“也就是隨著序號選擇的範圍會逐漸減少,有優勢也有劣勢,看大家自己發揮了。本來規則是到此為止的,但是這樣的話顯得很無趣,好像就是純粹比拚運氣的遊戲了,一點意思也沒有。”
如同管理者之前話語中說明的,如果按照現有規則進行,這個名為罪惡果實的遊戲將變成完全比拚各自運氣的一個遊戲,運氣好的將活下來,而運氣差的則活不下來。
“總計數量總是10,然後毒汁的數量可以說隨著回合數逐漸上漲……這到後頭可根本不是一回合死一個的問題了。”方誌軒聽到這裏就明白為什麽先前團隊會全滅了,看似遊戲隻有八個回合,按照每個回合死一人的速度來算,最終還能有兩人倖存。
但真正計算方式不是這樣,第一回合必定有一人死去,但第二回合就有可能死兩個人了,因為十杯果汁中將有兩杯有毒。即便其中八人都喝到無毒的,也註定有一人死去,那麽下一個回合就有可能是死三個人了。
中毒的概率每個回合都在提升,到後頭根本就是其中隻有一兩杯無毒的節奏,想要活下來的概率小的可憐。
“為了給大家降低難度,這邊將陸續給出一些提示,每個房間裏頭都會有一條提示,後續隻要選擇喝下果汁,無論是否中毒,提示都將被累計。”
“越往後累計提示越精確,舉個例子好了,第一個提示可能是1-9號裏頭其中一杯有毒這種超級模糊沒什麽作用的提示,但第十號可能就真正得出具體有毒的是哪一杯了。”
“按照這樣的話前頭的人反而沒有優勢了……”方誌軒已經看穿了遊戲規則背後的利害關係,在這種規則之下,最初的人反而沒有優勢,因為他們有抽中毒汁的可能。後頭的人可能因為提示的原因可以完全清楚哪一杯有毒,可以避免中毒身亡。
“這樣看來似乎對先前的人不利了?沒關係,我們有補救措施,每一個回合都有一次機會可以由係統挑選其中一杯無毒的果汁出來,注意,是所有倖存者共享這一次機會。使用這次機會的話,至今為止取得的提示將中斷,不再繼續下傳,後頭隻能擁有之後的情報。”
“注意一點啊,如果使用的時候隻剩下毒汁的話,將自動淨化其中一杯毒汁然後提供。嗯,沒錯,就是你們想的那樣!如果你們可以從提示裏頭找出哪一杯是有毒的,那麽就可以做到完美通關,一個人都不死!”
隻有一次100%倖存下來的機會,因此1號位可以說是保證了100%的存活率,因為可以使用豁免權。使用的話後續也隻是少了一個提示,還是最不重要的提示,看起來似乎很美好。
但是現實完全不是如此,一號位如果使用了這個權力,那麽後頭的人就肯定有人死去,並且隨著回合數增加,後頭抽中毒汁的概率更大。
“不對……這樣的話最後如果隻剩下一個人不是可以100%保證存活了嗎?”方誌軒提出了質疑,對著這條規則的關鍵點。
所有人共享一次豁免權,那麽隻要後續剩下一個人的話,就可以一直確保自己倖存下來,根本沒有壓力。
“聰明,所以當人數剩下三人及以下的時候,這個豁免權就沒有啦,後續就靠自己咯。好好珍惜啊,不要隨便使用,我可是很期待你們全員通關的壯麗場麵出現,可不要讓我失望哦。”
“那麽講解到此為止,給你們五分鍾的時間做一下總結,然後遊戲開始,每個回合給出額外兩分鍾討論,然後進入小黑屋中開始遊戲。小黑屋裏頭是完全禁音的,別想著暗示什麽的,怎麽鬧騰別人都聽不到的。”
沉默,所有人都還在分析,試圖吃透自己之前聽到的東西,一連串的將接下來就是方誌軒也沒辦法很快理清楚。
……
“我想我們有必要好好討論一下接下來的對策,這個遊戲實際上還是一個團隊合作的遊戲,如果我們可以合作的話,全員脫出固然很難,但是相信通關不是什麽問題。”
即便速度慢了,方誌軒依舊是第一個理清思路的人,顫慄樂園中近兩個月的生活讓他的思維更適應這種看似紛亂的東西,對於信息的採集率極高。
“我想的東西都被你打亂了!”鬆本咆哮著,說是因為方誌軒的話語自己的思緒被打斷,然而實際如何隻有本人清楚。
“如果打斷了你的思緒,我這邊表示很抱歉。”方誌軒這一回沒有嘲諷,而是老老實實道歉,“為表示歉意我將說一下我這邊的分析,以便諸位可以用做參考。”
承軒組的團長本人來做講解,在知曉方誌軒的豐功偉績之後,沒人會拒絕方誌軒的建議,能夠成為大團團長並且取得種種成就的人,肯定差不了。
“從規則上看似乎被選中成為1號位的人是最幸運的,因為可以最優先使用豁免權,基本可以保證自己100%的存活率。”方誌軒開始講解自己的看法,“但是一旦豁免權提前使用,這一輪就必然至少有一個人死去,這邊是不建議首位就使用豁免權。”
“你是想要盡量讓最後一人來使用這個權力嗎?如果進行得當甚至可以在這一輪裏頭不死人。”傑瑞聽出了方誌軒的意思。
“是的,多爭取一輪無傷,最後能夠通關的機率也就更大。我們不應該隻看著眼前的安全,而應該放眼看到更遠的地方……”
如同管理者之前話語中說明的,如果按照現有規則進行,這個名為罪惡果實的遊戲將變成完全比拚各自運氣的一個遊戲,運氣好的將活下來,而運氣差的則活不下來。
“總計數量總是10,然後毒汁的數量可以說隨著回合數逐漸上漲……這到後頭可根本不是一回合死一個的問題了。”方誌軒聽到這裏就明白為什麽先前團隊會全滅了,看似遊戲隻有八個回合,按照每個回合死一人的速度來算,最終還能有兩人倖存。
但真正計算方式不是這樣,第一回合必定有一人死去,但第二回合就有可能死兩個人了,因為十杯果汁中將有兩杯有毒。即便其中八人都喝到無毒的,也註定有一人死去,那麽下一個回合就有可能是死三個人了。
中毒的概率每個回合都在提升,到後頭根本就是其中隻有一兩杯無毒的節奏,想要活下來的概率小的可憐。
“為了給大家降低難度,這邊將陸續給出一些提示,每個房間裏頭都會有一條提示,後續隻要選擇喝下果汁,無論是否中毒,提示都將被累計。”
“越往後累計提示越精確,舉個例子好了,第一個提示可能是1-9號裏頭其中一杯有毒這種超級模糊沒什麽作用的提示,但第十號可能就真正得出具體有毒的是哪一杯了。”
“按照這樣的話前頭的人反而沒有優勢了……”方誌軒已經看穿了遊戲規則背後的利害關係,在這種規則之下,最初的人反而沒有優勢,因為他們有抽中毒汁的可能。後頭的人可能因為提示的原因可以完全清楚哪一杯有毒,可以避免中毒身亡。
“這樣看來似乎對先前的人不利了?沒關係,我們有補救措施,每一個回合都有一次機會可以由係統挑選其中一杯無毒的果汁出來,注意,是所有倖存者共享這一次機會。使用這次機會的話,至今為止取得的提示將中斷,不再繼續下傳,後頭隻能擁有之後的情報。”
“注意一點啊,如果使用的時候隻剩下毒汁的話,將自動淨化其中一杯毒汁然後提供。嗯,沒錯,就是你們想的那樣!如果你們可以從提示裏頭找出哪一杯是有毒的,那麽就可以做到完美通關,一個人都不死!”
隻有一次100%倖存下來的機會,因此1號位可以說是保證了100%的存活率,因為可以使用豁免權。使用的話後續也隻是少了一個提示,還是最不重要的提示,看起來似乎很美好。
但是現實完全不是如此,一號位如果使用了這個權力,那麽後頭的人就肯定有人死去,並且隨著回合數增加,後頭抽中毒汁的概率更大。
“不對……這樣的話最後如果隻剩下一個人不是可以100%保證存活了嗎?”方誌軒提出了質疑,對著這條規則的關鍵點。
所有人共享一次豁免權,那麽隻要後續剩下一個人的話,就可以一直確保自己倖存下來,根本沒有壓力。
“聰明,所以當人數剩下三人及以下的時候,這個豁免權就沒有啦,後續就靠自己咯。好好珍惜啊,不要隨便使用,我可是很期待你們全員通關的壯麗場麵出現,可不要讓我失望哦。”
“那麽講解到此為止,給你們五分鍾的時間做一下總結,然後遊戲開始,每個回合給出額外兩分鍾討論,然後進入小黑屋中開始遊戲。小黑屋裏頭是完全禁音的,別想著暗示什麽的,怎麽鬧騰別人都聽不到的。”
沉默,所有人都還在分析,試圖吃透自己之前聽到的東西,一連串的將接下來就是方誌軒也沒辦法很快理清楚。
……
“我想我們有必要好好討論一下接下來的對策,這個遊戲實際上還是一個團隊合作的遊戲,如果我們可以合作的話,全員脫出固然很難,但是相信通關不是什麽問題。”
即便速度慢了,方誌軒依舊是第一個理清思路的人,顫慄樂園中近兩個月的生活讓他的思維更適應這種看似紛亂的東西,對於信息的採集率極高。
“我想的東西都被你打亂了!”鬆本咆哮著,說是因為方誌軒的話語自己的思緒被打斷,然而實際如何隻有本人清楚。
“如果打斷了你的思緒,我這邊表示很抱歉。”方誌軒這一回沒有嘲諷,而是老老實實道歉,“為表示歉意我將說一下我這邊的分析,以便諸位可以用做參考。”
承軒組的團長本人來做講解,在知曉方誌軒的豐功偉績之後,沒人會拒絕方誌軒的建議,能夠成為大團團長並且取得種種成就的人,肯定差不了。
“從規則上看似乎被選中成為1號位的人是最幸運的,因為可以最優先使用豁免權,基本可以保證自己100%的存活率。”方誌軒開始講解自己的看法,“但是一旦豁免權提前使用,這一輪就必然至少有一個人死去,這邊是不建議首位就使用豁免權。”
“你是想要盡量讓最後一人來使用這個權力嗎?如果進行得當甚至可以在這一輪裏頭不死人。”傑瑞聽出了方誌軒的意思。
“是的,多爭取一輪無傷,最後能夠通關的機率也就更大。我們不應該隻看著眼前的安全,而應該放眼看到更遠的地方……”