又過了半個月時間,在個人對戰和魔獸的雙重曆練下,李林的實戰經驗已經突飛猛進地增長。


    為了能夠減少在對戰時的失誤,李林還特意為自己製訂了一係列戰術。


    李林為了讓自己的攻擊性技能全都能夠用的上,特意選擇了攻擊性防禦塔作為自己在對戰時使用的建築。


    攻擊性防禦塔本身就有攻擊能力,在戰鬥時對自己有些微的幫助。


    不過攻擊性防禦塔的技能想要攻擊到同階職業者很難,他們都是能夠快速躲避開的。


    李林也沒有讓攻擊性防禦塔直接擊敗對戰者的想法。


    在個人對戰時或者在領地外遇到同階敵人時,李林一個生活職業者想要躲避戰鬥職業者的攻擊根本沒有任何辦法。


    自己的速度不可能快過同階戰鬥職業者,而且他們的攻擊還會更快。


    在經過多次對戰失敗的考驗後,李林深刻認識到這一點。


    既然逃不掉戰鬥職業者的攻擊,李林就隻能選擇防禦住他們的攻擊。


    而在防禦方麵,同階建築的防禦力要強於絕大部分職業者。


    借助建築的力量,李林是可以防禦住戰鬥職業者的短暫攻擊的。


    在對戰中釋放圖紙中的建築,到建築成型不過是一瞬間的事。


    李林在這段時間內釋放技能附身建築,就能借助建築的防禦力躲避戰鬥職業者的攻擊。


    這樣李林就能躲避一開始自己的必死之局。


    接下來一般的戰鬥職業者肯定是不會選擇進入建築內部的。


    李林可以看情況使用技能建築固化,加強建築的防禦,為自己拖延更多的時間。


    在這段時間內李林要做的就是盡可能多的在戰場上布置更多的攻擊性防禦塔。


    如果能夠將建築布置在靠近戰鬥職業者的地方就更好。


    這樣李林可以直接使用技能建築毀滅,讓建築爆炸,產生的威力等同於與建築同階職業者的最強一擊。


    這個技能需要蓄力一段時間,很容易被職業者躲避開。


    隻有在職業者靠得足夠近的時候才能產生致命傷害。


    在戰場上布置足夠多的建築之後,李林就可以使用技能建築炸彈進行攻擊。


    利用攻擊性防禦塔內部的能源製造炸彈不斷攻擊戰鬥職業者,逼迫他的位置。


    使用建築炸彈後,攻擊性防禦塔就不能使用技能了。


    本來使用攻擊性防禦塔就是為了其中的能源,而不是為了釋放技能進行攻擊。


    建築炸彈的使用和防禦塔的技能不一樣,它很靈活,使用能源的多少決定了炸彈的威力。


    炸彈也不會和防禦塔釋放的技能一樣容易被職業者躲避掉。


    李林能夠使用精神力對炸彈進行輔助控製,不像技能隻能指定一個方向釋放。


    同時自己也能夠利用建築附身在布置的建築中轉移,躲避攻擊。


    隻要戰場上的建築足夠多,李林的優勢就越明顯。


    李林最重要的殺手鐧還是技能建築核能。


    借助技能靈能噴湧,李林能夠短時間內控製多座建築生成多個等同於建築品階威力的核彈。


    蓄力時間長,但是攻擊速度快。


    多個核彈一同攻擊能夠命中的可能性很高。


    一旦被命中,同階職業者很有可能就會死亡。


    其中李林甚至還能使用技能建築犧牲,讓建築的能量提升一個等階,加強核彈的威力。


    如果在戰鬥中,戰鬥職業者進入了建築內部,李林就更開心了。


    使用建築坍縮絕對不是一般職業者能夠從中逃脫的。


    在這個戰術中,唯一危險的隻有最開始李林布置第一座建築的時候。


    這段時間很短,但是同階職業者爆發最快速度的攻擊,李林可能無法進入到下一步。


    這個戰術的缺點也是很明顯。


    在虛擬個人對戰中,對手不能離開戰場,李林這個陣地戰還有發揮空間。


    到現實世界中,李林的這種戰術實在是太笨重了。


    敵對方在沒有抓住機會,或者意識到情況不對時,很有可能會直接離開。


    這樣李林的安全是有保障的,想要擊殺敵人就很困難,沒有人會想要和李林死磕。


    不過也不要緊,之後李林可以一直搬著建築行動。


    這樣的行進速度要慢很多,不過安全有保障,也不用再次布置戰場了。


    今天李林第一次帶著這套完整的戰術進入個人對戰,對麵是一個鬼影盜賊。


    對麵的蒙麵盜賊看到李林,瞬間反應過來李林就是最近經常出現的建築師。


    “對麵的,你不會真有什麽特殊癖好吧?”


    對於外界對自己的議論李林並不知道。


    平時在對戰結束後,李林都會馬上退出個人對戰模式。


    在對戰匹配之前,其實還能夠進行社交。


    不過對於社恐李林來說,有和沒有是一樣的,而且自己還很忙,根本沒有時間關注他們討論的話題。


    麵對對麵提出的問題李林一頭問號,沒有回答。


    在對方看來,李林的沉默就是變相承認了這件事。


    這讓他感到一陣惡寒,手裏的匕首都握得更緊了。


    等到戰鬥開始後,李林開始貫徹自己的戰術。


    計劃很順利,李林成功附身進入建築中。


    而對麵的鬼影盜賊也沒有留手,在戰鬥的下一刻就隱身起來。


    李林沒有在意他的位置,他肯定在朝自己的位置行動。


    在李林附身成功的下一秒,他就在李林所處的位置現出了身形。


    李林沒有在建築上裝設破隱模塊,對付這種能夠隱身的職業有些難受,下次要改進。


    盜賊職業並沒有破壞性很強的技能,想要徹底拆了這座防禦塔實在是有些難為他了。


    他再次隱身,防禦塔丟失了攻擊目標,它的普通攻擊暫停。


    附身建築並不能讓自己長時間和建築融為一體,更多時候是借助附身不同的建築進行轉移。


    李林覺得他一定會潛入防禦塔中,馬上再次利用圖紙建造好一座防禦塔。


    建好後李林就開始轉移,這一轉移再次讓蒙麵盜賊撲了空。


    剛剛李林都感覺到脖頸處傳來的陰涼感了,差點就被他給追上了。


    轉移後李林快速釋放技能建築坍縮。


    不過不愧是鬼影盜賊,一道鬼影從建築的縫隙中鑽出來落在了戰場上。


    蒙麵盜賊感覺到李林有些難纏,這和傳聞中有些不一樣。


    以前李林沒有這套戰術,往往最好能使用一個攻擊技能,對對麵的戰鬥職業者造成些微傷害,然後就結束了對戰。


    看起來是有些像是在純粹找虐,今天可是不一樣了。


    建築坍縮想要對付這個職業有些困難,李林一邊釋放建築的同時,一邊對著坍縮的建築使用建築核能,不能浪費了。


    一座六階防禦塔要幾百金幣,李林在戰鬥時簡直是在撒錢。


    在個人對戰模式中,這也是一個好處,圖紙是掃描李林身上的,也是虛擬形成的,用起來李林沒有任何負擔。


    核彈在那裏成型,不過還需要一些時間,李林繼續轉移到新建築中。


    同時戰場上的蒙麵盜賊又消失了,李林使用技能建築坍縮,再次讓所有建築都坍縮,逼迫蒙麵盜賊現身。


    果然他在李林新附身的建築中化為一道鬼影逃了出來。


    核彈在這時正式成型,李林控製它在蒙麵盜賊落腳處爆炸。


    自己也從坍縮的建築中現出身形。


    這時他沒有逃跑手段了,核彈成功命中,李林獲得戰鬥勝利。


    勝利之後,李林緊接著開始了第二場對戰。


    以前都是一場失敗,李林精神受損就直接退出去了,今天勝利了還能繼續進行下一場。


    之後幾場依舊是李林獲得了勝利。


    對於自己製定的戰術,取得這樣的結果,李林很興奮。


    之後隻要繼續鍛煉下去,彌補其中的不足之處,李林就有機會前往核心戰場,並且獲得獎勵了。

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