“魅魔……嗬……”


    看著“聖典”卡槽中的那張卡牌虛影,肖健不由一聲冷笑。


    這叫什麽?卡牌界的仙人跳?


    明晃晃的【怪物卡】三個字,好像誰眼瞎了看不到一樣。


    雖然肖健不知道怎麽把濃霧裏湧出來的怪物重新變回卡牌,但這東西也就看個稀奇。


    怪物畢竟是怪物,這要是放出來搞不好家都要被它給揚了!


    就這也想換兩星仆從怕不是失了智吧?


    不過這卡可真大,啊不,是真白……咳咳,總而言之,這25點陽光值花得也算物有所值。


    至少讓他見識到了其他類型的怪物卡,對怪物的屬性與星級分析有了個大概的猜想。


    例如,1星喪屍是2攻,2星喪屍犬是3攻,但3星喪屍掘墓者也是3攻,移動力甚至與1星的喪屍相同,隻不過喪屍掘墓者的生命值格外的高而已。


    而同為3星的魅魔,血量貧瘠得跟2星的喪屍犬相同,但它的攻擊卻高達5,移動力更是高達11。


    到目前為止,肖健還沒見過高於3點攻擊的怪物,但比喪屍多了1點攻擊的喪屍犬,其破壞力卻遠不止多了那麽一點點。


    之前,十幾頭腐爛的喪屍圍毆鐵拒馬,被殺了一多半這才將鐵拒馬拆毀。


    而6頭喪屍犬隻用了差不多同樣的回合,卻將1層鐵籠、5層鐵拒馬拆得七七八八。


    若不是最後還剩兩頭喪屍犬時它們選擇了逃跑的話,肖健甚至懷疑最後一層鐵拒馬也會被它們拆爛!


    數量不到一半,回合數相差無幾,但僅僅是攻擊力高了1點就有如此巨大的差別。


    那麽……這頭魅魔這高達5點的攻擊,究竟會有怎樣毀天滅地的實力呢?


    再加上魅魔那超高移動力比喪屍犬還要誇張……這要是毫無準備的把它放出來,怕不是一回合就能把肖健噶了!


    這種高攻高敏捷型的怪物,正是肖健現階段最害怕的類型。


    隻要怪物的移動力足夠低,那麽肖健總能有各種各樣的手段將其擊殺。


    可在麵對魅魔這類怪物時,鐵拒馬顯然已經無法奏效,而鐵籠子又顯得過於脆弱。


    想要對付這種怪物,唯有修碉堡建炮樓才能保得安全。


    但這樣一來,工作量又增加了。


    “哎……”


    肖健一聲歎息,用批判的目光盯著那張卡牌的虛影,思考起何種防禦工事才能對付這種高攻高敏捷型怪物。


    幾分鍾後,卡槽中的【魅魔???】虛影漸漸消失。


    花了25?,隻看了不到半小時圖片……相較於獻祭100?直接提出交換需求來看,這性價比低得可憐。


    但反正肖健要那麽多陽光值也沒啥用,索性就再獻祭25?,把“聖典”刷新了一下。


    “聖典”的右頁再次浮現出無數奇怪的符號,但最終化作肖健熟悉的漢字:


    無須驅動力,普通人也能用的神奇武器,換魔法、靈能、幽能、聖光等任意同等級驅動力1000單位。


    “驅動力?”


    肖健眨眨眼,這又是個陌生的名詞。


    不過聯係前後文大概能猜出,這所謂的“驅動力”應該指的就是類似陽光值一樣的能量。


    “這陽光值也能換東西?”


    肖健立即向左邊看過去,就見左頁的卡槽上,浮現出一張草紙質地的資源卡,上麵畫著一把手槍,旁邊還擺了6盒子彈。


    “槍?!”


    肖健眼前一亮,這還不趕快換它!?


    但……怎麽把陽光值傳遞給對方呢?難道要用資源卡封印陽光值不成?


    肖健拿起那張樹皮紋理的空白資源卡試了試,發現還真行!


    隨即將1000點陽光值封印了進去,頓時空白資源卡上,就多了個黃燦燦的“太陽”圖標,而肖健的陽光值儲量也瞬間降了一截。


    肖健將封印了陽光值的卡牌放到卡槽上,隨後手撫“聖典”傳遞了確認的想法。


    隨後,封印著陽光值的資源卡消失了,取而代之的是一張草紙質地的,畫著一把手槍的資源卡。


    肖健把它從卡槽裏摳出來,立即選擇了使用,一把黑黝黝、沉甸甸的鐵家夥就落到了肖健手中。


    “是真鐵!隻是……這型號?”


    這把手槍並不是肖健所熟知的任何型號,甚至連它所使用的子彈都並非常見的9毫米手槍彈,而是口徑1厘米多一點,彈長3厘米左右的圓頭子彈。


    雖然型號沒見過,製式也有些奇怪,但從原理上來說依然是個普通的導氣式手槍。


    但無論如何,這是把真鐵。


    肖健有些愛不釋手,把玩了好一會這才笨拙的退出彈匣,拆開一盒子彈開始往裏壓子彈。


    “……11、12……總共12發?”


    一盒子彈50發,6盒總共有300發,剛好能填滿25個彈匣。


    手握利器,殺心自起。


    握著槍把的肖健準備射點什麽,可就在他切換成戰棋視角規劃“射擊場”的時候,他忽然注意到了這把手槍的屬性:


    【波落涅格手槍】


    裝備後攻擊+0,攻擊距離+35。並在連續擊中目標5次後,對目標造成1點傷害。


    “……”


    肖健無語的看著它的注釋。


    攻擊+0,而且連續擊中5次才扣1點生命……


    捏麻麻地!


    這不妥妥的就是個垃圾嗎?


    難怪給1000單位陽光值就肯換……


    哦不,算上“刷新”的25點陽光值,還有製造空白資源卡的100點陽光值,這把小垃圾一共價值1125點陽光值。


    相當於肖健和向陽花一起暴曬19個小時……


    咦,這麽一算,反而覺得能接受了是怎麽回事?


    曬19個小時太陽就能換一把玩具槍,而且連續命中5次還能扣一點生命值!?


    臥槽這簡直超值啊有沒有?


    而且等到了晚上,那8個夜光菇開始工作了,直接五倍速積累陽光值,當於4個小時太陽就能換一把槍?


    更超值了有沒有?


    所以,值不值還得看價格。


    隻要足夠便宜,就沒有垃圾的商品。


    雖然沒辦法轟殺喪屍有些失望,但獲得了新玩具倒也不錯。


    拿木板做靶子隨便開了兩槍,肖健就把它收了起來。


    之前升起的篝火已經熄滅了,水壺裏的米也吸光了水分膨脹起來,散發著陣陣米香。


    肖健本來想弄個海鹽飯團的,但大米飯太燙了,他就索性直接捏了點鹽粒撒了上去。


    幾天來第一頓有鹹味兒的米飯,吃得肖健胃口大開。


    飯後,肖健看了一眼地上的石頭“聖典”,最終還是選擇先幹活。


    胸牆還沒建完呢,沒時間浪費在玩具和刷“聖典”上了……


    “……就刷一下,再看一眼就幹活。”


    肖健忍不住又給“聖典”獻祭了25點陽光值。


    ……

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