野豬林


    徐冥站在野豬林外的草地。


    野豬林內清晰可見遊蕩的野豬。


    沒有灌木遮掩,除了大腿粗的樹木地麵就隻有一層草皮。


    很巧妙避免玩家無法發現怪的難點。


    已經有玩家在野豬林狩獵野豬。


    一位玩家躲避不及被野豬拱倒。


    隨後是慘無人道的虐殺。


    直到玩家化作數據消失。


    徐冥不由想到,這遊戲痛感比例如何?


    他趕緊打開設置。


    體感一欄也是古早的簡便形式。


    如今虛擬現實感官係統可以精確到屏蔽某感官、增加某感官靈敏。


    古早設定的感官就是百分比形式。


    恒定的設計是50%


    這50包括、痛覺、味覺、觸覺。


    聽覺、視覺自有一套係統,會在感官無法承受自動屏蔽聽覺、視覺。


    痛覺是50%


    徐冥覺得還行。


    他曾經玩過百分之九十的遊戲。


    他一身的魂技術便是那時鍛煉而來。


    也因為那段經曆,讓他的遊戲技術得到了升華般的提升。


    不知道是距離的原因,還是遊戲本身。


    野豬身上並無顯示。


    沒有昵稱、沒有血條。


    讓他想到了魂係遊戲的特點。


    無血條,弱點式設定。


    隻有擊破怪物弱點降低其進攻能力,一步步消減怪物能力。


    在最後徹底將怪物磨死。


    徐冥走進野豬林。


    距離他最近的野豬看了他一眼。


    似乎因為距離,沒產生敵對判定。


    徐冥再去確認野豬身上沒有昵稱和血條。


    “難道真是魂係那一套?”


    “若是魂係那套,這野豬身上存在的弱點可就有的說了。”


    “那是否能擊潰野豬弱點來形成即死判定。”


    “若真的能形成即死判定,那這遊戲就有意思了。”


    “磨血條的玩家喜歡磨血條、魂係玩家喜歡盯著弱點砍。”


    徐冥把所有想法壓在心底。


    等實驗過後。


    這些想法就能得到印證。


    徐冥甩了甩手腕上的鐵劍。


    目光盯著距他最近的野豬,視線在野豬脖頸、眼窩來回掃視。


    心髒位置並不好動手。


    若是可以,他想試試能否斬斷野豬的脊椎。


    徐冥提劍衝了出去,腳落地而無聲,身影恍若飄滑而過。


    這是他數十虛擬現實魂係遊戲鍛煉出的技術。


    鐵劍刺入野豬的脖頸下幾寸。


    沒有明顯的硬物阻塞感。


    肌肉倒是阻礙了劍的繼續深入。


    “噦!”


    野豬發出哀嚎。


    它猛地跑出。


    一縷血水從傷口噴射而出。


    血水在空中化作數據消散。


    徐冥見到野豬的傷口並未複原。


    血液持續流出,血液的流量很大。


    徐冥心裏有了一些底。


    因為野豬的速度變慢了。


    這說明即死判定存在,隻要一擊弱點。


    可以無視血條形成秒殺。


    如此思索,徐冥抬手使出火球術。


    足球大小的火球浮現。


    他手指跑動的野豬,判定它的行動軌跡。


    確定了方向他輕聲念道:“去。”


    火球滑過一道軌跡,砸在野豬的頭上。


    野豬倒地不起,四肢在地麵狂擺。


    徐冥上前一劍插進心窩。


    野豬徹底不動。


    它化作數據消散。


    徐冥視線的左下角浮現數條提示。


    ‘獲得:豬骨、豬肉’


    ‘正氣劍法熟練度提升’


    ‘火球術熟練度提升’


    ‘鍛體經驗+1’


    徐冥調出角色界麵,見到技能上並未顯示熟練度提示。


    那就是說熟練度的提升為隱性設計。


    或者熟練度並無上限,可以一直提升。


    徐冥歎氣,這些他了解一下就行。


    若沒埃裏歐隕石綜合症在,他倒是樂意試探基礎技能熟練度的極限。


    知道了自己想要的情報。


    徐冥繼續刷怪。


    基本兩到三劍就能處理一隻野豬。


    他打算刷到下一級再去村子交付任務。


    不過幾分鍾後他放棄這一想法。


    隨著玩家走向正軌。


    近百名玩家陸續走進野豬林。


    刷怪途中徐冥已然明白。


    區域的怪有限製。


    哪怕殺掉一隻怪立刻又會出現一隻。


    可總量隻有那麽多不會改變。


    當人變多就會出現搶怪的局麵。


    畢竟野豬林的野豬隻有五十隻。


    傳聞中的野豬王,徐冥不曾見到。


    徐冥一劍劃開野豬的喉嚨。


    一腳踹在野豬身上讓其倒地。


    徐冥正要一劍結果野豬。


    他猛然向後跳去。


    一枚火球穿過徐冥之前的位置砸在樹樁上。


    一個青年快速跑來結果了野豬。


    充滿戲謔的聲音在徐冥坐側出現


    “兄弟,抱歉,這片區域我們包了。”


    “請你另找它地吧。”


    徐冥沉著地看向他們。


    7男,三高兩胖一矮一瘦。


    之前補刀的青年是三高中的一人。


    他們不懷好意地看向徐冥。


    徐冥環伺周邊,這才注意到野豬林的變化。


    個體刷怪玩家幾乎消失,兩到三人組成的小團體占據了刷怪場域。


    野豬對他來說威脅不大,對其他玩家就不一定了。


    這時候有個團體刷怪最好,最好是能直接包下一塊地方,阻止別人來刷怪。


    而這時個體玩家會成為一些團體的針對對象。


    正如徐冥現在遇見的。


    徐冥架起長劍。


    遇見不平的事,拔劍即可。


    團體中的老大嘲諷道


    “喲嗬?想反抗啊?”


    “嗬,給你個機會。”


    “若你不小心被我們殺死,我見你一次殺一次。”


    “對了,你還不知道吧。”


    “遊戲裏死亡第一次複活是一分鍾,第二次死亡是半小時。”


    “我不介意讓你今天無法再玩遊戲。”


    徐冥沒想到得到一條不錯的消息。


    他不再猶豫衝了出去。


    他們七人見到徐冥鬼魅一般的身法,麵露驚駭。


    這遊戲動作上的自由他們是知道的。


    幾乎還原現實的動作。


    而對方這靈巧的身影,要麽現實他本就這麽厲害。


    要麽就是他在遊戲中遇見了好東西。


    徐冥一劍刺入玩家的心口,沒有即死判定觸發。


    在這名玩家的頭頂浮現-25


    代表他造成25的傷害。


    徐冥恍然,原來人物初始的攻擊是10。


    若無法對玩家形成即死判定。


    那他的處境就有點糟糕了。


    數枚火球接踵飛來。


    徐冥抓住身前哀嚎的青年換位。


    灼熱的氣息從肉盾前逸散而來。


    他手中的青年化作數據消散。


    徐冥受到2~3左右的傷害。


    徐冥看向剩下的6人。


    他找到了一點當初玩魂係遊戲的感覺。

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