方圓想到的漏洞是拉怪+群殺,很簡單的網遊策略。


    鑒於這些怪物的仇恨範圍,將大部分改造怪物稍微拉扯一下,使他們的站位更集中一些,再使用斷浪技能砍出絕強一刀,利用潮汐之力秒殺扇形範圍內的所有目標。


    方圓是這麽想的,也是這麽做的。


    由於海之子技能加成,方圓不計體能,在水下最大前進速度可以接近五十米每秒。


    這在水下,已經是一個相當恐怖的行動速度了。


    這些大型改造怪物,根本追不上方圓的衣角。


    方圓七進七出,成功將一部分就近的海怪,給集中在兩片海的交界處。


    “先不用王者之力和無影斬,試試在水下的常態戰力。”方圓開始盤。


    現在這種情況下,無影斬完全可以作為後手。


    如果怪物很強的話,不能一擊秒殺一群的話,方圓還有n...b。


    可以用無影斬一直打消耗,磨死大部分怪物,最後再使用王者之力,收割剩餘的怪物。


    心中有了主意,方圓開始尋找出手的角度。


    找到了!


    開啟折光!


    閃爍+斷浪!


    傷害瞬間爆炸!


    真實暴擊-!


    生命移除-!


    潮汐之力在海底的速度很快,迅速就漫延了出去。


    -!


    -!


    ......


    數不清的數字飄起,大都在119萬左右。


    全部秒殺!


    “傷害不對勁啊...”


    方圓摸了摸下巴,陷入了沉思。


    潮汐之力初始傷害是,為什麽傷害會銳減那麽多?


    “一定是階位的問題,潮汐之力並沒有繼承刀術階位的壓製效果。”


    事實上也正是如此,方圓的潮汐之力作為職業技能,是無法享受到刀術攻擊的加成效果的。


    方圓迅速心算了一下。


    如果這裏的怪物防禦\/格擋在三階的話,傷害數值是完全能對上的。


    潮汐之力隻繼承了一轉涅盤體的所有攻擊階位+2,已知怪物防禦\/格擋階位為3的話,那就會強製降低25%的初始傷害值,再扣除怪物自身的格擋屬性...


    完全正確!


    如果按照這個算法,那麽麵對高防禦\/格擋階位的敵人時,潮汐之力的殺傷力將變得很低。


    “職業技能決定的是下限,修煉技能決定的是上限!”


    方圓在這一刻,徹底明悟了,這兩者的關係。


    職業技能,可以學習一些功能型技能,增強自身的存活能力。


    也可以學習一些特定的被動技能,增加基礎戰力。


    這才是提升最終戰鬥力的正確辦法。


    而不是學一些花裏胡哨的技能,一被針對就徹底廢了。


    就好比前期看似無敵的蕭苟,現在在方圓麵前,一刀也頂不住。


    隻要階位差距足夠高,職業技能加持的免傷和無敵,已經起不了太大的作用了。


    ......


    【世界公告:恭喜夏國玩家‘匿名’首殺100級傳說boss械能·黑鳥鯊·械兵,獎勵威望+50。】


    【世界公告:恭喜夏國玩家‘匿名’首殺100級傳說boss械能·電光水母·械兵,獎勵威望+50。】


    【世界公告:恭喜夏國玩家‘匿名’首殺100級傳說boss械能·控魂章魚·械兵,獎勵威望+50。】


    【世界公告:恭喜夏國玩家‘匿名’首殺100級傳說boss械能·潮汐海靈·械兵,獎勵威望+50。】


    ......


    世界公告抽風了一般,不斷響起。


    清一色的百級boss擊殺,振聾發聵!


    如洪鍾大呂一般,敲擊在每一個深陷桃色大禽的夏國玩家耳邊。


    “我丟雷老謀...貓女都不香了。”


    “前幾天才講升級多難多難,今天匿名就群刷100級boss了?”


    “你們注意到這些怪物的名稱沒有?”


    “都是海洋怪物,難道海裏的怪物又多又弱?”


    “我靠靠靠!我剛賣出去一本深海仰泳技能書,虧大了!”


    ......


    方圓不知道,他這一波操作,直接將水下生存類的技能書,變成了超級稀缺品。


    在接下來很長一段時間內,這類技能賣的比傳說級裝備還要貴。


    ......


    【你成功擊殺100級傳說boss,經驗+5050,靈性技能點+1,靈魂強度+9】


    【你成功擊殺100級傳說boss,經驗+5050,靈性技能點+1,靈魂強度+8】


    【你成功擊殺100級傳說boss,經驗+5050,靈性技能點+1,靈魂強度+10】


    【叮檢測到你的靈魂強度已超過1000,達成稀有成就‘一轉靈魂’,靈魂發生質變,靈魂階位+2(靈魂提升難度增加),獎勵靈性技能石x1000。】


    【你成功擊殺100級傳說boss,經驗+5050,靈性技能點+1,靈魂強度得到少量提升。】


    “可惜這稀有成就獎勵對我沒什麽用...”


    這獎勵其實很好,隻是對方圓不太友好。


    1000點靈性技能點,也就方圓聚兩波boss的事情。


    而且靈魂強度1000點後,變得極難提升。


    “應該是靈魂階位的問題...”方圓心中有所猜測。


    ......


    【你的等級提升至lv.73,四維真實屬性+5。】


    接連不斷的信息提示,方圓直接升了1級,還多出10%出頭的經驗。


    方圓原本72級,升73級需要260萬經驗,73升74需要280萬經驗。


    這就意味著方才那一波,方圓差不多殺死了570多隻怪物。


    隻不過是第一波,靈性技能點已經回本十分之一。


    再來幾波,就可以回本了。


    方圓感覺胸口傳來震動,有什麽東西在動。


    低頭一看...


    是‘葬靈煙匣’,剛才這一波擊殺,葬靈煙匣已經有些裝不下了。


    打開煙匣,大概三十根左右的靈煙,互相擠壓著躺在其中。


    “同種械兵隻加一次,有點可惜。”


    五百多隻boss,隻有三十一根靈煙,確實是少了些。


    如果有知情人士知道這些靈煙加了多少屬性,一定會罵方圓不要臉。


    少個屁啊!


    少?


    三十一支靈煙,一共能給方圓加100點左右的四維真實屬性。


    自從真實屬性超500點之後,靈煙給的屬性,也在變少。


    這種傳說級的boss產出的靈煙,大概隻能加以前的三分之一。


    應該是自身真實屬性發生了質變,才導致了這個現象。


    不過100點左右的四維真實屬性也很高了。


    如果將這些靈煙用完,方圓的真實力量和真實敏捷將逼近900大關。


    這就意味著方圓的真實力量和真實敏捷,很快就能達到1000點。


    方圓猜測,真實屬性達到1000點,可能跟真實屬性500點一樣,會獲得某種質變般的提升。


    這樣一來...


    方圓就更有底氣,


    麵對即將到來的...血雨腥風。


    ......

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