托特蘭如夢幻般美好的王國,擁有世界上所有的種族,人們平等的生活在一起。


    在這裏每人每年隻需要上交兩個月的壽命,就可以享受低廉的房租和廉價的食物,獲得幸福的生活。


    比起外界被戰爭饑餓困擾的國家,托特蘭是流民的理想鄉,居住在偉大航路後半程的人就沒有不想去往托特蘭居住的。


    哪怕……隨時都可能會被發狂的女王殺死。


    但那又怎麽樣呢?這個世道總是會死人的,遇上發狂的女王,就像遇上天災,是不可控的事情,托特蘭,托特蘭,讓我們為美好的托特蘭獻上祝福。


    “mamama,甜點呢,快把甜點端上來。”粉色巨大的女人抓著身旁扭動的點心,丟進嘴中,吃了個幹淨,現下正大吼大叫著。


    “怎麽會這麽快吃完,明明已經按照媽媽往常的食量增加了幾倍。”


    “最近媽媽的食量總在增加,或許是因為接近生產時間了。”


    “往年生產的時候,媽媽也沒有這樣。”


    “甜點到了,快給媽媽送上去。”


    霍米茲的討論沒有持續太久,無論怎麽樣,媽媽的願望必定滿足,是托特蘭的鐵律。


    …


    “等……等一下,媽媽生了!!!”


    突然生產這件事讓周圍的霍米茲士兵慌了一瞬間,不過很快大家就鎮定下來,畢竟對於媽媽來說,生孩子就和吃甜點一樣簡單。


    生孩子的過程,總共就持續了幾分鍾,快到bigmom自己都沒有感覺,嘴裏吃著甜點,孩子就生了下來。


    霍米茲們簡單的給孩子做了清理,打掃了房間的衛生。


    而夏洛特·玲玲在又吃了幾口甜點後,才想起自己剛剛生了個孩子出來。


    “mamama,孩子抱過來給我看看。”


    “嘿,媽媽。”


    霍米茲們把安靜的寶寶抱到夏洛特·玲玲的麵前,這孩子出生稍微早了點,比預產期提前了一個月,周圍們沒有任何大臣在。


    “是個女孩子啊,那就叫芙塔好了,正好最近的泡芙很好吃。”


    新生的孩子,尚且沒有夏洛特·玲玲的手掌大,放在手上和隻老鼠沒什麽區別,玲玲的孩子實在太多了,她沒有興趣帶一個剛出生的孩子,以旁邊的泡芙塔起了名字後,就讓霍米茲們把這個新出生的夏洛特放到嬰兒房裏去。


    而如果不出意外,接下來她將在嬰兒房長到15歲,有能力就成為媽媽有用的工具,沒能力就做個透明人。


    …


    …


    “呐,這是新的妹妹嗎?”


    兩歲的布琳扒在嬰兒床上往裏看,搖籃裏的孩子,有著金色的胎發,藍色的眼睛,不哭不鬧的呆在搖籃裏。


    “是的,布琳大人,這是芙塔大人。”


    霍米茲士兵將孩子交到保姆手上,就算完成了任務,離開了嬰兒房。


    其他還在嬰兒房的孩子們圍了過來,最大14歲再過段時間就要離開的卡托,用手指戳了下搖籃裏的嬰兒。


    “還挺乖的,布琳和芙佩蘭剛來的時候,可是整晚整晚的哭,特別吵。”


    “有這種事嗎?我才不愛哭。”布琳不高興的皺眉,三隻眼睛彎下來,非常不開心。


    “霍拉,不信你問羅拉。”


    夏洛克家,一向是大帶小,年齡相近或者負責帶孩子的負責人,她們關係就會更加的好。


    負責帶照顧布琳和芙蘭佩的正是戚風和羅拉,她們年紀正好,不像年近15,需要鍛煉加強鍛煉,即將搬出嬰兒房的大孩子,沒有訓練壓力,本身有自理能力,也熱衷照顧下麵的弟弟妹妹。


    聽到卡托的話,羅拉笑嗬嗬的反駁:“沒有的事哦~布琳是個乖孩子。”


    “嗯嗯,布琳是個乖孩子。”


    嬰兒需要長久的睡眠,湊過來看看新出生的妹妹後,大家都散開,各做各的事情。


    而作為事件主人公的芙塔,此時正在進行開獎。


    onepiece最近正火熱的全息遊戲,玩法多樣,主流玩法是升級打怪海上冒險,支線可進行爭霸、基建、經商貿易等多種玩法。


    進入遊戲時,每人會獲得10個屬性點,可點的屬性有,體質、力量、速度、特殊、家境,每人開局均為5,屬性滿值為10。


    其中體質代表了身體素質、體力、hp恢複能力,體質太低會導致猝死。


    力量,代表物理傷害,力量越高基礎傷害越大。


    速度沒什麽好說的,逃跑的時候很有用。


    特殊則包含op世界觀內的霸氣和果實能力的運用,特殊值太低,會無法破防對手能力,也就是法攻低。


    家境決定人出生後會有怎麽樣的環境,和資源,點滿家境對於前期的積累相當有力,並且如果隨機到的家境父母有特殊血脈,則可進行“血脈覺醒”,有一定幾率能繼承父母身上的優點,同時可重新分配屬性點。


    不過由於家境會變動,即使點滿到10也可能會隨著劇情或者背景變更,跌落到零,出現偷雞不成蝕把米的現象。


    且怎麽樣的家境算好,通常以財富來判斷,出現“血脈覺醒”的幾率較低,往往隻有樂子人、歐皇和賭鬼願意搏一搏。


    大多數人還是更願意平均分配,或者突出某一項,比如走一拳超人流、烏龜流、脆皮高攻流……


    芙塔,她不是歐皇的類型,屬性分別點滿家境和特殊,隻是單純覺得遊戲玩得開心就好,自己開心最重要。


    而且op是聯機遊戲,要是她運氣不好倒黴,還可以找朋友帶著打怪升級,多簡單的事情。


    但現在,事情好像變得棘手了起來。


    經過幾個月的反複試探,芙塔確定自己被困在了遊戲裏,退出遊戲的按鈕怎麽按都無法退出。


    這其中給她帶來了多少恐慌暫且不提,她現在首要是弄清自己所擁有的能力,和目前處境,她可不能保證死了能回到現實。


    在數百年前,全息遊戲著名的遊戲《sao》就曾出現過眾多遊戲玩家遊戲內死亡,造成腦死亡事件,直到有人通關,剩餘人才被救了出來。


    這不得不讓芙塔考慮,她是否要通關才能從遊戲中出去。


    哪怕她這種還沒開始遊戲,對遊戲一知半解的人,也從朋友那聽到過關於op故事背景隱藏黑暗,想要通關不說滿級,起碼戰鬥力不能少,畢竟是個升級冒險遊戲。


    但芙塔有些頭疼……


    她的體質、體力、力量都保持在進入遊戲時的5點,屬於世界平均水準,以這種身體素質想要通關幾乎是不可能的事情。


    話說回來,這遊戲通關條件是什麽,芙塔根本不知道,要是早知道會發生這種事,她就多和朋友問問在玩了。


    不對……要是知道會發生這種事。


    她根本不會打開這遊戲,誰會想到全息遊戲事故,這種比遇上天災還小的概率,會被自己遇到啊!


    抱怨是最沒用的事情了,幾個月足夠芙塔緩過心情,她努力給自己找補,認為自己還是有點好運在身上的。


    起碼她在幼年期不用為生存發愁,她點滿的家境發生了作用,作為四皇之一的子女出生,還是有可能開啟“血脈覺醒”的四皇子女,總算比什麽都沒有要好。


    而現在就是決定,接下來能不能再獲得一些優勢的關鍵時刻了。


    芙塔咽了咽口水,拉出係統板麵,裏麵有一欄正寫著【是or否,開啟血脈覺醒,重新分配屬性】


    【是!】


    沒什麽好猶豫的了,升級的時間越早越好,芙塔毫不猶豫的點了開啟。


    隨著輪盤的轉動。


    一陣金光閃過。


    ……


    “啊啊啊!!!”


    “怎麽了,餓了嗎?芙塔大人,還是尿床了。”


    芙塔少見的喊叫,讓保姆立刻過來,觀察她發生了什麽事情,在給摸了摸她的肚子,發現還鼓的,尿布也沒有濕後,抱著芙塔哄了一會,確認她安靜下來就放回了搖籃裏。


    而經過短暫的震驚後,芙塔激動的心情緩緩的平靜了下來。


    太走運了!


    雖然不知道這輩子的老媽到底有多厲害,但光從繼承的屬性,和特殊體質來看,就能窺見其中的冰山一角。


    個人屬性


    姓名:夏洛特·芙塔


    年齡:6個月


    性別:女


    基礎屬性介紹


    體質:10(獲得特殊體質鋼鐵之軀,基數防禦屬性上漲50%)


    力量:10


    速度:5


    特殊:10


    家境:10


    以上屬性可重新洗點分配。


    這滿值的屬性亮瞎人眼,鋼鐵之軀的特性,更是對防禦有特殊加成,綜合考慮了一下,芙塔把體質中的兩點移到了速度上,速度太慢容易站樁挨打。


    介於這段時間的生活來看,她是有明顯痛覺的,如果可以她並不想當個站樁炮台,傷害什麽的能避開還是避開的好。


    其實如果商店和氪金通道沒有關閉的話,芙塔是不會考慮移動屬性值的,畢竟屬性不夠裝備來湊,op的遊戲平衡雖然好,但是氪金玩家總是能有些不一樣的優待。


    可惜了,芙塔看著呈灰色狀態,點不開的商城,根據運氣守恒定律,她可不敢去賭商城未來一定能開啟。


    決定好屬性的調整。


    芙塔的個人麵板為。


    體質:10→8(獲得特殊體質鋼鐵之軀,基數防禦屬性上漲50%)


    力量:10


    速度:5→7


    特殊:10


    家境:10(鎖定)


    等級:1(距離下次升級需50經驗)


    hp:1000(是正常人的10倍)


    mp:1000→0(無霸氣,無果實,不可使用中,請盡快學習相關技能)


    特殊技能:無


    聲望:無


    財產:無


    身份:四皇bigmom第78子

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