第4章 與玄溟的交手
世界入侵,沒想到我才是入侵者 作者:小魚不上鉤 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“寒霜,炎靈兒嘛。”夏修口中呢喃道,這兩個名字在舌尖輕輕打轉。
看來自己在天墨樂園中也是有不少仇家的,上次搶奪墮神武裝時,布雷特和莫問就隱晦表達自己隻是替人打工跑腿的,後麵還有大佬在撐腰。
這樣看來,布雷特和莫問都是聰明人,明知會得罪很多人,所以他們極有可能會選擇放水,裝作自己已經盡力的模樣。
不過,夏修則不行,墮神武裝對他的幫助太大,如果沒有墮神武裝,估計就算將四枚核彈全放了,恐怕也不能解決艾爾文。
實際上,天墨樂園的真正任務是能支撐多久時間而不落敗,而不是幹掉艾爾文,夏修並不清楚這一點,隻是單純認為天墨樂園門檻高,審核難度大。
事已至此,夏修並不會放棄墮神武裝,若有本事,盡管來搶就好。
夏修將這些瑣事拋之腦後,現在提升自身實力才是重點,轉頭前往天墨樂園的重要措施———水墨之境。
這是一個用來試煉的場地,前三層主要有實戰訓練、輔助模式。
第一層以輔助模式為主,可以顯化各種不同的環境,比如海洋、沙漠、森林等等,同時也可以施加重力室,用來加大訓練量。
第二層相對來講更有意思,這裏是實戰訓練的場所,能模擬出各種戰鬥場景,體驗最真實的戰鬥,期間疼痛依然會保持同步,卻不會真的受傷。
最重要的是,這裏再現昔日交戰的對手影像。
重現契約者曾經遇到的敵人,讓契約者得以再次複盤昔日的戰鬥,是一種極其寶貴的經曆。
但是,重現的敵人絕不能是其他的契約者,這是為了防止有人惡意競爭。
天墨樂園本質上是需要開拓、開荒,所麵對的對手一般都是從見過的敵人,而不是熟悉的契約者。
事實上,所有的樂園都有類似的場所,限製條件是一樣的。
到了第三層,就是一個闖關機製,參與人員需要擊敗每層的守關人,闖過層數越多,獎勵越豐厚。
不過,契約者要繳納5000樂園幣,作為第三層的入場費。
這可不是小數目,許多契約者窮到根本拿不出這麽多樂園幣,所以即使能一本萬利,也沒什麽人會冒著虧得褲衩子都沒的風險參加。
夏修略微思考,最終按耐下好奇心,進入第二層磨練,反正日後還會有機會闖關。
【歡迎契約者使用水墨之境第二層,由於你是新人,所以能夠免費使用十次。】
【規則:戰鬥持續一個小時,期間可以多次複活,請選擇你的對手。】
血獸、達米安、月神、古龍之王、血神、老院長玄溟…………
他們的身影迅速在夏修眼中掠過,目光在這些名字上停留片刻,然後選擇了老院長玄溟。
之前,四神的交戰與夏修相差巨大,夏修根本就無法與他們正麵交手,現在也算是圓夢。
還有個原因,玄溟擅長使用刀劍,這是夏修薄弱的地方。
隨著得到夏修的確認後,四周環境瞬間變換,變成一片廣闊的峽穀。
老院長玄溟的身影緩緩凝聚成型,手中依舊握著滿是裂紋的刀劍。
夏修立即進入戰鬥狀態,拔出經過蛻變的獵魔刀和黯無刀,朝著玄溟衝過去。
然而,第一回合的交鋒還未開始,便已結束。
夏修甚至沒能看清玄溟的是如何揮刀,隻感覺令人毛骨悚然的寒光閃過,緊接著就是天旋地轉的離心力襲來。
原來,玄溟以超出夏修預料的速度和精妙的刀技,瞬間完成斬首。
幸運的是,戰鬥會持續一個小時,很快夏修再次“複活”。
首戰失利,夏修並不意外,他知道玄溟的實力遠超自己,但那又如何?
夏修骨子藏著的偏執,導致他從不輕易認輸,再說像玄溟這種精通刀技的高手,也不是隨便能就遇到的。
第二次,盡管夏修已經變得小心警惕不少,但仍然是一刀結束戰鬥。
第三次,夏修剛一複活立即使用黯無刀自帶的影逝技能瞬移,與玄溟拉開距離,但是,玄溟的幻影似乎早有預料,瞬身來到夏修旁邊,刀鋒直指其咽喉。
夏修這次總算是見到刀刃,急忙回身防守,但奈何玄溟的刀太快太過淩厲,徑直破開防禦…………
第二層的幻影是會壓製玄溟的境界,壓製到與夏修同個境界,同時武器也會處於相同水平。
即便如此,夏修與玄溟的差距仍然巨大。
昔日之神靈,如今威嚴依舊不可侵犯。
第四次模擬開始,夏修變得更加小心謹慎,不斷與玄溟周旋,尋找機會纏鬥,然後接著死亡複活。
然而,麵對一次次死亡,夏修卻是樂此不疲,像是找到戰鬥的樂趣,每次失敗都能讓他對刀技感悟增深。
他沒有使用任何取巧的方法而是實打實的比拚刀技。
短短一個小時,夏修就足足死亡61次之多。
“繼續,再來。”
夏修毫不猶豫再次進入第二層,對手照舊是玄溟。
這次玄溟似是有了幾分人情味,對夏修屢次騷擾感到厭煩,決定加大一點壓力,動作愈發迅捷,刀法愈加暴烈。
夏修麵對這無盡的刀光,眼眸深邃,突然收回黯無刀,轉而雙手抓住獵魔刀,逐漸掌握節奏,至少可以支撐多一段時間。
他利用上次領悟到的心眼狀態,洞悉玄溟的刀刃運轉的軌跡,從而試圖找到反擊的契機。
可是,心眼狀態不止夏修一個人擁有,玄溟也具備相同的境界,甚至要比夏修更加擅長,比夏修先一步預知動作,打得其措手不及。
【戰鬥失敗,契約者死亡。】
【戰鬥結束,契約者死亡。】
【戰鬥結束,契約者死亡。】
死亡通報一次次響起,已然動用五次免費機會,死亡次數也悄然來至289次。
經曆如此之多的死亡,夏修的眼神中閃爍著瘋狂與堅定,舉手投足之間逐漸有了幾分玄溟的影子,刀法淩厲逼人。
從起初,被玄溟秒殺,到現在能過上十數招,無疑是巨大的進步。
而夏修並不知道他的這番舉動,在其他契約者眼裏是有多麽瘋癲,多麽氣焰囂張。
在這層水墨之境雖然可以無限複活,卻不會屏蔽痛覺,也不會削弱疼痛神經,因此死亡的刹那也會感覺到極度的痛苦。
但是,這樣痛苦是值得的,原先暴漲的屬性也已熟悉,刀法變得精準有力,直覺變形更加敏銳。
看來自己在天墨樂園中也是有不少仇家的,上次搶奪墮神武裝時,布雷特和莫問就隱晦表達自己隻是替人打工跑腿的,後麵還有大佬在撐腰。
這樣看來,布雷特和莫問都是聰明人,明知會得罪很多人,所以他們極有可能會選擇放水,裝作自己已經盡力的模樣。
不過,夏修則不行,墮神武裝對他的幫助太大,如果沒有墮神武裝,估計就算將四枚核彈全放了,恐怕也不能解決艾爾文。
實際上,天墨樂園的真正任務是能支撐多久時間而不落敗,而不是幹掉艾爾文,夏修並不清楚這一點,隻是單純認為天墨樂園門檻高,審核難度大。
事已至此,夏修並不會放棄墮神武裝,若有本事,盡管來搶就好。
夏修將這些瑣事拋之腦後,現在提升自身實力才是重點,轉頭前往天墨樂園的重要措施———水墨之境。
這是一個用來試煉的場地,前三層主要有實戰訓練、輔助模式。
第一層以輔助模式為主,可以顯化各種不同的環境,比如海洋、沙漠、森林等等,同時也可以施加重力室,用來加大訓練量。
第二層相對來講更有意思,這裏是實戰訓練的場所,能模擬出各種戰鬥場景,體驗最真實的戰鬥,期間疼痛依然會保持同步,卻不會真的受傷。
最重要的是,這裏再現昔日交戰的對手影像。
重現契約者曾經遇到的敵人,讓契約者得以再次複盤昔日的戰鬥,是一種極其寶貴的經曆。
但是,重現的敵人絕不能是其他的契約者,這是為了防止有人惡意競爭。
天墨樂園本質上是需要開拓、開荒,所麵對的對手一般都是從見過的敵人,而不是熟悉的契約者。
事實上,所有的樂園都有類似的場所,限製條件是一樣的。
到了第三層,就是一個闖關機製,參與人員需要擊敗每層的守關人,闖過層數越多,獎勵越豐厚。
不過,契約者要繳納5000樂園幣,作為第三層的入場費。
這可不是小數目,許多契約者窮到根本拿不出這麽多樂園幣,所以即使能一本萬利,也沒什麽人會冒著虧得褲衩子都沒的風險參加。
夏修略微思考,最終按耐下好奇心,進入第二層磨練,反正日後還會有機會闖關。
【歡迎契約者使用水墨之境第二層,由於你是新人,所以能夠免費使用十次。】
【規則:戰鬥持續一個小時,期間可以多次複活,請選擇你的對手。】
血獸、達米安、月神、古龍之王、血神、老院長玄溟…………
他們的身影迅速在夏修眼中掠過,目光在這些名字上停留片刻,然後選擇了老院長玄溟。
之前,四神的交戰與夏修相差巨大,夏修根本就無法與他們正麵交手,現在也算是圓夢。
還有個原因,玄溟擅長使用刀劍,這是夏修薄弱的地方。
隨著得到夏修的確認後,四周環境瞬間變換,變成一片廣闊的峽穀。
老院長玄溟的身影緩緩凝聚成型,手中依舊握著滿是裂紋的刀劍。
夏修立即進入戰鬥狀態,拔出經過蛻變的獵魔刀和黯無刀,朝著玄溟衝過去。
然而,第一回合的交鋒還未開始,便已結束。
夏修甚至沒能看清玄溟的是如何揮刀,隻感覺令人毛骨悚然的寒光閃過,緊接著就是天旋地轉的離心力襲來。
原來,玄溟以超出夏修預料的速度和精妙的刀技,瞬間完成斬首。
幸運的是,戰鬥會持續一個小時,很快夏修再次“複活”。
首戰失利,夏修並不意外,他知道玄溟的實力遠超自己,但那又如何?
夏修骨子藏著的偏執,導致他從不輕易認輸,再說像玄溟這種精通刀技的高手,也不是隨便能就遇到的。
第二次,盡管夏修已經變得小心警惕不少,但仍然是一刀結束戰鬥。
第三次,夏修剛一複活立即使用黯無刀自帶的影逝技能瞬移,與玄溟拉開距離,但是,玄溟的幻影似乎早有預料,瞬身來到夏修旁邊,刀鋒直指其咽喉。
夏修這次總算是見到刀刃,急忙回身防守,但奈何玄溟的刀太快太過淩厲,徑直破開防禦…………
第二層的幻影是會壓製玄溟的境界,壓製到與夏修同個境界,同時武器也會處於相同水平。
即便如此,夏修與玄溟的差距仍然巨大。
昔日之神靈,如今威嚴依舊不可侵犯。
第四次模擬開始,夏修變得更加小心謹慎,不斷與玄溟周旋,尋找機會纏鬥,然後接著死亡複活。
然而,麵對一次次死亡,夏修卻是樂此不疲,像是找到戰鬥的樂趣,每次失敗都能讓他對刀技感悟增深。
他沒有使用任何取巧的方法而是實打實的比拚刀技。
短短一個小時,夏修就足足死亡61次之多。
“繼續,再來。”
夏修毫不猶豫再次進入第二層,對手照舊是玄溟。
這次玄溟似是有了幾分人情味,對夏修屢次騷擾感到厭煩,決定加大一點壓力,動作愈發迅捷,刀法愈加暴烈。
夏修麵對這無盡的刀光,眼眸深邃,突然收回黯無刀,轉而雙手抓住獵魔刀,逐漸掌握節奏,至少可以支撐多一段時間。
他利用上次領悟到的心眼狀態,洞悉玄溟的刀刃運轉的軌跡,從而試圖找到反擊的契機。
可是,心眼狀態不止夏修一個人擁有,玄溟也具備相同的境界,甚至要比夏修更加擅長,比夏修先一步預知動作,打得其措手不及。
【戰鬥失敗,契約者死亡。】
【戰鬥結束,契約者死亡。】
【戰鬥結束,契約者死亡。】
死亡通報一次次響起,已然動用五次免費機會,死亡次數也悄然來至289次。
經曆如此之多的死亡,夏修的眼神中閃爍著瘋狂與堅定,舉手投足之間逐漸有了幾分玄溟的影子,刀法淩厲逼人。
從起初,被玄溟秒殺,到現在能過上十數招,無疑是巨大的進步。
而夏修並不知道他的這番舉動,在其他契約者眼裏是有多麽瘋癲,多麽氣焰囂張。
在這層水墨之境雖然可以無限複活,卻不會屏蔽痛覺,也不會削弱疼痛神經,因此死亡的刹那也會感覺到極度的痛苦。
但是,這樣痛苦是值得的,原先暴漲的屬性也已熟悉,刀法變得精準有力,直覺變形更加敏銳。