降雷術初現成效,池躍不打算給這個魔物任何喘息的機會。


    手中筆直的木棍,猶如一把利劍般開始揮舞。


    下一瞬。


    層層疊疊的劍氣,如同波浪般斬擊而出。


    咻!噗呲!


    劍氣入肉聲響起。


    不斷命中的劍氣,讓傷害又上了一個檔次,就算魔物的皮膚極為堅韌,也擋不住這一波又一波的攻勢。


    幾個呼吸後,這個魔物就跌倒在地上,無法再爬起來。


    【擊殺魔物野豹獸lv4,經驗+40。】


    【恭喜你升至lv3!】


    【屬性麵板模塊已開啟,玩家可在個人麵板界麵查看!】


    升級信息連同著新模塊開啟的信息一起出現。


    池躍一愣,沒想到升級還能開啟新板塊,隨即立刻打開查看。


    【玩家昵稱:紅月】


    【玩家等級:lv3(10/300)】


    【力量:9】(力量影響氣力大小、物理傷害)


    【身法:8】(身法影響移動速度、攻擊速度、閃避能力)


    【體力:11】(體力影響生命力、防禦力、異常狀態抗性)


    【智力:10】(智力影響精神強度、屬性傷害)


    ...


    簡單的屬性麵板,和許多常見的遊戲類似。


    將池躍個人的數值量化了出來,得以有最直觀的感受。


    有了這個屬性麵板,今後升級帶來的提升,可以直接從麵板上看到。


    而且每個屬性的後方,也仔細的說明了該屬性所蘊含的含義,說明了各個屬性的重要性。


    池躍稍稍思索。


    從力量與智力兩個屬性可以看出,技能是分為物理傷害與屬性傷害兩種類型。


    拿池躍現有的技能進行區分。


    疊浪劍勢屬於物理傷害,而降雷術則屬於屬性傷害。


    此外重擊則不同,應該屬於一種強化技能,適用於任何一種傷害類型。


    在常規遊戲裏,玩家基本上不會走雙修這種路子。


    而是早早的選定單修物理或者是屬性,也就是當戰士或者是法師。


    畢竟主修一個方向,在那個方麵往往能走的更遠。


    兩邊都兼顧的結果,大概率是兩邊都不出色。


    但這個神淵遊戲不同,因為技能獲取的隨機性極大,有什麽學什麽,肯定是前期大部分玩家的基調。


    這種情況下,技能混合使用,就是常規的進攻方式。


    所以在神淵遊戲裏,無論是力量還是智力屬性,都是非常重要的,不可能厚此薄彼。


    不過讓池躍疑惑的是,遊戲並沒有給出提升這些屬性的方法。


    目前池躍能夠猜出的辦法,也就是通過升級來提升。


    不過既然有屬性,那提升就不可能隻有這一種方式。


    不然大家就會長時間,一直處於同一水平,這種情況在弱肉強食的遊戲中,是完全不可能出現的。


    “出去之後,在神淵論壇裏麵搜一搜吧,全國那麽多人,肯定有人會發現提升屬性的辦法。”


    放棄糾結,池躍將掉落的光團撿起。


    這是一個技能光團,效果有點用,又有點沒用。


    【技能】:野獸氣息


    【技能效果】:釋放出一道野獸的氣息,恐嚇身材比自己嬌小的生物。


    【冷卻時間】:一分鍾。


    恐嚇身材比自己嬌小的生物,池躍當即就想到了之前遇到的巨尾鬆鼠、三尾雷鼬。


    它們的身材,都比自己嬌小。


    這個技能在對付它們的時候,能起到不錯的效果。


    但它的局限性也很大,首先便是限製了作用對象的體型。


    人類的身體在遊戲中,雖然不至於是最小的那一部分,但也不可能是較大的那一批。


    大型野獸,甚至是奇幻造物,基本上都比人類的體型要大。


    更何況說不定還有巨龍這種東西的存在。


    這就導致這個技能,能夠使用的範圍縮小了很多。


    再者說,現在技能欄還很少。


    使用了它之後,還得等待一分鍾的冷卻,這就影響到了本身的戰力。


    棄之可惜食之無味,用來形容這個技能很合適。


    將其放回物品欄,池躍重新將目光放到了山洞的內部。


    木製的寶箱安靜的呆在角落,無聲的散發著誘惑。


    此時已經沒有了阻礙,池躍便迅速向其靠近。


    伸手就準備將其打開,但在打開的那一瞬,池躍稍稍遲疑了一下。


    等等,這個遊戲中,不會有寶箱怪那種魔物吧。


    如果自己這一開,會不會被直接一口咬進去。


    到時候,可沒有人幫助自己推屁股出來。


    想到被一個寶箱吞下去的畫麵,池躍頓時一陣惡寒。


    穩妥起見,還是不要離得太近為妙。


    寶箱上沒有上鎖,隻要將上方掀開,就能夠看到內部的情況。


    池躍先是小心的掀起一個縫隙,隨後用木棍將其抵住,這才安全的將其打開。


    寶箱開啟後,完全沒有開箱聖光那種花裏胡哨的特效。


    池躍側目看去,隻見空落落的寶箱內,隻有一團詞條光團與已經見識過的三個經驗果實存在。


    看到寶箱裏麵有經驗果實,池躍心中一喜。


    有這個存在,這一趟就已經不算白來了,就算詞條效果不盡人意也無所謂。


    池躍伸手將三個經驗果實掏出。


    跟第一次進遊戲時,遇到的那個果實一樣,都是初級經驗果實,服用後可以增加五十點經驗值。


    沒有猶豫,池躍囫圇吞棗般接連服用。


    經驗條瞬間從剛升級的剛剛冒頭,變到直接被填滿了一半。


    再有一半,池躍又可以再度升級。


    這個升級速度,池躍非常的滿意。


    經驗果實用完,剩下的就是這個詞條光團了,池躍伸手觸碰。


    隨即一個讓池躍驚豔的詞條出現!


    『詞條名稱』:欣欣向榮


    『詞條等級』:金


    臥槽,金色傳說!


    看到詞條信息的一刹那,池躍整個人瞬間呆住了!


    居然在這裏開出了金色詞條。


    要知道金色及以上等級的詞條,都是具備唯一性的。


    等於說,這才剛剛進入遊戲兩天,自己已經有了兩個唯一詞條!


    隻能說,神眷是永遠的神!


    欣喜之後,池躍查看了這個金色詞條的詞條效果。


    『詞條效果』:擊殺等級比自己高的魔物,獲得的經驗將變成兩倍!


    這一看,池躍又再次愣住。


    心中隻剩下一個想法,壞了,這回我成歐皇了!

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