一切發生地那麽慢,讓人感到箭也會慢慢地飛行,永遠無法到達目的地一樣,然而它卻迅速地從眉心穿過凡爾西諾的身體,令它木然倒下。最後一隻蜥蜴就那樣傻傻地等待著死亡,似乎虔誠地等待自己的命運一般。
殺死了戰場上所有的敵人之後,風吟神色麻木地越過羅琳的屍體,徑直向前方走去,留下了一串暗綠色與明紅點綴的足跡。
他穿過兩條街道,戰鬥的聲音越來越近。轉過彎,他看見被將近二十隻凡爾西諾圍困住的牛頭怪和人類戰士。兩人背貼背,被困得牢牢實實。
達斯瘋狂地揮舞著手中的巨斧,上麵早已沾滿了綠色的粘液。被擊中的蜥蜴瞬間變成兩半,但這也已經是困獸之鬥,每一隻蜥蜴的死亡都給他留下一道或輕或重的傷痕,傷口在劇烈的戰鬥中撕開,血流不止,原來的紋身早已無可辨識。
牛頭怪知道自己的倒下隻不過是時間問題,更加暴虐地砍向四周,原本火紅的眼睛透露著血的顏色。哈雷德的處境更加不妙。明顯已經支持不住,手中的劍僅僅憑藉技巧撥開敵人的長矛,毫無進攻的力量。也許就是下一刻,長劍就將墜地。
然而這個時候無論戰鬥還是同伴都已經無法吸引風吟的注意力,他眼睛茫然地望著前麵,所看到的隻有絕望和無力。
當牛頭怪終於倒下,被蜥蜴們刺成馬蜂窩;哈雷德失去協助,從背後被三支長矛同時貫穿。風吟隻是提著手中的駁雜著紅,綠,黑三色的長弓,緩緩地向前麵走去。死亡的記憶和永生者的痛苦擁擠在他的腦中,翻騰著將所有其他的念頭吞沒。眼前這個沾滿血色的世界在他的腦海裏不過是自己經歷的無數世界中的一個,他已經無法將現實和記憶分辨開來,被淹沒在了幻象和回憶之中,他的行動僅僅是依靠本能支撐著。
長矛一支接著一支地刺入他的身體,當風吟終於止住了不斷後退的身體之後,一支一支地將深陷體內的利刃拔除,然後緩步向蜥蜴們走去。
達西雅看著沉淪在幻覺之中的風吟,並不知道自己是一步步接近成功,或者不過是慢慢地確認更多無法通行的道路。作為一個神,她並不成熟。她不過是一個普通人,不過是突然降臨的災難中背負了這樣責任和使命。也許這樣的責任和使命遲早會壓得她喘不過氣來,在一次次水鑫日的重複失敗中積累了太多的焦慮和煩躁,最終瘋掉。這在磨練她的耐心,然而卻說不清到底是漸漸磨厚,又或者是漸漸磨沒。
這一切就像是一個遊戲,玩家不斷地失敗,不斷地回讀自己的進度,嚐試著找到破關的方法。隻不過遊戲的角色是真實的生命體,而作為玩家的她操縱的是除了主角一起以外的一切,而不是主角本身。也許她要花幾乎無限地嚐試才能成功地扭轉主角的行為來完成這個遊戲,同時卻又不能因為厭煩而將遊戲拋棄。她必須玩下去,玩下去,直到遊戲結束,然而也許還等不到那一刻降臨,她就會崩潰瘋掉。她也知道當崩潰降臨的時候,阿克薩會毀掉她,然後就像讀取風吟一樣讀取一個心智正常的達西雅來代替自己。那個達西雅會繼續她的進程,就像自己繼續上一位的進程一樣,直到新的崩潰之日到來,由再下一個來代替為止。在這樣的兩個循環中,不知道哪一個達西雅才能看到遊戲的結束,更不知道那時又是第多少個風吟了。但是她知道一切終會結束,而時間,多得足夠等到那一刻的來臨。
在那一刻到來之前,這個世界將在一直停留在這一天。
這一天,是水鑫日。
殺死了戰場上所有的敵人之後,風吟神色麻木地越過羅琳的屍體,徑直向前方走去,留下了一串暗綠色與明紅點綴的足跡。
他穿過兩條街道,戰鬥的聲音越來越近。轉過彎,他看見被將近二十隻凡爾西諾圍困住的牛頭怪和人類戰士。兩人背貼背,被困得牢牢實實。
達斯瘋狂地揮舞著手中的巨斧,上麵早已沾滿了綠色的粘液。被擊中的蜥蜴瞬間變成兩半,但這也已經是困獸之鬥,每一隻蜥蜴的死亡都給他留下一道或輕或重的傷痕,傷口在劇烈的戰鬥中撕開,血流不止,原來的紋身早已無可辨識。
牛頭怪知道自己的倒下隻不過是時間問題,更加暴虐地砍向四周,原本火紅的眼睛透露著血的顏色。哈雷德的處境更加不妙。明顯已經支持不住,手中的劍僅僅憑藉技巧撥開敵人的長矛,毫無進攻的力量。也許就是下一刻,長劍就將墜地。
然而這個時候無論戰鬥還是同伴都已經無法吸引風吟的注意力,他眼睛茫然地望著前麵,所看到的隻有絕望和無力。
當牛頭怪終於倒下,被蜥蜴們刺成馬蜂窩;哈雷德失去協助,從背後被三支長矛同時貫穿。風吟隻是提著手中的駁雜著紅,綠,黑三色的長弓,緩緩地向前麵走去。死亡的記憶和永生者的痛苦擁擠在他的腦中,翻騰著將所有其他的念頭吞沒。眼前這個沾滿血色的世界在他的腦海裏不過是自己經歷的無數世界中的一個,他已經無法將現實和記憶分辨開來,被淹沒在了幻象和回憶之中,他的行動僅僅是依靠本能支撐著。
長矛一支接著一支地刺入他的身體,當風吟終於止住了不斷後退的身體之後,一支一支地將深陷體內的利刃拔除,然後緩步向蜥蜴們走去。
達西雅看著沉淪在幻覺之中的風吟,並不知道自己是一步步接近成功,或者不過是慢慢地確認更多無法通行的道路。作為一個神,她並不成熟。她不過是一個普通人,不過是突然降臨的災難中背負了這樣責任和使命。也許這樣的責任和使命遲早會壓得她喘不過氣來,在一次次水鑫日的重複失敗中積累了太多的焦慮和煩躁,最終瘋掉。這在磨練她的耐心,然而卻說不清到底是漸漸磨厚,又或者是漸漸磨沒。
這一切就像是一個遊戲,玩家不斷地失敗,不斷地回讀自己的進度,嚐試著找到破關的方法。隻不過遊戲的角色是真實的生命體,而作為玩家的她操縱的是除了主角一起以外的一切,而不是主角本身。也許她要花幾乎無限地嚐試才能成功地扭轉主角的行為來完成這個遊戲,同時卻又不能因為厭煩而將遊戲拋棄。她必須玩下去,玩下去,直到遊戲結束,然而也許還等不到那一刻降臨,她就會崩潰瘋掉。她也知道當崩潰降臨的時候,阿克薩會毀掉她,然後就像讀取風吟一樣讀取一個心智正常的達西雅來代替自己。那個達西雅會繼續她的進程,就像自己繼續上一位的進程一樣,直到新的崩潰之日到來,由再下一個來代替為止。在這樣的兩個循環中,不知道哪一個達西雅才能看到遊戲的結束,更不知道那時又是第多少個風吟了。但是她知道一切終會結束,而時間,多得足夠等到那一刻的來臨。
在那一刻到來之前,這個世界將在一直停留在這一天。
這一天,是水鑫日。