不信邪的結果就是被打的無比淒慘,每一場都沒有超過第一天,這其實也不奇怪,這種難度之下,等同於被一群大佬輪番毆打,一個新手被打得死去活來也是正常。
在沉迷數天之後,這位開始跑出去叫人,雖然每一次隻能夠上去一個,其他人還是可以從周圍圍觀,葉清風所布置的陣法也包括播放這個內容。
作為親手布置陣法的人,葉清風對於這裏還是頗為關注,也是看到了頭鐵娃的數天停留以及叫人來幫忙,在修煉和接受挑戰之餘,葉清風還是有時間去看看這裏的情況。
頭鐵娃的朋友也都是頭鐵娃,就算是他們已經發現了難度選項,還是依舊選擇最高的難度,就是要強行剛過,什麽選擇更簡單的,都不在他們的考慮之中。
當葉清風進入到戰棋模擬室,看到的就是四個人瞪著死魚眼,死死的盯著屏幕,觀察著敵我雙方的行動,還有一人滿頭大汗,齜牙咧嘴的在戰局之中硬撐,然而,表情再這麽豐富,打不過就是打不過。
沒有從簡單開始學起,直接到最難,什麽東西都需要自己慢慢摸索,成長的速度那當然是很快,然而,在成長沒有抵達到那一條線之前,那都屬於菜鳥。
目前站在台上的這一位在他們五個人之間,算是最弱的,在葉清風的眼中來看,還是知道隨機應變,不屬於隻會生搬硬套的那類人。
台上的這人走下來之後,五人圍成一個圈圈,開始討論自己的想法,其他人則是結合當時的情況進行評論,將自己的得與失總結起來,下一次再上去的時候,爭取做的更好。
別看這裏是葉清風搭建的,葉清風本人卻也很久都沒有使用過這東西,本著來都來了的想法,葉清風也上去和最高難度對抗一把。
曾經的琴姐在讓葉清風玩即時模擬這方麵,那可是一點麵子都沒有留下,就像是現在的最高難度,這其實也是葉清風曾經的真實經曆。
現在的葉清風打最高難度說不上是遊刃有餘,卻也是比曾經要輕鬆太多,他的版本還是死板了些,要是琴姐布置的,對方將會如同曾經的人再次降臨這個世界,將對手一一砍死在陣前。
要是那個難度,葉清風也都不好過,一般都是依靠著後勤和正麵不算太差的指揮強行打,這還僅僅局限於一對一的指揮戰,要是一對多,葉清風還是洗洗睡吧!真當那些人徒有虛名?
周圍的五人在葉清風上場的時候還在討論得失,結果五分鍾過後,一個個眼神都匯聚在葉清風的指揮上。
葉清風除了玩過這種模擬遊戲以外,真實的戰場也是上過的,要是將葉清風在戰場上的各項素質以數值的方式羅列出來,每一項都在九十五分以上。
自然,如此之高的素質玩個毫無壓力的戰棋模擬,那就更加的輕鬆,各種騷操作信手拈來,有時候雙方都是神來之筆,結果兩支筆撞到一起去了,葉清風的後備手段,對方的後備手段,都是一起上,打得如火如荼。
雙方的素質基本沒有太大的差別,那就是看誰發揮的更好,關於這一點,真的不好說,有時候腦回路就轉錯彎,出現了不可控製的現象。
這一場打下來,哪怕是有著時間加速,也過了三天才結束,葉清風以微小的優勢勝利。
回想回想三天的全過程,葉清風的每一次失誤都是被暴打,對方的每一次失誤則是因為互相搭配,讓葉清風抓不到最大戰果,就這樣,還是戰而勝之。
下了台子的葉清風不由得慶幸,還好自己的各個方麵都沒有放棄,兵家的四派都研究過,要不然,真的會輸。
葉清風這邊還在思考著之前的戰局,一群人則是以看神仙的眼光看著葉清風,葉清風在這邊玩戰棋,比武場那邊的比武當然是會停止,給自己騰出來空閑的一群人開始尋找葉清風,最終,讓他們看見了這麽一場戰棋模擬。
自我感覺與他人的感覺基本是兩回事,就像是葉清風自我感覺很久沒有幹指揮的活,現在已經退步了些,圍觀的觀眾則是驚為天人,像是這種多線指揮,他們什麽時候看見過,這裏又不流行這方麵的東西。
不過,就算是不流行,有的人遇到之後該沉迷還是會沉迷,這種掌控千軍萬馬的感覺,會令人上癮。
一眾小弟以看神仙的眼光看著葉清風回去,然後各自迫不及待的上去嚐試,除了頭鐵五人組,其他人就沒有找虐的想法,而是選擇各自覺得還算可以的難度。
除了頭鐵五人組全都是新人,這些新人又沒有一個選擇用來讓新手學習的基礎難度,一個個的也都是被暴打,區別是,難度高的被暴打的很慘,難度低一點被暴打的輕一些。
但是對於他們來說,分清楚這個完全沒有必要,都是被暴打,都是丟臉,分丟的多一點和少一點是為了什麽?五十步笑百步嗎?
既然五十步笑百步沒有什麽意思,那還不如讓有興趣的繼續在這裏學習,沒有興趣的回去幹自己的事情。
單機打多了,總會有人想玩聯機,然後沒有用多少的時間,一群人開始了菜雞互啄時間。
葉清風在修煉之餘也過來看了一圈,菜雞互啄什麽的,實在是辣眼睛,反倒是頭鐵五人組,進步喜人,在最高難度之下堅持的時間也越來越長,不過想要打過對手,那還是需要長久的磨煉。
在比武場和在戰棋模擬室裏麵的行為給葉清風自己刷了一大堆人氣,至少在口口相傳之後,所有人都知道,要是打起戰爭,隻要有葉清風這個老大的指揮,那肯定是勝率和生存率有保障。
日子這麽日複一日的過,一切都在朝著好的方向進步,然後,等待了很長時間的小嘍囉終於來到了他們的麵前。
小嘍囉身後還跟著上萬人的隊伍,這些人連讓葉清風出手的打算都沒有,讓番禺他們自己看著辦,隻有在事情即將不可挽回之前,葉清風才會出手。
指揮的人則是由頭鐵五人組聯合擔任,他們五個人在指揮方麵,現在僅次於葉清風,這當然不是頭鐵五人組水平高,而是其他人的水平太低。
至少在葉清風的眼中,這一次讓頭鐵五人組來擔當指揮是沒有任何的問題,而且,不能一天天的隻在模擬上嚐試,適當的真實戰場也是非常的重要。
整個戰鬥,真的沒有什麽好說的,萬獸巢穴這裏講究的是一擁而上,不講究什麽兵法之類的,而頭鐵五人組在長久的死磕最高難度後,別的沒有學會,方陣還是沒有什麽問題,外加調兵切入,這種有章法打沒章法,而且有章法的這一邊還有一群強勢戰力的支持,這要是打不過,隻能說明全員內奸。
葉清風看到一半就會休息,完全沒有接著看下去的必要,優勢明顯到讓葉清風不知道怎麽輸的程度。
打過一場對於葉清風來說,非常簡單的戰鬥之後,周邊敢來繼續找他們麻煩的人已經沒有,反倒是那個小嘍囉,也不知道懷揣著什麽心思,跑回去哭哭啼啼的對著上司告狀,上司一聽也是頭皮發麻,於是這個組織也是抱大腿。
這一次的大腿可就沒有那麽快的到來,隻是先發出話來,說半年之後就會來征討這個不聽話不上供的勢力。
上一次來的勢力還算是偏向於底層,這一次發話的勢力則是頂端的幾個勢力之一,原本勝利之後來訪的人員絡繹不絕的大門瞬間變得門可羅雀,一個個都害怕這頂端勢力在清算的時候連他們一起算進去,維持一個小勢力很艱難,不得不謹慎小心。
這些人的抉擇對於葉清風來說,那是毫不在意,反正葉清風對於這種情況也是有所估計,為利來為利往,這是生物的本性,能夠患難見真情的真是沒有多少。
至於那個勢力放話說半年之後來,那就安心等到半年之後,哪怕葉清風現在可以偷偷跑到那個勢力附近,釋放毒素造成慘劇。
可是,如果這樣做了,他們組織縱然成為一個大型勢力,也不會持久,沒有磨煉出向心力,什麽都是閑談,而且,唯獨經過鮮血的鍛煉才能讓葉清風獲得想要的勢力,不然,組織裏麵每個人都容易養廢。
半年期間風平浪靜,各自都在極力的增強自己,包括頭鐵五人組在內,每日的挑戰葉清風都會參加,至於最開的等待半小時的行為,已經完全沒有,他們的車輪戰之下,葉清風依舊是精力旺盛,一點疲憊的跡象都沒有。
不過,葉清風也是能夠明顯的感覺出來,他現在應對這些人已經越來越費勁,這一群屍魔蛛一族的家夥增長速度著實驚人,雖然,在場麵依舊是走不過十招,就會被葉清風打飛。
在沉迷數天之後,這位開始跑出去叫人,雖然每一次隻能夠上去一個,其他人還是可以從周圍圍觀,葉清風所布置的陣法也包括播放這個內容。
作為親手布置陣法的人,葉清風對於這裏還是頗為關注,也是看到了頭鐵娃的數天停留以及叫人來幫忙,在修煉和接受挑戰之餘,葉清風還是有時間去看看這裏的情況。
頭鐵娃的朋友也都是頭鐵娃,就算是他們已經發現了難度選項,還是依舊選擇最高的難度,就是要強行剛過,什麽選擇更簡單的,都不在他們的考慮之中。
當葉清風進入到戰棋模擬室,看到的就是四個人瞪著死魚眼,死死的盯著屏幕,觀察著敵我雙方的行動,還有一人滿頭大汗,齜牙咧嘴的在戰局之中硬撐,然而,表情再這麽豐富,打不過就是打不過。
沒有從簡單開始學起,直接到最難,什麽東西都需要自己慢慢摸索,成長的速度那當然是很快,然而,在成長沒有抵達到那一條線之前,那都屬於菜鳥。
目前站在台上的這一位在他們五個人之間,算是最弱的,在葉清風的眼中來看,還是知道隨機應變,不屬於隻會生搬硬套的那類人。
台上的這人走下來之後,五人圍成一個圈圈,開始討論自己的想法,其他人則是結合當時的情況進行評論,將自己的得與失總結起來,下一次再上去的時候,爭取做的更好。
別看這裏是葉清風搭建的,葉清風本人卻也很久都沒有使用過這東西,本著來都來了的想法,葉清風也上去和最高難度對抗一把。
曾經的琴姐在讓葉清風玩即時模擬這方麵,那可是一點麵子都沒有留下,就像是現在的最高難度,這其實也是葉清風曾經的真實經曆。
現在的葉清風打最高難度說不上是遊刃有餘,卻也是比曾經要輕鬆太多,他的版本還是死板了些,要是琴姐布置的,對方將會如同曾經的人再次降臨這個世界,將對手一一砍死在陣前。
要是那個難度,葉清風也都不好過,一般都是依靠著後勤和正麵不算太差的指揮強行打,這還僅僅局限於一對一的指揮戰,要是一對多,葉清風還是洗洗睡吧!真當那些人徒有虛名?
周圍的五人在葉清風上場的時候還在討論得失,結果五分鍾過後,一個個眼神都匯聚在葉清風的指揮上。
葉清風除了玩過這種模擬遊戲以外,真實的戰場也是上過的,要是將葉清風在戰場上的各項素質以數值的方式羅列出來,每一項都在九十五分以上。
自然,如此之高的素質玩個毫無壓力的戰棋模擬,那就更加的輕鬆,各種騷操作信手拈來,有時候雙方都是神來之筆,結果兩支筆撞到一起去了,葉清風的後備手段,對方的後備手段,都是一起上,打得如火如荼。
雙方的素質基本沒有太大的差別,那就是看誰發揮的更好,關於這一點,真的不好說,有時候腦回路就轉錯彎,出現了不可控製的現象。
這一場打下來,哪怕是有著時間加速,也過了三天才結束,葉清風以微小的優勢勝利。
回想回想三天的全過程,葉清風的每一次失誤都是被暴打,對方的每一次失誤則是因為互相搭配,讓葉清風抓不到最大戰果,就這樣,還是戰而勝之。
下了台子的葉清風不由得慶幸,還好自己的各個方麵都沒有放棄,兵家的四派都研究過,要不然,真的會輸。
葉清風這邊還在思考著之前的戰局,一群人則是以看神仙的眼光看著葉清風,葉清風在這邊玩戰棋,比武場那邊的比武當然是會停止,給自己騰出來空閑的一群人開始尋找葉清風,最終,讓他們看見了這麽一場戰棋模擬。
自我感覺與他人的感覺基本是兩回事,就像是葉清風自我感覺很久沒有幹指揮的活,現在已經退步了些,圍觀的觀眾則是驚為天人,像是這種多線指揮,他們什麽時候看見過,這裏又不流行這方麵的東西。
不過,就算是不流行,有的人遇到之後該沉迷還是會沉迷,這種掌控千軍萬馬的感覺,會令人上癮。
一眾小弟以看神仙的眼光看著葉清風回去,然後各自迫不及待的上去嚐試,除了頭鐵五人組,其他人就沒有找虐的想法,而是選擇各自覺得還算可以的難度。
除了頭鐵五人組全都是新人,這些新人又沒有一個選擇用來讓新手學習的基礎難度,一個個的也都是被暴打,區別是,難度高的被暴打的很慘,難度低一點被暴打的輕一些。
但是對於他們來說,分清楚這個完全沒有必要,都是被暴打,都是丟臉,分丟的多一點和少一點是為了什麽?五十步笑百步嗎?
既然五十步笑百步沒有什麽意思,那還不如讓有興趣的繼續在這裏學習,沒有興趣的回去幹自己的事情。
單機打多了,總會有人想玩聯機,然後沒有用多少的時間,一群人開始了菜雞互啄時間。
葉清風在修煉之餘也過來看了一圈,菜雞互啄什麽的,實在是辣眼睛,反倒是頭鐵五人組,進步喜人,在最高難度之下堅持的時間也越來越長,不過想要打過對手,那還是需要長久的磨煉。
在比武場和在戰棋模擬室裏麵的行為給葉清風自己刷了一大堆人氣,至少在口口相傳之後,所有人都知道,要是打起戰爭,隻要有葉清風這個老大的指揮,那肯定是勝率和生存率有保障。
日子這麽日複一日的過,一切都在朝著好的方向進步,然後,等待了很長時間的小嘍囉終於來到了他們的麵前。
小嘍囉身後還跟著上萬人的隊伍,這些人連讓葉清風出手的打算都沒有,讓番禺他們自己看著辦,隻有在事情即將不可挽回之前,葉清風才會出手。
指揮的人則是由頭鐵五人組聯合擔任,他們五個人在指揮方麵,現在僅次於葉清風,這當然不是頭鐵五人組水平高,而是其他人的水平太低。
至少在葉清風的眼中,這一次讓頭鐵五人組來擔當指揮是沒有任何的問題,而且,不能一天天的隻在模擬上嚐試,適當的真實戰場也是非常的重要。
整個戰鬥,真的沒有什麽好說的,萬獸巢穴這裏講究的是一擁而上,不講究什麽兵法之類的,而頭鐵五人組在長久的死磕最高難度後,別的沒有學會,方陣還是沒有什麽問題,外加調兵切入,這種有章法打沒章法,而且有章法的這一邊還有一群強勢戰力的支持,這要是打不過,隻能說明全員內奸。
葉清風看到一半就會休息,完全沒有接著看下去的必要,優勢明顯到讓葉清風不知道怎麽輸的程度。
打過一場對於葉清風來說,非常簡單的戰鬥之後,周邊敢來繼續找他們麻煩的人已經沒有,反倒是那個小嘍囉,也不知道懷揣著什麽心思,跑回去哭哭啼啼的對著上司告狀,上司一聽也是頭皮發麻,於是這個組織也是抱大腿。
這一次的大腿可就沒有那麽快的到來,隻是先發出話來,說半年之後就會來征討這個不聽話不上供的勢力。
上一次來的勢力還算是偏向於底層,這一次發話的勢力則是頂端的幾個勢力之一,原本勝利之後來訪的人員絡繹不絕的大門瞬間變得門可羅雀,一個個都害怕這頂端勢力在清算的時候連他們一起算進去,維持一個小勢力很艱難,不得不謹慎小心。
這些人的抉擇對於葉清風來說,那是毫不在意,反正葉清風對於這種情況也是有所估計,為利來為利往,這是生物的本性,能夠患難見真情的真是沒有多少。
至於那個勢力放話說半年之後來,那就安心等到半年之後,哪怕葉清風現在可以偷偷跑到那個勢力附近,釋放毒素造成慘劇。
可是,如果這樣做了,他們組織縱然成為一個大型勢力,也不會持久,沒有磨煉出向心力,什麽都是閑談,而且,唯獨經過鮮血的鍛煉才能讓葉清風獲得想要的勢力,不然,組織裏麵每個人都容易養廢。
半年期間風平浪靜,各自都在極力的增強自己,包括頭鐵五人組在內,每日的挑戰葉清風都會參加,至於最開的等待半小時的行為,已經完全沒有,他們的車輪戰之下,葉清風依舊是精力旺盛,一點疲憊的跡象都沒有。
不過,葉清風也是能夠明顯的感覺出來,他現在應對這些人已經越來越費勁,這一群屍魔蛛一族的家夥增長速度著實驚人,雖然,在場麵依舊是走不過十招,就會被葉清風打飛。