在李盈的堅持下,太空協會其他成員被迫接受60萬一噸的運輸價格。


    最關鍵的還是他們必須用這個價格,幫助陸恒建設太空城。


    隻有運輸他們才有機會獲得份額,將來發展自己的航天事業,要不然以後華國不停建設太空城,宇宙飛船,他們隻能困在地球。


    就算前期虧錢,他們也要堅持下去。


    太空協會會議結束後,全世界航天業迎來大發展,靠著恒創提供的新型材料,各大勢力都在研發新型運輸火箭。


    華國也進入快速發展期,無數工廠啟動生產新型材料。


    發展需要的原材料又讓礦業得到發展,工業落後,但擁有很多礦產的地區也迎來發展,全球各地的礦產開發又開始帶動當地基建。


    隻有修好路,才能把原材料運出去。


    全球航運也得到發展。


    恒創生產出的太空城模塊,需要運輸到全球各地航天公司、航天機構,讓他們發射火箭運輸物資到太空。


    地球的衝突少了,經濟也因為航天技術的突破走出低迷。


    另外高收入人群增加,他們的消費也在帶動經濟發展。


    華國吃下最大一塊蛋糕。


    不管是基建還是工業,華國獨領風騷。


    華國的普通人想要找工作很容易,國內在大基建,發展礦業,還新建了無數工廠。


    就算不喜歡在國內工作,還可以去海外發展。


    不管是去非洲,還是從事服務業都能找到好工作,不會英語不會其他語言,完全不影響找工作。


    人工智能讓語言問題徹底消失。


    可以通過hc係統的手機實時進行翻譯,戴上藍牙耳機能夠實時聽見外語翻譯成漢語。


    別人沒有翻譯耳機,也可以通過說漢語,靠手機外放翻譯成外語。


    現在各大學校,也都不再專門教授外語了,不需要浪費時間考什麽證件,這也是科技帶來的改變。


    陸恒也在忙碌。


    外麵的改變,都是從恒創實驗室拿出的技術帶來的。


    隻有不停拿出科技,才能維持恒創的特殊地位。


    況且陸恒還對外承諾了很多,必須要實現。


    太空城、機械飛升都需要陸恒拿出成果。


    最近陸恒剛完成量子衛星設計,這種衛星實現預期效果,重量達到10噸,通過3萬台並聯,將來可以覆蓋全球,算力足夠處理數千億人口產生的數據。


    這些衛星並不能打造出虛擬現實世界,將來每個人都需要擁有自己的獨立芯片。


    機械飛升計劃取得重大進展,陸恒準備分幾步走。


    第一步先推動腦機頭盔接入聯網數據。


    最新型的腦機頭盔,將擁有數據輸入功能,這種功能和數據寫入不同。


    不能讓數據永久儲存在大腦,隻能夠產生類似vr一樣的功能,讓使用者身臨其境,能否記住這些信息,還是看每個人的記憶能力。


    陸恒打算先推行新一代腦機頭盔,讓電腦屏幕、電視慢慢淘汰。


    同時也開始逐步朝著虛擬現實世界演進。


    實驗室內正在進行新一代腦機頭盔測試,測試沒問題後,陸恒打算召開產品發布會。


    陸恒戴著腦機頭盔,他的雙目緊閉,在他身前有一塊巨大屏幕,無數科研人員正在旁觀。


    屏幕出現的畫麵,正是陸恒閉上眼感知到的畫麵。


    沒有什麽真實感也沒有身臨其境的感覺,就是腦海裏出現畫麵,用虛擬的畫麵取代了過去用眼睛觀看屏幕的畫麵。


    顯示器上無數網頁在跳動,速度非常快,肉眼壓根看不清。


    但陸恒的真實體驗卻是他完全理解了這些網頁,就像是時間被拉長了。


    陸恒回憶剛才腦海裏看到的畫麵,感覺記憶並不清晰,他又重新返回之前看到的畫麵,用心記憶,花了幾秒鍾才記下網頁內容。


    這還是他的智商和正常人不同,和擁有過目不忘的能力差不多。


    如果正常人觀看這些畫麵,想要記憶所有內容花費的時間也許隻比正常背誦少不了多少時間。


    陸恒也沒有糾結,繼續進行其他測試。


    他思維控製電腦係統,打開了係統自帶的視頻軟件,選取一部電影播放。


    看電影的感覺更加直觀,陸恒隻花了十幾分鍾,就看完了電影。


    耳邊傳來科研人員的聲音。


    “老板,你看完電影了嗎?”研究員問道。


    陸恒回道:“看完了。”


    “正常速度看完的嗎?”研究員又問。


    “是的。”陸恒如實回道。


    他剛才的親身體驗就是正常觀看,並沒有幾倍速播放。


    “老板是天才,我們其他人也進行過測試,每個人的觀看速度都不同,有的提高幾倍,有的正常速度,經過我們測試,每個人的虛擬感官應該和智商掛鉤。”研究員說道。


    所謂虛擬感官陸恒也慢慢有所體會,他此時睜開雙眼,一邊腦海裏操作,一邊觀看屏幕上的顯示內容。


    重新看了一部電影,畫麵飛快閃動,就像是開了三倍速、五倍速,但腦海裏接收到的畫麵卻是正常畫麵。


    這種特殊現象,說明人類的虛擬感官,和大腦處理信息速度有關。


    有些人更加聰明,他們在處理直接輸入大腦的數據時,速度更快。


    這倒是引發了一係列問題。


    假如幾個人同時佩戴腦機頭盔,他們進入一個遊戲,那有的人控製遊戲人物的速度會快很多,反應在畫麵上就是同樣的遊戲角色走路,有的慢吞吞的走,有的卻是走出了殘影。


    “這個問題要處理一下,不然到時候我們腦機頭盔發布,不同的人使用,就像是進入不同世界一樣!”陸恒說道。


    他停止測試,準備和研究員討論一下怎麽處理這個問題。


    其實也不算是bug,但必須處理。


    未來這種問題其實不會存在。


    因為未來的所有人類,都可以將意識上傳到量子芯片中,處理信息的速度,和所處的量子芯片性能有關。


    到時候大家的量子芯片都一樣,那獲取信息的速度也就一樣了。


    可現在,量子芯片還沒有取代人腦。


    每個人的大腦差異造成一係列問題。


    “限速吧,把所有人都拉到一個水平線。”陸恒最後決定道。


    研究員糾結道:“可這對一些大腦聰明的人來說不公平,他們將來體驗感會很差,看一個視頻,都感覺卡頓一樣...。”


    “要不然我們推出幾倍速的版本,我們把大家連接的網絡區分開?”


    陸恒感覺這樣不太好,研究員的意思他知道。


    那就相當於發布1倍速、2倍速、3倍速甚至更高速度的腦機頭盔。


    大腦反應慢的,隻能用1倍速,其他人需要用高倍數。


    當然也可以不單獨推出更多頭盔,隻需要多一個選項功能,覺得自己腦子好,就選擇高倍速。


    這種頭盔發布,陸恒覺得會引起很大爭議。


    腦機頭盔會變成智商測試器,未來某人上班,別人可能詢問,你腦機頭盔開的幾倍速?


    說低了,人家可能看你的眼神就像是看笨蛋一樣...。


    陸恒還是覺得都統一比較好。


    實驗室的人開始討論如何處理這個問題,最終還是找到了折中辦法。


    就和現在電腦的大型遊戲差不多,劃分出更多清晰度。


    有的人電腦顯卡更好,或者處理器更好,就打開最高級別畫麵,硬件不夠就開低級畫麵。


    別把問題歸結到每個人的大腦天賦上。


    而是放在恒創的技術問題上,對外就宣稱,這是技術不夠成熟,無法做到百分百數據傳輸,因為每個人的大腦不同,有的人接收的數據更多有的少一些。


    將來恒創集團會解決這些小問題,讓所有人擁有相同的體驗。


    接下來幾天,陸恒陪著技術人員進行產品優化,借助了ai的能力,在使用頭盔時需要進行數據傳輸檢測。


    陸恒專門看了下普通人使用和天才使用腦機頭盔的具體畫麵。


    新版本腦機頭盔在普通人瀏覽網頁時,一些不必要的數據直接優化掉,隻傳輸最核心的信息畫麵。


    他們看到的網頁, 就是最直接的文字信息。


    大腦速度快的天才,他們看到的網頁,就包含了各種詳細圖文。


    當然普通人隻要停留更久,也能看到更清晰的畫麵,和天才看到的畫麵一樣。


    還有觀看電影也類似,如果兩人一起看相同的畫麵,在同樣的時間內,普通人看到的畫麵,就是標清畫麵,輸入大腦的信息量更少。


    天才在看到畫麵時第一眼就是超清畫麵。


    這種優化在正常情況下其實是無法對比出來的,因為到時候不會有人一邊打開電腦屏幕觀看畫麵,一邊又腦機傳輸畫麵。


    兩個人同時看一個網頁、視頻,比拚觀看速度的情況也幾乎不會發生。


    畢竟在數據沒有互通的同時,兩個人腦海的畫麵隻有他們自己知道。


    這種感覺隻有通過其他表現形式發現。


    比如大家都在微博評論,一個人打字速度1秒鍾輸出幾千字,這肯定是天才,現實的1秒,他的感官裏其實過去了好幾秒。


    另一個人一秒鍾就輸出幾十字,差距就體現出來了。


    所以普通人最好別和天才在網上吵架,因為壓根吵不過。


    還有就是和人視頻,數據連接時,這種情況也會發生,遇到視頻的情況,隻能通過降低清晰度將普通人拉到更厲害的人一樣的水平。


    最直觀的對比,其實還是在所有人一起玩的遊戲上。


    大家都在同一個服務器內,在一個遊戲畫麵內。


    天才將感受到更多信息,普通人隻能通過減少信息傳輸的方式,讓兩者處於同一水平線。


    要不然又會發生一個人控製遊戲角色走出殘影,另一個人慢吞吞的情況。


    總之將來因為數據接收量差異問題,會讓很多普通人出現落差感。


    到時候就讓恒創集團抗下所有壓力,是恒創技術不到家,不是用戶太蠢。


    大家忍耐忍耐,等到恒創研發出真正的量子芯片,將意識傳輸到服務器內,大家的感官就能夠統一了。


    陸恒和其他研究員還發現,現在的技術,其實已經能夠實現虛擬現實。


    隻不過真實度很低。


    同時,如果要打造一個虛擬現實遊戲,現在的遊戲全部需要更新換代。


    因為現在大家的體驗,其實是高維視角。


    而真正的虛擬現實,是需要將自己的意識,代入到虛擬角色當中。


    陸恒已經開始計劃打造一款遊戲。


    新款腦機頭盔還需要多生產一些,有足夠多的貨才召開發布會。


    陸恒準備趁著這段時間,幹脆研發一款真正的虛擬現實遊戲。


    或者不叫遊戲,而是虛擬現實世界。


    陸恒找到阿明,這件事準備交給他來辦。


    他現在太忙了沒時間處理這些小項目。


    阿明被陸恒召喚到辦公室,還以為是電競產業的其他事找他。


    見麵就匯報最近電競產業發展情況,他又收購了幾家遊戲公司,最近在魔都收購了一家叫做眯哈遊的公司,他們做的是二次元手遊。


    在運營競技遊戲比賽的同時,阿明也準備學習騰達,運營幾款遊戲。


    目前還有一個開發手遊擼啊擼的計劃。


    陸恒打斷道:“這些項目先停下來吧,不需要了。”


    “未來是虛擬現實遊戲的時代!”


    阿明驚訝道:“技術這麽快就突破了?”


    陸恒把新型腦機頭盔的情況說了說,解釋道:“你待會就去找虛擬現實實驗室的人了解情況,我給你大概講講你要幹什麽。”


    “我們需要打造一個虛擬現實世界,通過這個世界,讓虛擬世界從正常的互聯網時代進入虛擬現實時代。”


    隨後陸恒開始給阿明講述虛擬現實世界到底該怎麽打造。


    首先是創造一個類似3d遊戲的世界,這個遊戲世界和現實世界差不多。


    最好是弄成一座城市,使用新款頭盔的用戶,首先是捏人。


    先弄個虛擬角色,可以直接通過現實世界的個人照片,讓ai生成虛擬角色。


    為了避免將來虛擬世界全都是奇形怪狀的生物,陸恒說道:“捏人就強製要求所有人按照現實長相生成吧,允許上調下調5%,不然肯定有些人捏人男的變成女的,或者變成未知生物。”


    “打造的世界就按照一個小城市打造,將來進入虛擬世界後,他的感官不能再使用高維視角,而是直接接管虛擬角色的五感...。”


    阿明笑道:“我懂了,就是一些射擊類遊戲的第一視角差不多吧。”


    “是的,有點類似,這方麵我們可以借助ai進行數據優化,使用虛擬現實頭盔時,就像是意識附身到虛擬人物上一樣。”陸恒說道。


    他先前體驗的是最簡單直接版本,將電腦網頁、視頻的數據,直接映射進大腦。


    現在陸恒想更進一步,創造一個虛擬角色,讓這個虛擬角色去體驗這些數據,這樣更加容易讓普通人和天才的虛擬感官拉到一個水平線。


    這也是陸恒才想到的,比如天才他能夠接收處理更多數據,那就把虛擬角色周邊環境弄的更複雜,真正的網頁數據、視頻數據等等,可以和正常人一樣。

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