淩晨,午夜時分,賀勝入眠,再一次來到通往《小鎮屠夫》的大門前。


    “走你。”


    步入門內無盡黑暗,眩暈感、失重感雙雙來襲。


    下一秒,他重新踏上曾經的鎮子。


    “上一次,煮飯炒菜花費時間大約三十分鍾。再加上吃飯的十五分鍾,也就是說豬頭屠夫需要四十五分鍾,才能抵達。”


    “先做飯,多做點臘肉。常溫狀態下,臘肉起碼能保存三到五天的時間,而米飯最多不能超過兩天。”


    打定主意,迅速開始搜索周圍的房屋。


    別說,不愧是遊戲世界,他每進入一個屋子,房梁上必然懸掛兩、三塊臘肉。一塊臘肉的量,足夠飽腹。


    不一會兒,到手十幾塊臘肉。


    食物儲存不必太多,多了不僅影響自身的行動,超出可保存的時間,也不能食用。


    三十分鍾,一閃而逝。


    做飯地點,正是豬頭屠夫,當初瞬秒他的房子。


    賀勝腰上掛著十幾塊臘肉,手裏還抱著飯鍋,匆匆離開。


    十幾分鍾後,膀大腰圓,看起來異常凶惡的屠夫登門,一腳踹碎屋門,裏裏外外搜索一圈,卻一無所獲。


    無奈,隻能離開,原路返回。


    千米外,一處三層高的小樓,正有個人鬼鬼祟祟的盯著它。


    “果然,跟我預估的差不多。”


    話音落下,咬下一口臘肉,又往嘴裏送了一口米飯。


    “吃飽喝足,開幹!”


    趁著夜色掩護,他得多多搜索,萬一碰見什麽能對付豬頭屠夫的武器呢?


    雖然心裏麵清楚概率比較小,但總不能真的擺爛吧。


    一夜過後,賀勝滿身疲憊的躺在一處位於鎮子邊緣,房屋內的床上。


    “坑爹啊。”


    整個小鎮,真的一個活人都沒有。


    建築布局幾乎類似,每家每戶房梁上掛著兩到五塊不等的臘肉,米缸裏全是滿滿的精米,偶爾還能看見精麵。


    “一晚上,大概搜索了十分之一的樣子。白天好好休息,晚上繼續幹。”


    言罷,迅速進入夢鄉。


    下午,約莫六點半左右,他被一陣腳步聲驚醒。


    本來有些迷糊的腦袋,在聽到越來越近的踏踏聲,馬上清醒。


    賀勝二話不說,伸手推開床邊的窗戶,一個翻身下去。


    三層小樓下,正下方鋪滿厚厚的稻草。


    “砰!”


    衝擊力度不算大,尚且能夠承受。


    手腳並用,爬出稻草,起身飛奔著離開。


    “轟!!”


    身後小樓的隔壁傳來巨響,顯然豬頭屠夫開始蠻不講理的橫衝直撞了。


    憑借著白天記下的地形,他在夜晚中並未迷失方向。七扭八拐,急速鑽入一處偏僻的胡同內。


    狂奔過後,肺部傳來灼痛感。


    “呼哧呼哧......呼哧呼哧......呼哧......”


    背靠牆壁,拚命呼吸的他,腦袋伸出牆外,小心翼翼地觀察著來時方向。


    十幾分鍾,依然沒有看見屠夫。


    “看樣子,它應該沒有發現我。所以,boss開始主動出擊,尋找身為玩家的我了?難道,是遊戲機製?”


    應該是!


    萬一副本內的玩家擺爛,一直拖著不做任務,豈不是平白增加服務器壓力。


    遊戲廠商們為了逼迫大家快速結束副本,自然會設置一些程序。


    “估計原本的副本,屠夫boss是有隱藏身份的。隻有進入天黑,且玩家們遲遲不願意推任務進度,才會觸發自動巡邏找人的邏輯。”


    不好搞啊。


    坐在原地,吃了一塊臘肉,避開不久前屠夫出現的方位,繼續搜索小鎮。


    第三天,天光放亮。


    賀勝找到一處遠離昨天房屋的據點睡下,臨睡前自言自語道。


    “希望今晚,風平浪靜。”


    剛剛入睡沒有多久,他於迷迷糊糊中,耳邊隱約響起建築物轟塌的聲響。


    幾乎是本能,立即睜開眼睛,朦朧的大腦,迅速清醒。


    “草(一種植物)!”


    副本內,豬頭屠夫第一夜不巡邏,第二天的夜晚會主動尋找,第三天則是開始白天搜人。


    淦,《深淵》遊戲的運營商,是真的害怕玩家們擺爛占用服務器資源啊。


    “撤!”


    話音落下,起床翻出窗戶。


    落地的同時,轉頭望向不遠處,掀起一片塵土的廢墟。


    下一刻,他有一種被人盯上的感覺。


    “??”


    “轟——”


    膀大腰圓的屠夫從建築廢料中衝出,瞬間鎖定他的方向,邁著大步走來。


    “!!”


    賀勝啐一口唾沫,boss的感知一定被加強了。否則昨天為啥沒有發現自己,反而是今天一眼鎖定?


    “逃。”


    好在,此次沒有發生上一次初入副本時,那種因為極強的壓迫力導致其呆愣原地,坐以待斃的事情。


    他雖然隻是個普通人,但是豬頭屠夫的速度,真的很慢。對方永遠是邁著大步行動,而不是發現獵物狂奔。


    估摸著,應該是遊戲廠商,為了平衡而特意設置的。限製boss的移動速度,給玩家更多的容錯幾率。


    如果他的移動速度具現出的數值是——3。那麽,屠夫的移動速度則隻有——2。


    不慌,優勢在我!


    五分鍾後,不久前信心滿滿,覺得自己能夠逃出生天的賀勝,望著身後速度一直沒有下降的屠夫,陷入沉思。


    瘋狂奔逃下,伴隨著體力下降,速度變得越來越慢。


    具體的表現:移動速度——3、移動速度——2、移動速度——1。


    此消彼長下,boss距離他不足一百米。繼續逃命,唯一的結果隻能是,癱在地上成為待宰羔羊。


    “你大爺的。”


    想及此處,他立即停下腳步,轉身抽出一把從民居中找到的兩把菜刀。


    反正都是死,為啥不在臨死前,崩掉對方一顆牙呢。


    當然,最大原因是副本世界又不會真的死人,大不了疼一下。


    他站在原地,以逸待勞。


    看著越來越近的豬頭屠夫,眼中凶光四溢,一副搏命架勢。


    九十米、八十米、七十米......


    十米、九米、八米......


    六米、五米、四米......


    突然,豬頭屠夫停下腳步。


    這讓手持雙菜刀的賀勝疑惑,下一刻他立即明白,大boss為啥停下,不再前進。


    因為,對方舉起了那把造型誇張的砍刀。


    ‘不對,刀長加上它的臂展,貌似能......’


    腦海中的念頭尚且沒有全部閃現,屠夫一刀砍下。


    “噗嗤!”


    他眼前一黑,臨死前隻剩下一個念頭。


    我,裂開啦!

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