“嗯,我們裏頭半數以上的人已經連著休息兩人了,就是其他人也都休息了一天了,所以後續我們當然是要繼續遊戲的。”
休息日已經過去,承軒組終於要回到正題,今天開始,承軒組將重新踏上死亡遊戲的征程,為攻略死亡遊戲以及自己團隊的生存而奮鬥。
“話不多說,先總結一下現在顫慄樂園裏頭的局勢吧,你們知道的,算上前天的大型遊戲,我們綜合園區可以說是落後了其他分區兩天的時間。”
前天的大型遊戲加上昨天的休假,承軒組一共有兩天的時間沒有進行死亡遊戲。綜合園區裏頭的其他團隊也差不多是一樣的,因為除了血月之外,再沒有其他團隊可以在短時間內重新組建一支可以參與團隊對抗的隊伍。
“特殊規則下來分區排行榜也就失去了意義,現在團隊排行榜上已經看不到我們綜合園區的團隊了。”方誌軒手上有一份他早上剛列印出來的資料,其他人手上也有,上頭就大概介紹了現在的局勢。
連著兩天無法參與團隊對抗賽,綜合園區所有團隊的名次全都下降。腥紅之月因為拆散重組的原因,即便隻錯過一天,也不可能繼續上榜了。
規則的改變使得團隊排行榜的規則也跟著出現一些變化,最大的當然是原本的分區榜單不見了,現在隻有總榜。
還有變化就是團隊排行榜現在顯示更多信息,包括團隊到目前為止的勝負數,以及最高連勝數、當前連勝數,最大團隊積分以及當前團隊積分。
團隊名稱的圖標變成了可以點擊的類型,點進去之後可以看到目前該團隊的構成狀況,包括團長是誰,還有組下的各個成員。甚至連團隊目前參與過哪些對抗賽,每個人參與了多少次團隊對抗,分別是什麽都可以從排行榜裏頭查詢到。
排行榜信息的完善使得各個團隊省去了很多收集情報的功夫,基本上他們可以從論壇上收集到的情報都可以在這個排行榜上查到,而再進一步的情報自然就沒有了,同樣,在論壇上想要進一步的情報也很難。
如今占據排行榜前三的,正是當初的樂園五強裏頭除了拂曉之風和腥紅之月以外的其他三家。沒有受到大型遊戲衝擊的他們在前天的對抗中繼續保持著連勝,而第二天的對抗不知道什麽原因,竟然沒有其中兩家碰在一起,最終繼續保持連勝。
七場全勝,其中四場是四星級別的遊戲,這三強領跑是必然的事情。第二集團都被這三個變態甩出了好幾條街的距離,畢竟連勝被終結帶來的損失是巨大的,幾乎不可挽回。
雖然錯過了連續兩天的團隊對抗,但是方誌軒還是有點擔心會碰上這三家領跑的團隊。原因無他,就是因為在綜合園區的大型遊戲血腥競技場裏頭,承軒組是唯一一支獲得了團隊點數收益還沒有被解散的團隊。
腥紅之月就是這樣的情況,盡管費雷索在血腥競技場中收割了無數團隊點數,但是最終腥紅之月人數不足被解散了,團隊無法維持,這些獲得的團隊點數自然隨之消散,建立新的團隊一切又從零開始。
而承軒組就不同了,在血腥競技場裏頭,方誌軒和歐林都幹掉了不少血月成員,其中就不乏某些團隊的團長,因此收穫了不少的團隊點數。
現在承軒組的團隊點數反而是最高的,比起取得了七連勝的三支隊伍更高。隻擁有五個連勝,其中隻有一個四星級別的對抗遊戲,承軒組卻擁有全樂園最高的團隊點數,這種情況下承軒組就是不想受到關注也難了。
不過排行榜的計算方式並不是單單隻看團隊點數來排位,所以擁有最多點數的承軒組就是連前十都沒進,隻是勉強排在十五位。
放眼自己上下都是參與了七場對決的隊伍,在排行榜上承軒組的數據十分刺眼。
幾輪的遊戲下來,還沒有任何一支團隊膽敢進軍三級,去挑戰五星級別的遊戲,即便是樂園三強也不敢。
無人晉級挑戰,而後續進入等級二的團隊又越來越多,所以如今樂園中的四星遊戲也全部被攻略完全,相應的規則被放到了論壇上。
第222章 賽前準備(下)
“大概的資料我想你們都看過了,這邊也就不多說了。”方誌軒不打算對已經列印出來的這些資料再多說什麽,“需要的情報是變多了,但是獲取情報的路徑也變得更簡單了,相比較而言搜集情報的工作反而比之前輕鬆了不少。”
因為排行榜的巨大變動,以及四星遊戲的全數攻略,現在參與對抗的話後續的情報搜集難度降低太多,少了很多工作量。
“等會會議結束之後我就會去申請排隊,後續大家就先各自做好準備,該看的東西都多看幾眼記住了。”方誌軒說完之後停下來想了想,後續也沒有什麽其他事情好說的,情報係統的變更使得事先搜集情報不是那麽必要。
隻需要在公布遊戲之後再搜集對應的情報就可以了,然後在前往比賽場地的過程之中了解情報內容。即便是四星遊戲全部被解明的現在,參與四星遊戲出現傷亡仍然是很正常的事情,不過無傷的情況也可能發生。
首次四星遊戲的所有局裏頭隻有承軒組參與的拍賣行一次是無傷通關,其他四星遊戲的首次攻略裏頭都有人死去。
“還有什麽其他需要問的問題嗎?”方誌軒將時間留給其他人。
休息日已經過去,承軒組終於要回到正題,今天開始,承軒組將重新踏上死亡遊戲的征程,為攻略死亡遊戲以及自己團隊的生存而奮鬥。
“話不多說,先總結一下現在顫慄樂園裏頭的局勢吧,你們知道的,算上前天的大型遊戲,我們綜合園區可以說是落後了其他分區兩天的時間。”
前天的大型遊戲加上昨天的休假,承軒組一共有兩天的時間沒有進行死亡遊戲。綜合園區裏頭的其他團隊也差不多是一樣的,因為除了血月之外,再沒有其他團隊可以在短時間內重新組建一支可以參與團隊對抗的隊伍。
“特殊規則下來分區排行榜也就失去了意義,現在團隊排行榜上已經看不到我們綜合園區的團隊了。”方誌軒手上有一份他早上剛列印出來的資料,其他人手上也有,上頭就大概介紹了現在的局勢。
連著兩天無法參與團隊對抗賽,綜合園區所有團隊的名次全都下降。腥紅之月因為拆散重組的原因,即便隻錯過一天,也不可能繼續上榜了。
規則的改變使得團隊排行榜的規則也跟著出現一些變化,最大的當然是原本的分區榜單不見了,現在隻有總榜。
還有變化就是團隊排行榜現在顯示更多信息,包括團隊到目前為止的勝負數,以及最高連勝數、當前連勝數,最大團隊積分以及當前團隊積分。
團隊名稱的圖標變成了可以點擊的類型,點進去之後可以看到目前該團隊的構成狀況,包括團長是誰,還有組下的各個成員。甚至連團隊目前參與過哪些對抗賽,每個人參與了多少次團隊對抗,分別是什麽都可以從排行榜裏頭查詢到。
排行榜信息的完善使得各個團隊省去了很多收集情報的功夫,基本上他們可以從論壇上收集到的情報都可以在這個排行榜上查到,而再進一步的情報自然就沒有了,同樣,在論壇上想要進一步的情報也很難。
如今占據排行榜前三的,正是當初的樂園五強裏頭除了拂曉之風和腥紅之月以外的其他三家。沒有受到大型遊戲衝擊的他們在前天的對抗中繼續保持著連勝,而第二天的對抗不知道什麽原因,竟然沒有其中兩家碰在一起,最終繼續保持連勝。
七場全勝,其中四場是四星級別的遊戲,這三強領跑是必然的事情。第二集團都被這三個變態甩出了好幾條街的距離,畢竟連勝被終結帶來的損失是巨大的,幾乎不可挽回。
雖然錯過了連續兩天的團隊對抗,但是方誌軒還是有點擔心會碰上這三家領跑的團隊。原因無他,就是因為在綜合園區的大型遊戲血腥競技場裏頭,承軒組是唯一一支獲得了團隊點數收益還沒有被解散的團隊。
腥紅之月就是這樣的情況,盡管費雷索在血腥競技場中收割了無數團隊點數,但是最終腥紅之月人數不足被解散了,團隊無法維持,這些獲得的團隊點數自然隨之消散,建立新的團隊一切又從零開始。
而承軒組就不同了,在血腥競技場裏頭,方誌軒和歐林都幹掉了不少血月成員,其中就不乏某些團隊的團長,因此收穫了不少的團隊點數。
現在承軒組的團隊點數反而是最高的,比起取得了七連勝的三支隊伍更高。隻擁有五個連勝,其中隻有一個四星級別的對抗遊戲,承軒組卻擁有全樂園最高的團隊點數,這種情況下承軒組就是不想受到關注也難了。
不過排行榜的計算方式並不是單單隻看團隊點數來排位,所以擁有最多點數的承軒組就是連前十都沒進,隻是勉強排在十五位。
放眼自己上下都是參與了七場對決的隊伍,在排行榜上承軒組的數據十分刺眼。
幾輪的遊戲下來,還沒有任何一支團隊膽敢進軍三級,去挑戰五星級別的遊戲,即便是樂園三強也不敢。
無人晉級挑戰,而後續進入等級二的團隊又越來越多,所以如今樂園中的四星遊戲也全部被攻略完全,相應的規則被放到了論壇上。
第222章 賽前準備(下)
“大概的資料我想你們都看過了,這邊也就不多說了。”方誌軒不打算對已經列印出來的這些資料再多說什麽,“需要的情報是變多了,但是獲取情報的路徑也變得更簡單了,相比較而言搜集情報的工作反而比之前輕鬆了不少。”
因為排行榜的巨大變動,以及四星遊戲的全數攻略,現在參與對抗的話後續的情報搜集難度降低太多,少了很多工作量。
“等會會議結束之後我就會去申請排隊,後續大家就先各自做好準備,該看的東西都多看幾眼記住了。”方誌軒說完之後停下來想了想,後續也沒有什麽其他事情好說的,情報係統的變更使得事先搜集情報不是那麽必要。
隻需要在公布遊戲之後再搜集對應的情報就可以了,然後在前往比賽場地的過程之中了解情報內容。即便是四星遊戲全部被解明的現在,參與四星遊戲出現傷亡仍然是很正常的事情,不過無傷的情況也可能發生。
首次四星遊戲的所有局裏頭隻有承軒組參與的拍賣行一次是無傷通關,其他四星遊戲的首次攻略裏頭都有人死去。
“還有什麽其他需要問的問題嗎?”方誌軒將時間留給其他人。