“如果知道了這件事情的話,有多少人會選擇放棄攻略這些死亡遊戲?”方誌軒的一句反問讓應天承無話可說。
如果知曉在遊戲中的死亡是虛假的話,恐怕會有相當一部分人選擇就此“死去”,而不是繼續參與死亡遊戲。
第394章 領地爭奪戰(1)
“說完了嗎諸君?”e06的聲音顯得有點不耐煩,“沒有說完的話……那麽就等到你們活下來之後再去討論!現在開始我將說明這一場比賽相關的規則,隻說一遍,沒有聽清楚的話別來問我。”
方誌軒一行人都停下了本來的動作,將注意力重新轉移到這一場死亡遊戲上,他們來這裏可不是來度假的,而是前來參與死亡遊戲,來贏得勝利的。
“這一次的遊戲叫做領地爭奪戰,等我講解完規則之後,這個房間將會被劃分成7x7總共四十九格的領地。初始每一方擁有最底線的七格領土。”e06按下手機上的按鍵,虛擬影像出現在半空中。
“遊戲中總共有兩種角色,一種是領主,另外一種是騎士。領主隻能固定在底線第四格的位置無法移動,而騎士可以自由移動。勝負我想你們已經可以知曉了,沒錯,擊敗對方的領主便能夠獲得勝利,很簡單的一個規則。”
7x7的戰場上,擊破位於底線的敵方領主就可以獲得勝利,聽起來確實很簡單,但是規則遠遠不止這一些,之前e06說的根本算不上規則。
“初期除了領主所在的位置之外,其餘十七人可以挑選其餘六個領地中的任意一個入住。遊戲以回合的方式進行,每一個回合中除了領主以外,每一個騎士都擁有一次行動的權力,可以選擇停留在原地募兵,又或者是進行移動,最低級的騎士一次隻能移動一個格子。”
“領主一個回合中擁有三次行動的權力,可以進行下列任意行動:招募,從城市之中招募兵力;激勵,使任意騎士在該回合獲得二次行動的權力;進軍,分配自己身上的兵力前往其他位置,兵團的移動力是一格,到達有本陣營其他騎士駐紮的格子時可以選擇加入。”
“以上三種指令每執行一次消耗一次行動機會,另外還有一個指令是聖佑,消耗三次行動機會,讓任意一名騎士在本回合內擁有戰力翻倍的效果,並且在戰敗後也不會死亡。”
“死亡遊戲當然就以會出現死傷才取的這個名字了,見血了才刺激啊!那麽來講解一下戰鬥的規則好了,這一點可是很重要的,兵力是戰鬥力的保證,騎士的戰鬥力是兵力x2,大騎士的戰鬥力是兵力x3,聖騎士的戰鬥力是兵力x4,而領主的戰鬥力是兵力x5,領主派出的無人帶領兵團的戰鬥力是兵力x1。”
“兩軍相遇的情況下,將根據戰鬥力來判定戰鬥優勢,戰鬥力將相互抵消。然後就是我們真正戰鬥的部分了……既然是真人參與,那麽戰鬥肯定是真人間的戰鬥了,之後諸位中除了領主之外的人將可以到一旁的更衣室裏頭換上我們遊戲專用的盔甲以及武器。”
“戰鬥力高的一方剩餘戰鬥力將轉化為自己盔甲的防禦力,在防禦力歸零之前,盔甲會保護主人不受攻擊。一旦防禦力歸零,那麽盔甲將會失效,對方的武器可以直接穿透盔甲傷害到裏頭的人。”
“戰鬥力強的一方當然是占據優勢,不過戰鬥力弱的一方也並不是無法還擊,根據職業不同,每一次攻擊可以削弱對方1、2、3點防禦力。攻擊的話以武器接觸到對方的盔甲為準,一次接觸計算一次傷害。另外我們的武器上是塗毒的,隻要讓對方見血了,那麽5秒後就會毒發身亡,除非五秒內中毒者擊殺對方,這樣的話盔甲中附帶的東西會自動注射解毒劑。”
“強勢的一方當然是要有優勢的,但弱勢的一方也可以根據自己的實力來進行反擊,這是很合理的設置!一般情況下戰鬥是不死不休的局麵,當然了,如果附著了聖佑的話,在盔甲防禦力降低到0之後將啟動絕對防護,後續不會受到傷害,並且可以退後到之前自己所在的區域。”
一連串的規則讓聽著的人有些記不清楚,方誌軒都是自己濃縮相對重要規則之後記錄下來,他的小筆記本又一次立功,記在紙上的東西可不會像腦子裏頭的東西一樣想不起來。
戰鬥力將是決定勝負的主要因素,然而個人的實力也是其中相當重要的一環,戰鬥力差距巨大的話結果沒什麽好說的,但如果差距較小,那就很有可能出現翻盤。
“那麽初始情況下所有的人都是普通的騎士,如何進階?”看到e06停下來,方誌軒問出了自己的問題。
“別急啊,我隻是要喝口水,接下來就繼續說了。”e06從手下那裏結果水瓶,“自己講解這麽長的規則果然是夠嗆啊,好了,那麽讓我們繼續吧,想來方先生你的疑問在後頭我都會一一解開的,還請放心。”
“先來說說招募兵力好了,除了王城之外,底線其他地區每一回合隻能招募到5人,也就死5點兵力,無論同一格內多少騎士執行操作都是一樣的。而領主所在的王城每一次招募可以招募十點兵力,多次累加。”
“初始王城擁有50點的固定兵力,無法調動,其他六個區域各自擁有十點兵力,可以任意分配到任意騎士手中。”
如果知曉在遊戲中的死亡是虛假的話,恐怕會有相當一部分人選擇就此“死去”,而不是繼續參與死亡遊戲。
第394章 領地爭奪戰(1)
“說完了嗎諸君?”e06的聲音顯得有點不耐煩,“沒有說完的話……那麽就等到你們活下來之後再去討論!現在開始我將說明這一場比賽相關的規則,隻說一遍,沒有聽清楚的話別來問我。”
方誌軒一行人都停下了本來的動作,將注意力重新轉移到這一場死亡遊戲上,他們來這裏可不是來度假的,而是前來參與死亡遊戲,來贏得勝利的。
“這一次的遊戲叫做領地爭奪戰,等我講解完規則之後,這個房間將會被劃分成7x7總共四十九格的領地。初始每一方擁有最底線的七格領土。”e06按下手機上的按鍵,虛擬影像出現在半空中。
“遊戲中總共有兩種角色,一種是領主,另外一種是騎士。領主隻能固定在底線第四格的位置無法移動,而騎士可以自由移動。勝負我想你們已經可以知曉了,沒錯,擊敗對方的領主便能夠獲得勝利,很簡單的一個規則。”
7x7的戰場上,擊破位於底線的敵方領主就可以獲得勝利,聽起來確實很簡單,但是規則遠遠不止這一些,之前e06說的根本算不上規則。
“初期除了領主所在的位置之外,其餘十七人可以挑選其餘六個領地中的任意一個入住。遊戲以回合的方式進行,每一個回合中除了領主以外,每一個騎士都擁有一次行動的權力,可以選擇停留在原地募兵,又或者是進行移動,最低級的騎士一次隻能移動一個格子。”
“領主一個回合中擁有三次行動的權力,可以進行下列任意行動:招募,從城市之中招募兵力;激勵,使任意騎士在該回合獲得二次行動的權力;進軍,分配自己身上的兵力前往其他位置,兵團的移動力是一格,到達有本陣營其他騎士駐紮的格子時可以選擇加入。”
“以上三種指令每執行一次消耗一次行動機會,另外還有一個指令是聖佑,消耗三次行動機會,讓任意一名騎士在本回合內擁有戰力翻倍的效果,並且在戰敗後也不會死亡。”
“死亡遊戲當然就以會出現死傷才取的這個名字了,見血了才刺激啊!那麽來講解一下戰鬥的規則好了,這一點可是很重要的,兵力是戰鬥力的保證,騎士的戰鬥力是兵力x2,大騎士的戰鬥力是兵力x3,聖騎士的戰鬥力是兵力x4,而領主的戰鬥力是兵力x5,領主派出的無人帶領兵團的戰鬥力是兵力x1。”
“兩軍相遇的情況下,將根據戰鬥力來判定戰鬥優勢,戰鬥力將相互抵消。然後就是我們真正戰鬥的部分了……既然是真人參與,那麽戰鬥肯定是真人間的戰鬥了,之後諸位中除了領主之外的人將可以到一旁的更衣室裏頭換上我們遊戲專用的盔甲以及武器。”
“戰鬥力高的一方剩餘戰鬥力將轉化為自己盔甲的防禦力,在防禦力歸零之前,盔甲會保護主人不受攻擊。一旦防禦力歸零,那麽盔甲將會失效,對方的武器可以直接穿透盔甲傷害到裏頭的人。”
“戰鬥力強的一方當然是占據優勢,不過戰鬥力弱的一方也並不是無法還擊,根據職業不同,每一次攻擊可以削弱對方1、2、3點防禦力。攻擊的話以武器接觸到對方的盔甲為準,一次接觸計算一次傷害。另外我們的武器上是塗毒的,隻要讓對方見血了,那麽5秒後就會毒發身亡,除非五秒內中毒者擊殺對方,這樣的話盔甲中附帶的東西會自動注射解毒劑。”
“強勢的一方當然是要有優勢的,但弱勢的一方也可以根據自己的實力來進行反擊,這是很合理的設置!一般情況下戰鬥是不死不休的局麵,當然了,如果附著了聖佑的話,在盔甲防禦力降低到0之後將啟動絕對防護,後續不會受到傷害,並且可以退後到之前自己所在的區域。”
一連串的規則讓聽著的人有些記不清楚,方誌軒都是自己濃縮相對重要規則之後記錄下來,他的小筆記本又一次立功,記在紙上的東西可不會像腦子裏頭的東西一樣想不起來。
戰鬥力將是決定勝負的主要因素,然而個人的實力也是其中相當重要的一環,戰鬥力差距巨大的話結果沒什麽好說的,但如果差距較小,那就很有可能出現翻盤。
“那麽初始情況下所有的人都是普通的騎士,如何進階?”看到e06停下來,方誌軒問出了自己的問題。
“別急啊,我隻是要喝口水,接下來就繼續說了。”e06從手下那裏結果水瓶,“自己講解這麽長的規則果然是夠嗆啊,好了,那麽讓我們繼續吧,想來方先生你的疑問在後頭我都會一一解開的,還請放心。”
“先來說說招募兵力好了,除了王城之外,底線其他地區每一回合隻能招募到5人,也就死5點兵力,無論同一格內多少騎士執行操作都是一樣的。而領主所在的王城每一次招募可以招募十點兵力,多次累加。”
“初始王城擁有50點的固定兵力,無法調動,其他六個區域各自擁有十點兵力,可以任意分配到任意騎士手中。”