李林雖說現在是在建設新領地,可是一天的事情並不多。


    李林並沒有幾天內就將新領地建造完的打算。


    每天建造一些,不至於因為太久沒操作而變得手生。


    現在每天隻需要使用普通建造材料建造一些建築即可,花費不了李林太多時間。


    然後對其中一座建築使用天賦,往往都會變異出綠色品質建築,也有可能變異出藍色建築。


    這是由於李林的命運線趨於平穩運行的狀態,而且有小橘每天的幸運加持,幸運水平高於一般人。


    李林試過食用幸運錦鯉,增加一點幸運屬性後再使用天賦。


    事實證明多上這一點幸運屬性對於李林來說並沒有什麽用處。


    或許幸運屬性存在某個閾值,但突破閾值後,幸運就會變得很明顯。


    每天的工作李林幾乎可以在一小時內完成。


    剩下的時間李林每天都是待在修煉室中領悟法則傳承。


    傳承很深奧,李林領悟還需要不少時間。


    按照李想他們的領悟速度,李林推測自己也差不多需要一個月時間才能領悟法則。


    除了修煉外,李林還抽出一些時間了解領地上的一些變化。


    領地發展最快速的無疑是研究人員的培養和對外商業貿易的發展。


    這兩者是聯係在一起的。


    研究是第一生產力,而貿易則是將生產力變現的方式。


    研究事業的發展,研究出的新產品能夠在領地上流通,促進領地內的經濟循環。


    如果新產品的產量足夠多就能銷售到領地外促進對外貿易的發展。


    自從上次一位微生物研究人員與領地上的釀酒師配合研究出釀製優質麥酒後,讓其他科研人員看到了希望。


    特別是其中的微生物研究人員。


    他們配合釀酒師再次開發出一種高濃度高粱酒。


    這種高濃度烈酒的受眾沒有優質麥酒那麽廣,不是所有人都喝得慣。


    不過烈酒在酒館和酒吧中卻是常客。


    有人願意單獨喝,也能搭配其他濃度的酒水調製成各種酒液,銷量也不會低。


    不過這種領地釀製出來的烈酒並沒有出眾的地方,這就意味著它沒有價格優勢。


    平價或者略微低價出售給和領地的交易對象是對外商業部門對它的安排。


    在領地內怎麽推行就看他們自己怎麽做了,領地上不會管。


    最後他們和領地都能獲得利潤,不過是多少問題。


    這就是研究帶來生產力變現的價值。


    通過這麽長時間的學習,領地上的那些微生物研究人員順利通過的政務部門的測試,能夠享受到領地的特殊福利。


    其他領域的研究人員或許還要個帶頭人才行,從零到一的過程無疑是最難的。


    不過李林最在意的是霍軍研製出來的生源清酒。


    這次的藥酒和他以往釀製的藥酒不一樣。


    這次的藥酒是用藥草靈植加上霍軍專門研製的酒曲釀製而成。


    不是用糧食釀製出酒水後加入藥材浸泡。


    這樣釀製出來的酒水和果酒一樣酒精濃度低。


    不過由於加入的都是藥材,酒水口感苦澀難忍,完全沒有果酒那種酸酸甜甜的感覺。


    為了改變酒水的口感,霍軍嚐試了多種辦法。


    包括過濾,蒸餾,加入其他酒水調配等,最後發現加入生源古樹樹葉能夠完美解決這個問題,而且還有驚喜。


    生源古樹樹葉會將自身攜帶的生命氣息留在酒水中,同時吸收酒水中的藥物苦味和雜質。


    浸泡過生源古樹樹葉的酒水如清水般透亮,味道清冽回甘,這種獨特的口味必然會獲得歡迎。


    生源清酒口感變好並沒有對它作為藥酒的功能產生影響。


    由於是直接使用藥材釀製而成,這種藥酒的藥效要強於那些浸泡的藥酒。


    而且因為加入了生源古樹葉,它還具有了快速恢複傷勢,恢複體內靈能的功效。


    加上它本身強身健體的功效,它都可以看成一種輔助藥品了。


    這次霍軍釀製出來的生源清酒使用的藥草靈植都是領地生產富足的種類,而且年份要求不高。


    生源古樹由於強盛的生命力,上麵的樹葉可以說取之不盡用之不竭,今天摘了明天就會長出來。


    不過使用過多的生源古樹葉就會影響到生源古樹籠罩範圍的擴張。


    這對現階段的領地影響不大,領地上能夠享受到它加成的靈田種植區已經完全被它的枝葉覆蓋了。


    這使得生源清酒的產量遠超霍軍之前研製的藥酒,既能滿足領地所需還能銷售給和領地合作的交易對象。


    在係統上出售完全沒有必要。


    利用生源清酒的獨特性,使用它作為一種對外交易手段。


    不僅能夠打響領地對外交易的名氣,引來更多交易對象。


    還能用其作為特殊資源兌換其他領地的特產。


    這樣做雖然不能將生源清酒的經濟效益發揮到極致,但是能夠給領地商業發展帶來巨大契機,這是值得的。


    領地現在除開糧食外,能夠拿得出手的交易產品也就隻有酒了。


    不過酒對於在野外冒險和拚殺中的冒險者來說幾乎是等同於糧食的必需品。


    在回到領地後,他們需要酒來釋放壓力。


    而且等到冒險者到達六階以上,他們對酒水的需求並不會和食物一樣降低。


    所以說酒水無論是在市場上還是利益方麵其實都比糧食更具有商業價值。


    準確來說領地大力發展種植業和製酒業是個不錯的商業選擇。


    將多餘的糧食變成酒水出售,等到糧食的需求下降,還能生產更多酒水。


    而酒水的需求在交易對象未經曆大變之前都是隻會上升不會減少的。


    這就能保證領地的這條產業鏈能夠一直高效運行下去,且為領地帶來源源不斷的收益。


    對此李林也是哭笑不得,這隻是歪打正著,領地剛好開發出了這一條產業鏈。


    在領地釀酒研發下,使得領地的對外商業交流短時間增加了一倍不止,顧野領導的商務部門也進行了擴招。


    或許過不了多久,領地上的一切開銷都不要李林投入了,甚至能夠給自己開工資,期待那一天的到來。

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