通常來講,一個人對一件困難的事情的感知,可以不那麽嚴謹的分成兩種。
其一是,你憑個人水平可以感覺到難,這種難是痛苦的,直接的,最能讓人保持敬畏的。
其二是,你憑個人水平來說感覺不到難,這種難雖然相對個人來說是絕對的,但其感覺卻是間接的,朦朧的,容易讓人放飛自我的。
這二者的對比,就製造了一些,諸如初生牛犢不怕虎,和越是專家膽子越小這兩種看似矛盾,但實質一致的關於一個人能力水平和麵對困難程度兩者相互作用的螺旋式上升關係。
而既然是螺旋式上升,那麽對於難的感知還會在上述兩種基礎情況上再申發兩種。
那就是,在經過個人學習、高人指點等途徑的水平提升後,人在麵對上述兩種基礎的難度感覺不斷交替時的兩種態度。
其一是,從克服此前能感覺到的難度,到新的無法感覺到難度的水平。
這是一種愉悅的過程,體現了認知曲線中被稱為“愚昧之巔”的階段。
這裏一個較為典型的例子就是,大部分人都會覺得高三的自己是無所不能的智商巔峰。
並在之後的生活過程中產生一種當初自己多牛逼的幻覺,或者產生一些自身學習能力早就過了巔峰期的錯覺。
但實際上人類大腦機能巔峰(完全發育成熟)應該是在30歲前後。
而造成這些錯覺的因素也有很多,不過考慮到,這些並不是薯條君在和“潛伏”三人組,進行了一段牛頭不對馬嘴的溝通後處於的狀態。
我們還是將主要筆墨轉向後一種。
即從之前無法準確感知到難度的水平,提升到終於可以窺一斑真正困難如何的情況。
這是一種痛苦的情況,因為在這個時期你感知到自身能力水平提升帶來的反饋,完全就是負麵的,是那種越了解,越讓人絕望的過程。
而這種痛苦和絕望的過程,則體現了認知曲線中被稱為“絕望之穀”到“開悟之坡”的階段。
可以說,之前薯條君在和“圖司機”提出自己直覺帶來的預警時,薯條君對於這次事件難度的認識就處在這個階段的初始位置。
剛剛征服了自己認識中的絕境地獄之一的戰錘40k世界——你別管事後是不是馬上跑路,你就說贏沒贏就行——的薯條君,是處在一種自進入薯條旅時空來,潛意識中最“自信”的階段的。
所以即使戰爭直覺在瘋狂報警,想要推動薯條君向更高層次發展。
但是拒絕不快樂的人性本能,卻讓薯條君一直在回避真的去思考,如何處理維爾紐斯老城裏必然存在的大雷。
特別是在將這種揮之不去的本能感覺,路徑依賴式的告知一向靠譜的“圖司機”之後。
“圖司機”與更多更專業人士的眉頭緊皺,更是給薯條君上了一道名為“畏懼”的枷鎖。
而這種畏難情節,甚至比薯條君進入薯條旅時空最初迷茫期的畏難情節更為嚴重。
因為當時的薯條君,不僅可以感覺到麵對事情的難度上限,甚至可以從他並不多的曆史知識中找到曾經成功者的案例用來放飛自我。
那時的畏難不過是一種,人性懶惰的表現。
一旦克服,放飛自我的薯條君,可以在信念的加持下完成很多,當初坐在電腦前打遊戲時根本完不成的壯舉。
而現在,在初步推測出來的事情難度,就已經讓薯條君無法感知到難度上限的時候的畏難,則是來自規避危險的本能。
這種戰逃反應的前奏,是遠比克服懶惰這種慢性心理變化更為劇烈的,幾乎無法抗拒的短時過程。
或者說,在不經過長期專業訓練的情況下,即使是現在已經“莽出”一片天,看似各方麵都很強大的薯條君,也無法輕易通過這種心理檢定。
因此,薯條君在潛意識的僥幸心理影響之下。
並沒有像當初帶領“狂飆車隊”放手一搏一樣,選擇直接帶隊衝進維爾紐斯老城來個“物理”決斷。
反而接受了“圖司機”的建議,將這種已經意識到將直接影響戰局勝負的事情,慣性的押寶在了曾經救其於水火中的“隨機”撈人操作上。
而現在,當被薯條君用於掩飾自己內心畏懼心態的“潛伏”三人組,終於把薯條君之前所有的僥幸都撕碎了。
之前隻是朦朧的感受到“一山更比一山高”,並因此不太想從舊有的高峰中下來。
試圖用割草德軍偵察部隊這種,對於曾經的自己算是巔峰操作的行動,掩蓋自身對於踏上新的征途畏懼感的薯條君。
需要真正直麵這種困難的局麵了。
而這種局麵,成功將薯條君逼到了戰逃反應,一念超人抉擇的關鍵點。
頂住,未來的可能沒有上限。
放棄,曾經的成功皆是虛無。
德軍反擊的炮火;
旁邊架著大槍射擊的“碎顱”的大喊;
“新來的”高呼臥倒閃避的警告;
還在詳細列舉可能的“潛伏”三人組的情報分析;
一切的一切,在這一瞬間,都失去了華彩。
(一些解釋:
1、完全發育成熟
根據現有的腦科學研究,控製人類思維整合能力的前額葉中,大量發育密集神經突觸的過程(大腦給自己安裝處理器核心的過程),可能要到30歲左右才平穩下來。
而這或許意味著,“三十而立”可能不隻是個哲學概念,也是一個標誌著人類思維進入穩定期的生理學概念。
當然這裏需要強調的一點是,就像電腦一樣,處理器核心數量並不能完全決定性能,因為在前者基本固定,且各大廠商差距不大的情況下。
更為重要的影響生產效率的因素,實際是軟件是否進行了足夠的適應硬件的優化,而對於大腦來說就是,你是否進行了正確的學習訓練。
2、不經過長期專業訓練,無法輕易克服
人類的應激機製,腎上腺素飆升的神奇狀態,是一種玄而又玄,但卻真實存在的東西,大量離譜的案例都證明了這一點。
但需要注意的就是,這裏的“大量”,是一種相對說法。
因為如果考慮人類群體的龐大數量,危急時刻腎上腺素爆發然後做出超人之舉的事例,是一種極度的幸存者偏差。
不然為啥經過長期訓練的運動員,會選擇主動注射類腎上腺素物質,充當興奮劑,而不是進行某種主動控製,讓身體進入應激狀態。
這裏不是為某些國家的生化運動員洗地,而是指出一種客觀現實:
那就是即使是打興奮劑,也是需要大量訓練的運動員去打,才能發揮最大作用;
且即使是大量訓練的運動員想要突破成績,也會更依賴外源興奮劑,而不是自身的應激狀態。
所以,這裏的“經過長期訓練”的說法也不確切,因為現在沒有任何公開資料表明,身體應激機製可以被主動控製。
隻有特種部隊,有追求通過真正貼近人體極限的訓練,給身體準備足夠強大的肌肉本能,好保證這種神奇的狀態觸發時,能發揮最大戰鬥力的思想。
特別注意,很多營銷號都會極度鼓吹戰逃反應,甚至宣稱有訓練方法可以控製這種超人模式,並以此行騙。
但是事實上,最想追求這種超人模式可控的軍隊,更多時候,也隻能退而求次,通過大量的本能訓練,去機械的抑製在戰逃狀態出現時,進入逃的概率——而無法真的去追求提高戰逃反應出現的概率。
甚至荒誕點說,上述的訓練也是出於,對於軍事問題中寧備其有,不賭其無的原則。
因為很多戰爭中的超人事件,細究起來並不是對於個體來說的戰逃反應發威,而是人類行為中相對集體來說的,另外一種同樣神奇的“盲從”屬性在起作用。
ps:關於“盲從”,簡單解釋一下,就是隻有你一個人時,你可能很難跳過一個比較高的欄杆。
但是如果前麵有三個人接連成功跳過了(甚至不需要你看見他們跳過了,隻是你聽說他們跳過了),那麽你就會莫名的自信,認為自己也能跳過,然後大概率真的能跳過。
這既是很多體育項目規則中,關於出場順序規則的製定依據之一,也是“兔子”這種提升成績的手段有效的原因,還是戰爭時期雙方在輿論陣地的攻防,會直接影響前線士兵戰鬥力的原因之一。
當然,這種情況,在大多數時候,解決的都是一種“信心”有無的問題,隻能提升你達到你既有最高水平的概率——即隻能讓你大概率跳過一個“比較高”的欄杆。
並不會像真正的戰逃反應生效一樣,直接生理上提升你能達到的最高水平——即讓你有概率直接跳過一個“絕對高”的欄杆。
ps2:上述知識作者非專業,不構成任何建議;本章劇情,也純屬瞎掰。
3、接受了“圖司機”的建議
這不過是個台階,因為以“圖司機”現在對薯條君的態度。
如果薯條君真的決心要做一些事情,“圖司機”是不可能,也不會強行要求薯條君不要去做的。
所以,前文中,薯條君在“圖司機”勸說下,放棄自己帶隊進入維爾紐斯老城的想法,與其說是從善如流,不如說是從心之選。
ps:之前的事件中,麵對大部分將直接影響戰局的事件時,薯條君可能嘴上畏難,甚至心理畏難,但最終行動上都選擇頂了上去,唯獨這次,“莽夫”薯條君,第一次在行動層麵出現了畏懼行為。
而這也是一個真正成熟戰士,必然經曆的磨難之一。
4、慣性的押寶
以前薯條君撈人之後能完成任務,其實一直有個關鍵點,就是作為“核心”的薯條君,會從撈人過程中得到信心,然後“帶領”撈出的新成員,完成任務。
這是薯條君自己一直沒有注意到的關鍵,也是眾多背景離譜的薯條旅成員,願意承認薯條君核心位置的原因。)
………………………………
在“潛伏”三人組,因為之前的錯誤認識。
成功完成了大部分“熟人”薯條旅成員無法完成的,真正將薯條君架在一個無法回避的困難麵前,並迫使薯條君進入關鍵的抉擇狀態時。
叼著另外一個魔法裝置的“司喙”也找到了命運編織的對象,一個正急匆匆走在沒幾個行人的小路上的年輕男性。
下一秒,發生在達利婭身上的流程,就發生在了塔達斯的身上。
奇怪的鳥叫,注意力被吸引,一隻鳥正麵撞上,暈倒。
不過不同於,作為前貴族之女的達利婭,即使家族沒落了,家中也依然有傭人存在,能夠及時將昏迷的達利婭扶到床上,並著急的去找醫生,檢查身體問題。
隻是一個小商人的塔達斯,直到將因為急著趕往診所沒注意看路的達利婭家傭人絆倒,才重新恢複意識。
而達利婭家的傭人也因為這種,純屬巧合,再加上命運力量影響的事故,摔傷了腿,無法完成為自家小姐找來醫生的任務。
於是,不知道發生了什麽,隻能在傭人的埋怨下連連道歉的塔達斯,不合常理的成了暫時替代傭人去找大夫的人。
兩個,因為身份、階層、生活環境,正常情況下絕對不會有交集的年輕男女,就這樣草率的有了交集。
命運的齒輪,也在鳥人魔法的影響下,在扶著傭人領著醫生的塔達斯,進入達利婭所在的二層小樓時,開始加速運轉。
這邊,視家族複興高於一切除了掌上明珠的達利婭父親,正在麵對其想要攀附的對象——維爾紐斯舊城當前作為“德意誌貴族”派頭麵人物的x先生的責難,
“奧列爾科維奇,你知道的,除了你家族那並不知錢的名聲,我們並沒有任何給予你幫助的理由,除非……”
“除非什麽?”
“除非我們變成一家人。”
“這……”
另一邊,被稱為左手摩西的維爾紐斯猶太商會管事,則正在質問一個麵色慌張的男子,
“你說什麽?負責送信的信使莫名奇妙消失了?還是在那些人的地盤上?”
“額,我,這,我明明用的是不相幹的人啊,哦對了,他還有個俄國的邊緣身份,按理在這個時候不會被那些投機分子下手的。”
“哼,投機!投機!你以為我們在幹什麽?過家家嗎?”
薯條君最初的猶豫和畏懼,以及客觀上,確如“圖司機”勸說薯條君時所說的,過多蘇軍背景的人員進入維爾紐斯老城,可能不用德國人太多努力,就會戳破這個炸彈的現實。
再加上“潛伏”三人組新到此地“水土不服”的情況,以及鳥人們從極為隨機的局部撥動命運的手法。
讓這場即將爆發的風暴前奏,完全發生在了薯條旅視野之外。
(一些解釋:
這種兩虎對峙,猴子唱戲的局麵,能發生的背景,這裏再明確一下。
蘇軍方麵,坦克第5師,最終撤到維爾紐斯的部隊人數並不支持“圖司機”直接采取一些根本的掀桌子行為。
並且,這時坦克第5師的撤離,也不同於曆史中的真倉皇逃竄,無所顧忌的狀態。
更多的由於之前薯條君分發補給和部署節點給當地民兵的行為,帶來的願意跟隨蘇軍撤退的難民,也是坦克第5師無法放開手腳,必須顧及的重要因素。
同樣的,如果顧及不多,有直接掀桌子力量的德第7裝甲師,則正處在過去一天被薯條旅部隊特遣隊,打成的驚弓之鳥狀態。
並且,自身正在逐步陷入德國玄學側陣營爭鬥漩渦的霍特,也正處在不願意也不能采取直接掀桌行為的狀態。
缺乏決心下達,與曆史中一樣的,命令第7裝甲師以缺乏城市戰能力的裝甲師身份,最快速度攻占維爾紐斯然後轉頭南下的命令。
此時的維爾紐斯,也不是曆史中那種接近完全不設防的狀態,試圖轉移自己畏難情緒的薯條君,對於第7裝甲師偵察部隊的絞殺,同樣給第7裝甲師帶去了大量壓力。)
其一是,你憑個人水平可以感覺到難,這種難是痛苦的,直接的,最能讓人保持敬畏的。
其二是,你憑個人水平來說感覺不到難,這種難雖然相對個人來說是絕對的,但其感覺卻是間接的,朦朧的,容易讓人放飛自我的。
這二者的對比,就製造了一些,諸如初生牛犢不怕虎,和越是專家膽子越小這兩種看似矛盾,但實質一致的關於一個人能力水平和麵對困難程度兩者相互作用的螺旋式上升關係。
而既然是螺旋式上升,那麽對於難的感知還會在上述兩種基礎情況上再申發兩種。
那就是,在經過個人學習、高人指點等途徑的水平提升後,人在麵對上述兩種基礎的難度感覺不斷交替時的兩種態度。
其一是,從克服此前能感覺到的難度,到新的無法感覺到難度的水平。
這是一種愉悅的過程,體現了認知曲線中被稱為“愚昧之巔”的階段。
這裏一個較為典型的例子就是,大部分人都會覺得高三的自己是無所不能的智商巔峰。
並在之後的生活過程中產生一種當初自己多牛逼的幻覺,或者產生一些自身學習能力早就過了巔峰期的錯覺。
但實際上人類大腦機能巔峰(完全發育成熟)應該是在30歲前後。
而造成這些錯覺的因素也有很多,不過考慮到,這些並不是薯條君在和“潛伏”三人組,進行了一段牛頭不對馬嘴的溝通後處於的狀態。
我們還是將主要筆墨轉向後一種。
即從之前無法準確感知到難度的水平,提升到終於可以窺一斑真正困難如何的情況。
這是一種痛苦的情況,因為在這個時期你感知到自身能力水平提升帶來的反饋,完全就是負麵的,是那種越了解,越讓人絕望的過程。
而這種痛苦和絕望的過程,則體現了認知曲線中被稱為“絕望之穀”到“開悟之坡”的階段。
可以說,之前薯條君在和“圖司機”提出自己直覺帶來的預警時,薯條君對於這次事件難度的認識就處在這個階段的初始位置。
剛剛征服了自己認識中的絕境地獄之一的戰錘40k世界——你別管事後是不是馬上跑路,你就說贏沒贏就行——的薯條君,是處在一種自進入薯條旅時空來,潛意識中最“自信”的階段的。
所以即使戰爭直覺在瘋狂報警,想要推動薯條君向更高層次發展。
但是拒絕不快樂的人性本能,卻讓薯條君一直在回避真的去思考,如何處理維爾紐斯老城裏必然存在的大雷。
特別是在將這種揮之不去的本能感覺,路徑依賴式的告知一向靠譜的“圖司機”之後。
“圖司機”與更多更專業人士的眉頭緊皺,更是給薯條君上了一道名為“畏懼”的枷鎖。
而這種畏難情節,甚至比薯條君進入薯條旅時空最初迷茫期的畏難情節更為嚴重。
因為當時的薯條君,不僅可以感覺到麵對事情的難度上限,甚至可以從他並不多的曆史知識中找到曾經成功者的案例用來放飛自我。
那時的畏難不過是一種,人性懶惰的表現。
一旦克服,放飛自我的薯條君,可以在信念的加持下完成很多,當初坐在電腦前打遊戲時根本完不成的壯舉。
而現在,在初步推測出來的事情難度,就已經讓薯條君無法感知到難度上限的時候的畏難,則是來自規避危險的本能。
這種戰逃反應的前奏,是遠比克服懶惰這種慢性心理變化更為劇烈的,幾乎無法抗拒的短時過程。
或者說,在不經過長期專業訓練的情況下,即使是現在已經“莽出”一片天,看似各方麵都很強大的薯條君,也無法輕易通過這種心理檢定。
因此,薯條君在潛意識的僥幸心理影響之下。
並沒有像當初帶領“狂飆車隊”放手一搏一樣,選擇直接帶隊衝進維爾紐斯老城來個“物理”決斷。
反而接受了“圖司機”的建議,將這種已經意識到將直接影響戰局勝負的事情,慣性的押寶在了曾經救其於水火中的“隨機”撈人操作上。
而現在,當被薯條君用於掩飾自己內心畏懼心態的“潛伏”三人組,終於把薯條君之前所有的僥幸都撕碎了。
之前隻是朦朧的感受到“一山更比一山高”,並因此不太想從舊有的高峰中下來。
試圖用割草德軍偵察部隊這種,對於曾經的自己算是巔峰操作的行動,掩蓋自身對於踏上新的征途畏懼感的薯條君。
需要真正直麵這種困難的局麵了。
而這種局麵,成功將薯條君逼到了戰逃反應,一念超人抉擇的關鍵點。
頂住,未來的可能沒有上限。
放棄,曾經的成功皆是虛無。
德軍反擊的炮火;
旁邊架著大槍射擊的“碎顱”的大喊;
“新來的”高呼臥倒閃避的警告;
還在詳細列舉可能的“潛伏”三人組的情報分析;
一切的一切,在這一瞬間,都失去了華彩。
(一些解釋:
1、完全發育成熟
根據現有的腦科學研究,控製人類思維整合能力的前額葉中,大量發育密集神經突觸的過程(大腦給自己安裝處理器核心的過程),可能要到30歲左右才平穩下來。
而這或許意味著,“三十而立”可能不隻是個哲學概念,也是一個標誌著人類思維進入穩定期的生理學概念。
當然這裏需要強調的一點是,就像電腦一樣,處理器核心數量並不能完全決定性能,因為在前者基本固定,且各大廠商差距不大的情況下。
更為重要的影響生產效率的因素,實際是軟件是否進行了足夠的適應硬件的優化,而對於大腦來說就是,你是否進行了正確的學習訓練。
2、不經過長期專業訓練,無法輕易克服
人類的應激機製,腎上腺素飆升的神奇狀態,是一種玄而又玄,但卻真實存在的東西,大量離譜的案例都證明了這一點。
但需要注意的就是,這裏的“大量”,是一種相對說法。
因為如果考慮人類群體的龐大數量,危急時刻腎上腺素爆發然後做出超人之舉的事例,是一種極度的幸存者偏差。
不然為啥經過長期訓練的運動員,會選擇主動注射類腎上腺素物質,充當興奮劑,而不是進行某種主動控製,讓身體進入應激狀態。
這裏不是為某些國家的生化運動員洗地,而是指出一種客觀現實:
那就是即使是打興奮劑,也是需要大量訓練的運動員去打,才能發揮最大作用;
且即使是大量訓練的運動員想要突破成績,也會更依賴外源興奮劑,而不是自身的應激狀態。
所以,這裏的“經過長期訓練”的說法也不確切,因為現在沒有任何公開資料表明,身體應激機製可以被主動控製。
隻有特種部隊,有追求通過真正貼近人體極限的訓練,給身體準備足夠強大的肌肉本能,好保證這種神奇的狀態觸發時,能發揮最大戰鬥力的思想。
特別注意,很多營銷號都會極度鼓吹戰逃反應,甚至宣稱有訓練方法可以控製這種超人模式,並以此行騙。
但是事實上,最想追求這種超人模式可控的軍隊,更多時候,也隻能退而求次,通過大量的本能訓練,去機械的抑製在戰逃狀態出現時,進入逃的概率——而無法真的去追求提高戰逃反應出現的概率。
甚至荒誕點說,上述的訓練也是出於,對於軍事問題中寧備其有,不賭其無的原則。
因為很多戰爭中的超人事件,細究起來並不是對於個體來說的戰逃反應發威,而是人類行為中相對集體來說的,另外一種同樣神奇的“盲從”屬性在起作用。
ps:關於“盲從”,簡單解釋一下,就是隻有你一個人時,你可能很難跳過一個比較高的欄杆。
但是如果前麵有三個人接連成功跳過了(甚至不需要你看見他們跳過了,隻是你聽說他們跳過了),那麽你就會莫名的自信,認為自己也能跳過,然後大概率真的能跳過。
這既是很多體育項目規則中,關於出場順序規則的製定依據之一,也是“兔子”這種提升成績的手段有效的原因,還是戰爭時期雙方在輿論陣地的攻防,會直接影響前線士兵戰鬥力的原因之一。
當然,這種情況,在大多數時候,解決的都是一種“信心”有無的問題,隻能提升你達到你既有最高水平的概率——即隻能讓你大概率跳過一個“比較高”的欄杆。
並不會像真正的戰逃反應生效一樣,直接生理上提升你能達到的最高水平——即讓你有概率直接跳過一個“絕對高”的欄杆。
ps2:上述知識作者非專業,不構成任何建議;本章劇情,也純屬瞎掰。
3、接受了“圖司機”的建議
這不過是個台階,因為以“圖司機”現在對薯條君的態度。
如果薯條君真的決心要做一些事情,“圖司機”是不可能,也不會強行要求薯條君不要去做的。
所以,前文中,薯條君在“圖司機”勸說下,放棄自己帶隊進入維爾紐斯老城的想法,與其說是從善如流,不如說是從心之選。
ps:之前的事件中,麵對大部分將直接影響戰局的事件時,薯條君可能嘴上畏難,甚至心理畏難,但最終行動上都選擇頂了上去,唯獨這次,“莽夫”薯條君,第一次在行動層麵出現了畏懼行為。
而這也是一個真正成熟戰士,必然經曆的磨難之一。
4、慣性的押寶
以前薯條君撈人之後能完成任務,其實一直有個關鍵點,就是作為“核心”的薯條君,會從撈人過程中得到信心,然後“帶領”撈出的新成員,完成任務。
這是薯條君自己一直沒有注意到的關鍵,也是眾多背景離譜的薯條旅成員,願意承認薯條君核心位置的原因。)
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在“潛伏”三人組,因為之前的錯誤認識。
成功完成了大部分“熟人”薯條旅成員無法完成的,真正將薯條君架在一個無法回避的困難麵前,並迫使薯條君進入關鍵的抉擇狀態時。
叼著另外一個魔法裝置的“司喙”也找到了命運編織的對象,一個正急匆匆走在沒幾個行人的小路上的年輕男性。
下一秒,發生在達利婭身上的流程,就發生在了塔達斯的身上。
奇怪的鳥叫,注意力被吸引,一隻鳥正麵撞上,暈倒。
不過不同於,作為前貴族之女的達利婭,即使家族沒落了,家中也依然有傭人存在,能夠及時將昏迷的達利婭扶到床上,並著急的去找醫生,檢查身體問題。
隻是一個小商人的塔達斯,直到將因為急著趕往診所沒注意看路的達利婭家傭人絆倒,才重新恢複意識。
而達利婭家的傭人也因為這種,純屬巧合,再加上命運力量影響的事故,摔傷了腿,無法完成為自家小姐找來醫生的任務。
於是,不知道發生了什麽,隻能在傭人的埋怨下連連道歉的塔達斯,不合常理的成了暫時替代傭人去找大夫的人。
兩個,因為身份、階層、生活環境,正常情況下絕對不會有交集的年輕男女,就這樣草率的有了交集。
命運的齒輪,也在鳥人魔法的影響下,在扶著傭人領著醫生的塔達斯,進入達利婭所在的二層小樓時,開始加速運轉。
這邊,視家族複興高於一切除了掌上明珠的達利婭父親,正在麵對其想要攀附的對象——維爾紐斯舊城當前作為“德意誌貴族”派頭麵人物的x先生的責難,
“奧列爾科維奇,你知道的,除了你家族那並不知錢的名聲,我們並沒有任何給予你幫助的理由,除非……”
“除非什麽?”
“除非我們變成一家人。”
“這……”
另一邊,被稱為左手摩西的維爾紐斯猶太商會管事,則正在質問一個麵色慌張的男子,
“你說什麽?負責送信的信使莫名奇妙消失了?還是在那些人的地盤上?”
“額,我,這,我明明用的是不相幹的人啊,哦對了,他還有個俄國的邊緣身份,按理在這個時候不會被那些投機分子下手的。”
“哼,投機!投機!你以為我們在幹什麽?過家家嗎?”
薯條君最初的猶豫和畏懼,以及客觀上,確如“圖司機”勸說薯條君時所說的,過多蘇軍背景的人員進入維爾紐斯老城,可能不用德國人太多努力,就會戳破這個炸彈的現實。
再加上“潛伏”三人組新到此地“水土不服”的情況,以及鳥人們從極為隨機的局部撥動命運的手法。
讓這場即將爆發的風暴前奏,完全發生在了薯條旅視野之外。
(一些解釋:
這種兩虎對峙,猴子唱戲的局麵,能發生的背景,這裏再明確一下。
蘇軍方麵,坦克第5師,最終撤到維爾紐斯的部隊人數並不支持“圖司機”直接采取一些根本的掀桌子行為。
並且,這時坦克第5師的撤離,也不同於曆史中的真倉皇逃竄,無所顧忌的狀態。
更多的由於之前薯條君分發補給和部署節點給當地民兵的行為,帶來的願意跟隨蘇軍撤退的難民,也是坦克第5師無法放開手腳,必須顧及的重要因素。
同樣的,如果顧及不多,有直接掀桌子力量的德第7裝甲師,則正處在過去一天被薯條旅部隊特遣隊,打成的驚弓之鳥狀態。
並且,自身正在逐步陷入德國玄學側陣營爭鬥漩渦的霍特,也正處在不願意也不能采取直接掀桌行為的狀態。
缺乏決心下達,與曆史中一樣的,命令第7裝甲師以缺乏城市戰能力的裝甲師身份,最快速度攻占維爾紐斯然後轉頭南下的命令。
此時的維爾紐斯,也不是曆史中那種接近完全不設防的狀態,試圖轉移自己畏難情緒的薯條君,對於第7裝甲師偵察部隊的絞殺,同樣給第7裝甲師帶去了大量壓力。)