國戰版本開啟,成為世界新聞。


    無數玩家躍躍欲試。


    在俱現實的消息成為真實後,幾乎所有有追求的人,都選擇進入《王朝》中,這個號稱能改變人類世界的遊戲,本以為是廣告語,這一刻成真。


    無數人在等待國戰版本開啟。


    國戰版本是各國之間搶資源的通道,有一些國家土地狹小,人口多,競爭巨大,這次國戰成為最佳時機。


    有俱現實的存在,遊戲中壯大,意味著修煉資源更多,現實中同樣能實力提升。


    此次國戰,關乎國運。


    下午六點,官網上準時出現關於【國運版本更新內容】。


    林寒幾乎沒有猶豫,點入其中。


    【國戰版本更新內容】


    一、【國戰版本】開啟後,服務器以‘洲’為單位進行服務器連接,分為亞洲、歐洲、非洲、北美洲、南美洲、大洋洲及諸島國(太平洋區域、亞太地區遠離大陸架的島嶼國度。注:島國歸入亞洲服務器範圍)


    二、【國戰版本】開啟後,各國目前占領的區域地圖將進行融合,《王朝》中世界地圖將發生改變。各國玩家、曆史王朝截至更新之前占據的領土,將作為服務器新地圖,融合進入全新的世界地圖中,組成全新的【王朝世界地圖】。


    三、各國服務器連接重組後,未進入【王朝世界地圖】版圖的土地,將與南極地圖組成全新的地圖:【混亂之地】。


    四、【混亂之地】沒有曆史王朝背景,沒有係統npc,所有資源、地圖,靠玩家摸索,規則由占領的玩家自行製定,城鎮由玩家自行建設,屬於自由世界。【混亂之地】沒有服務器界限,全球各洲所有死亡的玩家,隻要符合條件,都會傳入【混亂之地】。


    五、國戰中受到死亡懲罰的玩家,將被強製送到【混亂之地】複活,被滅國的玩家,可選擇前往【混亂之地】,也可選擇留在原地。


    六、 各位玩家請注意,已被召喚出來的曆史人物及係統人物,在國戰中隕落,除非有複活道具、複活技能或者其他複活手段將其複活,否則曆史人物將永久消失。


    七、各位玩家請注意,【國戰版本】開啟後,每個玩家擁有一次免除死亡懲罰的機會,第二次死亡,將被強製送往【混亂之地】,並伴有天賦下降及修為損失等懲罰。


    八、各位玩家請注意,各國之間國力存在差距,但【國戰版本】開啟後,不會開啟平衡係統,保留各國之間存在的國力差距。


    九、各位玩家請注意,國戰之後,留在王朝世界主地圖的玩家隻要死亡超過三次,將被強製送往【混亂之地】複活。


    十、各位玩家請注意、國戰版本開啟後,同洲各國玩家可以修煉其他國度的修煉體係。


    十一、……


    ……


    十七、各位玩家請注意,國戰中被滅國的國度,其國度內所有玩家,受‘亡國’影響,天賦將集體下降。


    十八、各位玩家請注意,因各國《王朝》服務器所屬朝代不同,將對係統人物植入相關記憶,此次國戰版本為域外降臨入侵之戰。


    十九、各位玩家請注意,【國戰版本】中被滅國的玩家,後續不會有‘神話傳說’背景版本更新。


    二十、各位玩家請注意,滅國條件有:【鎮國碑】被打碎、所屬國度的國君投降、所屬國度所有子民死亡,所屬國度所有領土被占領。入侵國度隻需要滿足其中一個,即可完成滅國條件。


    二十一、【鎮國碑】將在國戰版本開啟後,降臨在各國服務器國都的皇宮之內,【鎮國碑】不可移動、不可收納、擁有極強的防禦力。一旦鎮國碑被打碎,其鎮壓的國運,將全部轉入打破【鎮國碑】的國度,成為其國度氣運。


    二十二、國戰中被滅國度,部分曆史人物、功法、特產、天材地寶將進入戰功商城,供玩家兌換。


    版本更新的所有內容看完後,林寒心頭大定。


    沒有係統平衡。


    這意味著,周圍國度的國力不會被係統平衡,保持原有的樣子,這大大降低他的國戰壓力。


    國戰後,即便地圖統一,也不會出現混亂。


    因為戰敗的國度玩家,將會被傳送到全新的地圖【混亂之地】,那裏成為獨立各洲服務器之外,成為一個全新的獨立區域。


    沒有係統主城、沒有係統人物、所有土地資源都是玩家占領後剩下的,沒有規則,由玩家自己爭鬥。


    隻要滅國之後,對方玩家若不服,想要重新建國,統治者再殺其三次,也可將對方送到【混亂之地】。


    ……


    “這不公平,華夏那麽強,憑什麽不給係統國力平衡?亞洲服務器還打什麽?”


    “就是,強製要求削弱華夏服務器王朝的國力。”


    “不公平。”


    “你們棒子不是號稱宇宙中心,曆史強大輝煌嗎?怎麽遊戲裏麵沒有統治世界,現在來哭不公平了?”


    “我們南韓的玩家,一定要滅掉華夏服務器的玩家,你們都弱得可憐。”


    “希望到時候屠刀到家門口時,你們棒子還是這麽硬氣。”


    “亞洲各位,這還打什麽?國力都不是一個級別的。”


    “歐洲也差不多,羅馬帝國搞死你們。”


    “歐洲可不是羅馬一家獨大,還有亞曆山大帝國、查理曼帝國、拜占庭帝國、彼得帝國。各國服務器繼承這些國度不同時期的曆史,很多個亞曆山大、羅馬和拜占庭,這才是最恐怖的,一旦服務器連接,那是真正的絞肉機。”


    “北美洲的玩家說啥了?北美一家獨大,他們不講理時,他們在現實施壓,好惡心。楓葉國直接跪地求饒,服務器開放,直接統一。”


    “建議小國玩家聯合對抗大國玩家,亞洲華夏服務器周邊那些玩家公會,不都提前聯合了嗎?”


    “非洲的各位玩家沒啥存在感啊?”


    “有,埃及有點存在感,其他的哈哈哈哈哈哈……”


    “喊不公平的各位,你們玩《王朝》時,沒看廣告語嗎?人生來不公平,王朝隻是再給你一個機會而已。”


    “王朝:不公平?愛玩不玩,給你臉了。”


    “……”


    國戰版本內容更新後,世界論壇中徹底亂套。


    各國玩家全在論壇中爭辯。


    這次更新中,因為各國國力存在差距,所以出現國力差距過大的情況,讓無數小國玩家哀嚎不已,直呼不公平。


    然而,《王朝》從來不管公不公平,從來不會理會玩家的聲音。


    憑空增加五倍壽命、現在又有俱現實的能力,不玩隻是你個人損失,哪怕再大不公,也隻能捏著鼻子忍受。


    王朝【國戰版本】更新內容,因為恐怖的熱度,直接占領各大媒體平台和社交平台的頭版頭條。


    【國戰版本】是一個改變遊戲玩法的版本。


    能不能在世界頂級帝國王朝雲集的世界站穩腳跟,現在就是碰撞時刻。


    而王朝中的國戰,將直接影響各國玩家在遊戲內的修煉資源,因玩家能力可以俱現實,王朝中的狀況,便直接影響現實的國力。


    一旦被滅國,隻能被傳送前往【混亂之地】,永無翻身之日。


    在各種聲音中,第二天到來,無數人守在遊戲艙前,等待遊戲開啟。


    林寒是無數個等待身影中的一員。


    隨著十點接近,林寒淡然進入遊戲艙中。

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