“砰砰砰……”


    “噗噗噗……”


    小院中的槍聲不斷響起,仿佛過年放鞭炮一般的熱鬧。


    超音速的子彈與亞音速的豌豆四處亂飛,打得巨型喪屍身上頻頻冒出血花。


    此時小院中仍然站著的巨型喪屍還有6頭,而且此時它們的位置已經逼近中場了。


    距離肖健的距離不足15米。


    至於肖健辛辛苦苦修建的胸牆,早已變成了滿地的碎石和扭曲的廢鐵。


    事實證明,這種普通的鐵管樁石頭牆,已經擋不住攻擊力越來越高的喪屍了。


    甚至不隻是胸牆,就連肖健花費3張資源卡兌換而來的加高、加大、加粗的鐵拒馬也攔不住這些巨型喪屍。


    看看地上的那坨廢鐵就知道了,它們沒比胸牆好多少,隻攔住巨型喪屍一回合就被錘得稀爛了。


    【喪屍進化者??】那對建築特攻的額外+3攻擊效果拔群,而且它們的行動速度比普通喪屍快得多。


    現在,肖健與巨型喪屍之間隻剩下一道並不堅固的鐵拒馬——這還是之前召喚小噴菇的時候用一張資源卡兌換的。


    那本就被攻擊得有些變形的纖細鐵管根本擋不住這些巨型喪屍。


    但肖健臉上卻沒有絲毫的慌張,甚至連資源卡都沒有動用,而是冷靜的扣動了扳機。


    “砰砰砰……”


    -2


    -2


    ……


    一連5槍命中,直接帶走了一頭巨型喪屍最後的11點生命值。


    “噢……”


    巨型喪屍搖晃了一下,轟然倒地。


    巨大的屍體就像一座小山……但很快這座小山就開始汽化消失,最終留下一個金燦燦的禮盒。


    經過幾回合的戰鬥後,肖健分別試驗了用第一人稱視角和戰棋視角的攻擊數據。


    其中第一人稱視角,也就是在“靈魂歸位”的狀態下,開槍的準確度有所提升,暴擊率相對也更高一些。


    但在第一人稱視角下,肖健的開槍速度有所降低,有時候相當於“一回合”的時間裏,他隻能打出三四發。


    畢竟使用的子彈有十幾毫米的口徑,子彈的裝藥量也比普通的手槍彈多,在不熟練的情況下,這後坐力實在有些難以控製。


    而在戰棋視角下,肖健可以像操控豌豆射手一樣操控自己的身體,並且選擇目標。


    在這種模式下,肖健每回合都能打滿5槍,但命中率卻有一定的降低,而且這種模式下從未出現過暴擊。


    但無論是用第一人稱視角瞄準射擊,還是利用戰棋視角控製自己的身體攻擊,肖健每回合中最多也就能打出5槍……


    ……也不知道這是【連擊】這個特性的機製還是因為他自己的熟練度太低。


    但這也足夠了。


    隨著巨型喪屍輕而易舉的將價值1張資源卡的鐵拒馬砸爛,肖健的命中率和暴擊率也呈指數型提升。


    對於他這個新手來說,30米靶還是有點難,但15米靶可就簡單多了。


    更何況靶子還接近4米高兩米寬呢?


    要說閉眼睛也能射中那肯定誇張了,但想要脫靶也有點困難。


    現在唯一的問題是彈匣太少了,隻有一個,而往彈匣裏壓子彈太費時間了。


    “砰砰……”


    打出最後兩發子彈,並且造成了兩次暴擊後,肖健立即退出彈匣,開始飛快的往裏麵壓子彈。


    肖健每3回合能造成26點傷害,平均一下每回合傷害就是8.6。


    再加上豌豆射手每回合輸出6點,肖健一方每回合的總輸出是14.6左右。


    而場上剩下的5頭巨型喪屍,總共100點生命值,距離能攻擊到肖健的距離還有5回合。


    在完全不考慮暴擊以及肖健裝彈熟練度的情況下,肖健至少需要再拖延兩回合。


    想到這裏,肖健的手摸向了小噴菇……


    如果多加點輸出的話,也許就能提前幹掉巨型喪屍。


    但小噴菇的攻擊距離隻有3……


    要知道巨型喪屍可是沒有移動力懲罰的特性的!


    別看它們身高體胖,但其實移動速度甚至跟肖健相同……在小噴菇能夠攻擊到巨型喪屍時,巨型喪屍同時也能打到小噴菇了!


    如果是之前,肖健可能會犧牲小噴菇來給自己爭取時間。


    但從“聖典”裏得知仆從卡是多麽的珍貴後,肖健寧可用6張資源卡兌換大號鐵拒馬也不會犧牲仆從卡了。


    但問題是……


    一下子花掉那麽多資源卡也有點心疼啊喂!


    要知道在開戰之前,肖健一共也隻有13張資源卡!


    現在已經浪費3張了,如果繼續浪費6張,怎麽想都覺得虧。


    難道真的沒有任何辦法了嗎?


    肖健皺起眉頭看著手中的小噴菇,它們正在微微的發光……


    “……對啊!我怎麽忘了!”


    肖健靈光一閃。


    他可以合成啊!


    之前3連的性價比太低,3張卡的輸出變成兩張卡,除了省點地方之外其他都是虧的。


    但小噴菇不一樣啊!


    誰讓它短來著?


    肖健立即查看了一下它的合成列表。


    與豌豆射手相同,小噴菇三連後的升級路徑也有兩個:


    【大噴菇??】


    【雙噴菇??】


    其中大噴菇的圖畫上是個成熟版的小噴菇,不僅個頭更大了,就連噴嘴都變長了。


    而大噴菇的屬性是攻2、防0、血10,放置需求75?。


    在【噴射】特性中的描述中,大噴菇的攻擊距離也達到了6。


    而雙噴菇的圖畫隻是比小噴菇胖了一圈,並且腦袋上生出了兩個噴嘴。


    雙噴菇的屬性是攻1、防0、血10,放置需求125?。


    並且特性中也多了【雙擊】和【暴擊】這兩個特性。


    小噴菇的三連進化的路徑跟豌豆射手基本一致,但實用性卻比豌豆射手高得多。


    尤其是【大噴菇??】路線,它的攻擊距離翻倍的同時仍然具有群傷的特性,在理想情況下相當於攻擊翻了4倍!


    當然了,菇類仆從一到白天就呼呼睡這一點還是不如可以全天無休的豌豆射手係,也算是各有利弊了。


    但好在現在正是夜晚。


    隨著一陣金光閃過,肖健手裏就多了兩張大噴菇卡牌。


    6格的攻擊距離,最多能打兩輪,在最理想的情況下,每輪能造成10點傷害……


    好像還差7點傷害?


    為了區區7點傷害浪費3張資源卡似乎有些不值。


    但真的就沒有別的辦法了嗎?


    ……

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