第643章 第八次遊戲獎勵結算
我一個法爺,無限禁咒很正常吧? 作者:巧七 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【基礎評分6分】
【主線任務2分】
【完成主線任務目標:遊戲結束時掌握一階冥想的人達到10人,評分+4】
【支線任務4分】
【完成支線任務目標:世界規格達到三階,評分+8】
【接下來進行三百年推衍……】
直到聽到這句話王歌才回過神來,發現自己已經處在了空間之中。
眼前是變幻莫測的畫麵。
從王歌離開後,餘璿和他留在了島上,餘秋山帶領著船員們回亞馬帝國,隨後成為了亞馬帝國魔法起源之後的第一任君主,並且把國號改成了魔法帝國。
轟轟烈烈的魔法起源運動愈演愈烈。
兩年之後,餘璿智力達到了二階的門檻。
三年之後,餘璿終於創造出了他的第一個二階法術,從此正式踏入二階。
但到了二階她可沒有老師,隻能憑借著自己開始摸索。
同樣,遊戲中的王歌也開始迎頭追趕,頗有要超越餘璿的意味。
五年之後,兩人回到了魔法帝國,以公主和駙馬的身份成親。
並且二階越來越多,多為韓勳光等那批起源會最高的骨幹,同樣也是那些天賦最好的人,因為隻有天賦最好的那批人才能最早意識到元素的存在。
但似乎到了二階就卡住了。
十七年後,餘璿的智力終於來到了二階的巔峰,三階的門檻。
但是三階法術豈是這麽容易就能構建出來?
王歌看著飛速閃過的畫麵,稍稍有些後悔怎麽沒留給餘璿一個三階的法術。
二十八年後,餘璿終於創造出了第一個三階法術。
三階水係法術—起源之影。
召喚出來的人赫然跟王歌長得一模一樣。
到此刻,王歌的最終任務已經完成了。
而繼續往後,海洋和森林蠢蠢欲動。
餘璿放棄了前往四階,因為她根本看不到四階的希望,反而開始冥想創造更為強大的攻擊性法術,0階,1階,2階,乃至3階。
存在於這個世界上的魔法種類終於越來越多,人類對於外在的威脅終於有了反抗之力。
直到八十二年後,起源會終於出現了第二個三階。
接下來八十四年,遊戲中的王歌成為三階。
精神力的提升帶來了壽命的大幅度提升,一般達到二階就有兩百年歲,三階更勝。
但直至三百年後,都沒有一個四階的出現,甚至沒有一個三階巔峰的出現,當然世界規格也一直停留在三階。
隨後,最終的畫麵停留在餘璿已經有些渙散的灰白色雙瞳之中,漸漸消失。
【推演結束】
【最終任務完成,評分+8】
【推演結束後,三階數量大於15,評分+12】
【完成隱藏任務:見證元素幼苗成長,評分+4】
【完成隱藏任務:找到餘秋山,評分+4】
【完成隱藏任務:魔法起源思考,評分+4】
【完成隱藏任務:成功構建屬於自己的二階法術,評分+8】
【完成隱藏任務:真理銘刻(奧術影響元素幼苗),評分+16】
【最終得分;80分】
【評分大於60,獎勵規格提升】
【抽卡次數+1次(原為2次)】
【抽卡概率(30%紫70%金)】
【等級+0(下一次遊戲升級需要評分為22分)】
【獲得自由點32點{(80-16)\/2點}】
王歌暗暗吐槽,果然一級都升不了。
而且是這麽高的評分下竟然一級都升不了。
隻能說7次遊戲30級,實在是有點超前發育了。
不過獎勵規格提升也沒有傳說的道具,大概率是代表著這個世界三百年來都沒有誕生傳說級別的道具,難不成還能把元素幼苗給拔了獎勵給自己?
整體來說獎勵都在預期之內。
而這次遊戲最大的獎勵或許他已經拿到了。
對於魔法起源的思考,魔法本質的思考,還有元素之軀的變化。
反倒是這後麵的翻牌看上去有些無關痛癢。
下一瞬間,王歌麵前出現了十章卡牌。
這次卡牌的卡背是有九種顏色組中,一顆小小的幼苗存在於卡背的正中間,散發著屬於魔法獨特的力量。
王歌隨便點了三張卡牌。
一道紫光,兩道橙色的光芒。
“一紫二橙嗎?看來運氣還不錯啊,自從新春活動之後運氣好像是變好了很多。”
【起源之影(紫)
種類:技能卡
等階:三階
所需卡牌容量:6
要求:1.0階職業為法師|2.智力≥220|3.水屬性親和
說明:召喚起源之影,能夠擁有自身35%的力量】
“嗯?”王歌看到卡牌的內容發出了一聲輕咦,沒想到第一張卡牌就抽到了餘璿耗費一生所創造出來的法術起源之影。
這個法術……
王歌回想了一下之前推衍的畫麵,畫麵之中的起源之影好像能夠施法?
【主線任務2分】
【完成主線任務目標:遊戲結束時掌握一階冥想的人達到10人,評分+4】
【支線任務4分】
【完成支線任務目標:世界規格達到三階,評分+8】
【接下來進行三百年推衍……】
直到聽到這句話王歌才回過神來,發現自己已經處在了空間之中。
眼前是變幻莫測的畫麵。
從王歌離開後,餘璿和他留在了島上,餘秋山帶領著船員們回亞馬帝國,隨後成為了亞馬帝國魔法起源之後的第一任君主,並且把國號改成了魔法帝國。
轟轟烈烈的魔法起源運動愈演愈烈。
兩年之後,餘璿智力達到了二階的門檻。
三年之後,餘璿終於創造出了他的第一個二階法術,從此正式踏入二階。
但到了二階她可沒有老師,隻能憑借著自己開始摸索。
同樣,遊戲中的王歌也開始迎頭追趕,頗有要超越餘璿的意味。
五年之後,兩人回到了魔法帝國,以公主和駙馬的身份成親。
並且二階越來越多,多為韓勳光等那批起源會最高的骨幹,同樣也是那些天賦最好的人,因為隻有天賦最好的那批人才能最早意識到元素的存在。
但似乎到了二階就卡住了。
十七年後,餘璿的智力終於來到了二階的巔峰,三階的門檻。
但是三階法術豈是這麽容易就能構建出來?
王歌看著飛速閃過的畫麵,稍稍有些後悔怎麽沒留給餘璿一個三階的法術。
二十八年後,餘璿終於創造出了第一個三階法術。
三階水係法術—起源之影。
召喚出來的人赫然跟王歌長得一模一樣。
到此刻,王歌的最終任務已經完成了。
而繼續往後,海洋和森林蠢蠢欲動。
餘璿放棄了前往四階,因為她根本看不到四階的希望,反而開始冥想創造更為強大的攻擊性法術,0階,1階,2階,乃至3階。
存在於這個世界上的魔法種類終於越來越多,人類對於外在的威脅終於有了反抗之力。
直到八十二年後,起源會終於出現了第二個三階。
接下來八十四年,遊戲中的王歌成為三階。
精神力的提升帶來了壽命的大幅度提升,一般達到二階就有兩百年歲,三階更勝。
但直至三百年後,都沒有一個四階的出現,甚至沒有一個三階巔峰的出現,當然世界規格也一直停留在三階。
隨後,最終的畫麵停留在餘璿已經有些渙散的灰白色雙瞳之中,漸漸消失。
【推演結束】
【最終任務完成,評分+8】
【推演結束後,三階數量大於15,評分+12】
【完成隱藏任務:見證元素幼苗成長,評分+4】
【完成隱藏任務:找到餘秋山,評分+4】
【完成隱藏任務:魔法起源思考,評分+4】
【完成隱藏任務:成功構建屬於自己的二階法術,評分+8】
【完成隱藏任務:真理銘刻(奧術影響元素幼苗),評分+16】
【最終得分;80分】
【評分大於60,獎勵規格提升】
【抽卡次數+1次(原為2次)】
【抽卡概率(30%紫70%金)】
【等級+0(下一次遊戲升級需要評分為22分)】
【獲得自由點32點{(80-16)\/2點}】
王歌暗暗吐槽,果然一級都升不了。
而且是這麽高的評分下竟然一級都升不了。
隻能說7次遊戲30級,實在是有點超前發育了。
不過獎勵規格提升也沒有傳說的道具,大概率是代表著這個世界三百年來都沒有誕生傳說級別的道具,難不成還能把元素幼苗給拔了獎勵給自己?
整體來說獎勵都在預期之內。
而這次遊戲最大的獎勵或許他已經拿到了。
對於魔法起源的思考,魔法本質的思考,還有元素之軀的變化。
反倒是這後麵的翻牌看上去有些無關痛癢。
下一瞬間,王歌麵前出現了十章卡牌。
這次卡牌的卡背是有九種顏色組中,一顆小小的幼苗存在於卡背的正中間,散發著屬於魔法獨特的力量。
王歌隨便點了三張卡牌。
一道紫光,兩道橙色的光芒。
“一紫二橙嗎?看來運氣還不錯啊,自從新春活動之後運氣好像是變好了很多。”
【起源之影(紫)
種類:技能卡
等階:三階
所需卡牌容量:6
要求:1.0階職業為法師|2.智力≥220|3.水屬性親和
說明:召喚起源之影,能夠擁有自身35%的力量】
“嗯?”王歌看到卡牌的內容發出了一聲輕咦,沒想到第一張卡牌就抽到了餘璿耗費一生所創造出來的法術起源之影。
這個法術……
王歌回想了一下之前推衍的畫麵,畫麵之中的起源之影好像能夠施法?