第248章 首戰開啟
末日:我用肉鴿遊戲係統屠神 作者:林書林書 投票推薦 加入書簽 留言反饋
而在戰場之中的吳時卻沒有被萬眾矚目的自覺。
抽完簽後,裁判組又花了兩小時左右檢驗簽位是否有作弊嫌疑、替補離場、隨機匹配戰場環境、引領選手就位……
與此同時,正賽選手進行午餐並稍作休息。
分別前,吳時對隊員們做著最後的動員:“參賽隊伍眾多,很有可能出現同分,依靠獲勝時長晉級的可能性。”
“所以能勝利的,要盡可能速戰速決。如果感覺難以取勝,就盡量拖延時間,打遊擊戰。”
“不過梅爾菲斯,你要速戰速決。不然拖得時間久了,容易被觀眾發現真實身份,要靠速攻解決戰鬥。”
“先結束比賽的,也不要閑著,去觀戰其他的比賽,收集對手情報,吸取經驗教訓。”
“最重要的是,不要有心理負擔,輕裝上陣。我相信你們。”
做完這一切,時間來到了下午三點。
軍演首日賽程,正式開始!
此刻的吳時正站在屬於自己的戰場出發點,努力的觀察著四周的環境。
這【須臾幻境】的效果十分神奇,他在工作人員的帶領之下,走到了場地的相應位置,然後依照工作人員的指示將右手放到了一個閃耀著奇異光芒的光球表麵。
下一刻,他便出現在了一個神秘的戰場空間之中。
一個半球形的透明光幕將他包裹在其中,光幕上依稀可見本場戰鬥的開始倒計時。
透過光幕可以勉強看到四周的環境。
他應該是站在一棟廢棄的大樓樓頂,四周都是爬滿了青苔的廢舊建築,不遠處依稀可以看到一棟直插雲霄的高塔。
這是……【須臾幻境】第四號戰場——
【妖都廢墟】!
吳時迅速判斷出了自己這回隨機抽到的戰場。
為了以示公平,聯邦提前公布了【須臾幻境】裏邊會出現的二十三種隨機戰場,讓所有隊伍能夠提前做些功課。
這其中除了第一號戰場【比武擂台】之外,其他的二十二種戰場都各有特點,如果能夠利用好地利,往往能夠起到事半功倍的效果。
而【妖都廢墟】更是如此。
雖然名字叫做【妖都廢墟】,但其實整個戰場卻並不是很大,僅僅隻有十萬平方米左右。
而且隨著時間的推移,戰場的大小還會以中央的高塔為中心逐漸收縮。
因此,占據整個地圖最中央的高塔便成為了重中之重。
吳時一邊琢磨著,一邊點開了自己的麵板,做最後的戰鬥確認。
在任務開始之後,他便卡著cd,往自己身上一直不斷地疊加著【災厄毒咒】的層數。
但很可惜的是,【須臾幻境】似乎有著清除身上狀態的特殊作用,在進入其中之後,他好不容易才疊上的幾層【災厄毒咒】狀態瞬間不翼而飛。
不過,他提前損耗的靈力也重新回到了滿點。
趁著戰鬥還沒正式開始,吳時直接一口氣用光了自己所有源力與靈力,一口氣在自己身上補上了4層【災厄毒咒】,使得其能夠將【源技-血祭】的消耗降到最低,以備不時之需。
(吳時現在共有源力20點,靈力8點,源力轉靈力5點轉一點,相當於擁有12點靈力,剛好可以釋放4次。)
同時,他也嚐試著掐了掐自己的臉,發現觸感和實際生活中一模一樣,眼睛中看到的世界也和現實幾乎沒有區別。
用意念操縱【無限武裝】改變形態也沒有出現任何的問題。
這個【須臾幻境】還真是了不得。
在做好了一切準備之後,光幕上的倒計時也終於歸零,逐漸消融於空氣之中。
--------
“如同大家所見,咱們聯合賽會的第一場戰鬥終於拉開了帷幕!”
澤元興奮的聲音響徹了全場。
“如今我們演播室裏正一同觀看的是第66號戰場裏的現場直播。”
“這場戰鬥的隨機地形是——【妖都廢墟】。”
“大家可以從左下角的微縮地圖裏邊看到,來自於黑淵壁壘的‘棕熊’阿爾法特出生於地圖南端的廢舊停車場之中。”
“而他最大的對手,來自蓬萊島的玄機道人緊挨著棕熊,出生在地圖西南邊的草地之上。”
“另外的三名選手則分別出生於西北部的廣場,北部的江邊和東部的建築廢墟之中。”
“從出生點看來,情況對玄機道人有點不利啊。”
風若塵突然插嘴打斷了澤元的出生點介紹。
“他擅長的靈術陣法需要大量的準備時間,屬於偏後期的打法。而草地緊貼停車場,直線距離不過百米。若是被棕熊直接發現了他的蹤跡,後果不堪設想。”
“也不用太過擔心。”
郭教授流暢的接過了話茬。
“作為參加過多次軍演的老兵,棕熊應該很熟悉【妖都廢墟】這幅老地圖,知道中間的高塔是兵家必爭之地。”
“得高塔者得天下。”
“我覺得棕熊的策略八成是馬不停蹄的前往高塔,占據高地,以逸待勞。他不會在附近仔細搜索,所以大概率會錯過這個擊殺玄機道人的最好時機。”
果不其然,郭教授的話音剛落,便看到微縮地圖上代表著棕熊的紅點沒有一瞬間的停滯,如同一支離弦的箭,便以極快的速度撲向了位於地圖正中央的高塔。
“從這個紅點移動的速度來看,棕熊應當是已經開啟了源技,化身為熊形態,以最快速度奔向高塔。”
“看來棕熊對高塔的使用權是勢在必得了。”
“暫時呢,我們的玄機道人的危機是解除了。讓我們把畫麵切到玄機道人身上,看看他此刻正在做什麽……”
三位解說員你一言,我一語,都圍繞著兩位種子選手,完全將另外三名炮灰視若無物。
這幾個無人關注的紅點采用了和棕熊截然相反的策略。
代表著山田二郎和庫馬爾的紅點似乎並沒有前往高塔的意思,光點在出生地周邊緩慢地畫著圓圈,顯然是在附近謹慎的搜索。
而代表吳時的光點則更離譜了,一動不動的杵在了原地。
將棕熊和玄機道人的基本信息、成名戰、過往戰績都向觀眾詳細介紹了一遍後,解說員們才終於想起了剩餘的3個醬油紅點。
澤元發現了華點。
“咦,我們的其他三位選手好像並沒有前往地圖中央高塔的意思,現在還在各自的出生點附近不遠打轉哦?”
抽完簽後,裁判組又花了兩小時左右檢驗簽位是否有作弊嫌疑、替補離場、隨機匹配戰場環境、引領選手就位……
與此同時,正賽選手進行午餐並稍作休息。
分別前,吳時對隊員們做著最後的動員:“參賽隊伍眾多,很有可能出現同分,依靠獲勝時長晉級的可能性。”
“所以能勝利的,要盡可能速戰速決。如果感覺難以取勝,就盡量拖延時間,打遊擊戰。”
“不過梅爾菲斯,你要速戰速決。不然拖得時間久了,容易被觀眾發現真實身份,要靠速攻解決戰鬥。”
“先結束比賽的,也不要閑著,去觀戰其他的比賽,收集對手情報,吸取經驗教訓。”
“最重要的是,不要有心理負擔,輕裝上陣。我相信你們。”
做完這一切,時間來到了下午三點。
軍演首日賽程,正式開始!
此刻的吳時正站在屬於自己的戰場出發點,努力的觀察著四周的環境。
這【須臾幻境】的效果十分神奇,他在工作人員的帶領之下,走到了場地的相應位置,然後依照工作人員的指示將右手放到了一個閃耀著奇異光芒的光球表麵。
下一刻,他便出現在了一個神秘的戰場空間之中。
一個半球形的透明光幕將他包裹在其中,光幕上依稀可見本場戰鬥的開始倒計時。
透過光幕可以勉強看到四周的環境。
他應該是站在一棟廢棄的大樓樓頂,四周都是爬滿了青苔的廢舊建築,不遠處依稀可以看到一棟直插雲霄的高塔。
這是……【須臾幻境】第四號戰場——
【妖都廢墟】!
吳時迅速判斷出了自己這回隨機抽到的戰場。
為了以示公平,聯邦提前公布了【須臾幻境】裏邊會出現的二十三種隨機戰場,讓所有隊伍能夠提前做些功課。
這其中除了第一號戰場【比武擂台】之外,其他的二十二種戰場都各有特點,如果能夠利用好地利,往往能夠起到事半功倍的效果。
而【妖都廢墟】更是如此。
雖然名字叫做【妖都廢墟】,但其實整個戰場卻並不是很大,僅僅隻有十萬平方米左右。
而且隨著時間的推移,戰場的大小還會以中央的高塔為中心逐漸收縮。
因此,占據整個地圖最中央的高塔便成為了重中之重。
吳時一邊琢磨著,一邊點開了自己的麵板,做最後的戰鬥確認。
在任務開始之後,他便卡著cd,往自己身上一直不斷地疊加著【災厄毒咒】的層數。
但很可惜的是,【須臾幻境】似乎有著清除身上狀態的特殊作用,在進入其中之後,他好不容易才疊上的幾層【災厄毒咒】狀態瞬間不翼而飛。
不過,他提前損耗的靈力也重新回到了滿點。
趁著戰鬥還沒正式開始,吳時直接一口氣用光了自己所有源力與靈力,一口氣在自己身上補上了4層【災厄毒咒】,使得其能夠將【源技-血祭】的消耗降到最低,以備不時之需。
(吳時現在共有源力20點,靈力8點,源力轉靈力5點轉一點,相當於擁有12點靈力,剛好可以釋放4次。)
同時,他也嚐試著掐了掐自己的臉,發現觸感和實際生活中一模一樣,眼睛中看到的世界也和現實幾乎沒有區別。
用意念操縱【無限武裝】改變形態也沒有出現任何的問題。
這個【須臾幻境】還真是了不得。
在做好了一切準備之後,光幕上的倒計時也終於歸零,逐漸消融於空氣之中。
--------
“如同大家所見,咱們聯合賽會的第一場戰鬥終於拉開了帷幕!”
澤元興奮的聲音響徹了全場。
“如今我們演播室裏正一同觀看的是第66號戰場裏的現場直播。”
“這場戰鬥的隨機地形是——【妖都廢墟】。”
“大家可以從左下角的微縮地圖裏邊看到,來自於黑淵壁壘的‘棕熊’阿爾法特出生於地圖南端的廢舊停車場之中。”
“而他最大的對手,來自蓬萊島的玄機道人緊挨著棕熊,出生在地圖西南邊的草地之上。”
“另外的三名選手則分別出生於西北部的廣場,北部的江邊和東部的建築廢墟之中。”
“從出生點看來,情況對玄機道人有點不利啊。”
風若塵突然插嘴打斷了澤元的出生點介紹。
“他擅長的靈術陣法需要大量的準備時間,屬於偏後期的打法。而草地緊貼停車場,直線距離不過百米。若是被棕熊直接發現了他的蹤跡,後果不堪設想。”
“也不用太過擔心。”
郭教授流暢的接過了話茬。
“作為參加過多次軍演的老兵,棕熊應該很熟悉【妖都廢墟】這幅老地圖,知道中間的高塔是兵家必爭之地。”
“得高塔者得天下。”
“我覺得棕熊的策略八成是馬不停蹄的前往高塔,占據高地,以逸待勞。他不會在附近仔細搜索,所以大概率會錯過這個擊殺玄機道人的最好時機。”
果不其然,郭教授的話音剛落,便看到微縮地圖上代表著棕熊的紅點沒有一瞬間的停滯,如同一支離弦的箭,便以極快的速度撲向了位於地圖正中央的高塔。
“從這個紅點移動的速度來看,棕熊應當是已經開啟了源技,化身為熊形態,以最快速度奔向高塔。”
“看來棕熊對高塔的使用權是勢在必得了。”
“暫時呢,我們的玄機道人的危機是解除了。讓我們把畫麵切到玄機道人身上,看看他此刻正在做什麽……”
三位解說員你一言,我一語,都圍繞著兩位種子選手,完全將另外三名炮灰視若無物。
這幾個無人關注的紅點采用了和棕熊截然相反的策略。
代表著山田二郎和庫馬爾的紅點似乎並沒有前往高塔的意思,光點在出生地周邊緩慢地畫著圓圈,顯然是在附近謹慎的搜索。
而代表吳時的光點則更離譜了,一動不動的杵在了原地。
將棕熊和玄機道人的基本信息、成名戰、過往戰績都向觀眾詳細介紹了一遍後,解說員們才終於想起了剩餘的3個醬油紅點。
澤元發現了華點。
“咦,我們的其他三位選手好像並沒有前往地圖中央高塔的意思,現在還在各自的出生點附近不遠打轉哦?”