雖然痛徹心扉,但是吳時不但不害怕驚恐,反而喜上眉梢。


    他向後一仰,直接倒在了沾滿鮮血的雪地之上,然後用意誌力直接點開了自身的麵板,直接拉到源力一列。


    果不其然,他的源力上限終於突破了10點,直接跳到了15點,源力恢複速度也直接提高了一倍,達到了一小時一點的程度。


    “恭喜宿主源力成功突破瓶頸,當前源力修為——凝液。”


    “奈斯!”


    吳時激動得握拳。


    當修行者的修為達到凝液階段時,一部分人會產生“凝液特性”。


    凝液特性會相伴你修行的一生,相當於一次額外的永久強化。


    甚至有極少數人的凝液特性是專屬特性,非常的強大。


    身懷係統的他,應該也會成為其中之一。


    果然!


    係統又彈出了一道消息提示——


    “恭喜宿主覺醒源力凝液特性。”


    “可隨機抽取源力凝液特性。”


    “注意:此次強化為永久強化,一經選定,無法更改。”


    “源力凝液特性共有三種稀有度,普通-稀有-傳奇,出現幾率分別為80%-18%-2%。”


    呃,係統你是懂抽卡的。


    吳時無語扶額,點開了凝液特性的抽取界麵。


    與普通的技能抽取界麵不同,凝液特性的抽取界麵並不是以技能卡牌的方式呈現的,取而代之的是一個標準的六邊形戰力圖。


    在六邊形的每個角上分別標識著攻擊,防禦,靈巧,生命,恢複和轉化六種不同的特性,右上角還有著一個不起眼的白色加號。


    而在六邊形的中央,則標示著一個巨大的阿拉伯數字——10。


    顯然,是要吳時將這10點自由點分配到六種特性之中,根據點數分配的不同,在不同的池子之中抽取凝液特性。


    倒是個蠻有意思的全新抽卡方式。


    吳時躺在雪地之上,點開了自己的麵板。


    刨去任務內的加成不談,如今的他擁有著較為平衡的基礎屬性;源力,靈力雙修。


    而【災厄毒咒】配合上【尤克特拉希爾之杖】,可以給他帶來極高的恢複能力。


    因此,在防禦與恢複能力方麵,不需要投入太多的點數。


    在仔細研究一番後,吳時最終的分配方案是——攻擊3,靈巧5,轉化2。


    在按下確認鍵後,眼中的六邊形開始瘋狂的旋轉,最終凝聚匯合成為了三張造型完全不同的卡牌。


    【凝液特性——柔骨(普通):你可以隨時改變自身骨骼的硬度,從而做出各種匪夷所思的動作,穿越各種看似不可能穿越的障礙。】


    【凝液特性——避實擊虛(稀有):你擅長於使用高超的技巧進行戰鬥,當你使用近戰攻擊命中敵人時,力量與敏捷將同時對傷害進行加成。


    加成係數將由你的最大源力值決定,每一點最大源力值將提供5%的額外加成。】


    【凝液特性——流轉(傳說):所有的力量都是同源的,源力與靈力亦不例外。


    特殊的體質使你可以將自身體內的各種力量進行相互轉換,雖然不可避免的會有一定的損耗,但經過此種方式轉換得來的力量更加精純。


    可以進行靈力-源力之間的相互轉換,並一定程度上增加修煉靈力與源力時的速度。


    當源力轉換靈力時,每五點源力可轉換為一點靈力。


    當靈力轉換源力時,每一點靈力可轉換為兩點源力。】


    單抽出奇跡了!!!


    吳時毫不猶豫的將目光鎖定在了金色的傳說卡牌——【流轉】至上。


    猶豫一秒,都是對這2%概率的不尊重。


    更不要說這【流轉】居然還有著能夠增加修煉速度的被動效果。


    選定了凝液特性之後,吳時頓時渾身充滿幹勁,雙臂一撐,從雪地之中爬了起來。


    好不容易有了【流轉】這種能夠加快修煉速度的神技,更要抓緊一切的時間提升啊。


    就這樣,吳時不眠不休的在西線之上奔跑戰鬥了一整夜。


    終於,當太陽從地平線上緩緩升起時,係統提示響了起來。


    “叮咚。”


    “恭喜宿主完成【堅如磐石】任務第一日。”


    “希望村村民存活率:100%。”


    “請抽取本次任務第二次強化卡牌。”


    趁著現在西線的遊蕩喪屍都被他清理的七七八八,對戰線暫時沒有太大的威脅,吳時直接點開了技能卡牌選擇界麵,將目光投向了最左邊的紅色卡牌。


    【火靈之軀(紅色):藉由將自身改造成火靈之軀,你對火焰的理解進入了下一個境界。


    你將完全免疫所有火屬性傷害,並且造成的火焰傷害額外提升100%。】


    似曾相識的強化卡牌,與【地火燎原】有著良好的bo效果。


    不單單可以使得【地火燎原】的火焰不再對他自身造成傷害,還可以將其的傷害提高100%。


    不過對於擁有【災厄毒咒】的吳時而言,【地火燎原】的負麵效果並不致命。


    而且如果以屍潮作為假想敵,喪屍的生命值普遍為50,【地火燎原】的傷害完全能夠一擊斃命。


    額外提高100%傷害也不過隻是錦上添花罷了。


    等到後期出現特殊變異體和boss時,這點傷害又不夠看了。


    屬於比較雞肋的技能升級。


    先暫時作為備選吧。


    【潛心修煉(藍色):無論你選擇何種道路,基礎屬性都將是重中之重。


    被動:全屬性+5,血量上限提高100。】


    沒有什麽好說的,簡單粗暴的強化。


    如果在兩到三個任務之前,吳時或許還會將其列入考慮的範疇,但對於現在的他而言,加成有些偏低了。


    pass。


    【九霄引雷陣(金色):天地無極,乾坤借法!


    消耗靈力150點,在腳下畫出九霄引雷陣,在陣法被破壞之前,可無限次召喚九霄神雷,攻擊視野範圍內的敵人。


    九霄神雷:指定單體目標,造成精神力*20的巨額真實傷害,每次釋放有1秒默認間隔。】


    好強的技能,不愧是金色強化!


    隻可惜以吳時現在的靈力修為,完全無法駕馭這種等級的靈術……


    含淚pass。

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