋。
也許有人認為程序員對於自己寫的程序都十分了解,很有把握。
那可太高估這個行業了。
沒注釋誰能想起自己寫過啥!
當然不排除有的先天代碼聖體能做到,但卓戈肯定是不行。
超強記憶力隻能讓他記住幹了什麽,記不住為什麽這樣幹。
在把這兩周的勞動成果進行幻術擬態之前,他幹了件身為唯物主義戰士不太會幹的事。
祈禱。
正所謂左眼跳財,右眼跳迷信,出於功利角度暫時信一下這世界的神明。
向模型注入魔力,擬態開始。
一個個光點升起,在半空中組成單色光屏,明暗交替,便顯現了內容。
一枚棋子,立在方盒子上,斜上方還有個盒子,最頂端是數字,現在是零。
卓戈伸出爪尖,輕點光屏,棋子被一點點壓縮,爪尖離開,棋子向斜上方彈出,落到第二個盒子上,數字加一。
成了!
“這是什麽法術?”艾莎也注意到卓戈麵前的光屏。
“用來玩的法術,我管它叫跳一跳。”
不過是無音效,單色,低分辨率,缺美術,不聯網,究極丐版跳一跳。
但卓戈還是玩得挺開心。
原本是育碧旗下ketchapp開發的小遊戲,被企鵝“借鑒”後一度掀起小程序推廣浪潮。
這不一定是個好遊戲,但易上頭,低成本,好傳播,一定是門好生意。
雖然現在卓戈還傳播不出去。
“用來玩?”倒是很符合卓戈的作風。
艾莎越看越覺得複雜,又問:“這個法術用了多少銘文?”
“幾千吧,大概。”
“幾千!”這個數目已經能構成不少五環法術,竟然隻是用來玩。
“怎麽,想學嗎,我教你啊。”
“就這麽一戳一跳,有什麽意思啊?”