幽藍的流炎如火山爆發後噴射的岩漿,自破碎的高台向著四周奔流而出,在如鬥獸場的地宮之中鋪開一圈枝繁的樹,亦或是曲散的冥河,劃出百千道扭曲的痕跡。
而地宮的地麵本身亦是在龜裂著,那些地麵本就與高台屬於同一材質,巫妖的靈魂之火自高台點燃,緊接著便逐漸向著整個地宮蔓延。
西裏爾一時之間甚至感受不到墜落帶來的疼痛,勉強地讓自己和已經昏過去的艾莉娜避開那道道流炎,光是這一點動作似乎已經榨幹了他全身的力氣。
他所能做的,也隻有平躺著,苦笑著望著那振翅於地穴半空中,肆意舒展著身軀的白骨巨龍。
而後者根本不在乎幾個還在地宮裏苟存的螻蟻,來回翱翔著,似乎連低頭看他們一眼的精力都不願意浪費。
也是,畢竟此刻的摩多貴為骨龍,已然身為亡靈當中最上層的存在——
失策,失策啊。
如果早知道這北風之塔的地下真的會有一條巨龍的屍體,他說什麽也不會到這地方來。
可誰知道當初一時的隨想不但成真,而且的情況比預料的還要壞。不但複蘇的是一條骨龍,而且占據其軀體的靈魂,屬於一位巫妖。
那它到底算是骨龍,還是巫妖,亦或是龍巫妖呢?西裏爾得不出答案。
百年前的巫妖身死,在此刻看來就像是一個笑話,無論摩多是蓄謀為之,還是純屬巧合,讓其接觸到一條巨龍的屍體都是再錯誤不過的結果。
此時西裏爾已經大約知道巫妖為何會表現的這麽虛弱了——它的靈魂盡皆集中在巨龍的屍體上,恐怕隻用了一小縷來控製本體。
而至於為何它不一開始就發難,西裏爾也懶得去多做猜測。
畢竟巫妖也不可能將這個結果告訴自己。
“該不會,要死在這裏了吧。”
西裏爾自嘲著,他深深吸了一口氣,但光是這個動作便讓他的五髒六腑都是一陣劇痛。
毫無再戰之力。
他隻能側過頭,身下地麵隆隆的聲響變得更加的劇烈。金發的少女昏倒在自己的身邊,一下一下輕輕地呼吸著。
心神與肉體的雙重創傷早已讓她疲憊不堪,但她此刻的睡顏卻恬靜無比,甚至嘴角還掛著淺淺的笑。
西裏爾不由得有些恍惚。
她居然還笑的出來,難道她不知道自己要死了麽?
昏迷的世界裏,她在想什麽呢?
不過他很快意識到,比起前世遊戲裏的少女,這個活生生在他眼前的艾莉娜可要幸運太多了——至少她親手將巫妖摩多“斬殺”了,完成了其先祖所未能完成之事。
而維斯孔蒂家族的榮光,也得以在其心頭綻放。
她所牽掛之事,她之執念,已然達成。
可他自己的心願呢?
西裏爾微微閉眼,似乎又能看到那大片的黑霧席卷而過,成群的白骨堆疊著,搭成如山嶽一般的斜坡,翻過高聳的城牆。
王都的高塔轟然倒塌,騎士吹起衝鋒的號角,那嘹亮的聲響被吞沒在痛苦的嘶喊聲中……
他們倒下,他們站起,拿著武器,揮向過往的戰友。
記憶中已經是遊戲裏近二十年前發生的事情,但此刻卻依然能夠清晰地浮現在腦海之中。
雖然說是轉生了想拚一拚,就算死在這裏也不會有人怪罪一個轉生者未能發揮其作用。
可這一切的序幕都未拉開,就這麽死去,未免也太難看了吧?
還有什麽是他能做到的呢?
西裏爾用力地咧了咧嘴,緊接著抬起一根手指,盡可能快地將喚出麵板的符號畫出。那張淡淡的光幕隨即浮現在視網膜前,虛擬的人體模型上滿是標紅的痕跡,那都是身體受重創的表現,不知道究竟有多少地方骨折。
血量也是幾乎見底,百分之三的剩餘血量,已經超出重傷,到了瀕危的範疇。
技能與職業不可能突然轉變,而唯一可能變化的也隻有經驗條——他期待地望向那裏,得到的卻隻有失望。
依然是等級5(13/80),一點增長都沒有。
他甚至愣了一下,明明此前他應該算是將巫妖喚醒的勃朗寧·維斯孔蒂殺死,至少這二十級起步的小BOSS的經驗應該分給自己吧?
可他隨即反應過來,對方是巫妖的直接召喚物,哪怕自己把它拆的七零八落,巫妖沒死,隻要其白骨尚在,也不能判定為死亡。
西裏爾努力地思考著,強撐著不讓自己昏過去。醒著還能夠有一線生機,但如果昏死,則注定死在這似乎即將破碎的地宮之中。
可勃朗寧此刻若是還未身死,那其屍骨又在何處呢?他隻記得自己將其一腳踹下,而後沒多久自己帶著艾莉娜,是向著同樣的方向一躍而出,那它應該摔在和自己所在位置相近的地方……
但他隨即在心裏嗤笑一聲,就算能找到勃朗寧的屍骨又能怎樣呢?以他現在的狀態,別說提劍將勃朗寧剁成骨粉了,不被隻剩一隻手一條腿的勃朗寧一拳錘死就不錯了——
西裏爾剛想到這裏,忽然聽到耳邊傳來一聲清脆的“哢嚓”聲,他下意識想要坐起,但渾身的疼痛又將他按了回去。
他隻能微微側頭,用餘光瞟去,卻看見一隻白骨的胳膊,從身邊的少女身上探出——
烏鴉嘴,還真是說什麽來什麽!
西裏爾心裏暗罵著自己的晦氣,說骨龍來骨龍說勃朗寧來勃朗寧,但此時賭咒以後不再說類似的話也無濟於事。他連自己的軀體都控製不了,又有什麽辦法度過這一劫呢?
他隻能瞪著眼睛,看著那一隻白骨的胳膊越探越長,完全探出之後,那具殘缺的身軀自艾莉娜的身上翻了過來,都沒有對艾莉娜多停留一下,就像是後者隻是一塊石頭而已,徑直爬向西裏爾。
西裏爾擠出一個難看的笑容,或許他應該稱讚對方銘刻於骨子裏的劍士之心,對對手“忠貞無比”?但他所能做的也隻有盯著那逐漸朝自己遞來的手臂,白骨的手指蓋向他的麵孔。
他閉上眼,正準備迎接這不可避免的死亡降臨,卻隻感覺那白骨森森的手指自自己的麵上一拂,稍有留戀的在他的額上多停留了片刻,緊接著一擦而過。
而後這具骷髏就帶著清脆的不斷碎裂聲,自他的身上爬過,每動一下都散落一小截的骨片。
西裏爾錯愕地睜開眼時,勃朗寧·維斯孔蒂的屍骨已經徹底離開了他的身邊,當他向著它所在的地方看去,看到的卻是骷髏緊貼著地麵一道碎裂的縫隙,其下盡是幽藍的流炎。
而那張隻有白骨的麵孔,也正朝著他的方向,空洞的眼眶無法訴說任何的情感,隻是靜靜地如此保持了片刻——
緊接著,它一鬆手,整具身軀都墜入了地縫之中。
那幽藍的流炎在白骨墮入其中的一刻暴漲,就像是爭相搶食的觸手,沒過幾秒鍾,整具骷髏便完全被火焰吞噬殆盡,一點一滴都未能剩下。
而西裏爾瞪著眼,完全無法理解地看著這位“敵人”的動作,隨後似乎聽到,耳邊響起了“叮”的一聲脆響。
他尤未關閉的麵板上,經驗條隨之開始瘋漲,閃亮的加號劇烈地跳動著,那光芒刺眼而溫暖。
一百,兩百,四百,五百……
單人擊殺,越級擊殺,越職階擊殺,精英Boss擊殺加成……
他沒有任何猶豫,用力地戳著那閃亮的加號,看不見的金光在身上頻頻閃起,大量的收益疊加的後果便是這一位英勇的劍士為西裏爾提供了巨額到難以想象的經驗值,當他停下手時,等級的數字定格在了10——
西裏爾·亞德裏恩,半精靈,男性
生命:30%
等級:10(13/350)
職業:見習騎士侍從(10/3)【滿足晉升需求】
技能:偵查(初級)。基礎劍術【銀刃騎士】(高級)。基礎射術(初級)。嘲諷(初級)。衝鋒【銀刃騎士】(中級)。格擋【銀刃騎士】(中級)。潛行【暗影】(中級)。不屈之魂【被動】【銀刃騎士】。英勇精神【被動】【銀刃騎士】
升級帶來的體質改變,讓西裏爾的血量豁然抬升了一截,脫離了瀕危狀態。哪怕還沒能突破見習騎士侍從,但持續的使用技能還是讓幾個常用技能的等級提升了一個檔次。
而更關鍵的是,等級的提升讓麵板上多出了兩個被動技能:
不屈之魂與英勇精神。
西裏爾不由得一愣,隨即心裏一陣狂喜,這兩個被動技能並非騎士獨有,但卻是非常稀有的技能。
他記得前者的描述是:不屈之魂,永不屈服的靈魂使你在瀕死時亦能無視傷勢,持續一段時間的作戰,效果結束後愈合時間加倍。
而後者英勇精神,則是一個狀態疊加類型的技能:當你的技能判定為完美施放時,高亢的情緒將振奮士氣,短時間內增加力量與敏捷,可以疊加——
以西裏爾的經驗來看,銀刃騎士特有的技能隻會比普通的更加強勢,無論是衝鋒還是格擋上,強度都可見一斑。
一瞬間,原本盡皆被紅色占滿的虛擬人物圖重又恢複為正常的綠色,那陣陣的疼痛感也隨之消退不見。
其中一部分的治愈是源於等級的提升,而剩餘的則應該是不屈之魂的效果——西裏爾不知道不屈之魂能夠持續多久,但無論如何,他都得抓緊時間。
他清楚自己處於的是什麽樣的險境。
他爬起身,忍不住向白骨消失的地縫看去,那一道裂縫在這短短的時間裏又擴大了一些,似乎不用多久就要擴散到他的腳下了。
他不知道為什麽這具骷髏會做出這樣的舉動,但心裏隱隱約約有一個猜測:
或許這位劍士,不知何時已經“醒來”了。它的屍骨在巫妖的驅動下活動,但其銘刻於白骨上的記憶卻告訴它,它的敵人究竟在何處——
而哪怕它無力再戰,也不能為後來的踐行者增加阻力。
西裏爾沉默片刻,隨即將昏迷的艾莉娜背起,少女的身形實在太過纖細,而身體也輕飄飄的,幾乎感覺不到其存在。
“你的後人,已經替你完成了使命。”
他站在地縫之前,小聲地念了一句,緊接著便去撿起自己掉落的武器。或許是運氣,那塊十字鷲騎士之盾亦是落在他們摔落之處不遠處,險些就要被流炎吞噬。
銀刃騎士團製式佩劍,斷劍,艾莉娜自其先祖那拾起的長劍,以及盾牌,都被西裏爾塞進手環之中。財美不外現的守則在這種危急關頭又四下無人的情況下不再需要去遵守。
他匆匆地環顧了一圈四周,地麵隆隆震動不斷,藍光將整個地宮都映地一片明亮。那幽藍的流炎就在其下的地麵裏流淌著,隨時都有可能噴發而出。
他猜測這些不知名的材質皆是源於巨龍,而其正是適合靈魂之火燃燒的絕佳載體,巫妖隻是將其靈魂之火分散了一些,便愈燃愈烈。
隻是……
西裏爾心裏不由得覺得奇怪,如果曆史上也有這樣一件大事發生在龍吟之年的三月,為何這一切都沒有被記載,也沒有絲毫相關泄露到玩家耳中。
而如果真的有骨龍現世,那離此地不遠的北風之塔恐怕便是第一個受擊的目標。如果北風之塔並未被骨龍與巫妖摧毀,那曆史上應該會有明確的記載。
可他清晰地記得,北風之塔是在1441年的3月淪陷的……
猛然間,一個大膽的想法在西裏爾的腦海中浮現:
遊戲中的1440年3月,勃朗寧的後人艾莉娜·維斯孔蒂與未來的陰影者埃莉諾·謝爾登確實在地宮之中相遇,但艾莉娜被勃朗寧的屍骨截住,身死,而謝爾登則帶走了她的旅行衣,逃了出去。
而一年後,巫妖完成了與骨龍的融合,破土而出,摧毀了北風之塔——
他的到來,將時間線提前了!
西裏爾的思路一下變得通暢,這是一條被自己改變的時間線,但是變中也應當存著不變,比如謝爾登有一定的機會找到出口——
他再一次將視線掃遍全場,而結果並沒有讓他失望。
在地宮的邊緣,角落之處,一道身影正不斷地跳動著,似乎是在吸引他的注意力:
半蜥人,艾奇遜!
————————
頭暈眼花,但是還是寫完了四千,如約而來poi。
天氣轉涼的突然,大家要注意身體啊【噴嚏】
問了一下追讀情況,收藏增長的情況下追讀並沒有明顯的增長,反思了一下應該是前麵那一段的緣故,可能讓一些書友養起來了?
今後會注意這種情況的,但還是希望各位能追讀吧……畢竟對新書來說追讀成績很重要,關係到在下有沒有機會向上爬一爬ORZ。
感謝各位,歡迎多提意見,我會認真聽取的poi。
而地宮的地麵本身亦是在龜裂著,那些地麵本就與高台屬於同一材質,巫妖的靈魂之火自高台點燃,緊接著便逐漸向著整個地宮蔓延。
西裏爾一時之間甚至感受不到墜落帶來的疼痛,勉強地讓自己和已經昏過去的艾莉娜避開那道道流炎,光是這一點動作似乎已經榨幹了他全身的力氣。
他所能做的,也隻有平躺著,苦笑著望著那振翅於地穴半空中,肆意舒展著身軀的白骨巨龍。
而後者根本不在乎幾個還在地宮裏苟存的螻蟻,來回翱翔著,似乎連低頭看他們一眼的精力都不願意浪費。
也是,畢竟此刻的摩多貴為骨龍,已然身為亡靈當中最上層的存在——
失策,失策啊。
如果早知道這北風之塔的地下真的會有一條巨龍的屍體,他說什麽也不會到這地方來。
可誰知道當初一時的隨想不但成真,而且的情況比預料的還要壞。不但複蘇的是一條骨龍,而且占據其軀體的靈魂,屬於一位巫妖。
那它到底算是骨龍,還是巫妖,亦或是龍巫妖呢?西裏爾得不出答案。
百年前的巫妖身死,在此刻看來就像是一個笑話,無論摩多是蓄謀為之,還是純屬巧合,讓其接觸到一條巨龍的屍體都是再錯誤不過的結果。
此時西裏爾已經大約知道巫妖為何會表現的這麽虛弱了——它的靈魂盡皆集中在巨龍的屍體上,恐怕隻用了一小縷來控製本體。
而至於為何它不一開始就發難,西裏爾也懶得去多做猜測。
畢竟巫妖也不可能將這個結果告訴自己。
“該不會,要死在這裏了吧。”
西裏爾自嘲著,他深深吸了一口氣,但光是這個動作便讓他的五髒六腑都是一陣劇痛。
毫無再戰之力。
他隻能側過頭,身下地麵隆隆的聲響變得更加的劇烈。金發的少女昏倒在自己的身邊,一下一下輕輕地呼吸著。
心神與肉體的雙重創傷早已讓她疲憊不堪,但她此刻的睡顏卻恬靜無比,甚至嘴角還掛著淺淺的笑。
西裏爾不由得有些恍惚。
她居然還笑的出來,難道她不知道自己要死了麽?
昏迷的世界裏,她在想什麽呢?
不過他很快意識到,比起前世遊戲裏的少女,這個活生生在他眼前的艾莉娜可要幸運太多了——至少她親手將巫妖摩多“斬殺”了,完成了其先祖所未能完成之事。
而維斯孔蒂家族的榮光,也得以在其心頭綻放。
她所牽掛之事,她之執念,已然達成。
可他自己的心願呢?
西裏爾微微閉眼,似乎又能看到那大片的黑霧席卷而過,成群的白骨堆疊著,搭成如山嶽一般的斜坡,翻過高聳的城牆。
王都的高塔轟然倒塌,騎士吹起衝鋒的號角,那嘹亮的聲響被吞沒在痛苦的嘶喊聲中……
他們倒下,他們站起,拿著武器,揮向過往的戰友。
記憶中已經是遊戲裏近二十年前發生的事情,但此刻卻依然能夠清晰地浮現在腦海之中。
雖然說是轉生了想拚一拚,就算死在這裏也不會有人怪罪一個轉生者未能發揮其作用。
可這一切的序幕都未拉開,就這麽死去,未免也太難看了吧?
還有什麽是他能做到的呢?
西裏爾用力地咧了咧嘴,緊接著抬起一根手指,盡可能快地將喚出麵板的符號畫出。那張淡淡的光幕隨即浮現在視網膜前,虛擬的人體模型上滿是標紅的痕跡,那都是身體受重創的表現,不知道究竟有多少地方骨折。
血量也是幾乎見底,百分之三的剩餘血量,已經超出重傷,到了瀕危的範疇。
技能與職業不可能突然轉變,而唯一可能變化的也隻有經驗條——他期待地望向那裏,得到的卻隻有失望。
依然是等級5(13/80),一點增長都沒有。
他甚至愣了一下,明明此前他應該算是將巫妖喚醒的勃朗寧·維斯孔蒂殺死,至少這二十級起步的小BOSS的經驗應該分給自己吧?
可他隨即反應過來,對方是巫妖的直接召喚物,哪怕自己把它拆的七零八落,巫妖沒死,隻要其白骨尚在,也不能判定為死亡。
西裏爾努力地思考著,強撐著不讓自己昏過去。醒著還能夠有一線生機,但如果昏死,則注定死在這似乎即將破碎的地宮之中。
可勃朗寧此刻若是還未身死,那其屍骨又在何處呢?他隻記得自己將其一腳踹下,而後沒多久自己帶著艾莉娜,是向著同樣的方向一躍而出,那它應該摔在和自己所在位置相近的地方……
但他隨即在心裏嗤笑一聲,就算能找到勃朗寧的屍骨又能怎樣呢?以他現在的狀態,別說提劍將勃朗寧剁成骨粉了,不被隻剩一隻手一條腿的勃朗寧一拳錘死就不錯了——
西裏爾剛想到這裏,忽然聽到耳邊傳來一聲清脆的“哢嚓”聲,他下意識想要坐起,但渾身的疼痛又將他按了回去。
他隻能微微側頭,用餘光瞟去,卻看見一隻白骨的胳膊,從身邊的少女身上探出——
烏鴉嘴,還真是說什麽來什麽!
西裏爾心裏暗罵著自己的晦氣,說骨龍來骨龍說勃朗寧來勃朗寧,但此時賭咒以後不再說類似的話也無濟於事。他連自己的軀體都控製不了,又有什麽辦法度過這一劫呢?
他隻能瞪著眼睛,看著那一隻白骨的胳膊越探越長,完全探出之後,那具殘缺的身軀自艾莉娜的身上翻了過來,都沒有對艾莉娜多停留一下,就像是後者隻是一塊石頭而已,徑直爬向西裏爾。
西裏爾擠出一個難看的笑容,或許他應該稱讚對方銘刻於骨子裏的劍士之心,對對手“忠貞無比”?但他所能做的也隻有盯著那逐漸朝自己遞來的手臂,白骨的手指蓋向他的麵孔。
他閉上眼,正準備迎接這不可避免的死亡降臨,卻隻感覺那白骨森森的手指自自己的麵上一拂,稍有留戀的在他的額上多停留了片刻,緊接著一擦而過。
而後這具骷髏就帶著清脆的不斷碎裂聲,自他的身上爬過,每動一下都散落一小截的骨片。
西裏爾錯愕地睜開眼時,勃朗寧·維斯孔蒂的屍骨已經徹底離開了他的身邊,當他向著它所在的地方看去,看到的卻是骷髏緊貼著地麵一道碎裂的縫隙,其下盡是幽藍的流炎。
而那張隻有白骨的麵孔,也正朝著他的方向,空洞的眼眶無法訴說任何的情感,隻是靜靜地如此保持了片刻——
緊接著,它一鬆手,整具身軀都墜入了地縫之中。
那幽藍的流炎在白骨墮入其中的一刻暴漲,就像是爭相搶食的觸手,沒過幾秒鍾,整具骷髏便完全被火焰吞噬殆盡,一點一滴都未能剩下。
而西裏爾瞪著眼,完全無法理解地看著這位“敵人”的動作,隨後似乎聽到,耳邊響起了“叮”的一聲脆響。
他尤未關閉的麵板上,經驗條隨之開始瘋漲,閃亮的加號劇烈地跳動著,那光芒刺眼而溫暖。
一百,兩百,四百,五百……
單人擊殺,越級擊殺,越職階擊殺,精英Boss擊殺加成……
他沒有任何猶豫,用力地戳著那閃亮的加號,看不見的金光在身上頻頻閃起,大量的收益疊加的後果便是這一位英勇的劍士為西裏爾提供了巨額到難以想象的經驗值,當他停下手時,等級的數字定格在了10——
西裏爾·亞德裏恩,半精靈,男性
生命:30%
等級:10(13/350)
職業:見習騎士侍從(10/3)【滿足晉升需求】
技能:偵查(初級)。基礎劍術【銀刃騎士】(高級)。基礎射術(初級)。嘲諷(初級)。衝鋒【銀刃騎士】(中級)。格擋【銀刃騎士】(中級)。潛行【暗影】(中級)。不屈之魂【被動】【銀刃騎士】。英勇精神【被動】【銀刃騎士】
升級帶來的體質改變,讓西裏爾的血量豁然抬升了一截,脫離了瀕危狀態。哪怕還沒能突破見習騎士侍從,但持續的使用技能還是讓幾個常用技能的等級提升了一個檔次。
而更關鍵的是,等級的提升讓麵板上多出了兩個被動技能:
不屈之魂與英勇精神。
西裏爾不由得一愣,隨即心裏一陣狂喜,這兩個被動技能並非騎士獨有,但卻是非常稀有的技能。
他記得前者的描述是:不屈之魂,永不屈服的靈魂使你在瀕死時亦能無視傷勢,持續一段時間的作戰,效果結束後愈合時間加倍。
而後者英勇精神,則是一個狀態疊加類型的技能:當你的技能判定為完美施放時,高亢的情緒將振奮士氣,短時間內增加力量與敏捷,可以疊加——
以西裏爾的經驗來看,銀刃騎士特有的技能隻會比普通的更加強勢,無論是衝鋒還是格擋上,強度都可見一斑。
一瞬間,原本盡皆被紅色占滿的虛擬人物圖重又恢複為正常的綠色,那陣陣的疼痛感也隨之消退不見。
其中一部分的治愈是源於等級的提升,而剩餘的則應該是不屈之魂的效果——西裏爾不知道不屈之魂能夠持續多久,但無論如何,他都得抓緊時間。
他清楚自己處於的是什麽樣的險境。
他爬起身,忍不住向白骨消失的地縫看去,那一道裂縫在這短短的時間裏又擴大了一些,似乎不用多久就要擴散到他的腳下了。
他不知道為什麽這具骷髏會做出這樣的舉動,但心裏隱隱約約有一個猜測:
或許這位劍士,不知何時已經“醒來”了。它的屍骨在巫妖的驅動下活動,但其銘刻於白骨上的記憶卻告訴它,它的敵人究竟在何處——
而哪怕它無力再戰,也不能為後來的踐行者增加阻力。
西裏爾沉默片刻,隨即將昏迷的艾莉娜背起,少女的身形實在太過纖細,而身體也輕飄飄的,幾乎感覺不到其存在。
“你的後人,已經替你完成了使命。”
他站在地縫之前,小聲地念了一句,緊接著便去撿起自己掉落的武器。或許是運氣,那塊十字鷲騎士之盾亦是落在他們摔落之處不遠處,險些就要被流炎吞噬。
銀刃騎士團製式佩劍,斷劍,艾莉娜自其先祖那拾起的長劍,以及盾牌,都被西裏爾塞進手環之中。財美不外現的守則在這種危急關頭又四下無人的情況下不再需要去遵守。
他匆匆地環顧了一圈四周,地麵隆隆震動不斷,藍光將整個地宮都映地一片明亮。那幽藍的流炎就在其下的地麵裏流淌著,隨時都有可能噴發而出。
他猜測這些不知名的材質皆是源於巨龍,而其正是適合靈魂之火燃燒的絕佳載體,巫妖隻是將其靈魂之火分散了一些,便愈燃愈烈。
隻是……
西裏爾心裏不由得覺得奇怪,如果曆史上也有這樣一件大事發生在龍吟之年的三月,為何這一切都沒有被記載,也沒有絲毫相關泄露到玩家耳中。
而如果真的有骨龍現世,那離此地不遠的北風之塔恐怕便是第一個受擊的目標。如果北風之塔並未被骨龍與巫妖摧毀,那曆史上應該會有明確的記載。
可他清晰地記得,北風之塔是在1441年的3月淪陷的……
猛然間,一個大膽的想法在西裏爾的腦海中浮現:
遊戲中的1440年3月,勃朗寧的後人艾莉娜·維斯孔蒂與未來的陰影者埃莉諾·謝爾登確實在地宮之中相遇,但艾莉娜被勃朗寧的屍骨截住,身死,而謝爾登則帶走了她的旅行衣,逃了出去。
而一年後,巫妖完成了與骨龍的融合,破土而出,摧毀了北風之塔——
他的到來,將時間線提前了!
西裏爾的思路一下變得通暢,這是一條被自己改變的時間線,但是變中也應當存著不變,比如謝爾登有一定的機會找到出口——
他再一次將視線掃遍全場,而結果並沒有讓他失望。
在地宮的邊緣,角落之處,一道身影正不斷地跳動著,似乎是在吸引他的注意力:
半蜥人,艾奇遜!
————————
頭暈眼花,但是還是寫完了四千,如約而來poi。
天氣轉涼的突然,大家要注意身體啊【噴嚏】
問了一下追讀情況,收藏增長的情況下追讀並沒有明顯的增長,反思了一下應該是前麵那一段的緣故,可能讓一些書友養起來了?
今後會注意這種情況的,但還是希望各位能追讀吧……畢竟對新書來說追讀成績很重要,關係到在下有沒有機會向上爬一爬ORZ。
感謝各位,歡迎多提意見,我會認真聽取的poi。